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Splinter Cell Blacklist a manqué son objectif

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Pour son retour sur le devant de la scène, Sam Fisher nourrissait de grandes ambitions qu’il n’a malheureusement pas su concrétiser, au grand dam d’Ubisoft. L’éditeur français avait en effet tablé sur la vente de 5 millions de jeux mais a finalement dû faire l’amer constat à la mi-novembre que Splinter Cell Blacklist, sorti fin août sur PS3, 360, Wii U et PC, avait fait une contre-performance en atteignant seulement les 2 millions d’exemplaires.

Cela ne signifie pas pour autant que le jeu n’a pas été rentable -même si on peut se poser des questions- mais tout simplement qu’Ubisoft a semble-t-il visé bien trop haut. Blacklist a pourtant été bien accueilli par la presse avec un metascore supérieur à 80 tandis que de notre côté, nous écrivions dans notre test que que Splinter Cell Blacklist était un jeu « très complet » avec un mode multijoueur « accrocheur » et un solo tristement « trop lisse. » A croire donc qu’une partie des joueurs s’est lassée de ce bon vieux Fisher. Reste à voir quel impact cela aura sur ses prochaines aventures.

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