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Card Make Arena : créez vos propres cartes et affrontez d’autres joueurs

PLAYISM et Lizardry dévoilent Card Make Arena, un jeu de cartes sur PC dans lequel les joueurs pourront concevoir leurs cartes avant de les utiliser en duel.

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PLAYISM et le studio Lizardry, connu pour Refind Self, ont annoncé Card Make Arena. Ce jeu de cartes compétitif permettra de créer intégralement ses propres cartes, puis de les intégrer à un deck pour affronter d’autres joueurs. Son lancement en accès anticipé sur PC via Steam est prévu en 2026.

Des cartes entièrement personnalisables

Card Make Arena repose sur trois catégories de cartes. Les Servants attaquent et défendent, les Spells déclenchent un effet ponctuel et les Land modifient le terrain lorsqu’une unité est placée sur leur emplacement.

Chaque création peut recevoir un nom, une illustration, un texte d’ambiance et différentes propriétés de gameplay. Lizardry annonce jusqu’à 60 types d’effets, parmi lesquels les dégâts, la récupération, l’invocation, la destruction ou encore les enchantements.

Les joueurs pourront aussi choisir les conditions d’activation de ces effets : invocation, attaque, défaite ou début et fin de tour. Des variables liées à la main, à la défausse ou à l’état du plateau viendront compléter les possibilités. Des illustrations prédéfinies seront proposées à ceux qui souhaitent se concentrer uniquement sur la conception.

Des règles simples, mais un placement stratégique

L’objectif d’un duel sera de réduire les points de vie du leader adverse à zéro. À chaque tour, le mana est restauré avant la pose des cartes, puis les combats se déroulent automatiquement.

Le plateau ne comporte que quatre emplacements pour les Servants et un seul pour les Spells. Le positionnement déterminera si une unité attaque directement le leader ou un Servant ennemi. Les cartes Land ajouteront une dimension tactique supplémentaire, notamment pour renforcer une position ou perturber le terrain adverse.

Un système de coût pour contenir les cartes trop puissantes

Pour éviter que les joueurs ne fabriquent des cartes systématiquement surpuissantes, chaque effet sera associé à un coût. Plus sa puissance, sa portée ou sa facilité d’activation seront élevées, plus il pèsera dans le budget total du deck. Cumuler plusieurs fois un même effet fera également grimper ce coût de manière accélérée.

Card Make Arena proposera des matchs classés, un système de partage des créations communautaires et un mode permettant de composer aléatoirement un deck avec les cartes publiées par d’autres joueurs. Des ROOM Battles autoriseront aussi, avec l’accord des participants, des affrontements sans limitation de coût.

Avec cette approche, Lizardry cherche à mêler création, deckbuilding et compétition dans une arène façonnée par sa communauté. Card Make Arena arrivera en accès anticipé sur Steam au cours de l’année 2026, sans date plus précise annoncée pour le moment.

Source : Gematsu

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