Home Blog

Un film sur le jeu vidéo Tétris sortira sur Apple TV+

0

Un film Tetris a été annoncé pour Apple TV + avec une première mondiale qui aura lieu cette année lors de la conférence SXSW qui se tiendra à Austin, au Texas, du 10 mars au 19 mars. Le film suivra un jeune Henk Rogers, joué par Taaron Egerton , et Alexey Pajitnov joué par Nikita Efremov. Alors que l’annonce était rare en ce qui concerne les détails sur le film, l’histoire détaillera apparemment le voyage mouvementé de Rogers en Russie pour acquérir les droits de Tetris.

Tetris est l’un des jeux les plus populaires et les plus anciens de tous les temps, avec des millions de joueurs à travers le monde. Ce nouveau film marquera une nouvelle étape pour la franchise, qui s’étend maintenant à la télévision et au cinéma.

Restez à l’écoute pour en savoir plus sur le film Tetris, car nous ne manquerons pas de vous tenir au courant de nos réflexions une fois que la première mondiale fera ses débuts à SXSW plus tard en mars.

PlayStation Plus : La liste des jeux offerts en février 2023

0

Les fans de jeux PlayStation sont ravis avec la récente annonce de la liste des jeux gratuits pour le mois de février 2023 via PlayStation Plus. Les abonnés peuvent s’attendre à une sélection exceptionnelle de titres passionnants qui les tiendront occupés tout au long du mois.

Le premier jeu de la liste est « OlliOlli World » pour PS5 et PS4. Ce jeu de skateboard 2D offre un défi passionnant aux joueurs alors qu’ils exécutent des astuces incroyables sur des parcours de skate en constante évolution.

Le deuxième titre de la liste est « Mafia : Definitive Edition » pour PS4. Ce jeu d’action-aventure retrace l’histoire épique d’un conducteur de taxi appelé Tommy Angelo qui devient membre du monde criminel de la mafia dans les années 1930.

Le troisième jeu de la liste est « Evil Dead The Game » pour PS5 et PS4. Ce jeu d’horreur et d’action met en vedette les personnages emblématiques de la franchise Evil Dead alors qu’ils combattent des hordes de zombies et de créatures surnaturelles.

Enfin, les abonnés pourront également profiter de « Destiny 2 : Beyond Light » pour PS5 et PS4. Ce jeu de tir en ligne à la première personne offre une expérience de jeu immersive et captivante avec une histoire passionnante, des environnements épiques et des fonctionnalités de jeu en équipe.

En résumé, les abonnés à PlayStation Plus peuvent s’attendre à un mois de février rempli de jeux passionnants avec « OlliOlli World », « Mafia : Definitive Edition », « Evil Dead The Game » et « Destiny 2 : Beyond Light ». Alors que les jeux sont gratuits pour les abonnés, ceux qui ne sont pas abonnés peuvent toujours les acheter sur le Playstation Store.

The Sims Project Rene : Un nouveau mode de jeu multijoueur solo croisé

0

The Sims, le jeu de simulation de vie populaire, a récemment annoncé son nouveau projet intitulé « The Sims Project Rene ». Ce projet offrira une expérience de jeu multijoueur solo croisé qui permettra aux joueurs de jouer ensemble sans être dans la même pièce.

Le nouveau mode multijoueur de The Sims Project Rene permettra aux joueurs de se connecter à leurs amis et à leur famille sur n’importe quelle plateforme et de jouer ensemble à distance. Les joueurs pourront également explorer de nouvelles façons de jouer ensemble, comme construire des maisons et des communautés virtuelles, ainsi que partager des expériences uniques avec leurs proches.

Ce nouveau mode multijoueur croisé offrira également aux joueurs la possibilité de jouer en solo et de partager leurs créations avec d’autres joueurs à travers le monde. Les joueurs pourront accéder à une variété de nouveaux objets et de nouvelles fonctionnalités pour personnaliser leurs expériences de jeu.

En conclusion, The Sims Project Rene apporte une touche innovante au monde du jeu de simulation de vie. Les joueurs pourront désormais jouer ensemble à distance, partager leurs créations et se connecter avec leurs amis et leur famille sur n’importe quelle plateforme. Ce nouveau mode de jeu multijoueur solo croisé offre une expérience de jeu passionnante pour les fans de The Sims.

PlayStation Plus : Les jeux gratuits du mois de décembre 2022 offerts sur PS4 et PS5

0

Voici Les 3 jeux gratuits du mois de décembre offerts aux abonnés du Playstation Plus. Et vous allez voir que le 3ème annonce une bonne nouvelle !

@julientellouck_tv

Voici les 3 jeux gratuits du mois de décembre offerts aux abonnés du Playstation Plus. Et vous allez voir que le 3ème annonce une bonne nouvelle ! #jeuxvideo #jeuxgratuit #jeuxvideogratuit #playstationplus #gamingfr #jeuxplaystation

♬ Happy Up Beat (Medium) – TimTaj

Le premier jeu offert c’est Biomutant sur PS4 et PS5. C’est un jeu d’action aventure en monde ouvert assez sympatique, qui vous plonge dans un univers post-apocalyptique, on incarne des personnages mi homme mi animaux qui maitrisent les arts martiaux. C’est pas un mauvais jeu, c’est pas un jeu extraordinaire non plus mais ça se teste, si on accroche à l’ambiance c’est top. C’est un mélange de combat rapproché, de jeu de tir et de capacités de mutant.

Le second jeu gratuit c’est Divine Knockout sur PS4 et PS5. C’est un jeu de combat en arène à la 3eme personne dans lequel on incarne des divinité tel que Hercule ou Thor. L’objectif est d’expulse l’adversaire de l‘arène. 

Le Troisième jeu offert c’est Mass Effect Legendary Edition sur PS4. C’est la version remasterisée des 3 premiers Mass Effect, des jeux action RPG qui vous plongent dans une saga de science fiction où l’humanité découvre une technologie d’origine extraterrestre lui permettant de partir à la conquête de l’espace.

Et en général, quand on nous offre un jeu aussi culte, c’est souvent pour faire une piqure de rappel avant l’annonce d’un nouveau jeu vidéo, donc selon moi, c’est annonce imminente de Mass Effect 5 dans les prochains mois.

Google Stadia : histoire d’un rendez-vous manqué

0

Stadia, c’est fini. Google a confirmé qu’il débrancherait sa plateforme de cloud gaming le 18 janvier 2023. Ce service aura donc (sur)vécu moins de 40 mois… Sa place est désormais au ciel, aux côtés de YouTube Gaming, Google+ ou Hangouts. La liste est longue ; elle a même droit à un site dédié : KilledByGoogle.

Cette décision n’est guère surprenante : Stadia n’a jamais réussi à attirer les joueurs. Cela ressemble alors à un beau gâchis. Il est évident que Stadia avait un immense potentiel. Mais jamais Google n’a su l’exploiter.

Dès son annonce, nous avions des doutes. Et lorsque Google a détaillé l’offre Stadia, ceux-ci sont restés. Cette plateforme de Cloud Gaming n’aura jamais réussi à convaincre et à décoller. Pourtant, sur le papier, elle avait tout pour réussir.

Stadia a sans doute été lancé trop tôt. Il a débarqué en novembre 2019. La PS4 et la Xbox One sont alors en fin de vie ; la PS5 et la Xbox Series X|S n’arriveront pas avant un an. Google a les moyens de prendre de court ses adversaires. A la place, il se met à leur niveau.

Le lancement est marqué par des titres multi-plateforme. Stadia propose en fait la même chose qu’ailleurs. Or, pour que les joueurs acceptent de quitter leurs habitudes, leur bibliothèque de jeux ou leur liste d’amis, il faut de sérieux arguments. Celui de Stadia est cette promesse de pouvoir jouer depuis n’importe quel écran.

La technologie est là, elle fonctionne parfaitement. Mais le grand public doute car c’est nouveau. Pour dissiper cela, peut-être aurait-il fallu sortir un Free-To-Play. Ça aurait été le meilleur moyen —à la fois le plus facile et le plus rapide— pour tester le Cloud Gaming depuis n’importe où.

Dans les faits, la liste des appareils compatibles était toutefois réduite au lancement. Par exemple, pour jouer sur smartphone, il fallait forcément un Pixel.

Un manque d’ambition dans l’offre de jeux

Google avait la technologie mais pas les jeux. Ou du moins pas de jeux capables de faire la différence. On retrouvait surtout le catalogue de Bethesda et Ubisoft ; c’est-à-dire des titres déjà disponibles ailleurs. En terme d’exclusivité, le géant américain a misé sur deux petites productions. D’un côté Gylt, qui rappelait un peu Little Nightmares. De l’autre, Get Packed, une sorte d’Overcooked avec des déménageurs.

On est loin d’un Zelda : Breath Of The Wild qui justifiait à lui seul l’achat d’une Switch.

Il se dit que les développeurs étaient frileux à l’idée de rejoindre Stadia. Google aurait alors dépensé plusieurs dizaines de millions de dollars pour les inciter à porter leurs jeux sur cette plateforme.

En parallèle, l’Américain a aussi bâti Stadia Games and Entertainment (SG&E). Cette entité, née en 2019, devait superviser toutes les productions internes. Car oui, Google avait ses propres studios de développement. Il a même racheté Typhoon (Journey To The Savage Planet) ou monté de nouvelles structures. L’une d’elles était dirigée par Shannon Studstill, ancienne directrice de Sony Santa Monica.

Puis en février 2021, Google a annoncé la fermeture de SG&E.

Concevoir un jeu vidéo est extrêmement compliqué. Encore plus quand il s’agit d’un triple A. Cela demande beaucoup de temps et énormément d’argent. Amazon a mis des années avant de sortir un titre qui tient la route. Google, lui, n’avait pas de temps à perdre. Et il est difficilement compréhensible qu’il s’y soit pris aussi tard.

On peut aussi se demander pourquoi Google n’a pas essayé de racheter un puissant éditeur. Le géant américain en a largement les moyens ; mais ce n’est pas une raison pour gaspiller sa petite fortune.

Un retard à l’allumage

A sa sortie, en 2019, Stadia n’était pas prêt. Il n’avait pas les jeux, pas les exclusivités, et pas les fonctionnalités. L’intégration de Youtube au service —streamer sa partie, permettre aux gens de rejoindre— a ainsi mis plusieurs mois pour arriver. Il en va de même pour la compatibilité iOS.

Il y a toujours eu un problème de vision, d’attente, et de communication. Le meilleur exemple a eu lieu hier. Le matin, Google annonçait une mise à jour de l’interface Stadia. Le soir, il officialisait la fermeture de son service.

Stadia aurait pu être le Netflix du jeu vidéo. Sur la fin, il a essayé à travers son offre Pro mais celle-ci a mis trop de temps à s’affirmer ; et son catalogue fait pâle figure face à la concurrence.

Google semblait pourtant parfaitement armé. Il possédait les fonds nécessaires, la technologie et une équipe dirigeante d’expérience. Jade Raymond, ex-directrice d’EA Motive, avait ainsi pris la tête de SE&G. La division Stadia était quant à elle dirigée par Phil Harrison. Ce dernier a notamment travaillé pour Sony et Microsoft, et a participé aux lancements —certes compliqués— de la PS3 et de la Xbox One.

***

La fin de Stadia ne devrait pas mettre un coup d’arrêt au Cloud Gaming. Plus que jamais, ce procédé représente l’un des avenirs du jeu vidéo. Microsoft mise ainsi énormément sur le xCloud, intégré au Game Pass. C’est d’ailleurs cette offre qui représente le plus, à l’heure actuelle, le Netflix du jeu vidéo.

Sony aussi croit au Cloud Gaming mais reste plutôt discret, bien que pionnier dans ce domaine. Quant à Nintendo, plusieurs jeux Switch sont uniquement disponibles sur le Cloud : Hitman, Resident Evil, Control…

Du côté de Google, on assure que cette technologie sera en partie réutilisée par Youtube, Google Play ou la division dédiée à la Réalité Augmentée. Tout ces efforts n’ont donc pas été vain ; ils auraient toutefois pu mener à tellement mieux.

The Last Of Us Remake : quel est le juste prix d’un jeu vidéo ?

0

The Last Of Us : Part 1 est le premier gros jeu de cette rentrée. Et comme tout blockbuster, il est proposé plein pot. Son prix ? 80€. Et pour certains, c’est excessif ; un simple remake ne peut coûter autant. A tort ou à raison ?

Même pas 10 ans et déjà un remake : Sony n’aura pas attendu longtemps pour offrir une seconde jeunesse à The Last Of Us. On peut toutefois comprendre le Japonais. C’est une licence majeure et l’an prochain, elle aura droit à sa propre série TV. On l’a vu avec The Witcher ; une adaptation permet de relancer les ventes.

Sony fait alors coup double : il offre une exclusivité de poids à sa PS5 —et plus tard au PC— et s’assure des ventes sur le long terme. Mais pour ça, il faudra accepter de payer au lancement 80€. Est-ce trop ? Ou est-ce au contraire le juste prix ? Autant le dire tout de suite, il n’existe pas de réponse à cela. Car définir la valeur d’un jeu est trop compliquée si ce n’est impossible.

Combien doit coûter un jeu vidéo ?

Il n’existe pas de critères objectifs. Tout est en fait une question de ressenti, et cela est forcément personnel. Certains auront quand même envie d’évoquer la durée de vie. Il est vrai que des open-worlds peuvent facilement dépasser les 80h quand The Last Of Us se termine en moins de 15. Mais comment situer alors les jeux multi ? Sans même évoquer les Free-To-Play…

Certains estiment que le prix d’un jeu doit refléter son budget. Les coûts de développement diffèrent toutefois énormément, même chez les AAA. Et si on compare avec le cinéma, rappelons qu’une place vaut toujours le même prix, qu’importe le film.

Car le cinéma est en fait une expérience et celle-ci a un prix fixe. Pour en revenir à The Last Of Us, à combien évaluez-vous justement cette expérience ? Sony et Naughty Dog estiment que celle-ci est Premium. Son prix doit alors refléter cela.

Tout cela renvoie à la notion de valeur, comme le rappelle si bien GamesIndustry. Le site anglais prend en exemple Nintendo. Le Japonais a ainsi vendu sa compilation de jeux Mario 3D (64, Sunshine et Galaxy) pour 50€ ; le remaster —et non remake— de Zelda Skyward Sword était lui aussi affiché au même prix.

Nintendo se fiche que ces jeux soient inédits ou pas. Ils appartiennent à des licences fortes, ils sont intemporels, ce sont des aventures complètes, et leur valeur ne peut décroitre.

Libre à chacun d’être d’accord ou pas avec ces décisions. On peut toutefois comprendre pourquoi elles sont prises.

Que vaut The Last Of Us Part 1 ?

Il nous est donc impossible de dire si ce remake de The Last Of Us vaut ou pas 80€ ; tout cela est très personnel.

On dira simplement que ça reste encore aujourd’hui un jeu magistral ; il résonne d’ailleurs différemment quand on connait sa suite. Il faut toutefois admettre que si on a déjà fait le jeu de base sur PS3 ou PS4, ce remake n’apporte rien de plus si ce n’est un confort visuel. Rien n’a changé, sauf la technique.

C’est une évidence : tout y est plus beau. Pour faire simple, les environnements sont plus fouillés, les animations améliorées et les modèles 3D réhaussés. On note aussi une interface légèrement revue afin de coller à celle The Last Of Us Part II, et l’ajout de miroirs fonctionnels dans les demeures abandonnées.

Le gameplay est quant à lui légèrement plus fluide. Cela se ressent lorsqu’on tire dans les membres inférieurs et qu’on enchaine avec une attaque au corps à corps. Autres petits changements : Joel n’est plus ambidextre, et les ennemis communiquent davantage entre eux.

The Last Of Us : Part 1 est donc le même jeu qu’autrefois en plus beau, et avec une direction artistique remaniée. Ce remake intègre également le DLC Left Behind, mais ne propose aucun mode multi. Pour Factions, ce sera plus tard, Naughty Dog travaillant toujours sur cette suite.

Pour ceux qui ne connaissent pas la série, The Last Of Us Part 1 fait figure d’indispensable. On vous renvoie alors à nos tests de l’époque. Mais pour faire simple, c’est une histoire maitrisée de bout en bout, des acteurs exceptionnels, et un gameplay violemment efficace.

Si on possède déjà le remaster sur PS4, ce remake apparait presque comme un plaisir coupable ; les versions old-gen passent encore très bien aujourd’hui.

Et une nouvelle fois, tout est alors une question d’expérience. Certains se contenteront du jeu de base tandis que d’autres voudront ce qui se fait de mieux.

The Last Of Us : Part 1 est sorti le 2 septembre sur PlayStation 5. Une version PC est prévue pour ces prochaines semaines. PEGI 18.

Embracer rachète Eidos et Crystal Dynamics, et récupère Tomb Raider

0

Embracer vient de s’offrir les studios occidentaux de Square Enix. En bonus, il met la main sur de prestigieuses licences.

Le mariage entre Eidos et Square Enix en 2009 n’a jamais semblé heureux. En cherchant à s’internationaliser, le Japonais a souvent échoué. On se souvient des Sleeping Dogs, Tomb Raider ou Hitman qui avaient sous-performé. Deus Ex a quant à lui disparu de la circulation… tout comme Thief.

Treize ans plus tard, le couperet est tombé ; le divorce prononcé. Square Enix a annoncé la revente de ses studios américains à Embracer.

Qui est Embracer ?

Embracer est l’un des éditeurs les plus importants du milieu du jeu vidéo. Il est pourtant peu connu. Il faut dire qu’il est très discret.

Embracer, c’est plus de 120 studios à travers le monde entier. Le groupe suédois est atteint d’une fièvre acheteuse. A chaque trimestre, il sort le chéquier. Parfois, il s’agit de petites équipes. Par moment, ce sont de puissantes structures.

Gearbox (Borderlands) a ainsi rejoint la compagnie il y a tout juste un an. Il possède également Saber (World War Z), il a édité Valheim (10M de ventes) et est la maison mère de Koch Media / Deep Silver. A travers cette alliance, Embracer a ainsi accès à TimeSplitters, Saints Row, Dead Island, Metro…

Récemment, il s’est également distingué par le rachat d’Asmodee, éditeur de jeux de société.

Embracer détient déjà Deep Silver.

Pour l’anecdote, Embracer revendique 14 000 employés à travers le monde. C’est plus qu’Electronic Arts (11 000) mais moins qu’Ubisoft (20 000).

Quels studios de Square Enix ont été rachetés par Embracer ?

Square Enix a revendu à Embracer tous ses studios situés sur le territoire américains : Crystal Dynamics, Eidos-Montréal et Square Enix Montréal.

Cela fait au total 1100 employés, répartis sur 8 sites différents.

Crystal Dynamics est le studio le plus populaire. Il est à l’origine des reboots de Tomb Raider et a récemment sorti Marvel’s Avengers. A l’heure actuelle, il travaille sur une nouvelle aventure de Lara Croft et donne un coup de main à Perfect Dark, une exclusivité Xbox.

Deus Ex change lui aussi de propriétaire.

Eidos Montréal a été fondé au milieu des années 2000. C’est une structure talentueuse mais les ventes ont rarement suivi. On lui doit Thief, Deus Ex, Shadow Of The Tomb Raider ou encore Marvel’s Guardians Of The Galaxy.

Enfin, Square Enix Montréal est spécialisé dans les jeux mobiles. Cette équipe a conçu Tomb Raider Go, Deus Ex Go et Hitman Go. Elle est également responsable des Hitman Sniper.

Quelles licences appartiennent désormais à Embracer ?

Embracer a confirmé que la transaction incluait un catalogue de licences. Il refuse de toutes les nommer et se contente de citer les plus populaires : Tomb Raider, Deus Ex, Thief et Legacy Of Kain.

On ignore précisément l’avenir de chacune d’elles. On sait toutefois que Lara Croft prépare déjà un retour à base d’Unreal Engine 5. Pour les autres, on misera sur des remasters. Ça ne coûte pas très cher et ça permet de prendre la température du marché.

Raziel reviendra-t-il sous une forme ou une autre?

Il est assez surprenant que Square Enix ait laissé s’échapper de telles licences. Avec Hitman, il a ainsi agi différemment. IO Interactive, maintenant indépendant, détient les droits exclusifs du divin chauve; Square Enix en reste toutefois le propriétaire comme l’attestent ces registres australiens, japonais et européens.

Combien a coûté ce rachat de Crystal Dynamics, Eidos et Square Enix Montréal ?

Dans son communiqué, Embracer révèle que la transaction est évaluée à 300 millions de dollars.

Pour comparer, le rachat d’Insomniac par Sony a coûté 229 millions. Mais à travers cette somme, le Japonais a uniquement récupéré un savoir-faire ; Insomniac a toujours travaillé sur des licences qui ne lui appartenaient pas.

Autre point de comparaison, Bungie (Destiny) s’est fait racheter pour 3,6 milliards. Le studio américain possède près de 1000 employés et est à la tête d’un jeu qui continue de générer d’importants revenus.

300 millions pour 3 studios et de prestigieuses licences, ça ressemble donc à une excellente affaire.

Que va faire Square Enix de tout cet argent ?

Le Japonais a lui aussi mis en ligne un communiqué officiel. Dans celui-ci, il précise que cette somme lui permettra d’investir dans de nouveaux domaines : la blockchain (NFT), l’Intelligence Artificielle et le Cloud.

Le Japonais en profite aussi pour rappeler qu’il reste propriétaire de licences telles que Just Cause, Life Is Strange et Outriders. Ce n’est guère étonnant car il n’en était que l’éditeur à l’époque et non le développeur ; Avalanche, Dontnod et People Can Fly sont d’ailleurs tous indépendants.

PlayStation Plus : les jeux PS4 et PS5 de mai 2022 (dont FIFA)

0

Le PlayStation Plus l’a bien compris: la vraie culture, c’est le foot et le jeu vidéo.

Le 22 juin, le PlayStation Plus fera sa petite révolution en avalant le PS Now. En attendant, il continue d’offrir chaque mois 3 jeux. Des titres parfois surprenants tant dans la qualité que la renommée. Et oui, ce mois-ci, il y a un très gros jeu.

Les dieux du stade

La vedette de ce mois de mai, ce sera FIFA 22. C’est à ma connaissance la première fois qu’un FIFA débarque dans le PlayStation Plus. On parle là d’un jeu extrêmement populaire. En France ou au Royaume-Uni, c’est à chaque fois la meilleure vente de l’année ; un titre qui dépasse les 2 millions d’exemplaires au total.

Avec FIFA, le PlayStation Plus tape fort. Cela dit, il est évident que l’essentiel de ses ventes ont déjà été faites. Les fans de foot se sont jetés dessus dès septembre ou ont attendu la petite baisse de prix en début d’année. Bref, pour EA, c’est du bonus. La saison se termine, et il vise désormais ceux qui tentent tant bien que mal de résister. Et parmi eux, on peut citer les Américains. Au pays du soccer, FIFA ne cesse de gagner en popularité ; il conserve toutefois une énorme marge de progression.

FIFA 22 est donc en soi une petite surprise. Quant au jeu même, on vous renvoie sur notre test un peu mitigé. Ça ne nous empêche pas de multiplier les matchs…

Les deux autres jeux offerts sont Curse Of The Dead Gods et Tribes Of Midgard. On fait là un tir groupé car à première vue, ces deux titres se ressemblent pas mal. C’est de l’action, du rogue-like et une vue isométrique. Ils sont tous les deux très appréciés et sont en fin de compte assez différents. La preuve, Curse est un jeu solo tandis que Tribes est multijoueur.

Liste des jeux offerts sur le PlayStation Plus en mai 2022

Les jeux PS4 et PS5 seront téléchargeables à partir du mardi 3 mai 2022 :

  • FIFA 22 (PS4/PS5)
  • Tribes Of Midgard (PS4/PS5)
  • Curse Of The Dead Gods (PS5)

Rachat : Ubisoft attise les convoitises

0

Ubisoft sera-t-il le prochain gros éditeur à se faire racheter ? Rien n’est encore fait mais les prétendants ne manquent pas à l’appel.

Depuis quelques mois, les fusions et acquisitions se multiplient. Microsoft s’est ainsi offert Bethesda puis Activision-Blizzard-King. Sony a répliqué avec Bungie. De leur côté, Take Two et Electronic Arts ont respectivement mis la main sur Zynga et Codemasters.

Depuis, tout le monde se demande quel sera le prochain studio / éditeur à se faire racheter. Et au petit jeu des pronostiques, c’est le nom d’Ubisoft qui revient le plus souvent.

Qui veut racheter Ubisoft ?

Tout a basculé en fin de semaine dernière. Bloomberg a publié un article dans lequel il indique que plusieurs fonds d’investissement se sont rapprochés d’Ubisoft. Deux noms sont cités : KKR et Blackstone. Aucune offre n’aurait été faite mais chacun étudierait de près le dossier.

En parallèle, Kotaku affirme qu’en interne, beaucoup pensent qu’un rachat est dans les tuyaux. Le site américain laisse entendre que l’éditeur français est à bout de souffle. Sa valorisation a chuté au fil des ans ; des personnes clefs ont quitté le navire ; certains projets, dont les prochains Assassin’s Creed et Ghost Recon, prennent du retard…

De son côté, Ubisoft a refusé de commenter ces rumeurs.

Combien vaut Ubisoft ?

En ce lundi, la capitalisation boursière d’Ubisoft est d’environ 4,7 milliards d’euros. Cela donne une petite idée de la somme qu’il faudrait débourser pour se l’offrir.

Comme dit plus haut, la valorisation du français a fortement diminué avec le temps. Si aujourd’hui une action vaut 42€, au 1er janvier 2021, elle tournait autour des 79€. A l’été 2018, elle avait même dépassé la barre des 100€ ; en d’autres termes, à cette époque, Ubisoft valait deux fois plus.

Si on s’amuse à comparer, CD Projekt vaut actuellement 2,8 milliards d’euros tandis que Capcom a dépassé les 6 milliards.

Quel intérêt à s’offrir Ubisoft ?

Avec 20 000 employés dans le monde entier, Ubisoft est une entreprise colossale ; c’est davantage qu’Electronic Arts et Take Two réunis.

Ubisoft possède un magnifique catalogue de jeux. L’éditeur détient les droits sur toute la franchise Tom Clancy’s dont Rainbow Six, Ghost Recon et The Division. Il est également auteur des sagas Far Cry, Watch Dogs et Assassin’s Creed. Il est aussi à l’origine de Rayman, des Lapins Crétins ou encore Just Dance. Enfin, il travaille sur des licences tierces telles que Star Wars ou Avatar.

Mais Ubisoft, c’est également un studio qui a du mal à sortir ses jeux. Les Skull & Bones, Beyond Good & Evil 2, Roller Champions, et autres Prince Of Persia : Remake ont ainsi été annoncés il y a des années…

Depuis quelques mois, Ubisoft est plutôt silencieux. Les rumeurs évoquent un futur événement où le Français détaillera ses futurs projets. Parmi les titres cités, on retrouve les prochains Assassin’s Creed, The Crew ou Splinter Cell (remake) ; Immortals Fenyx Rising apparaît également dans le listing, aux côtés des free-to-play The Division Heartland, Ghost Recon Frontline ou XDefiant… Bref, des gros noms qui semblent aiguiser l’appétit de fonds d’investissement… A moins qu’un constructeur ne se mêle à la fête.

PlayStation Plus : les jeux PS4 et PS5 d’avril 2022

0

En avril, vous n’échapperez ni à Pâques ni aux jeux PlayStation Plus.

La grosse actu’ du moment, c’est bien sûr la refonte du PlayStation Plus. Toutes les infos sont sur le blog de Sony mais si vous n’avez pas envie de cliquer, on vous résume ça rapidement:

  • PS+ Essential : 60€/an — le même service qu’actuellement avec 2 jeux offerts chaque mois, des sauvegardes dans le cloud, et la possibilité de jouer en ligne.
  • PS+ Extra : 100€/an — Accès à un catalogue de 400 jeux PS4 / PS5 dont Death Stranding, Spider-Man Miles Morales ou Returnal. Et bien sûr, tous les avantages de l’Essential.
  • PS+ Premium : 120€/an — Cette offre ajoute 300 jeux sortis sur PS1, PS2, PS3 et PSP, et du Cloud Gaming afin de jouer à ces titres sur sa PS4, sa PS5 ou sur PC. Des essais exclusifs de jeux sont également au programme mais cela reste vague.

Cette fusion du PlayStation Plus et du PS Now arrivera en juin. D’ici là, le PS+ continuera de fonctionner normalement. Et c’est ainsi qu’en avril, il offrira 3 jeux.

Une éponge, des cartes et des voleurs

On ne fera pas trainer le suspense plus longtemps. Le premier offert est Hood: Outlaws & Legends, un jeu multi avec de jolies promesses. Deux équipes ont un même objectif : récupérer un trésor. C’est du PvPvE où il faut alors gérer les adversaires et l’IA qui garde ce précieux butin. A sa sortie, les retours étaient très mitigés. Mais qui sait, avec le temps, peut-être s’est-il transformé en une jolie surprise.

Le deuxième titre est Slay The Spire. Il s’agit d’un jeu de cartes avec des éléments de rogue-like. Si vous accrochez à ces genres, faites attention : le jeu est passionnant et donc chronophage.

On termine avec Bob l’éponge : Bataille pour Bikini Bottom – Réhydraté. Il s’agit d’un remake d’un jeu de plateforme 3D de l’ère PS2. Le jeu est vraiment sympa’ même s’il a un petit côté brut de décoffrage.

Liste des jeux offerts sur le PlayStation Plus en avril 2022

Les jeux PS4 et PS5 seront téléchargeables à partir du mardi 5 avril 2022 :

  • Slay the Spire (PS4)
  • Bob l’Eponge : Bataille pour Bikini Bottom – Réhydraté (PS4)
  • Hood : Outlaws & Legends (PS5)

Suivez Nous

455,917FansLike
68,259FollowersFollow
332,248FollowersFollow
9,240SubscribersSubscribe