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Gears of War: E-Day dévoile une campagne brutale et fidèle à la série

Xbox Wire a pris en main la campagne de Gears of War: E-Day, un épisode centré sur Marcus et Dom face aux premières heures de l’invasion Locuste.

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Gears of War: E-Day revient aux origines de la saga avec une campagne consacrée aux premières heures de l’invasion Locuste. Une prise en main publiée par Xbox Wire présente un jeu fidèle aux fondamentaux de la série, mais modernisé dans ses combats, ses déplacements et le comportement de ses ennemis.

Marcus et Dom au début de l’invasion

L’histoire se déroule quatorze ans avant le premier Gears of War, dans la ville inédite de Kalona. Pendant trois nuits, Marcus Fenix et Dominic Santiago tentent de survivre à l’arrivée brutale des Locustes, accompagnés de deux nouveaux membres de l’escouade Bravo : Lucas Reyes et Mags Carter.

La séquence essayée débute au commencement de l’acte 2, alors que l’hôtel de ville a été transformé en centre de commandement et en poste médical. Cette campagne montre un Marcus plus jeune, encore respectueux de sa hiérarchie et moins marqué par les événements qui définiront ensuite le personnage.

Des Locustes plus tactiques

Le système de couverture, les déplacements rapides entre les obstacles et le rechargement actif restent au cœur des affrontements. D’après Xbox Wire, les armes conservent leur impact caractéristique, tandis que les mouvements bénéficient d’une réalisation plus moderne et réactive.

Les Drones Locustes peuvent se replier, contourner le joueur ou employer de la fumée pour attaquer à courte distance. Les signaux sonores deviennent alors importants pour détecter les menaces hors du champ de vision. Les Wretches et les Boomers figurent également parmi les ennemis rencontrés pendant cette démonstration.

En solo, les trois partenaires sont contrôlés par l’intelligence artificielle. Ils peuvent relever Marcus lorsqu’il tombe, répondre aux tentatives de contournement et éliminer des adversaires qui menacent l’escouade.

Une campagne jouable jusqu’à quatre en ligne

Les quatre membres de Bravo Squad seront jouables dans la campagne en coopération en ligne. Le jeu proposera aussi un écran partagé à deux sur console. La progression comprendra des caches de ravitaillement, des modifications d’armes et des équipements tactiques rechargeables, comme des injecteurs de santé ou des objets permettant d’étourdir les ennemis.

Kalona semble par ailleurs offrir quelques détours au sein d’une aventure principalement linéaire. Une mission secondaire aperçue durant la prise en main permet notamment d’aider une autre escouade avant de reprendre l’objectif principal.

Un retour assumé aux fondamentaux

Cette première présentation décrit une campagne sombre, violente et attentive aux relations entre ses personnages. Elle introduit également le prototype du célèbre Lanzor à tronçonneuse, assemblé à partir d’une arme standard et d’une ancienne tronçonneuse.

Il faudra attendre la version complète pour juger l’équilibre de la campagne et l’évolution de ses niveaux. Cette prise en main indique néanmoins que The Coalition cherche à retrouver l’identité du Gears of War original tout en modernisant sa formule.

Source : Xbox Wire.

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