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Hot Wheels Infinite Rush démarre son accès anticipé sur Xbox et PC
Hot Wheels Infinite Rush ouvre son accès anticipé avec quatre îles à explorer, plus de 150 véhicules et un outil de création de circuits.
Hot Wheels Infinite Rush est désormais disponible en accès anticipé sur Xbox Series X|S et Xbox sur PC. Ce jeu de course arcade mise sur des environnements ouverts à l’échelle des célèbres petites voitures, une collection de plus de 150 véhicules et la création de circuits.
Quatre îles à explorer librement
Développé par Milestone, Hot Wheels Infinite Rush ne repose pas uniquement sur une succession linéaire de courses. Le jeu propose quatre îles miniatures que les joueurs peuvent parcourir librement pour trouver des épreuves, des activités, des objets cachés et différentes surprises.
Chaque île est dominée par un « Rush Master ». Il faut terminer suffisamment d’événements pour débloquer son défi, puis le battre afin de récupérer son véhicule et son titre. La campagne solo conduit ainsi progressivement vers le statut d’ultime Rush Master.
Plus de 150 véhicules répartis en quatre classes
Le garage comprend plus de 150 véhicules au lancement, divisés en quatre catégories. Celles-ci correspondent à plusieurs styles de conduite, de la glisse dans les virages aux accélérations sur de longues lignes droites, en passant par des véhicules plus lourds.
Le système de Rush Squad permet de constituer une équipe comprenant une voiture de chaque catégorie. En exploration libre, il est possible de passer instantanément de l’une à l’autre afin de s’adapter aux obstacles et aux activités rencontrés dans l’archipel.
La progression repose largement sur la collection. De nouveaux modèles peuvent être obtenus en remportant des courses, en affrontant des équipes rivales, en participant à des activités spéciales ou en découvrant des lieux cachés, dont le Secret Dealership.
Un éditeur pour prolonger les courses
Hot Wheels Infinite Rush comprend des outils de personnalisation pour créer des livrées et appliquer des autocollants aux véhicules. Son Track Builder permet également de concevoir des pistes intégrées aux décors, notamment autour des bâtiments ou au-dessus d’une ville.
Milestone mentionne un système adaptatif qui fixe les éléments au terrain ainsi que des marqueurs d’action destinés à guider les adversaires contrôlés par l’intelligence artificielle. Les créations peuvent ensuite être partagées avec la communauté.
Le titre propose par ailleurs une campagne solo, du multijoueur local en écran partagé jusqu’à quatre participants et des courses en ligne avec cross-play, à l’exception de la Nintendo Switch 2. Cette arrivée en accès anticipé concerne Xbox Series X|S et Xbox sur PC, avec une optimisation annoncée pour la ROG Xbox Ally.
Reste désormais à suivre l’évolution du contenu et les informations concernant la sortie définitive. Pour consulter l’annonce complète, rendez-vous sur Xbox Wire.