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Marvel’s Wolverine détaille ses combats, ses costumes et son New Game Plus

Insomniac Games dévoile les principales mécaniques de Marvel’s Wolverine, attendu le 15 septembre 2026 sur PlayStation 5.

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Insomniac Games précise le contenu de Marvel’s Wolverine avant sa sortie, fixée au 15 septembre 2026 sur PlayStation 5. Combat agressif, capacités mutantes, progression, costumes et options d’accessibilité sont au programme d’une nouvelle présentation consacrée au jeu.

Un système de combat fondé sur l’agressivité

Marvel’s Wolverine proposera des affrontements rapides et violents, pensés autour du combat rapproché. Logan pourra enchaîner griffes, coups de pied, attaques multiples et frappes critiques tout en maintenant la pression sur ses adversaires.

Le joueur pourra apprendre de nouvelles Techniques et équiper simultanément quatre Techniques spéciales. Insomniac cite notamment Tornado Spin, Knee Breaker et Spiral Strike. Des Adaptations permettront aussi de personnaliser le style de jeu, par exemple en améliorant la résistance aux balles, l’efficacité de la Rage ou la fenêtre disponible pour effectuer une parade.

La Rage prendra la forme d’une jauge à trois niveaux, successivement orientés vers la survie, la résistance et la puissance offensive. Logan profitera naturellement de ses capacités mutantes pour encaisser les blessures et prolonger les combats.

Logan et Jean Grey face à Bolivar Trask

L’histoire originale emmènera Wolverine dans plusieurs régions du monde. Logan et Jean Grey, accompagnés de membres de la Team X, devront contrecarrer les plans de Bolivar Trask contre les mutants. Omega Red et Deathstrike feront partie des ennemis rencontrés pendant l’aventure.

En dehors des missions principales, les sens de Wolverine serviront à localiser des Nightmare Doors donnant accès à des défis de combat et de déplacement. Des bouteilles de whisky à collectionner révéleront des souvenirs oubliés de Logan, tandis que des caisses de matériaux permettront de fabriquer des tenues.

Les costumes s’inspireront notamment de Weapon X, Old Man Logan, Ultimate Wolverine et Patch, mais aussi des apparitions du personnage dans les films et les séries d’animation. Plusieurs types de griffes seront disponibles, dont les griffes en os, courbées ou réfléchissantes. Certaines coiffes et certains chapeaux pourront être masqués.

New Game Plus, Photo Mode et accessibilité

Dès le lancement, la Nightmare Cabin donnera accès au New Game Plus, avec des Techniques exclusives et de nouveaux plafonds de niveau. Le jeu comprendra également une sélection de missions à rejouer et des Nightmare Challenges associés à des scores.

Le mode Photo sera ajouté par une mise à jour disponible le jour de la sortie. Son utilisation nécessitera une connexion à Internet et un compte PlayStation.

Insomniac annonce par ailleurs plus de 100 fonctionnalités d’accessibilité, nouvelles ou reprises de ses précédents jeux. Elles incluent les visuels à contraste élevé, l’audiodescription en anglais, le réglage global de la vitesse du jeu et des signaux haptiques renforcés.

Des options permettront enfin de modifier l’affichage du sang et des démembrements. Un filtre consacré au langage adulte sera proposé pour les dialogues en anglais.

Marvel’s Wolverine sortira le 15 septembre 2026 sur PS5. Les précommandes sont ouvertes, avec une édition Digital Deluxe comprenant notamment des costumes, des griffes et différents bonus. Tous les détails figurent sur le PlayStation Blog.

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