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Minecraft Dungeons II dévoile ses nouveautés à la gamescom 2026

Mojang a présenté une nouvelle démo de Minecraft Dungeons II à la gamescom 2026, avec un hub, deux forgerons, davantage de personnalisation et un boss inédit.

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Minecraft Dungeons II a profité de la gamescom 2026 pour présenter une nouvelle version jouable. Après une première démonstration centrée sur les combats, cette séquence de 30 minutes a mis en avant le hub de Brave Haven, la personnalisation de l’équipement, les déplacements et plusieurs améliorations pratiques.

Deux forgerons pour améliorer son équipement

Brave Haven accueillera notamment le Blacksmith et l’Enchantsmith. Le premier permettra d’augmenter la puissance d’un équipement jusqu’au meilleur niveau actuellement accessible au joueur, moyennant une certaine somme. Une arme ou une armure appréciée pourra ainsi rester pertinente plus longtemps, même après l’obtention d’objets naturellement plus puissants.

Le Blacksmith proposera également de remplacer un bonus intégré. L’Enchantsmith ira plus loin grâce aux Enchant Books récupérés pendant l’aventure. Ces livres permettront d’ajouter de nouveaux effets aux objets, en échange d’une monnaie abandonnée par les nouveaux ennemis Soul Corrupted.

Les combinaisons pourront transformer sensiblement un build. Xbox Wire évoque, par exemple, la possibilité d’utiliser plus souvent l’esquive, de tirer des flèches pendant cette action puis d’appliquer un effet de feu à ces projectiles.

Un monde relié par des wagonnets et un nouveau boss

Minecraft Dungeons II disposera d’une carte globale à parcourir. Depuis Brave Haven, un réseau de wagonnets servira de système de voyage rapide vers différents arrêts, sans supprimer les affrontements sur le chemin de l’objectif.

La démo conduisait jusqu’à la Copper Monstrosity, un nouveau boss massif capable d’enchaîner de puissants coups, des attaques électriques de zone et des charges traversant l’arène. Cette confrontation souligne une approche toujours très offensive, portée par des temps de recharge courts et l’utilisation régulière des armes, artefacts et compétences.

Des menus pensés pour la coopération locale

Parmi les améliorations de confort, un inventaire miniature pourra apparaître directement à l’écran en maintenant une direction de la croix numérique. Plusieurs participants en coopération locale pourront ainsi modifier leur équipement simultanément sans interrompre toute l’équipe.

Un menu « Effects and Enchantments » réunira également les effets provenant des armes, armures et talismans. Il offrira une vision plus claire des synergies et des éléments à modifier pour optimiser un personnage.

En conclusion, cette présentation confirme que Mojang ne se contente pas d’étendre les combats du premier épisode : le studio renforce aussi la progression, la création de builds et le confort en coopération. Minecraft Dungeons II sortira le 29 septembre sur Xbox Series X|S, Xbox sur PC, cloud, Steam, PlayStation 5, Nintendo Switch et Nintendo Switch 2. Il intégrera également le Game Pass et prendra en charge Xbox Play Anywhere.

Source : Xbox Wire

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