jeudi, avril 25, 2024
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Neil Druckmann ne sait pas s’il doit faire The Last Of Us 3 ou une nouvelle licence

Pour son prochain jeu, Naughty Dog hésite toujours entre concevoir une nouvelle licence ou bien enchainer sur une suite de The Last Of Us: Part II.

C’est un éternel recommencement du côté de Naughty Dog. En 2013, The Last Of Us était décalé au mois de juin. Il voyait alors sa sortie placée quelques jours après la première conférence E3 de Sony dédiée à la PlayStation 4.

The Last Of Us: Part II a lui aussi été repoussé. Et il sortira une semaine après l’événement PlayStation 5, toujours prévu pour ce jeudi.

Après avoir fini The Last Of Us, Neil Druckmann disait ne pas savoir quel serait son prochain projet. Fallait-il embrayer sur une nouvelle licence ou bien The Last Of Us 2? Les dirigeants de Naughty Dog ont statué pour lui: sauver Uncharted 4.

Et maintenant que le développement de The Last Of Us: Part II a pris fin, Neil Druckmann indique à nouveau ne pas savoir de quoi l’avenir sera fait. Dans un long entretien avec GQ, le Californien déclare qu’à mesure qu’un projet touche à sa fin, il a de moins en moins de responsabilités créatives. Il peut alors commencer à penser à de nouvelles choses. Sans toutefois se décider. « Donc ouais, le prochain projet pourrait être The Last Of Us: Part III ou bien une nouvelle licence » dit-il.

Il est évident que Neil Druckmann ne peut dire sur quoi travaillera maintenant Naughty Dog. Dans le milieu du jeu vidéo, les studios refusent toujours de dévoiler leurs plans à l’avance. Ce qui est intéressant, c’est qu’il semble à nouveau être indécis. Il aurait très bien pu dire qu’il connaissait déjà son futur jeu, sans pour autant le dévoiler.

Naughty Dog et Neil Druckmann sont cependant déjà bien occupés. Le quadragénaire écrit actuellement l’adaptation du premier The Last Of Us pour le compte de HBO. Quant aux autres développeurs du studio, il est maintenant question de reprendre le travail sur le mode multi de The Last Of Us: Part II qui n’a toujours pas de date de sortie.

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