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Probably Stolen : un simulateur de boutique cyberpunk annoncé sur PC
tinyBuild et Questing Goose Studio dévoilent Probably Stolen, un jeu de gestion cyberpunk dans lequel chaque transaction peut attirer les autorités ou ruiner votre commerce.
Dans Probably Stolen, tenir une boutique ne consiste pas seulement à remplir les rayons et encaisser les clients. Annoncé par tinyBuild et Questing Goose Studio, ce simulateur de commerce cyberpunk placera les joueurs au cœur d’une station spatiale dystopique, où les marchandises ont souvent une origine douteuse.
Un commerce au cœur d’une station corrompue
Probably Stolen se déroule dans les « Lower Levels », les quartiers inférieurs d’une station divisée par les inégalités, la criminalité et la corruption. Pour survivre, il faudra acheter et revendre différents produits tout en composant avec les factions locales, les contrôles de sécurité et des clients aux intentions parfois difficiles à cerner.
Plusieurs orientations commerciales seront proposées. Le joueur pourra notamment devenir armurier, chimiste, marchand d’eau, receleur ou fermier, mais aussi commencer sans ressources. Chaque activité disposera de ses propres contraintes : les armes pourront attirer les inspections, tandis que la contrebande augmentera le risque de raids. Certains commerces nécessiteront également des machines ou des autorisations, quand d’autres demanderont surtout de savoir dissimuler leurs stocks.
Chaque client représente un risque
Les visiteurs ne seront pas de simples acheteurs. Un client pourra être un agent de sécurité en quête de preuves, un révolutionnaire à la recherche d’un avantage ou un individu souhaitant tester la fiabilité du commerçant. Face à une transaction, il sera possible d’accepter, de refuser, de signaler le client ou de fermer les yeux.
La qualité des produits pourra aussi être réduite afin d’améliorer les marges, au risque de provoquer la colère des autorités ou de la population. À cette pression s’ajoutera un loyer qui augmentera progressivement, y compris après une mauvaise semaine. Un achat mal évalué ou une arrestation liée à une activité illégale pourra ainsi entraîner la perte définitive de la boutique.
Des menaces qui dépassent la gestion
Probably Stolen intégrera également l’usage d’armes. Selon la présentation officielle, des individus augmentés par une intelligence artificielle hostile se cachent parmi la population et enlèvent des habitants. Le joueur devra repérer les comportements suspects et pourra être amené à ouvrir le feu, ce qui rappelle un peu le jeu vidéo Papers, Please.
Le titre est prévu sur PC via Steam. Aucune date de sortie n’a été annoncée, mais un playtest est proposé sur la plateforme de Valve au moment de l’annonce. Avec son mélange de gestion, de choix risqués et de surveillance sociale, Probably Stolen entend transformer chaque vente en pari.
Source : Gematsu.