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Rainbow Six Siege : la MAJ Operation Black Ice en vidéo

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Ubisoft communique enfin sur Operation Black Ice, la grosse mise à jour de Rainbow Six Siege disponible aujourd’hui.

Toutes les mystérieuses fuites au sujet de Black Ice étaient donc vraies : cette mise à jour de Rainbow Six Siege apporte bien une nouvelle map —un Yacht de luxe coincé dans la Baie d’Hudson—, ainsi que Buck et Frost, deux nouveaux opérateurs. Chacun membre des forces d’élite canadienne, ils ont respectivement droit à un fusil mixte et à un piège à loup. Ce dernier, insensible à la grenade IEM de Thatcher, blesse gravement un ennemi une fois que celui-ci se trouve sur cette large plaque en fer.

Buck et Frost peuvent être récupérés gratuitement dès aujourd’hui par tous les possesseurs d’un season-pass de Rainbow Six Siege. Dans une semaine, tout le monde pourra débloquer ces deux opérateurs, chacun valant 25 000 points de renommées. La map Yacht est quant à elle disponible depuis ce soir, pour tous.

Cette mise à jour de 3Go apporte également de nouveaux skins pour les armes, du mode spectateur pour les parties personnalisées, mais aussi quelques correctifs pour Rainbow Six Siege :

  • Les cris des agents sont désormais inaudibles pour l’équipe ennemie
  • Rotation des objectifs des défenseurs (Classé et Perso’) : si une équipe de défenseurs remporte la victoire sur un emplacement d’objectif, elle ne pourra plus le sélectionner avant d’avoir gagné sur les autres emplacements d’objectifs.
  • Réduction de l’intensité de la trace des balles, en particulier pour les armes avec silencieux
  • Rayon d’effet des grenades flash doublé
  • Réduction du volume sonore de divers gadgets des défenseurs
  • Les murs renforcés et les barricades de Castle arrêtent désormais les balles même pendant leur déploiement
  • Ajout d’un fusil à pompe parmi les options d’équipement de Thatcher
  • Suppression des dégâts électriques faits à l’otage et occasionnés par le gadget spécifique de Bandit (CED-1)
  • Ajout de l’affichage du nom de carte et de mode aux écrans de chargement et de phase de planification
  • Réduction de l’effet de poussière à l’écran
  • Modification de l’affichage du chronomètre de matchmaking
  • Correction des valeurs de dégâts des armes dans les menus
  • Choix du lieu de déploiement individuel pour les assaillants
  • Modification de la répartition de population en match classé
  • La zone neutre de stick/joystick droit reprenait sa valeur par défaut lorsqu’on quittait le jeu – CORRIGÉ
  • Thermite ne pouvait placer de charge exothermique sur les murs endommagés et renforcés – CORRIGÉ
  • Les assaillants gagnaient si un équipier tuait Fuze dès qu’il déclenchait sa charge à sous-munitions sur l’otage – CORRIGÉ
  • La percée de garde ne fonctionnait pas si un agent porteur d’un bouclier se déplaçait lorsqu’il recevait un coup au corps à corps – CORRIGÉ
  • En mode rappel, absence de collision de l’agent sous certaines structures et clipping dans les textures à la montée – CORRIGÉ
  • Clipping de la caméra de fin de manche dans un agent – CORRIGÉ
  • PVE : en de rares occasions, un agent IA n’apparaissait pas en début de match – CORRIGÉ
  • PVE : Pour tous les dégâts de gaz toxique, les ingénieurs IA se retrouvaient dans une boucle esquive-oisiveté – CORRIGÉ
  • Les défenseurs pouvaient traverser les murs de blocage rouges pendant la phase de préparation – CORRIGÉ
  • Les joueurs en mode Soutien ne disposaient pas toujours d’une reproduction correcte du point de vue du joueur observé. Par exemple, le joueur pouvait avoir détruit un mur et voir à travers, mais le joueur observant en soutien voyait toujours un mur intact – CORRIGÉ
  • Sur la carte Base d’Hereford, les joueurs pouvaient quitter le bâtiment par le mur de blocage rouge en passant par-dessus les sacs de sable durant la phase de préparation – CORRIGÉ
  • Sur la carte Oregon, les joueurs pouvaient voir à travers le plafond en passant par-dessus la couchette – CORRIGÉ
  • Sur la carte Café Dostoyevsky, un personnage pouvait rester coincé en passant par-dessus un bac de recyclage dans la ruelle du parc – CORRIGÉ
  • Sur la carte Consulat, un personnage pouvait rester coincé entre des sièges du bureau des visas – CORRIGÉ
  • Sur la carte Canal, les joueurs pouvaient voir au-delà de l’univers, à travers le plafond, en plaçant un drone au-dessus des conduits de ventilation du couloir – CORRIGÉ
  • Problèmes mineurs d’éclairage sur les cartes – CORRIGÉ
  • Résolution de nombreux problèmes de connexion

Il n’a pas été précisé si le bug de Tachanka, qui a la possibilité de rendre invisible son piège, a été supprimé avec ce patch.

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