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Rainbow Six Tactics transforme la licence en jeu tactique au tour par tour

Ubisoft dévoile Rainbow Six Tactics, un jeu solo au tour par tour dans lequel le joueur commande une escouade d’Opérateurs sur Xbox Series X|S et PC.

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Rainbow Six change de perspective avec Rainbow Six Tactics, un nouveau jeu tactique solo au tour par tour dévoilé pendant l’Opening Night Live de la Gamescom. Prévu sur consoles et PC, il conserve plusieurs piliers de la licence, dont la préparation des missions, les Opérateurs spécialisés et la destruction des décors.

Le joueur prend le commandement de Rainbow

Dans Rainbow Six Tactics, le joueur endosse le rôle de Six, à la tête de l’unité Rainbow. Chaque opération permet de diriger une escouade composée de quatre Opérateurs au maximum, depuis les préparatifs au quartier général jusqu’à l’intervention sur le terrain.

Avant une mission, il faudra étudier les renseignements disponibles et choisir une équipe adaptée aux objectifs. Les Opérateurs pourront également être entraînés entre deux interventions afin de renforcer les capacités globales du groupe.

Le jeu proposera une sélection de 15 personnages issus de Rainbow Six Siege, parmi lesquels Ash, Sledge, Nøkk et Montagne. Chacun conservera son équipement emblématique, tout en disposant de capacités particulières et d’un arbre de compétences distinct.

Des missions variées et des environnements destructibles

La campagne comprendra des dizaines de missions potentielles réparties dans plusieurs régions du monde. Les objectifs annoncés incluent notamment le sauvetage d’otages, le désamorçage de bombes et l’élimination de cibles.

La destruction des environnements, composante importante de Rainbow Six Siege, sera aussi au cœur des affrontements. Les joueurs pourront ouvrir un mur pour créer une ligne de vue, supprimer une couverture ennemie ou aménager un nouveau point d’entrée. Cette liberté doit permettre d’adapter le plan lorsque la situation évolue.

Une phase d’assaut synchronisée baptisée The Breach

Rainbow Six Tactics introduira également The Breach, une mécanique qui interrompt temporairement le rythme classique du tour par tour. Pendant cette phase, tous les Opérateurs actifs peuvent avancer simultanément dans une nouvelle zone, en combinant leurs compétences et la destruction du décor.

Selon le directeur créatif Elie Benhamou, le passage du FPS au tour par tour permet de conserver les éléments fondamentaux de Rainbow Six : renseignement, planification, décisions risquées et complémentarité entre spécialistes. L’objectif est ainsi de retrouver la tension de Siege dans une formule plus posée.

Une sortie annoncée sur PC et consoles

Rainbow Six Tactics est confirmé sur PC et consoles. Le titre peut déjà être ajouté à la liste de souhaits, mais aucune date de sortie précise n’a été communiquée dans cette présentation.

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