High Tech
RTX Spark accueillera Apex Legends, Anno 117 et plusieurs jeux PC majeurs
NVIDIA annonce le soutien de nouveaux éditeurs à RTX Spark. Apex Legends, Anno 117: Pax Romana, ARC Raiders, THE FINALS et F1 25 sont notamment concernés.
NVIDIA profite de la Gamescom 2026 pour détailler les ambitions gaming de RTX Spark, sa future plateforme destinée aux PC Windows. Electronic Arts, Ubisoft et Embark Studios préparent plusieurs de leurs jeux pour ces appareils, dont Apex Legends, Anno 117: Pax Romana et ARC Raiders.
Plusieurs grands jeux annoncés sur RTX Spark
NVIDIA travaille avec les développeurs afin d’assurer le fonctionnement de plusieurs productions PC sur les futurs appareils RTX Spark. La liste communiquée comprend EA SPORTS F1 25 et Apex Legends chez Electronic Arts, Anno 117: Pax Romana chez Ubisoft, ainsi qu’ARC Raiders et THE FINALS d’Embark Studios.
Ces entreprises rejoignent les partenaires déjà annoncés lors du Computex en mai, parmi lesquels KRAFTON, NetEase, Riot Games et Xbox. NVIDIA présente RTX Spark comme une plateforme réunissant jeu vidéo, création de contenu et agents d’intelligence artificielle au sein d’appareils Windows reposant sur les technologies RTX.
Du côté du gaming, la plateforme doit notamment prendre en charge le DLSS et NVIDIA Reflex. Son lancement est annoncé pour l’automne 2026, sans date plus précise ni liste d’appareils détaillée dans cette publication.
EA Javelin Anticheat sera pris en charge
La compatibilité ne se limitera pas aux performances graphiques. NVIDIA indique travailler avec Electronic Arts pour apporter une prise en charge native d’EA Javelin Anticheat sur RTX Spark. Ce système anti-triche est utilisé par les jeux multijoueurs de l’éditeur, notamment EA SPORTS F1 25.
Ce point est important pour la viabilité de la plateforme, les solutions anti-triche pouvant conditionner l’accès à certains jeux compétitifs. NVIDIA entend ainsi garantir que les titres concernés fonctionnent avec les outils nécessaires au maintien de parties équitables.
DLSS 4.5 et path tracing au programme
En parallèle, NVIDIA annonce la disponibilité de DLSS 4.5 Ray Reconstruction, fondé sur un modèle Transformer de deuxième génération. Cette technologie vise à améliorer la reconstruction de l’image dans les jeux utilisant le ray tracing ou le path tracing.
Le constructeur confirme également l’arrivée du path tracing dans CONTROL Resonant et 007 First Light. Gears of War: E-Day intégrera de son côté RTX Mega Geometry, le ray tracing et DLSS 4.5. NVIDIA évoque enfin de nouvelles fonctions pour GeForce NOW et la poursuite des remasters communautaires réalisés avec RTX Remix.
RTX Spark devra désormais démontrer, lors de son lancement, sa capacité à faire tourner durablement ce catalogue et ses technologies sur les différents appareils Windows attendus.