Simple divertissement mal écrit pour certains, jeu passionnant pour d’autres, Heavy Rain a largement divisé à sa sortie. Mais malgré cette approche différente et les nombreuses critiques qu’il a essuyées, le jeu de Quantic Dream a été un joli succès avec plus de 3 millions d’exemplaires écoulés. Forcément, difficile alors de ne pas continuer dans cette voie. C’est ainsi que le studio parisien, trois ans et demi après la traque au tueur à l’origami, nous livre son nouveau titre : Beyond Two Souls. Nouvelle histoire, nouveaux acteurs, même triomphe?
Mais ce choix implique aussi de rendre l’aventure plus linéaire et le joueur plus spectateur qu’acteur. On ne vit pas l’aventure de Jodie, on l’assiste plutôt dans ses choix en étant un témoin privilégié de ce périple. Il est bien entendu toujours possible d’influer sur le déroulement de certains événements ou de conduire les dialogues à sa manière, mais l’issue de chaque chapitre reste généralement toujours identique. De même, l’échec dans les phases d’action -toujours sous la forme d’actions contextuelles- n’a très souvent que peu d’incidences sur le résultat global. S’il n’offre donc pas autant de liberté qu’on aurait pu l’espérer, Beyond n’en reste pas moins un jeu touchant à bien des égards. Chacun sera réceptif à sa manière mais en dépit de quelques maladresses, Beyond réussit à proposer certains moments poignants en explorant finalement les mêmes thèmes qu’Heavy Rain, à savoir la colère, la vengeance et la famille.
- A lire aussi : l’avis de Julien.
Beyond : Two Souls est développé par Quantic Dream et édité par Sony Computer Entertainment. Jeu sorti le 9 octobre sur PlayStation 3. PEGI 16.