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Call Of Duty: Infinite Warfare – Les réactions négatives n’inquiètent pas Activision

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La cote de popularité du tout juste annoncé Call Of Duty: Infinite Warfare est au plus bas, mais Activision est confiant en l’avenir.

Au moment d’écrire ces lignes, le tout premier trailer de Call Of Duty: Infinite Warfare a été vu plus de 9 millions de fois sur Youtube. Mais ce n’est pas ce score là qui est intéressant, c’est celui juste en dessous de la vidéo qui montre le nombre de likes/dislikes: près de 200 000 personnes ont cliqué sur J’aime ce contenu tandis que plus de 430 000 ont opté pour Je n’aime pas ce contenu.

Interrogé par un analyste après la présentation de ses résultats financiers, Eric Hirshberg, CEO d’Activision Publishing, a indiqué ne pas être préoccupé par ces 70% d’utilisateurs mécontents ou déçus. Le dirigeant de l’éditeur américain s’est ainsi appuyé sur les chiffres de précommande de Call Of Duty: Infinite Warfare qui seraient, à ce stade peu avancé, déjà important. Autre motif de satisfaction, le rapport de « likes » par « vues » serait le plus élevé jamais enregistré.

Eric Hirshberg en profite également pour rappeler que Black Ops 2 avait connu des déboires similaires sur Youtube lors de son officialisation —on compte actuellement près de 60 000 dislikes pour près de 160 000 likes et 35 millions de vues— alors qu’il s’est révélé être au final un énorme succès pour Activision.

Le dirigeant américain comprend néanmoins que certains joueurs puissent être nostalgiques et rêvent à nouveau d’affrontements au sol. « C’est pourquoi nous avons fait Call Of Duty: Modern Warfare Remastered » indique-t-il ainsi avant de préciser que des millions de fans recherchent chaque année une expérience innovante et que Black Ops 3, qui prend place dans un cadre très futuriste, connait en ce moment une grande popularité.

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Ninja Baseball League-Man: Bases Loaded ressuscite le beat ’em up culte d’Irem

City Connection annonce le retour de Ninja Baseball Bat Man sous la forme de Ninja Baseball League-Man: Bases Loaded, attendu le 10 décembre sur consoles et PC.

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City Connection fait revenir un beat ’em up aussi atypique que recherché. Ninja Baseball League-Man: Bases Loaded, nouvelle version du jeu d’arcade Ninja Baseball Bat Man d’Irem, sortira le 10 décembre sur PS5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 et PC via Steam.

Le baseball transformé en beat ’em up

Sorti à l’origine dans les salles d’arcade au cours des années 1990, Ninja Baseball Bat Man mélange combat à défilement horizontal et univers du baseball. Cette nouvelle version conserve ce concept décalé : les League-Man doivent récupérer la Golden Baseball Statue, dérobée au Baseball Hall of Fame.

Les joueurs pourront enchaîner les combos, saisir et projeter leurs adversaires ou déclencher des attaques spéciales. City Connection promet une réalisation entièrement retravaillée en haute définition. Pink, personnage de soutien dans le jeu original, deviendra également jouable dans cette nouvelle édition.

Coopération à quatre et nouveaux contenus

Le mode principal de Ninja Baseball League-Man: Bases Loaded sera jouable en coopération jusqu’à quatre participants. Une expérience inspirée de la version d’origine sera proposée aux côtés d’un mode arrangé plus difficile, avec des apparitions d’ennemis modifiées, de nouveaux placements et des stages inédits.

Un mode consacré aux mini-jeux complétera l’ensemble. Il comprendra notamment un concours de home runs et des courses automobiles. La bande-son profitera par ailleurs de nouveaux arrangements composés par Yosuke Yasui. Les joueurs pourront basculer entre les musiques originales et ces nouvelles versions.

Une sortie prévue le 10 décembre

Ninja Baseball League-Man: Bases Loaded sera disponible le 10 décembre sur PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 et PC via Steam. Au Japon, son prix annoncé est de 4 180 yens sur PS5, Switch 2 et PC, contre 4 200 yens sur Xbox Series. Des éditions physiques sont également prévues sur PS5 et Switch 2 au tarif japonais de 5 500 yens, avec le jeu complet présent sur la cartouche Switch 2.

Cette résurrection entend donc préserver l’identité exubérante du jeu d’arcade tout en élargissant son contenu, notamment grâce à Pink, au mode arrangé et aux nouveaux mini-jeux. Les tarifs pour les autres régions n’ont pas été communiqués.

Source : Gematsu

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The Binding of Isaac: Repentance+ Online arrive le 19 novembre sur consoles

Nicalis lancera The Binding of Isaac: Repentance+ Online le 19 novembre sur PS5, Xbox Series et Nintendo Switch 2, avec une coopération en ligne jusqu’à quatre joueurs.

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The Binding of Isaac va étendre son expérience coopérative en ligne aux consoles. Nicalis annonce la sortie de The Binding of Isaac: Repentance+ Online le 19 novembre sur PlayStation 5, Xbox Series et Nintendo Switch 2.

Une coopération en ligne jusqu’à quatre joueurs

Cette nouvelle version permettra pour la première fois aux joueurs sur console de parcourir intégralement The Binding of Isaac en coopération en ligne. Jusqu’à quatre participants pourront ainsi prendre part aux différentes runs, avec les personnages, objets, embranchements et fins du jeu.

Le principe du titre reste inchangé : chaque partie repose sur une progression générée de manière aléatoire, avec des objets à combiner, de nombreux personnages à maîtriser et des parcours qui évoluent d’une tentative à l’autre.

Le jeu complet et tous ses contenus additionnels

The Binding of Isaac: Repentance+ Online réunira The Binding of Isaac: Rebirth et l’ensemble de ses contenus téléchargeables. Le programme comprend Afterbirth, Afterbirth+, Repentance et Repentance+.

Nicalis mentionne également des centaines d’objets, des dizaines de personnages ainsi que les rééquilibrages et améliorations apportés au fil des années. Cette édition doit donc proposer une formule complète, enrichie par le multijoueur en ligne sur les trois familles de consoles concernées.

Une édition physique réservée à la Switch 2

Le jeu sera commercialisé en version numérique sur PlayStation 5, Xbox Series et Nintendo Switch 2. Une édition physique est également prévue, mais uniquement pour la console de Nintendo. Aucun prix n’a été communiqué dans l’annonce.

The Binding of Isaac: Repentance+ Online sera disponible le 19 novembre sur PS5, Xbox Series et Switch 2. Cette sortie donnera aux joueurs console un accès à l’intégralité du contenu de la série, avec une coopération en ligne pouvant réunir quatre personnes.

Source : Gematsu

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Into the Dead: Our Darkest Days sortira en mars 2027 sur consoles et PC

PikPok annonce la sortie de la version 1.0 d’Into the Dead: Our Darkest Days en mars 2027, avec des éditions PS5, Xbox Series et Nintendo Switch 2.

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Into the Dead: Our Darkest Days quittera son accès anticipé en mars 2027. Le jeu de survie face aux zombies sortira alors sur PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 et PC, annonce son développeur PikPok.

Une version 1.0 prévue pour mars 2027

Disponible en accès anticipé sur Steam depuis le 9 avril 2025, Into the Dead: Our Darkest Days passera officiellement en version 1.0 en mars 2027. Cette sortie concernera le PC via Steam et l’Epic Games Store, mais aussi les consoles PlayStation 5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch 2.

Le titre sera également proposé sur le service de cloud gaming GeForce NOW. PikPok précise par ailleurs que la compatibilité vérifiée avec le Steam Deck sera maintenue.

De nombreux ajouts pendant l’accès anticipé

Depuis le lancement de l’accès anticipé, le studio indique avoir publié 13 mises à jour majeures. Celles-ci ont notamment ajouté de nouveaux types de zombies, des personnages jouables ou recrutables, des plans d’évasion, des armes, des quartiers et des missions supplémentaires.

Le jeu a aussi accueilli de nouveaux systèmes de combat, des relations entre survivants, plusieurs emplacements de sauvegarde ainsi que des réglages de difficulté et de contrôle du contenu. PikPok affirme avoir corrigé de nombreux bugs et apporté diverses améliorations grâce aux retours des joueurs.

Le développement va se poursuivre

L’annonce de la version finale ne marque pas la fin immédiate de l’accès anticipé. Le développeur prévoit encore plusieurs mises à jour afin de terminer les éléments inscrits sur sa feuille de route avant mars 2027. Des succès seront également intégrés à la version 1.0.

Into the Dead: Our Darkest Days est un jeu de gestion et de survie dans lequel les joueurs doivent protéger un groupe de rescapés au cœur d’une apocalypse zombie. Son arrivée simultanée sur plusieurs consoles lui permettra donc de toucher un public plus large après près de deux ans d’accès anticipé sur PC.

La sortie est fixée à mars 2027, sans date plus précise communiquée pour le moment. Source : Gematsu.

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