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Pokémon Stars: Un Pokémon Soleil – Lune amélioré sur Nintendo Switch?
Pokémon Stars, une version évoluée de Pokémon Soleil – Lune serait actuellement en développement sur Switch, la future console de Nintendo.
La semaine prochaine, Pokémon Soleil et Lune (Sun and Moon en VO) sortira en France sur Nintendo 3DS. Une nouvelle version du jeu serait néanmoins déjà en développement. Elle répondrait, pour le moment, au nom de Pokémon Stars (soit Etoiles en français) et serait destinée à la Switch, la nouvelle console de Nintendo.
Rien n’a encore été officialisé par l’éditeur et constructeur japonais, mais Eurogamer est formel: Pokémon Stars existe. Pour rappel, le site anglais avait confirmé cet été le caractère hybride de la Switch —à la fois console portable et de salon— en plus de révéler le principe des manettes détachables. En août, MCVUK indiquait déjà qu’un Pokémon sur NX —nom de code de cette machine à l’époque— était prévu.
S’appuyant sur plusieurs sources différentes, Eurogamer affirme que cet épisode sortira sur Switch au second semestre 2017 et est actuellement chapeauté par Game Freak, les créateurs historiques de la franchise. Après une petite pause de quelques semaines afin de peaufiner au maximum Lune et Soleil, le développement de Pokémon Stars aurait repris sur Switch. Ce titre devrait bénéficier de tout le contenu de la version 3DS et hériter en plus de nouvelles fonctionnalités et peut-être même de nouvelles créatures à capturer. Le jeu ferait également un joli bond en avant au niveau de ses graphismes et autoriserait les échanges de Pokémon avec les versions 3DS grâce à l’application Banque Pokémon.
Pokémon Soleil et Lune sera disponible le 23 novembre en France. Le 13 janvier prochain, Nintendo tiendra une conférence afin de dévoiler de plus amples détails sur la Switch, en plus de révéler les jeux disponibles sur cette console. Qui sait, peut-être que Pokémon Stars fera alors une apparition.
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Leingham Tavern Story arrive en précommande sur iPhone et Android
KEMCO ouvre les préinscriptions de Leingham Tavern Story: Alan and the Time Goddess sur Google Play et les précommandes sur l’App Store, avant un RPG qui mêle cuisine, gestion de taverne et exploration de donjons.
Leingham Tavern Story: Alan and the Time Goddess est désormais disponible en préinscription sur Google Play et en précommande sur l’App Store. KEMCO prépare ainsi l’arrivée de ce RPG de gestion de taverne sur Android et iPhone, avec une sortie qui mêle cuisine, récolte d’ingrédients et exploration de donjons.
Le jeu place le joueur aux côtés d’Alan, chargé de sauver un orphelinat de la fermeture tout en développant une taverne florissante dans le royaume de Leingham. L’idée est simple : partir en expédition pour récupérer des ingrédients, cuisiner, servir les clients et faire tourner l’établissement au quotidien.
Un RPG centré sur la cuisine et la gestion
Dans Leingham Tavern Story, les sorties en donjon servent avant tout à rapporter des ressources. Le jeu propose des combats au tour par tour contre des monstres errants, puis un retour à la taverne pour transformer ces ingrédients en plats. KEMCO annonce plus de 800 recettes différentes, avec des combinaisons à expérimenter ou à acheter directement via des recettes dédiées.
La gestion ne se limite pas aux fourneaux. Le joueur doit aussi adapter sa carte selon la saison et les tendances du moment, tout en attribuant les bons employés aux bons postes pour maximiser les revenus.
Récolte, pêche et progression au fil des repas
Le jeu ajoute plusieurs boucles annexes autour de cette structure. Il est possible de cultiver un champ derrière la taverne pour récolter des légumes frais, ou encore de partir pêcher. KEMCO met aussi en avant une mécanique plus atypique : dans le royaume de Leingham, les personnages gagnent en puissance en mangeant les plats qu’ils préparent eux-mêmes, plutôt qu’en accumulant seulement de l’expérience après les combats.
Avec cette formule, l’éditeur cherche à mêler gestion légère, progression RPG et ambiance fantasy conviviale. Le contenu annoncé est pensé pour alterner entre exploration, artisanat culinaire et développement de l’auberge.
Leingham Tavern Story: Alan and the Time Goddess est désormais listé sur Google Play pour Android et sur l’App Store pour iPhone. Aucune date de sortie précise n’a été communiquée à ce stade.
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Marathon : la mise à jour Symbiose arrive le 8 décembre avec de nouveaux modes
Bungie a dévoilé Symbiose, la première grande mise à jour de Marathon. Au programme : nouveaux modes JcE et JcJ, zone Périmètre enrichie, armes inédites et accès ouvert en décembre.
Bungie a dévoilé Symbiose, la prochaine mise à jour majeure de Marathon, qui sera déployée le 8 décembre. Cette première étape du suivi du jeu ajoute de nouveaux modes JcE et JcJ, étend la zone du Périmètre et introduit plusieurs nouveautés de gameplay sur Tau Ceti IV.
L’éditeur accompagne cette annonce d’une nouvelle bande-annonce de gameplay, qui montre un aperçu des ajouts à venir avant le lancement de la mise à jour, disponible pour tous les joueurs.
De nouvelles activités pour Marathon
La mise à jour Symbiose enrichit le Périmètre avec de nouveaux espaces jouables, dont les Terriers souterrains et le Réservoir submergé. Bungie évoque aussi la présence de la reine des tiques, une menace qui rôde sous la surface.
Côté modes, Expédition lance la première phase d’un mode exclusivement JcE construit autour de trois courses. Il sera possible d’y jouer seul ou en équipe, sans pression liée à d’autres joueurs, tout en adaptant son équipement grâce aux flash boosts au fil de la progression.
Le studio introduit aussi Match à mort, présenté en bêta. Ce mode expérimental oppose deux équipes de trois joueurs dans des parties rapides, sans risque de perdre son paquetage permanent.
Enfin, Limbes ouvre un nouvel espace social pour rencontrer d’autres Coureurs, tester des armes au stand de tir ou s’affronter dans une arène de duel.
La mise à jour ajoute également le cadre de Coureur Bishop, un nouveau profil aux allures de robot rapide équipé de lames chirurgicales, ainsi que deux armes inédites : le lance-flammes V17 et le revolver Maverick.
En parallèle du lancement de Symbiose, Bungie ouvrira une semaine d’accès ouvert du 8 au 15 décembre, afin de permettre à davantage de joueurs de découvrir Tau Ceti IV. Une opération “Faire équipe” accompagnera l’événement jusqu’au 22 décembre, avec des récompenses réservées aux joueurs qui se regroupent avec leurs amis sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et Steam.
Marathon est disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et Steam, avec cross-play et sauvegarde multiplateforme.
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Ravenswatch débarquera sur Nintendo Switch 2 le 10 décembre
Ravenswatch arrivera sur Nintendo Switch 2 le 10 décembre 2026 avec des performances améliorées, une image en Full HD et du 60 fps annoncé. La mise à niveau sera gratuite pour les joueurs déjà équipés sur Switch.
Ravenswatch sortira sur Nintendo Switch 2 le 10 décembre 2026. Déjà disponible sur PC, Switch, PS5, PS4, Xbox Series X|S et Xbox One, l’action-roguelike coopératif de Passtech Games s’offre une nouvelle version sur la console de Nintendo, avec plusieurs améliorations techniques à la clé.
Cette édition Nintendo Switch 2 promet des textures améliorées, un affichage Full HD et un framerate stable à 60 images par seconde. Pour les joueurs qui possèdent déjà le jeu sur Nintendo Switch, la mise à niveau vers cette version sera gratuite.
Une édition physique enrichie
Dans son édition physique, Ravenswatch sur Nintendo Switch 2 inclura la cartouche du jeu, l’ensemble des mises à jour de contenu publiées depuis le lancement, ainsi que 9 DLC, dont trois héros supplémentaires : Roméo, Juliette et Merlin.
Ravenswatch reste un action-roguelike en vue du dessus centré sur des combats en temps réel et la coopération en ligne jusqu’à quatre joueurs, avec du cross-play. Le jeu compte 13 héros, plusieurs centaines de talents et d’objets magiques, ainsi que plusieurs niveaux de difficulté et des modes personnalisés.
La sortie est fixée au 10 décembre 2026 sur Nintendo Switch 2.
