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1943 Rise Of Hydra: un trailer sublime avec Captain America et Black Panther

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Un an et demi après son annonce, 1943 : Rise Of Hydra s’offre un premier trailer centré sur son histoire.

Les rumeurs de ces derniers jours sont confirmées : le jeu Marvel de Skydance Media s’intitule bien 1943 – Rise Of Hydra. Cette production avait été révélée en septembre 2022, mais n’avait eu droit à aucun titre. A la place, on découvrait simplement un teaser se déroulant à Paris avec un léger aperçu des personnages principaux.

A l’occasion de la GDC, Skydance a dissipé le brouillard qui entourait ce titre. Une première bande-annonce faite avec le moteur du jeu a ainsi été diffusée. Et le moins que l’on puisse dire, c’est qu’elle est bluffante.

Qui est Skydance, le développeur de 1943 : Rise Of Hydra ?

Skydance est un acteur nouveau du jeu vidéo. Cette société américaine est davantage connue pour son CV largement portée vers le cinéma. Elle a ainsi aidé à produire des films tels que World War Z, Mission Impossible ou Transformers ; Skydance a beaucoup travaillé avec Paramount et les rumeurs évoquent même un possible rachat de la firme au logo bleu.

Dans le domaine du jeu vidéo, Skydance a surtout misé sur la réalité virtuelle avec principalement les deux excellents et très violents Walking Dead : Saints & Sinner.

Le jeu Marvel’s 1943 : Rise Of Hydra ressemble à un tournant pour Skydance. C’est un ambitieux projet qui vise les consoles de salon et le PC. On retrouve à sa tête l’illustre Amy Hennig qui a dirigé et écrit des jeux comme Legacy Of Kain ou Uncharted.

Au cours du développement d’Uncharted 4, elle a quitté Naughty Dog pour rejoindre Electronic Arts. Là-bas, elle a supervisé le développement de Ragtag, nom de code d’un jeu Star Wars finalement annulé.

En 2019, Amy Hennig a rejoint Skydance afin de travailler sur 1943 : Rise Of Hydra. Et depuis 2022, elle planche en parallèle sur un jeu Star Wars dont on ne sait pas grand chose.

Premières infos sur 1943: Rise Of Hydra

Marvel’s 1943 : Rise Of Hydra est un titre d’action-aventure prévu pour l’an prochain, sans plus de précision. Ce devrait être un jeu solo où on contrôlera 4 personnages : Captain America, Black Panther, à savoir Azzuri, le grand père de T’Challa, le soldat américain Gabriel Jones, et Nanali, une espionne du Wakanda.

Pour les plus curieux, voici le casting :

  • Khary Payton sera Azzuri
  • Drew Moerlein jouera Steve Rogers
  • Megalyn Echikunwoke interprétera Nanali
  • Marque Richardson aura pour rôle celui de Gabriel Jones

En outre, on retrouvera également Lyne Renée et Joel Johnstone qui joueront respectivement Julie, une résistante, et Howard Stark, père de Tony et fondateur de Star Industries.

De gauche à droite Khary Payton (Photo credit: Brad Buckman), Drew Moerlein (Photo credit: Andy & Sheila Photography), Megalyn Echikunwoke (Photo credit: David Simon Dayan), Lyne Renée (Photo credit: Lucia O’Connor-McCarthy), Marque Richardson (Photo credit: Bukunmi Grace), et Joel Johnstone.

Côté bande-son, celle-ci a été confiée à Stephen Barton que l’on connait pour les BO de Titanfall, Apex ou encore Star Wars Jedi Survivor.

Marvel’s 1943 : Rise Of Hydra est conçu à travers l’Unreal Engine 5.4 et utilise la technologie Metahuman. Cela se remarque nettement. Le jeu est beau. Il est même magnifique. Et il a une aura next-gen, chose qui manque a pas mal de titres de nos jours. Maintenant, il ne reste plus qu’à espérer que manette en main, il soit bien.

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Mythmon: Mythic Monsters sortira le 7 septembre sur Steam

Kodansha et MachHabaneroGames annoncent la sortie de Mythmon: Mythic Monsters sur PC. Ce jeu de stratégie permettra de former une équipe de créatures pour affronter le Roi Démon.

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Mythmon: Mythic Monsters a désormais une date de sortie. Le jeu de stratégie mêlé de hack-and-slash sera disponible le 7 septembre sur PC via Steam, ont annoncé l’éditeur Kodansha et le studio MachHabaneroGames.

Une équipe de créatures face au Roi Démon

Présenté comme un jeu de simulation 3D en solo, Mythmon: Mythic Monsters repose sur des affrontements successifs contre des ennemis puissants. Le joueur y incarne un dresseur chargé de collaborer avec des animaux baptisés « Manima » afin d’éliminer les monstres et de sauver le monde.

Ces créatures peuvent notamment prendre l’apparence de dinosaures ou de plantes. Plus de 30 Manima différents seront proposés, chacun possédant un comportement et un trait particuliers. Le comportement détermine notamment les ennemis ciblés en priorité pendant les combats automatiques, tandis que les traits influencent des caractéristiques comme les points de vie ou la vitesse de déplacement.

Des groupes de cinq et un placement stratégique

Les joueurs pourront composer une équipe réunissant jusqu’à cinq Manima. La position de chaque créature aura une incidence directe sur ses statistiques, avec trois emplacements possibles : avant-garde, garde centrale et arrière-garde.

Une fois l’affrontement lancé, alliés et adversaires agissent selon leur propre comportement. L’objectif sera donc de trouver une combinaison efficace entre les Manima sélectionnés, leur équipement et leur ordre au sein du groupe.

Des armes gagnées ou perdues au combat

La puissance des Manima dépendra en grande partie de leurs armes. Après avoir vaincu un ennemi, il sera possible de lui dérober son équipement afin de renforcer son équipe. Cette mécanique comporte cependant un risque important : en cas de défaite, le joueur perdra sa propre arme et l’adversaire deviendra plus puissant.

Ce système doit apporter une tension supplémentaire à chaque rencontre, en récompensant les victoires tout en rendant les revers particulièrement coûteux.

Mythmon: Mythic Monsters sortira donc le 7 septembre sur PC, exclusivement annoncé à ce stade via Steam. Sa combinaison de combats automatiques, de placement tactique et de gestion d’équipement cherchera à distinguer cette aventure centrée sur la constitution d’une équipe de monstres.

Source : Gematsu

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Moomin: Midsummer Madness sortira le 12 novembre sur Switch 2, Switch et PC

L’aventure point-and-click Moomin: Midsummer Madness arrivera le 12 novembre 2026 sur Nintendo Switch 2, Switch et PC via Steam.

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Les Moumines préparent leur retour dans le jeu vidéo. Shochiku Games et Crossbridge Game Studios annoncent que Moomin: Midsummer Madness sortira le 12 novembre 2026 sur Nintendo Switch 2, Nintendo Switch et PC via Steam.

Une aventure inspirée de Tove Jansson

Moomin: Midsummer Madness est un jeu d’aventure en point-and-click inspiré du roman fantastique nordique Moominsummer Madness de Tove Jansson. Les joueurs incarneront Moomintroll et Little My, partis explorer un vieux théâtre pris au milieu d’une importante inondation.

Le récit sera découpé en plusieurs chapitres et mettra en scène des visages familiers de l’univers des Moumines. L’ensemble adoptera une direction artistique peinte à la main, conçue dans l’esprit des illustrations originales de Tove Jansson.

Des énigmes accessibles à tous

Le studio promet une expérience calme et adaptée à tous les âges. Chaque chapitre combinera exploration, énigmes légères et petits mini-jeux. Un système d’indices intégré accompagnera les joueurs qui souhaitent progresser sans rester bloqués.

Cette aventure reposera également sur des thèmes caractéristiques de la licence, comme l’entraide, la curiosité et l’ouverture aux autres. Moomintroll et Little My devront notamment faire appel à leurs proches, ainsi qu’à une touche de magie théâtrale, pour retrouver le chemin de leur maison.

Des éditions physiques sur les consoles Nintendo

En complément de la distribution numérique, une édition physique est annoncée sur Nintendo Switch 2 et Nintendo Switch. Aucune version physique pour PC n’a été mentionnée. Le jeu disposera par ailleurs d’une bande originale composée spécialement pour cette adaptation.

Avec son univers illustré, ses défis accessibles et sa narration inspirée d’un ouvrage emblématique, Moomin: Midsummer Madness cherchera donc à séduire aussi bien les fans de longue date que les joueurs découvrant la vallée des Moumines. Le rendez-vous est fixé au 12 novembre 2026 sur Switch 2, Switch et Steam.

Source : Gematsu

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Expelled from Paradise: The Stellar Angel sortira le 26 novembre sur Switch et PC

Le visual novel de science-fiction Expelled from Paradise: The Stellar Angel arrivera le 26 novembre sur Nintendo Switch et PC via Steam.

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Expelled from Paradise: The Stellar Angel sera disponible le 26 novembre sur Nintendo Switch et PC via Steam. Toei Animation et Studio51 ont également confirmé la présence de textes en anglais et en japonais.

Une suite au film d’animation de 2014

Présenté comme le premier jeu de la série, Expelled from Paradise: The Stellar Angel est un visual novel de science-fiction dont l’intrigue se déroule après les événements du film d’animation Expelled from Paradise, sorti en 2014.

L’histoire retrouve Angela Balzac, ancienne agente de sécurité du monde virtuel DEVA, et son partenaire Dingo. Après avoir tourné le dos à son ancienne existence, Angela vit désormais à la surface d’une Terre dévastée par le Nano Hazard, une catastrophe provoquée par des nanomachines.

Ce nouvel épisode se déroule en l’an 2400. Une forme de vie inconnue, appelée Paraflora, se propage à la surface tandis que de gigantesques vers attaquent la population. Plusieurs pistes convergent vers Svarga, une ville désertique abandonnée après une épidémie. Un agent de DEVA y aurait également fui après avoir dérobé Grey Goo, un fichier confidentiel contenant des données sur le Nano Hazard.

Des choix et plusieurs fins

Le jeu reposera sur le K2-System, un système de décisions permettant d’influencer le parcours émotionnel d’Angela et l’évolution du récit. Plusieurs conclusions seront proposées, dont de mauvaises fins pouvant interrompre définitivement certaines branches de l’histoire.

Les scènes principales profiteront d’un doublage intégral. Une fonction TIPS permettra d’approfondir les termes et l’univers du jeu. Des options classiques du genre seront aussi disponibles, notamment le journal des dialogues, la sauvegarde automatique et le passage rapide des textes déjà lus.

Des éditions physiques prévues au Japon

Au Japon, la version Switch bénéficiera d’éditions physiques standard et limitée. Cette dernière comprendra le jeu, un nouveau roman, une tapisserie B2 inédite, la bande originale et un marque-page en forme de plume d’ange. Une édition numérique standard est également annoncée.

Expelled from Paradise: The Stellar Angel sortira donc le 26 novembre sur Nintendo Switch et PC. Les joueurs pourront basculer entre le japonais et l’anglais directement dans le jeu.

Source : Gematsu

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