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1943 Rise Of Hydra: un trailer sublime avec Captain America et Black Panther

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Un an et demi après son annonce, 1943 : Rise Of Hydra s’offre un premier trailer centré sur son histoire.

Les rumeurs de ces derniers jours sont confirmées : le jeu Marvel de Skydance Media s’intitule bien 1943 – Rise Of Hydra. Cette production avait été révélée en septembre 2022, mais n’avait eu droit à aucun titre. A la place, on découvrait simplement un teaser se déroulant à Paris avec un léger aperçu des personnages principaux.

A l’occasion de la GDC, Skydance a dissipé le brouillard qui entourait ce titre. Une première bande-annonce faite avec le moteur du jeu a ainsi été diffusée. Et le moins que l’on puisse dire, c’est qu’elle est bluffante.

Qui est Skydance, le développeur de 1943 : Rise Of Hydra ?

Skydance est un acteur nouveau du jeu vidéo. Cette société américaine est davantage connue pour son CV largement portée vers le cinéma. Elle a ainsi aidé à produire des films tels que World War Z, Mission Impossible ou Transformers ; Skydance a beaucoup travaillé avec Paramount et les rumeurs évoquent même un possible rachat de la firme au logo bleu.

Dans le domaine du jeu vidéo, Skydance a surtout misé sur la réalité virtuelle avec principalement les deux excellents et très violents Walking Dead : Saints & Sinner.

Le jeu Marvel’s 1943 : Rise Of Hydra ressemble à un tournant pour Skydance. C’est un ambitieux projet qui vise les consoles de salon et le PC. On retrouve à sa tête l’illustre Amy Hennig qui a dirigé et écrit des jeux comme Legacy Of Kain ou Uncharted.

Au cours du développement d’Uncharted 4, elle a quitté Naughty Dog pour rejoindre Electronic Arts. Là-bas, elle a supervisé le développement de Ragtag, nom de code d’un jeu Star Wars finalement annulé.

En 2019, Amy Hennig a rejoint Skydance afin de travailler sur 1943 : Rise Of Hydra. Et depuis 2022, elle planche en parallèle sur un jeu Star Wars dont on ne sait pas grand chose.

Premières infos sur 1943: Rise Of Hydra

Marvel’s 1943 : Rise Of Hydra est un titre d’action-aventure prévu pour l’an prochain, sans plus de précision. Ce devrait être un jeu solo où on contrôlera 4 personnages : Captain America, Black Panther, à savoir Azzuri, le grand père de T’Challa, le soldat américain Gabriel Jones, et Nanali, une espionne du Wakanda.

Pour les plus curieux, voici le casting :

  • Khary Payton sera Azzuri
  • Drew Moerlein jouera Steve Rogers
  • Megalyn Echikunwoke interprétera Nanali
  • Marque Richardson aura pour rôle celui de Gabriel Jones

En outre, on retrouvera également Lyne Renée et Joel Johnstone qui joueront respectivement Julie, une résistante, et Howard Stark, père de Tony et fondateur de Star Industries.

De gauche à droite Khary Payton (Photo credit: Brad Buckman), Drew Moerlein (Photo credit: Andy & Sheila Photography), Megalyn Echikunwoke (Photo credit: David Simon Dayan), Lyne Renée (Photo credit: Lucia O’Connor-McCarthy), Marque Richardson (Photo credit: Bukunmi Grace), et Joel Johnstone.

Côté bande-son, celle-ci a été confiée à Stephen Barton que l’on connait pour les BO de Titanfall, Apex ou encore Star Wars Jedi Survivor.

Marvel’s 1943 : Rise Of Hydra est conçu à travers l’Unreal Engine 5.4 et utilise la technologie Metahuman. Cela se remarque nettement. Le jeu est beau. Il est même magnifique. Et il a une aura next-gen, chose qui manque a pas mal de titres de nos jours. Maintenant, il ne reste plus qu’à espérer que manette en main, il soit bien.

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HBO Max commande la série dramatique « How to Survive Without Me »

HBO Max a donné son feu vert à How to Survive Without Me, une nouvelle série dramatique d’une heure créée par Greg Berlanti et Berlanti Productions. La fiction comptera 15 épisodes et réunira notamment Ray Romano, Kaley Cuoco, Joshua Jackson et Rita Wilson.

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HBO Max a officiellement commandé How to Survive Without Me, une nouvelle série dramatique d’une heure créée par Greg Berlanti et Berlanti Productions. Le projet est produit par Warner Bros. Television et se voit attribuer une commande de 15 épisodes.

Le pilote a été écrit par Greg Berlanti et Bash Doran, à partir d’une histoire imaginée par Greg Berlanti, Bash Doran et Robbie Rogers.

Une famille au cœur du récit

La série met en scène les membres de la famille De Angelis. Ray Romano y joue le patriarche, tandis que Rita Wilson incarne Beverly, la matriarche décédée.

Le casting principal réunit également Kaley Cuoco, Joshua Jackson, Julia Schlaepfer, Jack Ball, Kylar Miranda, Julian Grey, Scarlett Abinante, Tommy Dewey, Matthew Kellison, Colette Porch, Ella Rubin et Rita Wilson.

Parmi les invités annoncés figurent Dar Zuzovsky, Genevieve Angelson, Joe Romano, Katie Aselton, Katie Monds, Kevin Changaris, Pressley Hosbach, Richard Blackmon, Sofía Rodríguez-Toymil et Will Yun Lee.

Synopsis de la série

Après la mort de Beverly, la famille De Angelis se désunit peu à peu, incapable de faire face à ses vies complexes et changeantes sans ses conseils. Mais Beverly, fidèle à elle-même, a trouvé un moyen de continuer à diriger les opérations depuis l’au-delà. Pour découvrir son ultime plan, les membres de la famille devront apprendre à rester unis et à se soutenir face aux épreuves qui les attendent.

Les équipes créatives et la production

Le programme est produit par Sarah Schechter, Leigh London Redman et Robbie Rogers pour Berlanti Productions, dans le cadre de l’accord global de la société avec Warner Bros. Television. Bash Doran, Ryan O’Connell et Daniel Minahan figurent également parmi les producteurs. Daniel Minahan assure aussi la réalisation.

Dans la communication de HBO Max, Sarah Aubrey, responsable de la programmation Max Original, souligne la présence au casting de Ray Romano, Kaley Cuoco, Joshua Jackson et Rita Wilson, qu’elle décrit comme une distribution de premier plan pour cette histoire familiale. De son côté, Channing Dungey, présidente-directrice générale de Warner Bros. Television Group et des réseaux américains de WBD, met en avant une série portée par une histoire personnelle, mêlant humour et émotion.

Greg Berlanti indique pour sa part que ce retour au drame familial est particulièrement personnel, expliquant avoir puisé dans ses expériences liées à l’amour et au deuil pour co-créer le projet avec Bash Doran et Robbie Rogers.

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Samsung s’allie à Mistral AI pour renforcer la fabrication de semi-conducteurs

Samsung Electronics et la start-up française Mistral AI annoncent un partenariat stratégique visant à intégrer davantage d’intelligence artificielle dans l’ingénierie et la fabrication de semi-conducteurs.

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Samsung Electronics a conclu un partenariat stratégique avec Mistral AI afin de renforcer ses capacités d’ingénierie et de fabrication de semi-conducteurs. Le groupe sud-coréen entend ainsi consolider sa position dans le secteur des puces destinées à l’intelligence artificielle.

Samsung mise sur l’expertise de Mistral AI

Cette collaboration doit permettre à Samsung d’exploiter les technologies d’intelligence artificielle de Mistral AI au sein de ses activités liées aux semi-conducteurs. L’objectif annoncé consiste à améliorer ses capacités industrielles et techniques, dans un marché où les besoins en composants pour l’IA continuent d’occuper une place stratégique.

Samsung ne précise toutefois pas encore quels modèles ou outils de Mistral AI seront utilisés. Le communiqué ne détaille pas non plus les sites concernés, le calendrier de déploiement ou les éventuels investissements associés à l’accord.

Un accord annoncé à Paris

Le partenariat a été officialisé à l’occasion d’un sommet d’État organisé à Paris entre la Corée du Sud et la France. Ce contexte diplomatique souligne la dimension internationale de l’accord entre le géant sud-coréen de l’électronique et l’entreprise française spécialisée dans l’IA générative.

Pour Samsung, cette alliance s’inscrit dans une volonté de renforcer son leadership dans les technologies de puces pour l’intelligence artificielle. Mistral AI apporte de son côté son expertise dans le développement de modèles et de solutions d’IA.

Des modalités encore à préciser

L’annonce confirme le rapprochement entre les secteurs de l’IA logicielle et de la production de composants, mais plusieurs éléments restent inconnus. Samsung et Mistral AI n’ont notamment pas communiqué de montant financier, de produits précis ou de date de mise en œuvre.

Il faudra donc attendre de nouvelles informations pour mesurer les effets concrets de cette coopération sur les procédés d’ingénierie et de fabrication de Samsung.

Source : communiqué officiel de Samsung Electronics.

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Kernel Hearts est disponible : magical girls, roguelike et action-RPG

Kernel Hearts arrive sur Xbox avec un univers post-apocalyptique nourri par les cultures japonaise et argentine, quatre héroïnes et une formule jouable en solo ou en coopération.

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Kernel Hearts est désormais disponible sur PC et consoles. Développé par le studio argentin Ephemera Games et édité par Whitethorn Games, cet action-RPG mêle magical girls, combats contre des créatures angéliques et progression inspirée du roguelike.

Un monde entre Japon et Argentine

Kernel Hearts se déroule dans une version post-apocalyptique de la Patagonie. Son monde s’est effondré et tente désormais de se reconstruire, tandis que l’unité M.A.H.O.U doit gravir la tour de Babel et affronter les créatures angéliques qui lui barrent la route.

Le jeu revendique deux influences culturelles majeures. La culture japonaise a notamment guidé sa direction artistique, son récit et son langage visuel. Les racines argentines d’Ephemera Games se retrouvent pour leur part dans le décor et certains détails du quotidien, comme Fernet buvant du maté pendant une animation d’attente.

Le projet est né lors d’une game jam organisée en 2020. Au fil de son développement, l’équipe a cherché à réunir les récits épiques des longs action-RPG et JRPG avec des sessions plus courtes, structurées comme celles d’un roguelike.

Quatre héroïnes au style immédiatement reconnaissable

Les quatre membres de l’unité M.A.H.O.U ne se distinguent pas seulement par leurs armes. Leurs silhouettes, leurs animations, leurs déplacements et le rythme de leurs attaques doivent également traduire leur personnalité en plein combat.

Fernet manie des épées et des esprits, ce qui en fait la combattante la plus polyvalente du groupe. Spika privilégie une katana et des attaques précises correspondant à son tempérament discipliné. Laika mise sur une immense épée et des coups lourds, tandis que Dolce intègre la danse et la performance à son style de combat.

Au cours de chaque expédition, les joueurs peuvent combiner attaques, sorts, mouvements et pouvoirs afin de créer des enchaînements. Entre les tentatives, les récompenses obtenues servent à débloquer et équiper des puces sur le système MAHOU.OS de l’unité. Une transformation temporaire en magical girl permet aussi de libérer une attaque dévastatrice.

Une aventure pensée pour le solo et la coopération

Kernel Hearts peut être terminé intégralement en solo, mais la coopération occupe une place importante dans sa proposition. Le récit repose lui-même sur une escouade unissant ses forces face à une menace qui la dépasse. Ephemera Games a néanmoins souhaité préserver l’ensemble de l’expérience pour les personnes qui préfèrent jouer seules ou qui ne peuvent pas réunir régulièrement leur groupe.

Avec son cadre argentin inhabituel, ses références aux magical girls et son mélange entre action-RPG narratif et boucles de roguelike, Kernel Hearts cherche ainsi à proposer une aventure adaptée aussi bien aux longues parties qu’aux sessions plus courtes.

Kernel Hearts est disponible dès maintenant sur Xbox, PC, PS5 et Switch 2.

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