Jeux Vidéo
Activision confirme Call Of Duty 13 et Destiny 2
Au cours de la présentation de ses derniers résultats financiers, Activision a annoncé que Call Of Duty serait de retour en 2016 et qu’un Destiny 2 était en préparation.
Ce Call Of Duty 13 est depuis déjà 2 ans développé par Infinity Ward dont le dernier jeu était Call Of Duty : Ghosts, premier titre de cette saga à sortir sur Xbox One et PlayStation 4. Comme chaque année, la première apparition de ce COD 13 devrait intervenir au cours du printemps et c’est alors que nous saurons s’il s’agit de Ghosts 2, de Modern Warfare 4 ou bien d’une toute nouvelle série. Doit-on s’attendre à une guerre moderne ou futuriste? Ou bien un retour en arrière avec la Seconde Guerre mondiale ou la Guerre du Viêt Nam? Patience.
COD 2016. Now it’s official. Can't wait to show you what we've been developing! #CallofDuty pic.twitter.com/m28X79gC9v
— Infinity Ward (@InfinityWard) February 11, 2016
Du côté de Bungie, un Destiny 2 est bien en développement mais celui-ci prend du retard et manquera 2016. De ce fait, le studio de Seattle prévoit de sortir pour ce printemps une grosse mise à jour qui « comprendra une augmentation significative de la Lumière, tout un lot de nouveaux équipements à gagner et à équiper, et de nouveaux défis pour les joueurs de JcE » ainsi qu’un gros DLC, toujours pour cette année.
En 2012, à la suite du procès opposant les fondateurs d’Infinity Ward à Activision, le contrat liant l’éditeur à Bungie avait été rendu public. On y apprenait alors que Destiny aurait un rythme de sortie annuel, avec une alternance entre épisodes majeurs et grosses extensions. Le premier Destiny a ainsi été commercialisé en 2014 et The Taken King — Le Roi des Corrompus a suivi en 2015.
2016 ne sera donc pas l’année de Destiny 2, tout simplement parce que Bungie éprouve de nombreuses difficultés à gérer cette licence, selon Kotaku. Le site américain avait révélé en janvier dernier que cette suite avait été repoussée et que le studio ne cessait de changer ses plans concernant l’avenir de la série. Ce n’est malheureusement pas nouveau puisque Kotaku, toujours lui, avait indiqué que le développement du premier épisode avait été très compliqué. Au cours de l’été 2013, Bungie aurait ainsi décidé de remanier en grande partie son jeu tandis que les DLC The Dark Below et House Of Wolves auraient aussi été largement revus. Quant à The Taken King, il aurait normalement dû proposer un plus grand contenu.
Jeux Vidéo
Partouche entre au capital d’Onlycards et prépare une soirée Pokémon au Pasino Club
Le Groupe Partouche prend une participation dans Onlycards et organise le 14 novembre au Partouche Pasino Club une soirée avec tournoi Mystery TCG.
Le Groupe Partouche a pris une participation dans Onlycards, spécialiste français des cartes à collectionner, et officialisera ce rapprochement le samedi 14 novembre 2026 avec une soirée événement au Partouche Pasino Club, à Paris. Au programme : un tournoi de poker inédit autour de l’univers Pokémon, dans le cadre d’un partenariat mené avec la filiale Partouche Verse.
L’opération marque l’arrivée du groupe de casinos sur le marché des Trading Card Games, un secteur en pleine visibilité depuis plusieurs mois en France. Partouche explique vouloir associer son expertise du divertissement à un univers de collection qui attire une communauté de joueurs, de collectionneurs et de créateurs de contenu.
Un tournoi Mystery TCG avec des cartes Pokémon à gagner
Pour cette soirée annoncée comme l’after officiel du week-end du Royaume TCG, Partouche, Onlycards et Texapoker lancent un tournoi baptisé Mystery TCG. Le principe repose sur une formule de poker agrémentée de lots liés à Pokémon, avec une dotation qui comprend notamment des produits TCG et des cartes gradées de forte valeur.
Le buy-in est fixé à 250 euros, dont 180 euros pour le prize pool classique et 70 euros dédiés au Mystery Bounty. Selon les informations communiquées, ces 70 euros seront intégralement reversés en dotations Pokémon. Parmi les lots annoncés figurent des ETB ME03 Équilibre Parfait, des ETB 30 ans, des displays ME06 et des cartes certifiées PSA 9 ou PSA 10.
La carte la plus mise en avant pour cette première édition est un Dracaufeu Set de Base Édition 1 gradé PSA 9, présenté comme la “chase card” de la soirée. Les organisateurs précisent que d’autres cartes de valeur pourront s’ajouter selon l’affluence du tournoi.
La soirée se déroulera à partir de 21h au Partouche Pasino Club, avec une émission en direct, des espaces d’échanges pour les collectionneurs et la présence de personnalités de l’écosystème TCG. Les inscriptions sont annoncées sur le site de Partouche, avec une forte affluence attendue pour cette première édition.
Jeux Vidéo
Turtle Beach lance le casque Recon 70 Pacific Skyline et une manette sans fil assortie
Turtle Beach ajoute une édition Pacific Skyline à son casque Recon 70 et à sa manette sans fil. Les deux accessoires misent sur un design inspiré de la côte ouest et des fonctionnalités multiplateformes.
Turtle Beach enrichit sa gamme avec deux nouveaux accessoires gaming au look Pacific Skyline : le casque filaire multiplateforme Recon 70 et une manette sans fil assortie. Les deux produits affichent un design inspiré de la côte ouest, avec des tons pastel et des motifs de skyline cachée pour la manette.
Le Recon 70 Pacific Skyline reprend les bases du casque filaire d’entrée de gamme de Turtle Beach, avec une conception légère, des coussinets annoncés comme confortables et des haut-parleurs de 40 mm. Son microphone se relève pour couper le son, tandis que la connexion jack 3,5 mm permet une compatibilité avec plusieurs plateformes. Le casque est vendu au prix public conseillé de 34,99 €.
De son côté, la manette sans fil Pacific Skyline met en avant un éclairage RGB, des sticks TMR, deux moteurs de vibration et des boutons arrière programmables. Turtle Beach annonce aussi une compatibilité avec Xbox et Windows 10/11 via l’émetteur USB fourni, ainsi qu’avec les appareils Android en Bluetooth. La manette intègre enfin des commandes audio, un bouton de mise en sourdine du micro et une compatibilité avec l’application Control Hub. Son prix public conseillé est fixé à 89,99 €.
Les deux accessoires sont disponibles sur le site de Turtle Beach et chez certains revendeurs participants.
Jeux Vidéo
Nacon lance ses manettes Revo pour Xbox et PC
Nacon commercialise ses manettes Revo et Revo Max sur Xbox et PC, tandis que la Revo Pro est annoncée pour 2027.
Nacon annonce la disponibilité de sa nouvelle gamme de manettes Revo pour Xbox et PC. Les modèles Revo et Revo Max sont proposés dès aujourd’hui, tandis que la Revo Pro est annoncée pour 2027.
Avec cette famille de périphériques, l’éditeur met en avant une approche modulable selon les profils de joueurs, du modèle le plus accessible à la version la plus orientée personnalisation.
Trois modèles pour des usages différents
La Revo standard est présentée comme une manette prête à l’emploi, avec joysticks et gâchettes à effet Hall, une prise en main asymétrique et des vibrations intégrées. Nacon décline aussi ce modèle en version PC/Smart TV et en version Xbox, compatible avec Xbox Series X|S, Xbox One et PC.
La Revo Max ajoute des réglages plus poussés, notamment la tension des joysticks, des gâchettes instantanées, des boutons d’action et une croix directionnelle à micro-switch. Deux boutons arrière programmables et un mode Shooter Pro complètent l’ensemble, toujours avec des déclinaisons pour PC/Smart TV et pour l’écosystème Xbox.
Au sommet de la gamme, la Revo Pro doit arriver en 2027. Nacon la présente comme une version pensée pour le jeu compétitif, en reprenant plusieurs des fonctions les plus avancées de la série.
Les manettes Revo et Revo Max sont disponibles chez les revendeurs partenaires ainsi que sur la boutique officielle de Nacon.
