Jeux Vidéo
Battlefield 1: Premier trailer, premières infos
DICE et Electronic Arts ont enfin officialisé Battlefield 1, un épisode prévu pour cette fin d’année 2016 qui nous proposera de revivre la Première Guerre mondiale.
Battlefield a débuté par la Seconde Guerre mondiale, puis a évolué en mettant en scène des affrontements modernes, tout en faisant un petit passage dans le futur. Pour 2016, la série créée par DICE entend bien explorer de nouveaux horizons et s’attaquera ainsi à la Première Guerre mondiale, un conflit assez peu présent dans le monde des jeux vidéo et qui fait un peu écho à Codename Eagle, jeu développé par Refraction Games, studio avalé par DICE en 2000.
A cette occasion, Battlefield ne s’appellera pas Battlefield 5 comme on aurait pu le penser. Il n’adoptera pas non plus un sous-titre, tel Hardline. Non, DICE et Electronic Arts ont décidé que ce serait Battlefield 1, un nom qui ferait presque penser à un reboot.
Electronic Arts promet que ce titre offrira un « multijoueur épique » et confirme « qu’une campagne pleine d’aventures » sera également de la partie. On ne sait pas s’il s’agira d’un mode jouable seul ou à plusieurs en coop. DICE précise en revanche que l’on pourra conduire des véhicules et que l’on suivra la vie de plusieurs soldats.
Réalisé avec le moteur du jeu, cet impressionnant trailer de Battlefield 1 montre que les combats n’auront pas seulement lieu en Europe et que la destruction des décors jouera à nouveau un rôle important. Tanks, avions, navires et zeppelins sont confirmés, et il semblerait que l’on puisse aussi utiliser des chevaux pour se déplacer. Cette vidéo indique également qu’il faudra parfois enfiler un masque à gaz et qu’il vaudra mieux rester à distance des ennemis, notamment s’ils sont équipés de lance-flammes ou bien de baïonnettes. Lors d’une session de questions/réponses avec des fans de la franchise, DICE a également déclaré qu’il serait possible de personnaliser ses armes.
Dans son communiqué de presse officiel, Electronic Arts précise qu’il sera possible de « charger à cheval dans un combat de chars » et que le multi accueillera à nouveau jusqu’à 64 joueurs, le tout, dans des « environnements dynamiques d’une guerre totale. » EA évoque aussi le mode campagne de Battlefield 1 et parle de « combats urbains exigus dans une ville française assiégée« , des « espaces ouverts dans les Alpes italiennes » ou encore de « combats frénétiques dans les déserts d’Arabie.«
Une date de sortie a été calée au 21 octobre 2016 sur PC, PlayStation 4 et Xbox One. Un accord marketing a semble-t-il été trouvé avec Microsoft, le logo Xbox One apparaissant à la fin de cette bande-annonce de Battlefield 1. On peut donc s’attendre à un bundle lorsque ce titre sera disponible et à une beta exclusive ou bien plus longue sur la console américaine.
Un bonus de précommande intitulé « Hellfighter Pack » apparaît aussi sur des affiches promo’ qui auraient fuité. Ce DLC s’intéresserait aux Harlem Hellfighters, un régiment ayant autrefois opéré en Champagne et en Alsace.
Pour rappel, Battlefield Hardline était lié l’an passé à Sony mais le constructeur japonais fait déjà équipe avec Activision et Call Of Duty: Infinite Warfare, principal concurrent de Battlefield 1. Le cas Battlefront est quant à lui différent puisque Sony fait le maximum pour toujours être associé à la marque Star Wars.
Enfin, une édition collector de Battlefield 1 est apparue sur Amazon US. Contre 220$, elle offrira un steelbook, un poster, un jeu de cartes, un écusson, un tube/étui pour pigeon voyageur qui renferme un code pour télécharger un DLC, une statuette de 35cm et Battlefield 1 en édition Deluxe. Une « Early Enlister Deluxe Edition » est aussi arrivée sur Amazon US. Elle contient les packs Red Baron et Lawrence d’Arabie, des skins, 5 Battlepacks et la possibilité de jouer à Battlefield 1 dès le 18 octobre, soit 3 jours avant sa sortie officielle.
Jeux Vidéo
Suri: The Seventh Note sortira le 30 octobre 2026 sur PC et PS5
Le jeu d’action rythmique Suri: The Seventh Note fixe sa sortie au 30 octobre 2026 sur PS5, avec un univers inspiré des cultures indiennes.
Après quatre années de développement, Tathvamasi Studios annonce la sortie de Suri: The Seventh Note pour le 30 octobre 2026 sur PlayStation 5. Ce premier jeu du studio mêlera exploration, mouvements rythmés et musique dans un monde fantastique inspiré par différentes cultures régionales de l’Inde.
Un voyage rythmé sur l’île de Suri
Suri: The Seventh Note suivra le voyage d’Ajira à travers une île entièrement illustrée. Ses environnements puisent notamment dans l’architecture des forts rajputs, la culture Theyyam et les monastères de l’Himalaya.
Le jeu proposera de rechercher des passages cachés, de maîtriser plusieurs capacités de mouvement et d’enchaîner des parcours en rythme. Le studio promet ainsi une expérience construite autour de l’exploration, de la musique et de la culture.
Un gameplay réglé sur 480 millisecondes
La musique ne servira pas uniquement d’accompagnement. Tathvamasi Studios explique avoir conçu les actions autour d’un intervalle d’environ 480 millisecondes entre les temps principaux. Cette fenêtre doit laisser au joueur le temps de réagir sans casser la vitesse ni la lisibilité du rythme.
Selon l’équipe, 80 % de la musique entendue dans le jeu a été enregistrée avec des instruments analogiques. La bande-son adaptera aussi ses sonorités aux régions visitées, avec par exemple une veena dans le sud de l’île et des influences musicales du Rajasthan dans les zones désertiques.
Pour répondre aux contraintes du gameplay, les développeurs ont créé un mélange de styles reposant sur une structure proche du hip-hop, enrichie de textures et de percussions indiennes.
Deux éditions et un accès anticipé
Les précommandes sont ouvertes sur PS5. L’édition standard comprend le jeu de base. L’édition Digital Deluxe ajoute un contenu exclusif lié à l’apparence Chandini ainsi qu’un accès anticipé de trois jours au jeu complet. Le studio précise que ce contenu exclusif ne sera pas vendu séparément.
Les abonnés PlayStation Plus peuvent bénéficier d’une réduction de 20 % en précommandant l’une des deux éditions. Suri: The Seventh Note fait par ailleurs partie du PlayStation India Hero Project, un programme ayant accompagné son développement, notamment autour de son moteur de vibrations rythmiques.
Avec sa direction artistique dessinée à la main et sa musique intégrée au cœur des commandes, Suri: The Seventh Note tentera donc de trouver son propre tempo dès le 30 octobre 2026 sur PS5 et PC.
Jeux Vidéo
Forest of Deceit ajoute le français et cinq autres langues
Le jeu de déduction sociale Forest of Deceit accueille six nouvelles langues, dont le français, grâce à une mise à jour disponible sur Xbox et PC.
Forest of Deceit devient plus accessible aux groupes multilingues. Ghost Camp annonce la disponibilité d’une mise à jour ajoutant six nouvelles langues à ce jeu de déduction sociale centré sur les discussions, les mensonges et les accusations.
Six nouvelles langues, dont le français
Forest of Deceit est désormais localisé en français, allemand, espagnol, italien, portugais brésilien et chinois simplifié. Cette mise à jour répond à l’une des demandes régulièrement formulées par les joueurs depuis la sortie du titre.
La localisation occupe ici une place particulièrement importante. Dans une partie, quatre à huit participants doivent identifier les membres innocents et les traîtres cachés au sein du groupe. Une mauvaise compréhension d’un bouton, d’une consigne ou des conséquences d’un choix peut donc rendre un joueur suspect sans que cela soit lié à sa stratégie.
Une localisation adaptée à chaque joueur
Forest of Deceit peut être joué localement ou à distance avec un partage d’écran. Chaque participant utilise le navigateur web de son téléphone, de sa tablette ou de son ordinateur pour contrôler le jeu.
La mise à jour permet d’ajuster les langues de manière individuelle. Une partie peut, par exemple, conserver son interface principale en anglais tandis qu’un participant utilise un contrôleur mobile en italien. Cette souplesse doit faciliter les sessions entre amis ou en famille lorsque tous les joueurs ne maîtrisent pas la même langue.
Le studio explique avoir travaillé avec des traducteurs afin de préserver la précision des informations. Dans un jeu où les discussions déterminent qui sera accusé, expulsé ou défendu, la clarté du vocabulaire est directement liée au bon déroulement d’une partie.
Mensonges et survie en pleine forêt
Dans Forest of Deceit, les joueurs sont perdus dans une forêt et doivent réunir des ressources pour construire un abri avant l’arrivée d’une tempête. Les innocents tentent de faire progresser le groupe, tandis que les traîtres cherchent à saboter ses efforts et à égarer les autres participants.
Les résultats des expéditions alimentent ensuite les débats et les votes visant à exclure les suspects. Le jeu est narré par Sylvester McCoy, connu notamment pour ses rôles dans « Doctor Who » et « Le Hobbit ».
La mise à jour de localisation de Forest of Deceit est disponible sur Xbox, PC, Switch et PlayStation.
Jeux Vidéo
Minecraft Dungeons II mise sur un vaste monde interconnecté
Minecraft Dungeons II abandonne la progression découpée du premier épisode au profit de régions connectées, riches en donjons, événements et déplacements rapides.
Minecraft Dungeons II entend faire du voyage une composante centrale de l’aventure. Attendu le 29 septembre 2026, cet action-RPG proposera un vaste monde interconnecté reliant plusieurs biomes, des donjons et deux dimensions à explorer.
Une exploration sans écran de chargement
Contrairement au premier Minecraft Dungeons, construit autour de missions avec un début et une fin clairement définis, cette suite permettra de circuler librement entre ses différentes régions. Les joueurs pourront notamment traverser les forêts de Howling Woods, les paysages gelés de Frozen Highlands et les zones boueuses de Rainy Plains sans écran de chargement.
Le monde accueillera des quêtes secondaires et des affrontements contre les créatures emblématiques de Minecraft, dont les zombies, Creepers, squelettes et araignées. Une seconde dimension baptisée Sift se distinguera par ses couleurs pastel et sa direction artistique particulière. Le jeu repose par ailleurs sur l’Unreal Engine 5.
Des combats et donjons rejouables
La rejouabilité occupera une place importante. Certains combats de boss pourront être relancés grâce à des totems, afin de tester différentes configurations ou de tenter d’obtenir un meilleur équipement. Les failles et les donjons abriteront également des ennemis et des coffres en marge de l’histoire principale.
Parmi les récompenses figurent les livres d’enchantement, capables d’ajouter des compétences aux objets, ainsi que les fragments d’écho. Ces derniers serviront à améliorer les marchands, les forgerons et l’équipement. Les enchantements présentés par Xbox comprennent notamment un cercle de soin pouvant apparaître après l’élimination d’un ennemi, des cristaux explosifs et des esquives supplémentaires.
Des outils pour parcourir cet univers
Pour limiter les longs trajets, Minecraft Dungeons II intégrera des stations de wagonnets et des statues de téléportation. Un itinéraire temporaire pourra aussi indiquer la direction de la quête active, tout en laissant la possibilité de quitter le chemin pour explorer.
Des sanctuaires de réapparition seront placés près de certains donjons et combats de boss. Après une défaite, le personnage reviendra à Brave Haven, puis pourra se téléporter vers le dernier sanctuaire rencontré. Le jeu sera jouable seul ou jusqu’à quatre participants, en coopération locale ou en ligne.
Sortie prévue le 29 septembre
Minecraft Dungeons II sortira le 29 septembre 2026 sur Xbox Series X|S, PC Xbox, cloud, Steam, PlayStation 5, Nintendo Switch et Nintendo Switch 2. Il sera inclus dans le Game Pass et compatible Xbox Play Anywhere.
En ouvrant sa structure et en multipliant les activités facultatives, cette suite cherche ainsi à transformer chaque déplacement en occasion de combattre, d’améliorer son équipement ou de découvrir un nouvel itinéraire.








