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Call Of Duty: Infinite Warfare – Les réactions négatives n’inquiètent pas Activision

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La cote de popularité du tout juste annoncé Call Of Duty: Infinite Warfare est au plus bas, mais Activision est confiant en l’avenir.

Au moment d’écrire ces lignes, le tout premier trailer de Call Of Duty: Infinite Warfare a été vu plus de 9 millions de fois sur Youtube. Mais ce n’est pas ce score là qui est intéressant, c’est celui juste en dessous de la vidéo qui montre le nombre de likes/dislikes: près de 200 000 personnes ont cliqué sur J’aime ce contenu tandis que plus de 430 000 ont opté pour Je n’aime pas ce contenu.

Interrogé par un analyste après la présentation de ses résultats financiers, Eric Hirshberg, CEO d’Activision Publishing, a indiqué ne pas être préoccupé par ces 70% d’utilisateurs mécontents ou déçus. Le dirigeant de l’éditeur américain s’est ainsi appuyé sur les chiffres de précommande de Call Of Duty: Infinite Warfare qui seraient, à ce stade peu avancé, déjà important. Autre motif de satisfaction, le rapport de « likes » par « vues » serait le plus élevé jamais enregistré.

Eric Hirshberg en profite également pour rappeler que Black Ops 2 avait connu des déboires similaires sur Youtube lors de son officialisation —on compte actuellement près de 60 000 dislikes pour près de 160 000 likes et 35 millions de vues— alors qu’il s’est révélé être au final un énorme succès pour Activision.

Le dirigeant américain comprend néanmoins que certains joueurs puissent être nostalgiques et rêvent à nouveau d’affrontements au sol. « C’est pourquoi nous avons fait Call Of Duty: Modern Warfare Remastered » indique-t-il ainsi avant de préciser que des millions de fans recherchent chaque année une expérience innovante et que Black Ops 3, qui prend place dans un cadre très futuriste, connait en ce moment une grande popularité.

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Trails in the Sky 2nd Chapter : la démo est disponible avant la sortie

Falcom et GungHo Online Entertainment proposent une démo de Trails in the Sky 2nd Chapter sur PS5, Switch et PC. La progression pourra être transférée vers le jeu complet.

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Trails in the Sky 2nd Chapter peut désormais être essayé avant son lancement mondial. Falcom et GungHo Online Entertainment ont mis en ligne une démo jouable sur PlayStation 5, Nintendo Switch et PC via Steam.

Le début de l’aventure accessible gratuitement

Cette version d’essai donne accès aux premières parties de Trails in the Sky 2nd Chapter. Les joueurs peuvent parcourir l’intégralité du contenu allant du chapitre « Prologue: A Maiden’s Resolve » jusqu’à « Chapter I: Sneaking Shadows ».

La démo permet ainsi de découvrir l’introduction du jeu et ses principaux systèmes avant de décider de poursuivre l’aventure dans la version complète. Son contenu est identique sur les plateformes annoncées.

La sauvegarde pourra être transférée

Bonne nouvelle pour celles et ceux qui souhaitent commencer immédiatement : les données de sauvegarde créées dans la démo pourront être transférées vers le jeu complet lors de sa sortie. Il ne sera donc pas nécessaire de recommencer les premiers chapitres.

La démo Nintendo Switch est également compatible avec la Switch 2. Le jeu complet disposera, pour sa part, de versions PlayStation 5, Switch 2, Switch et PC via Steam.

Une sortie mondiale fixée au 17 septembre

Trails in the Sky 2nd Chapter sortira mondialement le 17 septembre 2026. En parallèle de la démo, Falcom et GungHo Online Entertainment ont publié la séquence d’ouverture du jeu, proposée en versions anglaise et japonaise.

Cette démo constitue donc l’occasion de découvrir le début du JRPG avant son lancement, tout en conservant sa progression pour la version définitive.

Source : Gematsu

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RuneScape: Dragonwilds arrive dans le Xbox Game Pass le 15 septembre

Xbox annonce l’arrivée de RuneScape: Dragonwilds dans le Game Pass le 15 septembre 2026, sans encore préciser les plateformes et formules concernées.

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L’univers de RuneScape va prochainement renforcer le catalogue du Xbox Game Pass. Microsoft annonce que RuneScape: Dragonwilds rejoindra son service d’abonnement le 15 septembre 2026.

Une arrivée dans le Game Pass en septembre

L’information a été diffusée le 19 août 2026 sur Xbox Wire, par l’intermédiaire d’une vidéo consacrée au jeu. Son intitulé confirme que RuneScape: Dragonwilds sera disponible dans le Xbox Game Pass à partir du 15 septembre.

Cette annonce offre ainsi une date précise aux abonnés qui souhaitent découvrir cette déclinaison de la licence RuneScape via le service de Microsoft. Xbox ne fournit cependant aucun autre détail dans la publication accompagnant la vidéo.

Des modalités qui restent à préciser

La page officielle ne mentionne pas les plateformes concernées par cette arrivée. Elle ne précise pas non plus la formule du Xbox Game Pass dans laquelle le titre sera proposé. Il faudra donc attendre des informations complémentaires pour savoir exactement quels abonnés pourront y accéder.

La communication ne permet pas davantage de déterminer si cette intégration au catalogue coïncidera avec une nouvelle étape du développement ou avec une autre actualité autour du jeu. À ce stade, seules l’arrivée dans le Game Pass et la date du 15 septembre sont officiellement confirmées.

Rendez-vous le 15 septembre

RuneScape: Dragonwilds viendra donc enrichir l’offre Xbox Game Pass à la rentrée 2026. Les détails sur sa disponibilité exacte devraient être communiqués séparément par Xbox ou par l’équipe du jeu.

Ce titre est également attendu sur PC, Switch 2 et PlayStation 5 où il intégrera, dès sa sortie, le PS Plus Extra Premium.

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Panic Bomber W arrive gratuitement dans Super Bomberman Collection

Konami ajoute Panic Bomber W à Super Bomberman Collection via une mise à jour gratuite sur PS5, Xbox Series X|S, Steam, Nintendo Switch 2 et Nintendo Switch. La mise à jour inclut aussi de nouveaux morceaux pour BOMB Radio.

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Konami a mis en ligne une mise à jour gratuite de SUPER BOMBERMAN COLLECTION qui ajoute Panic Bomber W sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam, Nintendo Switch 2 et Nintendo Switch.

Sorti à l’origine en 1995, Panic Bomber W est un jeu de puzzle compétitif centré sur les réactions en chaîne, les attaques à la bombe et un système stratégique autour de la « Big Bomb ». KONAMI le présente comme une expérience différente des épisodes Bomberman traditionnels.

De nouvelles musiques pour BOMB Radio

Cette mise à jour ne se limite pas à l’ajout du jeu. Elle intègre aussi des morceaux issus de Panic Bomber W dans la fonctionnalité BOMB Radio, afin de permettre aux joueurs d’écouter ces musiques en cours de partie ou en dehors du jeu.

Une collection qui rassemble les épisodes historiques

SUPER BOMBERMAN COLLECTION regroupe les cinq jeux Super Bomberman sortis entre 1993 et 1997, dont certains étaient auparavant exclusifs au Japon, ainsi que Bomberman et Bomberman II.

La compilation ajoute plusieurs fonctions modernes, dont la sauvegarde et le chargement à tout moment, le retour en arrière, un mode Boss Rush, BOMB Radio et une galerie d’environ 200 illustrations de personnages issues de la série.

Avec cette mise à jour, KONAMI poursuit l’enrichissement de sa collection rétro sur consoles et PC, en ajoutant un titre de puzzle classique et du contenu audio inédit pour les joueurs déjà présents sur les plateformes compatibles.

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