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Chiffres de ventes: Nintendo et la Switch au plus haut

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Premier constructeur a passé par la case des résultats financiers, Nintendo a présenté de nouveaux chiffres de ventes pour sa Switch et ceux-ci sont très bons.

Avec sa Switch, Nintendo est sur son petit nuage. Alors que le constructeur japonais tablait sur 2 millions de consoles au 31 mars 2017, il en a finalement distribué 2,74 millions. Bien sûr, la firme de Kyoto ne compte pas s’arrêter en si bon chemin et estime pouvoir écouler 10 millions de Switch d’ici le 1er avril 2018, ce qui nous donnerait donc plus de 12 millions de consoles au total.

Pour l’anecdote, le constructeur japonais a révélé les résultats d’un sondage envoyé à tous les Américains ayant lié leur compte Nintendo à cette nouvelle machine. Au final, parmi tous les possesseurs de la Switch outre-atlantique, 90% sont des hommes, 46% ont entre 25 et 34 ans et 72% des personnes ont indiqué que cette machine était utilisée par d’autres personnes.

Si le concept de la console de salon à emmener partout avec soi plaît énormément, il y a fort à parier que le succès de la Switch soit lié à un certain The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild. La dernière aventure de Link s’est ainsi vendue à 2,76 millions d’exemplaires sur Switch, ce qui signifie donc que le jeu s’est mieux vendu que la console. En d’autres termes, certaines personnes ont pris Zelda en double ou bien l’ont acheté en attendant de faire l’acquisition de cette console plus tard.

Sur Wii U, ce Zelda a quant à lui dépassé le million d’exemplaires. Au total, ce sont 3,84 millions de jeux sous-titré Breath Of The Wild qui ont trouvé preneur. Un excellent résultat qui devrait continuer de grimper au fil des mois, cet épisode ayant tout pour être un long-seller.

Autres jeux développés par Nintendo, 1-2 Switch est très proche du million d’exemplaires tandis que Snipperclips, un titre uniquement disponible en dématérialisé, a dépassé les 350 000 ventes. Quant aux éditeurs tiers, ils gardent précieusement leurs chiffres, mais Nintendo a précisé que Super Bomberman R (Konami) était distribué à plus de 500 000 d’unités.

Si pour beaucoup la Switch remplacera à moyen-terme la 3DS, la petite portable de Nintendo continue de faire de la résistance. Elle affiche même de solides performances puisque sur la dernière année fiscale, ses ventes sont en hausse: 7,27 millions de 3DS contre 6,79 millions auparavant, ce qui donne au total 66 millions de Nintendo 3DS. D’ici un an, Big N pense pouvoir atteindre les 72 millions d’unités, notamment grâce à l’introduction d’une 2DS XL en juillet, en Europe.

http://www.youtube.com/watch?v=3lxNHhgMuTg

Ce regain de forme est bien entendu lié à la sortie du duo Pokémon Soleil – Lune (15,4 millions d’exemplaires en 6 mois) qui, lui même, doit son succès à Pokémon Go. Dans le secteur des jeux mobiles, Nintendo a justement généré plus de 200 millions de dollars au cours de la dernière année fiscale. Ces revenus proviennent des parts du constructeur japonais dans la Pokémon Company mais aussi des sorties des jeux Super Mario Run et Fire Emblem Heroes. Ce dernier, un Free-to-Play, n’a pas connu le même succès auprès du public que la course folle de Mario sur mobile, téléchargée près de 150 millions sur iOS et Android dans sa version démo —moins de 10% ont ensuite accepté de payer pour s’offrir l’aventure complète. Fire Emblem Heroes a néanmoins rapporté beaucoup plus que le plombier en salopette, dixit Nintendo.

Inutile toutefois de s’inquiéter pour ce bon vieux Mario. L’adaptation sur 3DS de Super Mario Marker a ainsi atteint les 2,34 millions de ventes. Quant à ceux qui se demandent comment se porte Kirby, son épisode sous-titré Planet Robobot a convaincu 1,36 million de joueurs.

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Sneaky Sasquatch débarque dans Subway Surfers+ avant une mise à jour ornithologique

Apple Arcade organise un crossover temporaire entre Sneaky Sasquatch et Subway Surfers+, avant l’arrivée d’une mise à jour consacrée à l’observation des oiseaux.

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Sneaky Sasquatch s’invite dans Subway Surfers+ à l’occasion d’un crossover exclusif à Apple Arcade. Disponible jusqu’au 7 octobre 2026, cet événement temporaire sera suivi le 17 septembre par une importante mise à jour dédiée à l’observation des oiseaux.

Subway Surfers+ prend les couleurs de Sneaky Sasquatch

Le crossover transforme une partie de l’univers de Subway Surfers+ en s’inspirant de l’esthétique et des lieux de Sasquatch Valley. Les joueurs peuvent parcourir un niveau revisité dans lequel les habituelles pièces d’or sont remplacées par des pièces raton laveur.

Le gardien chargé de poursuivre le joueur abandonne également son apparence traditionnelle au profit d’un déguisement de ranger. Quatre apparences de personnages et deux hoverboards spéciaux peuvent être débloqués pendant l’événement.

Cette collaboration est proposée exclusivement dans la version Apple Arcade de Subway Surfers+ et restera accessible jusqu’au 7 octobre 2026.

Plus de 30 espèces d’oiseaux à photographier

Sneaky Sasquatch accueillera ensuite une nouvelle activité le 17 septembre 2026 : l’ornithologie. Plus de 30 espèces d’oiseaux apparaîtront dans le monde ouvert du jeu. Le joueur devra les repérer, les prendre en photo puis transmettre ses clichés à un ornithologue afin de compléter une base de données et d’obtenir des récompenses.

Les photographies seront évaluées selon leur composition et la mise en valeur du sujet. Des bonus seront accordés en fonction de la rareté de l’oiseau, d’une première observation ou de la présence de plusieurs spécimens sur une même image.

Cette activité rejoindra les nombreuses occupations déjà proposées dans Sneaky Sasquatch, parmi lesquelles le ski, les courses automobiles ou encore la possibilité d’exercer comme médecin.

De nouveaux stickers pour Messages

Apple accompagne ces annonces de 11 nouveaux stickers destinés à l’application Messages. Disponibles dès maintenant pour célébrer l’anniversaire de Sneaky Sasquatch, ils complètent le précédent pack consacré au personnage et à ses aventures au camping.

Entre ce crossover limité dans le temps et l’arrivée d’un nouveau système de collection fondé sur la photographie, Apple Arcade continue donc d’enrichir l’un de ses jeux les plus emblématiques.

Source : Apple Newsroom

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Muramasa: Revenant Blades fixe sa sortie au 4 février 2027

Vanillaware et Marvelous annoncent la sortie de Muramasa: Revenant Blades pour le 4 février 2027, avec six protagonistes et plusieurs nouveautés.

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Muramasa: Revenant Blades sortira le 4 février 2027. Vanillaware et Marvelous ont profité de cette annonce pour présenter plus en détail cette version remaniée de l’action-RPG japonais, qui réunira l’aventure principale et les récits additionnels de Genroku Legends.

Une édition complète et modernisée de Muramasa

Muramasa: Revenant Blades reprend le contenu de Muramasa: Rebirth, paru à l’origine sur PlayStation Vita, ainsi que son DLC Genroku Legends. L’ensemble bénéficiera de graphismes en haute définition, d’ajustements apportés aux combats et d’un nouveau doublage en anglais.

L’aventure se déroule dans le Japon de l’ère Genroku, au sein d’un monde marqué par les phénomènes surnaturels. Six protagonistes jouables disposeront de leurs propres motivations et de récits indépendants. Le joueur pourra découvrir leurs histoires dans l’ordre de son choix.

Des combats au sabre rapides et personnalisables

Le système de combat permettra d’enchaîner les attaques normales, les accélérations et les sauts, aussi bien au sol que dans les airs. Les joueurs pourront également parer les coups adverses et, avec le bon timing, renvoyer certaines attaques à distance.

Les compétences couvriront plusieurs usages, des frappes puissantes aux attaques de zone ou à distance. Kisuke et Momohime pourront forger de nouveaux sabres auprès de Muramasa, tandis qu’Okoi, Gonbe, Arashimaru et Rajaki progresseront grâce à l’entraînement et à la création de talismans. Ces évolutions nécessiteront des âmes récupérées sur les ennemis vaincus.

Jusqu’à trois compétences maîtrisées pourront être assignées séparément aux combats terrestres et aériens. Leur utilisation régulière augmentera leur efficacité, avec la possibilité de passer librement de l’une à l’autre grâce à la croix directionnelle.

Un mode classique et plusieurs bonus

Cette nouvelle édition proposera aussi un parchemin regroupant des illustrations, un visualiseur de personnages et un mode Replay pour revoir les événements déjà découverts. Un mode classique donnera accès aux versions PlayStation Vita de Muramasa: The Demon Blade et Genroku Legends, avec leur expérience de jeu d’origine et des graphismes améliorés.

Entre ses six histoires, son système de progression enrichi et ses contenus d’archives, Muramasa: Revenant Blades entend proposer une édition complète aux nouveaux joueurs comme aux connaisseurs. Sa sortie est désormais fixée au 4 février 2027.

Source : PlayStation Blog

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Project Espresso : un playtest PS5 et PC lié à Fairgame$ ?

Un playtest fermé de Project Espresso est apparu sur Player.gg. Ce shooter PvPvE sur PS5 et PC semble correspondre à Fairgame$, sans confirmation officielle.

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Un playtest fermé consacré à « Project Espresso » vient d’apparaître sur la plateforme Player.gg. Derrière ce nom de code pourrait se cacher Fairgame$, le jeu multijoueur de Haven Interactive Studios, mais ce rapprochement n’a pas encore été confirmé par Sony.

Un shooter compétitif en test sur PS5 et PC

Player.gg présente Project Espresso comme un jeu d’action compétitif à la troisième personne développé par un studio AAA. Les inscriptions au playtest sont ouvertes sur PlayStation 5 et PC, sans garantie que chaque personne inscrite puisse y participer.

La description évoque une formule mêlant joueur contre joueur et joueur contre environnement, autrement dit du PvPvE. Plusieurs équipes doivent infiltrer des lieux hautement sécurisés, récupérer une cargaison de valeur puis parvenir à s’échapper avant leurs adversaires.

Les images diffusées sont décrites comme provenant d’une version pré-alpha capturée sur PlayStation 5 Pro. Le jeu reste néanmoins annoncé en développement pour PS5 et PC. Un compte PlayStation est requis, ainsi qu’un compte Steam pour les participants sur ordinateur.

Project Espresso serait-il Fairgame$ ?

Plusieurs éléments rapprochent ce projet de Fairgame$, annoncé en 2023 par Sony Interactive Entertainment et Haven Interactive Studios. Le concept présenté repose lui aussi sur des équipes lancées dans des opérations de vol face à des groupes rivaux, avec une promesse résumée par la formule « entrer, sortir et être payé ».

La page de Player.gg qualifie pourtant Project Espresso de jeu non annoncé et ne mentionne ni Sony, ni Haven, ni Fairgame$. Il convient donc de rester prudent : aucun de ces acteurs n’a officiellement confirmé que le nom de code désignait bien le titre révélé en 2023.

Un éventuel changement de nom encore incertain

Cette apparition intervient alors que des dépôts de marques et des créations de comptes sur les réseaux sociaux ont alimenté l’hypothèse d’un nouveau nom, « Break In », pour Fairgame$. Là encore, aucun changement d’identité n’a été officialisé.

En conclusion, le playtest de Project Espresso apporte des détails concrets sur un shooter d’extraction compétitif destiné à la PS5 et au PC. Son lien supposé avec Fairgame$ paraît crédible au regard du concept, mais il faudra attendre une communication de Sony ou de Haven pour en avoir la certitude.

Source : Gematsu

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