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Dragon Ball Sparking! ZERO bat des records avec son accès anticipé sur Steam
Le lancement en accès anticipé de Dragon Ball Sparking! ZERO a déjà surpassé les attentes, atteignant un impressionnant pic de 90 000 joueurs simultanés sur Steam. Ce chiffre dépasse de loin d’autres titres majeurs dans la catégorie des jeux de combat. À titre de comparaison, Street Fighter 6 avait atteint un maximum de 70,5k joueurs, suivi par Tekken 8 à 50k et Dragon Ball FighterZ à 44,3k. Même des titres populaires comme Mortal Kombat 1 et Brawlhalla n’ont pas réussi à suivre le rythme, avec respectivement 38,1k et 34,8k joueurs simultanés.
Un succès qui surpasse les grands noms du genre
Avec un tel départ, Dragon Ball Sparking! ZERO se positionne comme un incontournable dans la scène des jeux de combat. Comparé à d’autres titres iconiques comme Guilty Gear Strive (31,1k) et Soul Calibur VI (14,7k), il devient évident que ce nouveau titre a su capter l’attention de la communauté gaming. L’énorme popularité de la franchise Dragon Ball combinée à un gameplay dynamique et des combats en 3D immersifs a permis à ce jeu de se démarquer rapidement.
Les clés du succès
La recette de ce succès réside sans doute dans l’énorme base de fans de Dragon Ball ainsi que les innovations que ce nouveau titre apporte dans le genre des jeux de combat. Avec une variété de personnages emblématiques et un système de combat nerveux, Dragon Ball Sparking! ZERO attire aussi bien les joueurs nostalgiques que les nouveaux venus dans l’univers. De plus, les améliorations graphiques et techniques ont permis d’élever le jeu à un niveau concurrentiel dans un marché déjà saturé.
L’avenir de Dragon Ball Sparking! ZERO
L’accès anticipé n’est qu’un début pour ce titre prometteur. Le nombre de joueurs ne devrait qu’augmenter avec la sortie officielle, et il est possible que Dragon Ball Sparking! ZERO devienne le nouveau leader des jeux de combat sur Steam et d’autres plateformes. Si la communauté continue de répondre aussi positivement, ce jeu pourrait bien redéfinir les standards du genre et instaurer une nouvelle ère de domination pour la franchise Dragon Ball dans le monde du gaming.
Avec un début aussi impressionnant, Dragon Ball Sparking! ZERO est bien parti pour s’imposer comme l’un des plus grands succès vidéoludiques de l’année, surpassant même des classiques comme Street Fighter et Tekken en popularité.
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Onimusha Way of the Sword : la démo accueille un nouveau boss avant la sortie
Capcom enrichit la démo d’Onimusha: Way of the Sword avec une nouvelle zone et le boss Daidara, tout en détaillant les combats et les fonctions PS5.
À quelques jours de sa sortie sur PlayStation 5, Onimusha: Way of the Sword enrichit sa démo avec de nouvelles zones et un imposant boss. Capcom profite également de la Gamescom 2026 pour dévoiler une bande-annonce consacrée aux ennemis et à l’Éveil Oni de Miyamoto Musashi.
Un nouveau boss dans la démo
La démo disponible sur les boutiques en ligne bénéficie désormais d’une mise à jour gratuite. Celle-ci étend les zones accessibles et permet d’affronter Daidara, un nouveau boss présenté comme particulièrement massif.
Les joueurs pourront conserver leur sauvegarde pour la version complète. Le transfert des données débloquera le talisman « Kubi Akari », qui améliorera les statistiques de Musashi. Onimusha: Way of the Sword sortira le 4 septembre 2026 sur PC, PlayStation 5, Switch 2 et Xbox Series X|S.
Musashi libère sa puissance Oni
La nouvelle bande-annonce diffusée pendant la Gamescom 2026 met en avant plusieurs adversaires inédits ainsi que l’« Oni Awakening ». Cet Éveil Oni permet à Musashi de libérer sa force surnaturelle pour prendre l’avantage pendant les combats.
Capcom souhaite rendre ce nouvel épisode accessible aux joueurs qui ne connaissent pas la série. L’intrigue ne possède donc aucun lien narratif direct avec les anciens jeux. L’aventure se déroule à Kyoto, au début de l’époque d’Edo, alors que les Genma envahissent le monde humain. Le visage de Musashi s’inspire de celui de l’acteur japonais Toshiro Mifune, recréé avec le soutien de Mifune Productions.
Des combats plus accessibles et immersifs
Le système de combat conserve les attaques Issen emblématiques de la licence, mais introduit le Break Issen. Cette technique peut être déclenchée après avoir entièrement vidé la jauge d’endurance d’un ennemi, sans imposer le timing extrêmement précis traditionnellement associé à l’Issen.
Le jeu propose aussi un système de démembrement dynamique : les ennemis sont tranchés selon la trajectoire exacte de la lame. Sur PS5, les vibrations haptiques retranscrivent notamment les impacts, l’absorption des âmes et la présence des Genma les plus imposants. Les gâchettes adaptatives opposent une résistance lors de l’utilisation de l’arc ou de la fermeture des portails démoniaques.
Enfin, l’audio 3D repose en partie sur des enregistrements réalisés dans des temples et des résidences historiques japonaises. Une attention supplémentaire portée à l’atmosphère de Kyoto, cadre central de ce retour attendu de la série.
Source : PlayStation Blog.
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Xbox célèbre ses 25 ans avec une Series X25 translucide en édition limitée
Microsoft ouvre les précommandes de sa collection Xbox 25e anniversaire, composée d’une Series X25 numérotée et d’une manette au design vert translucide.
Pour célébrer les 25 ans de Xbox, Microsoft dévoile une collection anniversaire menée par la Xbox Series X25 Limited Edition. Cette console numérotée adopte un design vert translucide inspiré des origines de la marque et sera accompagnée d’une manette spéciale.
Une Xbox Series X25 conçue pour les collectionneurs
La Xbox Series X25 Limited Edition reprend la couleur « OG Green » emblématique de la première Xbox dans une coque translucide. Microsoft indique avoir intégré différents détails et hommages aux joueurs, aux jeux et aux moments ayant marqué les 25 premières années de la marque.
Chaque exemplaire de la console sera individuellement numéroté et bénéficiera d’une gravure unique. La collection comprend également la Xbox X25 Special Edition Wireless Controller, une manette reprenant la même esthétique translucide et plusieurs éléments inspirés de l’histoire de Xbox.
Halo: Campaign Evolved inclus avec la console
La Xbox Series X25 Limited Edition sera fournie avec un téléchargement du jeu complet Halo: Campaign Evolved. Présenté comme une réinterprétation modernisée et fidèle de la campagne originale, ce remake rend hommage à l’un des titres qui ont accompagné les débuts de la première Xbox.
La présence de Halo renforce ainsi la dimension commémorative de cette édition, pensée autant comme une machine de jeu que comme un objet destiné aux collectionneurs.
Prix, date de sortie et précommandes
La collection Xbox 25e anniversaire sortira le 13 novembre 2026 au prix conseillé de 899,99 euros. Les commandes seront limitées à une collection par client, dans la limite des stocks disponibles.
La manette Xbox X25 Special Edition sera également commercialisée séparément contre 79,99 euros.
Avec cette édition numérotée, Xbox transforme son anniversaire en hommage direct à son premier quart de siècle. Les informations locales concernant le tarif et les revendeurs devront être vérifiées sur le Microsoft Store ou auprès des distributeurs agréés.
Source : Xbox Wire.
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Star Wars Zero Company : combats tactiques, liens d’équipe et mort permanente
À la veille de sa sortie sur PS5, Star Wars Zero Company détaille ses combats tactiques au tour par tour, sa base évolutive et les relations entre mercenaires.
Star Wars Zero Company prépare son arrivée sur PC, PS5 et Xbox avec un nouvel aperçu de ses mécaniques. Développé par Bit Reactor en collaboration avec Respawn Entertainment et Lucasfilm Games, ce jeu tactique au tour par tour mise autant sur les affrontements que sur la gestion d’une escouade de mercenaires.
Une nouvelle mission au cœur de la Guerre des Clones
L’histoire se déroule vers 20 av. BY, peu avant la fin de la Guerre des Clones. Le joueur incarne Hawks, un ancien officier de la République désormais à la tête de la Zero Company. Endettée auprès d’une famille Hutt, cette bande de mercenaires accepte une opération qui la confronte à l’Infinite Coil, un culte allié aux Séparatistes.
Hawks peut être personnalisé avant le début de l’aventure. Plusieurs espèces sont proposées, parmi lesquelles les humains, Togrutas, Weequays et Twi’leks. L’apparence, la voix, la personnalité, les talents de combat et la classe d’arme peuvent également être modifiés. Des droïdes astromécanos peuvent rejoindre l’unité afin de soutenir les alliés, notamment en leur accordant des points d’action supplémentaires.
Des combats tactiques dans des décors destructibles
Les missions se déroulent dans des arènes détaillées et largement destructibles. Les points d’action servent à se déplacer, attaquer ou employer des capacités propres à chaque personnage. Les tireurs d’élite disposent par exemple d’un tir à la précision garantie, tandis que la surveillance permet de définir une zone dans laquelle un ennemi déclenchera automatiquement une riposte.
Les objectifs ne se limitent pas à éliminer l’escouade adverse. Il faudra aussi secourir un allié blessé ou détruire une cible précise. Une option de mort permanente sera disponible pour renforcer les conséquences des erreurs commises sur le terrain.
Une base, des choix et des liens à entretenir
Entre deux opérations, la Zero Company retourne dans son quartier général, le Den. Cette base permet de recruter des membres, discuter avec l’équipe, modifier les équipements, acheter des améliorations d’armes et soigner les blessés. Ses différentes sections pourront évoluer au fil de la campagne.
La Holotable donne accès aux missions principales, aux quêtes secondaires et à des opérations sans combat. Chaque mission sélectionnée fait avancer l’histoire, obligeant le joueur à établir des priorités. Certaines activités peuvent par ailleurs disparaître si un personnage n’a pas été recruté, n’a pas été suffisamment sollicité ou meurt au combat.
Les décisions influencent aussi les liens entre les membres de l’escouade. De bonnes relations permettent d’obtenir des points de Focus, de renforcer les compétences et de transmettre des capacités passives. Les choix narratifs pourront enfin modifier l’influence de la Zero Company sur la carte galactique.
Une sortie fixée au 27 août sur PC et consoles
Avec sa personnalisation, ses dilemmes et son système de relations, Star Wars Zero Company veut dépasser le simple enchaînement de batailles tactiques. Le jeu sortira le 27 août sur PC, PS5 et Xbox et promet également plusieurs références à l’univers de la Guerre des Clones, ainsi que la présence de Jedi au sein de l’équipe.
Source : PlayStation Blog.
