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Dragon’s Dogma II: Dark Arisen dévoile ses expéditions de reliques

Capcom présente la boucle de gameplay Relic Expedition Cycle de Dragon’s Dogma II: Dark Arisen dans une nouvelle bande-annonce de quatre minutes.

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Capcom a publié une nouvelle présentation de gameplay de Dragon’s Dogma II: Dark Arisen. Longue de quatre minutes, cette bande-annonce s’intéresse au « Relic Expedition Cycle », une boucle centrée sur les expéditions et la recherche de puissants trésors.

Une expédition dans le domaine de Norgan

Cette nouvelle aventure conduira l’Insurgé dans le Forsaken Dominion of Norgan, un territoire présenté comme particulièrement dangereux. Capcom invite les joueurs à s’y aventurer pour découvrir de puissants trésors, au prix d’un voyage qui s’annonce périlleux.

La vidéo donne un aperçu de l’évolution du système d’expéditions associé à Dark Arisen. Cette boucle reposera notamment sur la collecte de reliques et de butin, avec l’objectif de pousser les joueurs à préparer leurs sorties dans ce nouveau domaine.

Une sortie prévue le 9 octobre

Dragon’s Dogma II: Dark Arisen sortira le 9 octobre sur PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 et PC via Steam. Cette édition permettra donc également au jeu de faire ses débuts sur la nouvelle console de Nintendo.

Les joueurs possédant déjà Dragon’s Dogma II sur PS5, Xbox Series ou PC pourront obtenir Dark Arisen séparément sous la forme d’un contenu téléchargeable. L’annonce ne mentionne pas de version DLC pour Switch 2, plateforme sur laquelle l’ensemble sera directement commercialisé.

Un premier aperçu de la boucle de progression

Cette présentation permet à Capcom de préciser l’orientation de Dark Arisen, avec des expéditions où la recherche de butin occupera une place centrale. Il faudra toutefois attendre de nouvelles informations pour connaître plus précisément l’étendue du domaine de Norgan et le contenu complet de cette extension.

Source : Gematsu.

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Lost Museum annoncé sur Switch 2 et PC, une aventure écrite par Rika Suzuki

Happinet et Wit One dévoilent Lost Museum: Echoes of the Chromageists, un jeu d’aventure consacré aux souvenirs d’étranges créatures nées de tableaux célèbres.

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Happinet et Wit One ont annoncé Lost Museum: Echoes of the Chromageists, un nouveau jeu d’aventure attendu en 2027 sur Switch 2 et PC via Steam. Son scénario est signé Rika Suzuki, notamment connue pour son travail sur Another Code et Hotel Dusk: Room 215.

Un musée peuplé par les souvenirs des tableaux

Lost Museum: Echoes of the Chromageists met en scène des êtres appelés « Chromageists ». Ces créatures aux visages singuliers naissent des pensées, des émotions et des souvenirs contenus dans des peintures. Chacune possède toutefois une mémoire incomplète, que le joueur devra progressivement reconstituer.

L’histoire suit Vince, un jeune garçon à la recherche de son frère aîné disparu. Son enquête le conduit dans le Lost Museum, une galerie mystérieuse située dans le « Lost Space », une dimension isolée de la réalité. Il y découvre un stylo magique et fait la connaissance de Novi, un Chromageist enfantin au visage composé de lumières scintillantes.

Les habitants du musée sont inspirés de chefs-d’œuvre célèbres. Les premières informations mentionnent notamment Les Tournesols, La Joconde et La Grande Vague de Kanagawa. Dans l’univers du jeu, l’art disparaît peu à peu de la vie quotidienne, tandis que de nombreuses œuvres et les connaissances qui les entourent tombent dans l’oubli.

Enquête, observation et restauration des souvenirs

Le gameplay reposera sur une formule d’aventure en point-and-click. Le joueur pourra examiner les peintures et le mobilier du musée, mais aussi discuter avec les Chromageists afin de recueillir des indices sur leurs souvenirs perdus.

Ces éléments serviront ensuite pendant des phases d’évaluation et de déduction. L’objectif sera de comprendre le sens des souvenirs manquants, puis de les restaurer pour révéler les pensées et les émotions cachées de chaque créature. Vince devra également gagner progressivement la confiance des différents résidents du musée.

Une sortie prévue en 2027

Lost Museum: Echoes of the Chromageists sortira sur Switch 2 et PC via Steam dans le courant de l’année 2027. Aucune date plus précise n’a encore été communiquée. Le titre proposera des textes en anglais, japonais, coréen, chinois traditionnel et chinois simplifié. Le français ne figure pas, à ce stade, parmi les langues annoncées.

Avec son univers construit autour de tableaux célèbres et son approche narrative centrée sur la mémoire, le projet cherchera donc à mêler enquête, art et émotions. De nouvelles informations sont attendues avant sa sortie.

Source : Gematsu

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Orbitals sort sur Nintendo Switch 2 en exclusivité

Le jeu coopératif Orbitals, développé par Shapefarm et édité par Kepler Interactive, est disponible dès aujourd’hui sur Nintendo Switch 2. Le titre propose une aventure en duo, un mode local, GameShare, le Global Friend’s Pass et une bande originale déjà accessible en streaming.

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Orbitals, le jeu coopératif au style rétro inspiré des animes des années 80 et 90, est désormais disponible en exclusivité sur Nintendo Switch 2. Développé par le studio Shapefarm, basé à Tokyo, et édité par Kepler Interactive, le titre est lancé ce 3 septembre 2026 en version numérique, avec une édition physique et une édition Digital Deluxe.

Une aventure à deux dans l’espace

Dans Orbitals, les joueurs incarnent Maki et Omura, deux explorateurs qui doivent unir leurs forces pour traverser l’espace et tenter de sauver une station spatiale en ruine. Le jeu mise sur une expérience coopérative avec une vue asymétrique et un univers visuel inspiré des anime cultes des années 80 et 90.

L’objectif est de progresser à deux au fil d’une mission de sauvetage à travers le cosmos, dans un format pensé pour la coopération.

Coop locale, GameShare et Friend’s Pass

Orbitals propose plusieurs façons de jouer à plusieurs sur Nintendo Switch 2. Les joueurs peuvent faire équipe sur une même console en local ou se connecter via plusieurs systèmes grâce à GameShare ou à l’application Global Friend’s Pass.

Ce Global Friend’s Pass est disponible dès maintenant en téléchargement gratuit sur le Nintendo eShop. Il comprend aussi une démo multijoueur locale d’Orbitals, permettant de tester le jeu ensemble avant l’achat de la version complète.

Bande originale et éditions disponibles

Le lancement s’accompagne de la mise en ligne de la bande originale complète du jeu, disponible en streaming et en téléchargement sur les principales plateformes musicales. L’album comprend notamment les génériques d’ouverture et de fin ~Accelerating Destiny~ (加速する運命) et Heart to Heart, interprétés par la chanteuse et compositrice japonaise Mami Ayukawa.

Orbitals est vendu en édition numérique et en édition physique. Une version Digital Deluxe est également proposée, avec des bonus supplémentaires.

Disponibilité

Le jeu est disponible en exclusivité sur Nintendo Switch 2 à partir du 3 septembre 2026. Kepler Interactive indique que davantage d’informations sur le jeu sont disponibles via le site officiel et ses canaux sociaux.

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Turok: Origins mise sur un shooter arcade nerveux en solo et en coopération

Turok: Origins revient aux fondamentaux du shooter avec des dinosaures, trois classes complémentaires et une campagne jouable jusqu’à trois.

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Turok: Origins veut privilégier l’action immédiate plutôt que les systèmes inutilement complexes. Présentée dans une version jouable à la gamescom 2026, cette nouvelle aventure mêle dinosaures, menace extraterrestre et coopération dans un shooter futuriste au rythme soutenu.

Un retour aux fondamentaux du jeu de tir

Décrit comme un nouveau départ pour la série, Turok: Origins se déroule bien avant les événements du premier épisode. Le jeu conserve néanmoins plusieurs éléments associés à la licence, dont ses jungles luxuriantes, ses créatures préhistoriques et son arsenal imposant.

La mission présentée par Xbox Wire adoptait une structure volontairement directe : éliminer des groupes d’ennemis, détruire des installations adverses puis affronter un boss. Une formule pensée pour maintenir le joueur au cœur des combats, tout en donnant un contexte aux différents objectifs.

Cette approche évoque les shooters d’arcade classiques. Le joueur choisit son personnage et son équipement avant d’être rapidement envoyé sur le terrain. La campagne pourra être parcourue en solo, mais aussi en coopération jusqu’à trois participants, une première pour un jeu Turok.

Trois classes aux rôles complémentaires

Trois archétypes étaient disponibles dans cette démo : Cougar, Bison et Raven. Cougar se concentre sur la vitesse, la mobilité et les affrontements rapprochés. Bison tient davantage le rôle de tank grâce à sa capacité à absorber les dégâts et à déployer de grands boucliers.

Raven favorise pour sa part les attaques à distance, notamment avec un arc utilisé comme arme principale. Ces spécialisations doivent permettre aux joueurs de combiner leurs compétences, par exemple en ralentissant les ennemis, en créant des barrières ou en contrôlant leur positionnement face aux groupes et aux boss.

La coopération adoptera par ailleurs un système permettant de rejoindre ou de quitter une partie en cours. Les amis pourront ainsi intégrer la campagne sans imposer un retour dans les menus ou le redémarrage de la mission.

Des dinosaures lourdement armés

La démonstration s’achevait sur un combat contre Metal Maw, un imposant théropode équipé de lance-missiles. L’affrontement demandait de rester mobile dans l’arène, de récupérer des munitions et de la santé, tout en évitant les charges et les tirs de roquettes du prédateur.

Le jeu proposera également d’extraire l’ADN des ennemis vaincus et de l’environnement afin de faire évoluer l’armure, les compétences et les capacités. Son arsenal comprendra notamment des fusils à plasma, des fusils de précision, des arcs et des fusils à pompe.

En conclusion, Turok: Origins semble assumer une formule accessible et spectaculaire, adaptée aussi bien aux parties rapides qu’aux sessions en coopération. Le titre est annoncé sur Xbox Series X|S, mais aucune date de sortie n’est indiquée. Source : Xbox Wire.

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