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E3 2012 – Nintendo fait son pre-show
A minuit pile, heure française, Nintendo a diffusé son Direct Pre-E3, se focalisant uniquement sur la console même et sa manette. Pour les jeux, il faudra attendre mardi, 18h.
En un an, le prototype de l’E3 a subi quelques retouches et le principal changement se trouve dans la présence de vrais sticks. Intégrant un mention et gyro sensor, capable d’allumer/éteindre la TV, de répérer certains objets proches via son capteur NFC (cf : Nouveaux détails sur la Wii U), le Wii U GamePad, le nom officiel de la manette, pourra également être utilisé pour des sessions de visio-conférences. Enfin, on retrouvera en son sein un écran tactile permettant de jouir des différentes fonctionnalités online de la Wii U.
Une grande partie de cette mini-conférence a été consacrée au Nintendo Network et plus précisément au Miiverse (contraction des termes Mii et Universe). Ce Miiverse sera en quelque sorte le réseau social de Big N et permettra de communiquer à tout moment avec ses amis ou des inconnus sur des forums de jeux. Ainsi, en cas de problème, il suffira d’ouvrir le Miiverse sur son Gamepad afin d’entrer en contact avec des personnes partageant les mêmes soucis dans le but d’obtenir divers indices ou solutions. En plus d’écrire des messages, on pourra également dessiner via l’écran tactile. On se demande alors si cela ne risque pas finalement de démocratiser les ‘spoils’ ou dessins un peu trop farfelus.
Autre nouveauté montrant l’importance du online pour la Wii U, à chaque allumage de la console, le joueur arrivera directement sur le Mii Plaza et verra ainsi tous ses amis, tous les Mii enregistrés sur la console, et les inconnus jouant aux mêmes jeux. Et pour ceux qui souhaitent toujours rester connectés avec leurs amis, le Miiverse est également prévu sur smartphone et 3DS.
Outre ce GamePad, la Wii U supportera également la Wiimote, le Nunchuk, la balance board et le Wii U Pro Controller. Adoptant un design extrêmement proche à celui de la manette Xbox 360, à l’exception des boutons ABXY se trouvant désormais sous le stick droit, ce pad devrait notamment servir pour les jeux multi-plateforme.
Si vous n’avez pas pu voir ce Nintendo Direct Pre E3 cette nuit, la firme nippone a mis en ligne la vidéo:
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Marathon : la mise à jour Symbiose arrive le 8 décembre avec de nouveaux modes
Bungie a dévoilé Symbiose, la première grande mise à jour de Marathon. Au programme : nouveaux modes JcE et JcJ, zone Périmètre enrichie, armes inédites et accès ouvert en décembre.
Bungie a dévoilé Symbiose, la prochaine mise à jour majeure de Marathon, qui sera déployée le 8 décembre. Cette première étape du suivi du jeu ajoute de nouveaux modes JcE et JcJ, étend la zone du Périmètre et introduit plusieurs nouveautés de gameplay sur Tau Ceti IV.
L’éditeur accompagne cette annonce d’une nouvelle bande-annonce de gameplay, qui montre un aperçu des ajouts à venir avant le lancement de la mise à jour, disponible pour tous les joueurs.
De nouvelles activités pour Marathon
La mise à jour Symbiose enrichit le Périmètre avec de nouveaux espaces jouables, dont les Terriers souterrains et le Réservoir submergé. Bungie évoque aussi la présence de la reine des tiques, une menace qui rôde sous la surface.
Côté modes, Expédition lance la première phase d’un mode exclusivement JcE construit autour de trois courses. Il sera possible d’y jouer seul ou en équipe, sans pression liée à d’autres joueurs, tout en adaptant son équipement grâce aux flash boosts au fil de la progression.
Le studio introduit aussi Match à mort, présenté en bêta. Ce mode expérimental oppose deux équipes de trois joueurs dans des parties rapides, sans risque de perdre son paquetage permanent.
Enfin, Limbes ouvre un nouvel espace social pour rencontrer d’autres Coureurs, tester des armes au stand de tir ou s’affronter dans une arène de duel.
La mise à jour ajoute également le cadre de Coureur Bishop, un nouveau profil aux allures de robot rapide équipé de lames chirurgicales, ainsi que deux armes inédites : le lance-flammes V17 et le revolver Maverick.
En parallèle du lancement de Symbiose, Bungie ouvrira une semaine d’accès ouvert du 8 au 15 décembre, afin de permettre à davantage de joueurs de découvrir Tau Ceti IV. Une opération “Faire équipe” accompagnera l’événement jusqu’au 22 décembre, avec des récompenses réservées aux joueurs qui se regroupent avec leurs amis sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et Steam.
Marathon est disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et Steam, avec cross-play et sauvegarde multiplateforme.
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Ravenswatch arrivera sur Nintendo Switch 2 le 10 décembre 2026
Le roguelike coopératif Ravenswatch sortira sur Nintendo Switch 2 le 10 décembre 2026, avec un affichage Full HD, du 60 fps et une mise à niveau gratuite pour les joueurs Switch.
Ravenswatch sortira sur Nintendo Switch 2 le 10 décembre 2026. Déjà disponible sur PC, PlayStation, Xbox et Nintendo Switch, l’action-roguelike coopératif de Passtech Games revient sur la nouvelle console de Nintendo avec des améliorations techniques et une édition physique enrichie.
Sur Switch 2, le jeu doit profiter de textures améliorées, d’un affichage Full HD et d’un framerate annoncé comme stable à 60 fps. Les joueurs qui possèdent déjà Ravenswatch sur Nintendo Switch première du nom pourront passer à cette nouvelle version gratuitement.
Une édition physique complète
NACON précise que l’édition physique sur Nintendo Switch 2 inclura la cartouche du jeu, l’ensemble des mises à jour publiées depuis la sortie initiale, ainsi que neuf DLC. Parmi eux figurent trois héros supplémentaires : Roméo, Juliette et Merlin.
Ravenswatch mise toujours sur sa formule d’action en vue du dessus et sur sa rejouabilité. Le jeu propose 13 héros, plusieurs centaines de talents et d’objets magiques, quatre niveaux de difficulté, des modes personnalisés et une coopération en ligne jusqu’à quatre joueurs, avec du jeu multi-plateforme.
La sortie Nintendo Switch 2 de Ravenswatch est fixée au 10 décembre 2026.
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Ravenswatch débarquera sur Nintendo Switch 2 le 10 décembre
Ravenswatch arrivera sur Nintendo Switch 2 le 10 décembre 2026 avec des performances améliorées, une image en Full HD et du 60 fps annoncé. La mise à niveau sera gratuite pour les joueurs déjà équipés sur Switch.
Ravenswatch sortira sur Nintendo Switch 2 le 10 décembre 2026. Déjà disponible sur PC, Switch, PS5, PS4, Xbox Series X|S et Xbox One, l’action-roguelike coopératif de Passtech Games s’offre une nouvelle version sur la console de Nintendo, avec plusieurs améliorations techniques à la clé.
Cette édition Nintendo Switch 2 promet des textures améliorées, un affichage Full HD et un framerate stable à 60 images par seconde. Pour les joueurs qui possèdent déjà le jeu sur Nintendo Switch, la mise à niveau vers cette version sera gratuite.
Une édition physique enrichie
Dans son édition physique, Ravenswatch sur Nintendo Switch 2 inclura la cartouche du jeu, l’ensemble des mises à jour de contenu publiées depuis le lancement, ainsi que 9 DLC, dont trois héros supplémentaires : Roméo, Juliette et Merlin.
Ravenswatch reste un action-roguelike en vue du dessus centré sur des combats en temps réel et la coopération en ligne jusqu’à quatre joueurs, avec du cross-play. Le jeu compte 13 héros, plusieurs centaines de talents et d’objets magiques, ainsi que plusieurs niveaux de difficulté et des modes personnalisés.
La sortie est fixée au 10 décembre 2026 sur Nintendo Switch 2.






