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E3 : Jack Bauer est Snake et long trailer de Castlevania LOS 2
L’E3 débutera officiellement la semaine prochaine, mais cela n’a pas empêché Konami de dégainer en premier en diffusant ce soir sa conférence. Durant une petite trentaine de minutes, la firme nippone a ainsi diffusé quelques infos et trailers au compte gouttes sans jamais vraiment surprendre.
Entre plusieurs jeux mobiles, l’éditeur japonais a ainsi tenu à rappeler les bases nouvelles sur lesquelles repose PES2014. Inutile cependant d’espérer trouver un quelconque extrait de gameplay, Konami a préféré mettre en fond le teaser de la semaine passée. On espère qu’une première vidéo du jeu sera montrée la semaine prochaine.
Autre jeu de fin d’année, Castlevania Lord Of Shadow 2 a eu droit à un très long trailer, et quelques explications sur les nouveautés du titre, notamment une caméra libre. Enfin, Hideo Kojima a confirmé que Kiefer Sutherland (alias Jack Bauer dans 24) doublerait Big Boss dans Metal Gear Solid V, épisode se déroulant au passage en 1984. Comme on pouvait s’en douter, David Hayter, qui a doublé Snake dans les précédents épisodes, en a profité pour se fendre d’un nouveau tweet. . .
Une bande-annonce inédite de MGS V devrait arriver dans quelques jours.
http://www.youtube.com/watch?v=M7Ujh-8iqiY
http://www.youtube.com/watch?v=1a1eW9c0wtM
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Alien Breed 35th Anniversary Collection ramène la saga culte en septembre
La série de science-fiction horrifique revient dans une compilation anniversaire sur PS5, Xbox Series, Nintendo Switch et PC, avec six campagnes, des archives et de nouveaux modes.
Alien Breed revient célébrer ses 35 ans avec une compilation pensée pour les plateformes modernes.
Commodore et Antstream, en coopération avec Team17, ont annoncé Alien Breed 35th Anniversary Collection sur PS5, Xbox Series, Nintendo Switch et PC. Sa sortie est prévue en septembre 2026.
Six campagnes classiques réunies
Cette collection rassemble six campagnes principales issues de la première époque de la franchise. Les jeux seront proposés dans leurs formats d’origine, avec plusieurs adaptations destinées à faciliter leur utilisation sur les machines actuelles.
Les joueurs pourront notamment profiter de commandes modernisées, avec une prise en charge du twin-stick pour les titres en 2D comme en 3D. Les épisodes en vue subjective conserveront également la compatibilité clavier-souris sur PC. Des améliorations de fluidité, plusieurs emplacements de sauvegarde rapide et des réglages globaux pour l’image, le son et le gameplay sont aussi annoncés.
Filtres rétro et archives interactives
La compilation permettra de choisir entre les formats d’image 4:3 et 16:9. Plusieurs filtres visuels inspirés des écrans cathodiques seront disponibles, tout comme des bordures personnalisées destinées à encadrer l’action sur les écrans modernes.
Un espace interactif baptisé « The Vault » reviendra sur l’histoire de la série. Il réunira notamment des concept arts et des éléments liés aux sorties commerciales originales. Une chronologie proposera également des entretiens exclusifs avec les développeurs ainsi que des vidéos rétrospectives impliquant des membres de l’équipe d’origine.
De nouveaux défis en solo et en ligne
Les modes coopératifs locaux des jeux originaux seront conservés. La collection ajoutera aussi Rush Mode, une expérience en ligne sans sauvegarde ni continue, jouable seul ou en équipe sur les plateformes prises en charge. Un nouveau Horde Mode orienté survie en solo demandera quant à lui de résister aussi longtemps que possible aux créatures.
Alien Breed 35th Anniversary Collection sortira en septembre 2026 sur PS5, Xbox Series et Nintendo Switch. La version PC sera distribuée via Steam, l’Epic Games Store et GOG. Aucun prix ni jour de lancement précis n’a encore été communiqué.
Source : Gematsu.
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Knuckle Jet : le jeu d’action jetpunk sortira le 1er septembre sur PC
Rain Games, le studio derrière la série Teslagrad, lancera Knuckle Jet le 1er septembre sur Steam. Ce jeu de plateforme mise sur la vitesse, les impacts et la coopération.
Rain Games a fixé la date de sortie de Knuckle Jet. Le jeu d’action et de plateforme en 2D sera disponible le 1er septembre sur PC via Steam, avec une campagne jouable seul ou avec un ami.
Un jeu de plateforme propulsé par la vitesse
Présenté comme une aventure « jetpunk », Knuckle Jet repose sur des déplacements rapides, la conservation de l’élan et des acrobaties aériennes volontairement peu réalistes. Le joueur devra enchaîner les collisions et les attaques avec précision afin de conserver le rythme au fil des niveaux.
Le titre est développé par Rain Games, le studio à l’origine de la série Teslagrad. Cette nouvelle production conserve une structure en défilement horizontal, mais adopte une approche davantage tournée vers l’action arcade et la recherche de performances.
Des niveaux indépendants et de l’équipement à améliorer
Knuckle Jet proposera de nombreux niveaux autonomes, accessibles depuis une carte. Chaque environnement intégrera des éléments à exploiter, des récompenses à découvrir et des objectifs encourageant les joueurs à perfectionner leurs parcours.
Un système d’équipement permettra également de récupérer et d’améliorer différentes pièces de matériel. Selon Rain Games, ces objets pourront modifier sensiblement le gameplay. Il sera ainsi possible de créer des configurations adaptées à son style de jeu ou de préparer un équipement spécifique pour certains défis.
Une campagne jouable en coopération
L’aventure se déroule à Motorland, un territoire composé notamment de villes mécaniques et de forêts noircies par la suie. Plusieurs régions sont contrôlées par les associés du Baron Tychoon, un industriel avide de pouvoir. Le héros devra affronter cette galerie d’adversaires et libérer des enfants kidnappés puis forcés à travailler au milieu de machines dangereuses.
La campagne principale pourra être parcourue avec un ami. Knuckle Jet comprendra aussi un mode compétitif baptisé Knuckleball, dans lequel les deux participants pourront s’affronter.
Knuckle Jet sortira donc le 1er septembre sur PC, exclusivement annoncé à ce stade via Steam. Cette date permettra bientôt de découvrir la nouvelle proposition nerveuse des créateurs de Teslagrad.
Source : Gematsu
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Into the Radius 2 arrive sur PS VR2 en septembre avec la coopération prévue ensuite
Le shooter de survie Into the Radius 2 sortira sur PlayStation VR2 le 24 septembre 2026. Sa campagne solo sera suivie d’un mode coopération à deux joueurs.
Into the Radius 2 sortira sur PlayStation VR2 le 24 septembre 2026. Le jeu de tir et de survie en réalité virtuelle proposera d’abord une campagne solo complète, avant d’accueillir gratuitement un mode coopération à deux joueurs au quatrième trimestre 2026.
Une survie VR fondée sur la préparation
Cette suite ramènera les joueurs dans l’Anomalie de Pechorsk, un environnement hostile où la prudence et la gestion de l’équipement occupent une place centrale. Les armes pourront être personnalisées avec différents canons, crosses, optiques, poignées et chargeurs.
Le système d’équipement permettra également de configurer physiquement les gilets, sacs à dos, poches et holsters. Leur position et leur orientation pourront être adaptées aux préférences de chaque joueur, afin de faciliter l’accès aux munitions ou à une arme secondaire en pleine exploration.
L’entretien restera indispensable. Chaque pièce modulaire disposera de son propre niveau d’usure et de saleté. Une arme mal nettoyée pourra ainsi s’enrayer au mauvais moment. Plusieurs couleurs unies et motifs de camouflage seront aussi disponibles pour personnaliser le matériel.
Des ennemis et des anomalies plus dangereux
L’Anomalie de Pechorsk sera plus vaste et peuplée de créatures aux comportements variés. Certains ennemis utiliseront les abris et tenteront de contourner le joueur, tandis que d’autres chargeront frontalement ou resteront presque invisibles jusqu’à ce qu’ils soient directement observés.
Les dangers viendront aussi de l’environnement. Décharges électriques, projections de fragments, zones plongeant les alentours dans l’obscurité ou champs de force feront partie des menaces. Les zones de distorsion nécessiteront par ailleurs un équipement spécifique. Le phénomène appelé Tide modifiera périodiquement la position des ennemis et la répartition du butin.
Les fonctions du PlayStation VR2 mises à contribution
Sur PS VR2, Into the Radius 2 fonctionnera nativement à 90 images par seconde et exploitera le rendu fovéal avec suivi oculaire. Les gâchettes adaptatives des manettes PlayStation VR2 Sense reproduiront différentes résistances selon les armes et les actions effectuées.
Les vibrations du casque et des contrôleurs accompagneront notamment les anomalies et les impacts rapprochés. L’audio 3D devra, de son côté, aider à localiser les dangers ou les ennemis avant même de les apercevoir.
La version PS VR2 sera donc lancée avec son expérience solo le 24 septembre 2026. La coopération à deux arrivera ensuite par l’intermédiaire d’une mise à jour gratuite prévue au quatrième trimestre de la même année.
Source : PlayStation Blog
