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Electronic Arts licencie lui aussi et annule un jeu vidéo Star Wars

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Chaque jour se ressemble. C’est désormais au tour d’Electronic Arts de procéder à une restructuration.

Le géant américain a annoncé licencier 5% de ses effectifs, ce qui correspond à 670 personnes environ. EA explique ce choix par un changement de stratégie. L’éditeur veut davantage miser sur ses propres licences, les jeux de sport et les jeux en ligne avec de grandes communautés. En d’autres termes, il veut concevoir moins de jeux issus de franchises ne lui appartenant pas. Et cela a forcément des conséquences.

EA annule un FPS Star Wars

Electronic Arts travaille beaucoup avec Disney mais il va réduire la voilure. Si les jeux Iron Man, Black Panther et le prochain Star Wars Jedi ne sont pas touchés, un projet a bien été interrompu. Dans une lettre ouverte, EA confirme l’annulation d’un jeu d’action à la première personne dans l’univers de Star Wars. Ce projet qui devait avoir un lien avec le Mandalorian selon les rumeurs, était développé par Respawn. A la place, le studio se concentrera désormais sur des marques qu’il possède.

Quid de Battlefield ?

En parallèle de ces annonces, le studio Ridgeline qui travaillait sur du contenu solo pour Battlefield ferme ses portes sans avoir sorti le moindre jeu. Cela coïncide avec le départ il y a quelques jours de Marcus Lehto, directeur du studio. Sur Twitter, le co-créateur de Halo a déclaré qu’il était parti de son propre chef et non poussé vers la sortie.

C’est désormais Criterion, anciennement connu pour les Burnout, qui est chargé de développer du solo pour Battlefield. Cette franchise devrait réapparaître en fin d’année 2025 selon Insider Gaming. Le site évoque des affrontements à 64 joueurs et une guerre légèrement futuriste. Un mode battle royale serait aussi de la partie, mais sortirait à part en tant que Free-To-Play.

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Gears of War: E-Day dévoile des guitares Gibson uniques inspirées de Marcus et Dom

Gibson et The Coalition ont créé quatre guitares personnalisées aux couleurs de Gears of War: E-Day. Trois d’entre elles seront offertes aux fans.

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Gibson et The Coalition célèbrent Gears of War: E-Day avec quatre guitares personnalisées et peintes à la main. Inspirées de Marcus Fenix et Dominic Santiago, ces pièces uniques seront exposées à la Gamescom 2026, tandis que trois exemplaires pourront être remportés par les fans.

Marcus et Dom transposés sur des guitares Gibson

Cette collection repose sur deux modèles emblématiques de Gibson. Marcus Fenix est représenté sur une Les Paul associée au thème de la brutalité. Son illustration mêle un crâne marqué par les combats, un COG Tag, des lames de tronçonneuse et des traces évoquant le sang des Locustes.

Dominic Santiago bénéficie d’une approche plus mélancolique sur une Gibson SG. Son design, associé au pathos, présente notamment un crâne en larmes, des barbelés et des coquelicots rouges. Ces éléments renvoient à la loyauté, aux sacrifices et au poids émotionnel du personnage.

Les illustrations ont été réalisées par l’artiste Luke Preece. Chaque création est d’abord passée par un dessin manuel avant d’être adaptée numériquement, reportée au pochoir puis peinte à la main. Les quatre instruments produits sont numérotés et signés. Même les modèles partageant un motif ne sont donc pas parfaitement identiques.

Une collaboration liée à l’identité musicale de Gears

Le rapprochement avec Gibson prolonge l’identité musicale de la série, dont les bandes originales reposent depuis longtemps sur des sonorités de guitare. Adam Lastiwka, compositeur de Gears of War: E-Day, a d’ailleurs utilisé des guitares Gibson pendant l’enregistrement de la musique du jeu.

Les quatre instruments feront leurs débuts publics sur le stand Xbox de la Gamescom 2026, à Cologne. La collection entend mettre en avant les thèmes de fraternité, de résilience, de perte et de destin qui structurent la relation entre Marcus et Dom.

Trois guitares proposées dans un concours

Sur les quatre guitares fabriquées, trois sont mises en jeu : deux Les Paul inspirées de Marcus Fenix et une SG consacrée à Dominic Santiago. Les participants situés dans les régions officiellement prises en charge par Xbox doivent aimer et commenter la publication d’annonce sur les comptes Instagram de Gibson Guitar et Gears of War. Les gagnants seront tirés au sort et annoncés le 16 octobre 2026.

Gears of War: E-Day sortira le 6 octobre 2026 sur Xbox Series X|S, Xbox PC et Steam. Le titre sera également disponible dès son lancement avec le Game Pass Ultimate et le PC Game Pass.

Cette collection transforme ainsi deux figures majeures de la saga en véritables objets d’art, à la croisée du jeu vidéo et de la musique. Toutes les informations et les conditions du concours sont disponibles sur le site officiel Xbox Wire.

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Hunting Simulator 3 sortira le 29 octobre 2026 sur PS5, Xbox Series et PC

NACON et NACON Studio Ghent annoncent la sortie de Hunting Simulator 3 au 29 octobre 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC, avec deux vastes cartes au Colorado et au Texas, plus de 35 espèces animales et près de 75 armes et équipements.

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NACON et NACON Studio Ghent ont fixé la date de sortie de Hunting Simulator 3 au 29 octobre 2026. Le jeu sera lancé sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC.

Cette nouvelle étape pour la franchise de chasse s’accompagne d’un trailer de date de sortie, tandis que l’éditeur met en avant une expérience pensée pour être plus vivante et plus immersive que les précédents épisodes.

Deux vastes régions à explorer

Le jeu proposera des terrains de chasse situés dans le Colorado et le Texas, sous forme de cartes ouvertes annoncées à 100 km² chacune. Les joueurs pourront s’y déplacer seuls ou accompagnés de leur chien de chasse, avec la possibilité de parcourir ces environnements au volant de cinq véhicules tout-terrain issus de licences comme Ford, Kawasaki et Polaris.

Un système SimFauna développé sous Unreal Engine 5

Hunting Simulator 3 est développé sous Unreal Engine 5 et introduit un système inédit baptisé SimFauna. D’après NACON Studio Ghent, cet outil doit rendre la faune plus crédible grâce à un écosystème dynamique qui évolue en permanence selon les comportements des animaux et les actions du joueur.

Le studio indique que les animaux pourront se reproduire, grandir et vieillir, ce qui doit renouveler les parties et rendre l’environnement plus organique. Le comportement de la faune sera donc directement influencé par les décisions prises en jeu.

35 espèces animales et près de 75 armes et équipements

Le jeu annoncera plus de 35 espèces animales à chasser. L’expérience sera accompagnée de plusieurs races de chiens de chasse, chacune avec des comportements distincts, afin d’offrir différentes approches selon les sessions.

Côté équipement, l’arsenal comprendra près de 75 armes et accessoires modélisés à partir de marques connues du secteur, parmi lesquelles Remington, Beretta, Winchester et Browning.

Une franchise suivie par plus d’un million de joueurs

NACON rappelle que la franchise réunit une communauté de plus d’un million de joueurs et que les équipes de NACON Studio Ghent s’appuient sur plus de quinze ans d’expertise pour cette nouvelle version. Le studio belge, créé en 2007, indique avoir développé plus de 60 titres et travaille désormais principalement sur cette licence.

Hunting Simulator 3 sera donc disponible le 29 octobre 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC.

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Ninja Baseball League-Man: Bases Loaded ressuscite le beat ’em up culte d’Irem

City Connection annonce le retour de Ninja Baseball Bat Man sous la forme de Ninja Baseball League-Man: Bases Loaded, attendu le 10 décembre sur consoles et PC.

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City Connection fait revenir un beat ’em up aussi atypique que recherché. Ninja Baseball League-Man: Bases Loaded, nouvelle version du jeu d’arcade Ninja Baseball Bat Man d’Irem, sortira le 10 décembre sur PS5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 et PC via Steam.

Le baseball transformé en beat ’em up

Sorti à l’origine dans les salles d’arcade au cours des années 1990, Ninja Baseball Bat Man mélange combat à défilement horizontal et univers du baseball. Cette nouvelle version conserve ce concept décalé : les League-Man doivent récupérer la Golden Baseball Statue, dérobée au Baseball Hall of Fame.

Les joueurs pourront enchaîner les combos, saisir et projeter leurs adversaires ou déclencher des attaques spéciales. City Connection promet une réalisation entièrement retravaillée en haute définition. Pink, personnage de soutien dans le jeu original, deviendra également jouable dans cette nouvelle édition.

Coopération à quatre et nouveaux contenus

Le mode principal de Ninja Baseball League-Man: Bases Loaded sera jouable en coopération jusqu’à quatre participants. Une expérience inspirée de la version d’origine sera proposée aux côtés d’un mode arrangé plus difficile, avec des apparitions d’ennemis modifiées, de nouveaux placements et des stages inédits.

Un mode consacré aux mini-jeux complétera l’ensemble. Il comprendra notamment un concours de home runs et des courses automobiles. La bande-son profitera par ailleurs de nouveaux arrangements composés par Yosuke Yasui. Les joueurs pourront basculer entre les musiques originales et ces nouvelles versions.

Une sortie prévue le 10 décembre

Ninja Baseball League-Man: Bases Loaded sera disponible le 10 décembre sur PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 et PC via Steam. Au Japon, son prix annoncé est de 4 180 yens sur PS5, Switch 2 et PC, contre 4 200 yens sur Xbox Series. Des éditions physiques sont également prévues sur PS5 et Switch 2 au tarif japonais de 5 500 yens, avec le jeu complet présent sur la cartouche Switch 2.

Cette résurrection entend donc préserver l’identité exubérante du jeu d’arcade tout en élargissant son contenu, notamment grâce à Pink, au mode arrangé et aux nouveaux mini-jeux. Les tarifs pour les autres régions n’ont pas été communiqués.

Source : Gematsu

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