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Horizon Zero Dawn: Aloy, la nouvelle star

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Horizon Zero Dawn n’est pas une exclusivité comme les autres pour Sony. La nouvelle licence créée par Guerrilla Games a un statut assez particulier et un double objectif secret: celui de devenir le nouveau porte-étendard de la PlayStation 4 et faire d’Aloy, son héroïne, le nouveau visage de cette marque.

Les exclusivités PlayStation 4 n’ont pas toujours connu un destin très joyeux. Après avoir sorti le très sous-estimé Driveclub, Evolution Studios a dû fermer ses portes. The Order 1886 a déjà été oublié. L’été dernier, No Man’s Sky a enchaîné les polémiques. Récemment, Gravity Rush 2 est sorti dans un anonymat total, sans doute au même titre que Tearaway Unfolded, il y a 18 mois environ. Heureusement pour le constructeur japonais, Naughty Dog a su répondre présent. La remasterisation de The Last Of Us a cartonné, au même titre qu’Uncharted 4, à la fois succès critique et commercial. Le studio américain a néanmoins toujours laissé entendre qu’il s’agissait là de la dernière aventure de Nathan Drake. Désormais, l’équipe californienne planche sur The Last Of Us: Part 2 et Sony cherche une nouvelle figure de proue: un rôle qu’Aloy, l’héroïne de Horizon Zero Dawn, semble tout à fait prête à assumer.

Avec sa longue crinière de feu, Aloy est un personnage que l’on identifie d’un simple coup d’oeil, même s’il y a quelques similarités avec une certaine Nariko de Heavenly Sword. Aloy est fonceuse. Aloy est courageuse. Aloy est déterminée. Son expertise au tir à l’arc et sa capacité à se déplacer avec une extrême agilité fait un peu de l’ombre à la Lara Croft ressuscitée en 2013 avec le reboot de Tomb Raider. Et le personnage principal de Horizon Zero Dawn a quelque chose de plus. Certains dialogues sont à choix multiple, ce qui permet de créer un lien avec le joueur qui peut plus facilement s’identifier à cette paria. Enfin, dernier point important, malgré les situations très dangereuses auxquelles elle doit faire face, Aloy se plaint beaucoup moins que l’aventurière britannique qui a parfois tendance à agacer.

Sony avait néanmoins des doutes et craignait que le public rejette cette héroïne. L’accueil lors de l’E3 2015 a au contraire été très bon et a rassuré le constructeur japonais qui entend plus que jamais capitalisé sur elle. Jon Edwards, chef de produit de la branche anglaise de Sony, se prend même à dire qu’il s’agit de la future icône PlayStation. Le géant japonais croit fort en ce titre et a ainsi déjà commencé à diffuser des publicités à la télévision. De nombreux produits dérivés sont également apparus. Outre les traditionnels artbook et guide stratégique, on retrouve aussi une réplique du Thunderjaw, des posters ou des vêtements.

L’engouement pour Horizon Zero Dawn a débuté depuis un petit moment. L’effet “exclusivité” couplé aux jolis graphismes et au cadre intéressant du jeu —des dino-robots à combattre— favorise naturellement à créer un climat favorable à ce titre. Mais Guerrilla veut aller encore plus loin et n’a pas hésité à mettre en ligne un manuel du parfait cosplayeur, comme pour s’assurer qu’Aloy puisse prendre vie au delà de son jeu vidéo et devenir une figure emblématique. Bien sûr, on ne peut omettre l’hypothèse d’un échec malgré les nombreux fan-arts qui fleurissent un peu partout, mais au moins, Sony aura tout fait pour qu’Aloy devienne sa nouvelle star, au même titre que Guerrilla Games qui a bâti un personnage attachant.

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Marathon voit sa date de sortie repoussée à on ne sait quand

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Marathon, le FPS de Bungie, ne sortira pas le 23 septembre 2025 comme prévu initialement.

Bungie a confirmé ce qui flottait dans l’air depuis quelques temps : le report de Marathon. Cet extraction-shooter n’a pas de nouvelle date de sortie ; pour le moment, on supposera que ce sera avant le 31 mars 2026, date de la fin d’année fiscale.

Pourquoi Marathon est-il repoussé ?

L’Alpha Test d’avril avait soulevé des interrogations, notamment sur son contenu jugé léger. Au cours de ces prochains mois, Bungie promet d’améliorer cela, notamment en ajoutant plus de profondeur à l’expérience Marathon.

Parmi les priorités du studio, on retrouve notamment une difficulté plus élevée pour des affrontements plus intenses et stratégiques, et de meilleurs loots et événements dynamiques.

Visuellement, Bungie entend aussi faire mieux, en plus de retravailler ses maps pour un meilleur storytelling à travers l’environnement. Enfin, le ton général de Marathon devrait être plus sombre afin de mieux coller aux jeux originaux.

Bref, un beau chantier attend Bungie afin de transformer Marathon en un cador du jeu-service. Pour rappel, Sony avait racheté ce studio en 2022 pour plus de 3 milliards de dollars. C’est beaucoup, et il faut forcément que derrière, ça suive.

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007 First Light: Premier trailer avec… Tom Cruise en James Bond ?

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La première bande-annonce de gameplay de 007 First Light est tombée quelques jours avant le début du Summer Game Fest.

Tout au long de la semaine, éditeurs et développeurs enchaineront les annonces. Lundi, IO Interactive avait prévenu qu’il dévoilerait 007 First Light. Ce qu’il n’avait pas dit en revanche, c’est qu’on le verrait dès ce mercredi soir à travers le State Of Play de Sony.

Quand 007 est le sosie de Tom Cruise

Comme convenu, on jouera bien un James Bond plutôt jeune, ce qui est plutôt logique dans une origin-story. Ce qui est en revanche surprenant, c’est son visage. On ne parle pas de sa cicatrice sur la joue droite — cela vient des romans. Ce qui nous trouble, c’est que l’Agent 007 a les traits de Tom Cruise.

De toute évidence, ce n’est pas la star de Mission Impossible. Il faut toutefois admettre qu’il y a une véritable similarité entre l’acteur américain et l’agent britannique dans ce jeu vidéo.

Conçu par les équipes d’Hitman, 007 First Light sera un jeu d’action-infiltration fortement scénarisé. On y retrouvera des gadgets pour éliminer furtivement les gardes, du combat au corps à corps, pas mal de flingues, et des courses poursuites avec le volant à droite. Et bien sûr, une petite touche d’humour so british.

Le site officiel a également été mis à jour. On y apprend que James Bond sera amené à beaucoup voyager et qu’il sera possible de refaire les missions en y ajoutant différents modificateurs. De quoi assurer, sur le papier, une belle durée de vie.

007 First Light sortira en 2026 sur PC, PS5, Switch 2 et Xbox Series X|S. Aucune date précise n’a été annoncée, mais on suppose que ce sera bien après l’arrivée de GTA VI.

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Marvel Tokon Fighting Souls : un jeu de combat exclusif à la PS5

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Sony a révélé Marvel Tokon : Fighting Souls en guise de one more thing lors de son State Of Play.

Prenez Marvel vs Capcom, et enlevez Capcom. Et en guise de développeur, mettez Arc System, les auteurs de Dragon Ball Fighterz. Vous obtenez Marvel Tokon, une future exclusivité PlayStation 5 (et PC).

MARVEL Tokon mise sur le jeu en équipe

Marvel Tokon : Fighting Souls prendra la forme d’un jeu de combat en Tag Team. Dans les faits, vous assemblerez une équipe de 4 super-héros, et devrez ensuite multiplier les duels.

Le PlayStation Blog évoque des mécaniques de gameplay intuitives pour un jeu profond mais également accessible aux débutants. Il faudra voir ça à sa sortie, quelque part en 2026, que ce soit à la manette ou au stick arcade. A ce sujet, Sony en a dévoilé un nouveau.

Parmi les super-héros jouables, on notera notamment que Captain America, Ms. Marvel, Iron Man, Star-Lord, Spider-Man, Storm, Doctor Doom, et Ghost Rider (Robbie Reyes) seront au casting. D’autres personnages devraient être annoncés plus tard. On suppose également que des DLC permettront de faire vivre le jeu au fil du temps.

Enfin, pour conclure, on ne serait pas étonné que Marvel Tokon bénéficie d’une certaine exposition à l’EVO. Les super-héros Marvel sont ainsi très fortement appréciés du côté des Etats-Unis. Et l’EVO est un tournoi eSport qui appartient en partie à Sony.

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