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IO Interactive (Hitman) est maintenant un studio indé

IO Interactive, l’équipe danoise à l’origine de la série Hitman, a confirmé sa séparation avec Square Enix. Il devient de ce fait un studio indépendant.
En mai dernier, au moment de la publication de ses résultats financiers, Square Enix annonçait à la surprise générale son envie de revendre IO Interactive, un studio qu’il avait acquis en 2009 lors du rachat d’Eidos. L’éditeur japonais précisait alors que des négociations avec d’éventuels repreneurs avaient lieu. Ces dernières n’ont visiblement pas abouti.
En ce 16 juin, IO Interactive a publié un communiqué sur son site internet officiel. A l’intérieur de celui-ci, il révèle que les salariés (ou dirigeants?) ont racheté la société qui devient alors totalement indépendante. Cerise sur le gâteau, IO Interactive conserve les droits de la licence Hitman. On ne sait pas en revanche s’il en est de même pour Mini Ninjas, Freedom Fighters et le duo Kane & Lynch.
IO Interactive prépare actuellement l’avenir et promet de révéler une partie de ses plans dès la semaine prochaine. Le studio danois précise également être ouvert à toutes formes de discussions avec des partenaires qui seraient capables d’aider et de renforcer cette équipe. On suppose que cela signifie que IO Interactive ne serait pas contre l’idée de travailler avec un éditeur pour le lancement de ces futurs jeux.
La Saison Complète d’Hitman a été commercialisée en boîte cette année. Elle regroupe directement tous les épisodes sortis en 2016 sur les boutiques en ligne. Avec ce retour, l’Agent 47 revenait à ses premiers amours. Il s’agit de l’un des meilleurs Hitman avec l’incroyable Blood Money. Les 6 niveaux —sans compter les épisodes bonus— sont très variés et offrent chacun de nombreuses opportunités pour éliminer les cibles. Le level design est quant à lui remarquable.
- A lire également: notre test de l’épisode 6 de Hitman
En février 2017, IO Interactive annonçait travailler sur une nouvelle licence. Une offre d’emploi évoquait même un jeu utilisant l’Unreal Engine 4. Un choix surprenant alors que l’équipe danoise a mis sur pied le Glacier. Ce dernier est le puissant moteur utilisé par les deux derniers Hitman. Il a également servi à concevoir le Dawn Engine de Deus Ex Mankind Divided. On ne sait pas à l’heure actuelle si IO Interactive a conservé le Glacier ou si celui-ci est la propriété de Square Enix.
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Marathon voit sa date de sortie repoussée à on ne sait quand

Marathon, le FPS de Bungie, ne sortira pas le 23 septembre 2025 comme prévu initialement.
Bungie a confirmé ce qui flottait dans l’air depuis quelques temps : le report de Marathon. Cet extraction-shooter n’a pas de nouvelle date de sortie ; pour le moment, on supposera que ce sera avant le 31 mars 2026, date de la fin d’année fiscale.
Pourquoi Marathon est-il repoussé ?
L’Alpha Test d’avril avait soulevé des interrogations, notamment sur son contenu jugé léger. Au cours de ces prochains mois, Bungie promet d’améliorer cela, notamment en ajoutant plus de profondeur à l’expérience Marathon.
Parmi les priorités du studio, on retrouve notamment une difficulté plus élevée pour des affrontements plus intenses et stratégiques, et de meilleurs loots et événements dynamiques.
Visuellement, Bungie entend aussi faire mieux, en plus de retravailler ses maps pour un meilleur storytelling à travers l’environnement. Enfin, le ton général de Marathon devrait être plus sombre afin de mieux coller aux jeux originaux.
Bref, un beau chantier attend Bungie afin de transformer Marathon en un cador du jeu-service. Pour rappel, Sony avait racheté ce studio en 2022 pour plus de 3 milliards de dollars. C’est beaucoup, et il faut forcément que derrière, ça suive.
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007 First Light: Premier trailer avec… Tom Cruise en James Bond ?

La première bande-annonce de gameplay de 007 First Light est tombée quelques jours avant le début du Summer Game Fest.
Tout au long de la semaine, éditeurs et développeurs enchaineront les annonces. Lundi, IO Interactive avait prévenu qu’il dévoilerait 007 First Light. Ce qu’il n’avait pas dit en revanche, c’est qu’on le verrait dès ce mercredi soir à travers le State Of Play de Sony.
Quand 007 est le sosie de Tom Cruise
Comme convenu, on jouera bien un James Bond plutôt jeune, ce qui est plutôt logique dans une origin-story. Ce qui est en revanche surprenant, c’est son visage. On ne parle pas de sa cicatrice sur la joue droite — cela vient des romans. Ce qui nous trouble, c’est que l’Agent 007 a les traits de Tom Cruise.
De toute évidence, ce n’est pas la star de Mission Impossible. Il faut toutefois admettre qu’il y a une véritable similarité entre l’acteur américain et l’agent britannique dans ce jeu vidéo.
Conçu par les équipes d’Hitman, 007 First Light sera un jeu d’action-infiltration fortement scénarisé. On y retrouvera des gadgets pour éliminer furtivement les gardes, du combat au corps à corps, pas mal de flingues, et des courses poursuites avec le volant à droite. Et bien sûr, une petite touche d’humour so british.
Le site officiel a également été mis à jour. On y apprend que James Bond sera amené à beaucoup voyager et qu’il sera possible de refaire les missions en y ajoutant différents modificateurs. De quoi assurer, sur le papier, une belle durée de vie.
007 First Light sortira en 2026 sur PC, PS5, Switch 2 et Xbox Series X|S. Aucune date précise n’a été annoncée, mais on suppose que ce sera bien après l’arrivée de GTA VI.
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Marvel Tokon Fighting Souls : un jeu de combat exclusif à la PS5

Sony a révélé Marvel Tokon : Fighting Souls en guise de one more thing lors de son State Of Play.
Prenez Marvel vs Capcom, et enlevez Capcom. Et en guise de développeur, mettez Arc System, les auteurs de Dragon Ball Fighterz. Vous obtenez Marvel Tokon, une future exclusivité PlayStation 5 (et PC).
MARVEL Tokon mise sur le jeu en équipe
Marvel Tokon : Fighting Souls prendra la forme d’un jeu de combat en Tag Team. Dans les faits, vous assemblerez une équipe de 4 super-héros, et devrez ensuite multiplier les duels.
Le PlayStation Blog évoque des mécaniques de gameplay intuitives pour un jeu profond mais également accessible aux débutants. Il faudra voir ça à sa sortie, quelque part en 2026, que ce soit à la manette ou au stick arcade. A ce sujet, Sony en a dévoilé un nouveau.
Parmi les super-héros jouables, on notera notamment que Captain America, Ms. Marvel, Iron Man, Star-Lord, Spider-Man, Storm, Doctor Doom, et Ghost Rider (Robbie Reyes) seront au casting. D’autres personnages devraient être annoncés plus tard. On suppose également que des DLC permettront de faire vivre le jeu au fil du temps.
Enfin, pour conclure, on ne serait pas étonné que Marvel Tokon bénéficie d’une certaine exposition à l’EVO. Les super-héros Marvel sont ainsi très fortement appréciés du côté des Etats-Unis. Et l’EVO est un tournoi eSport qui appartient en partie à Sony.
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