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Kinect sur PC, que nous réserve l'avenir ?

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Microsoft a annoncé la sortie d’un kit de développement logiciel (SDK) Kinect pour Windows, il sera disponible au printemps 2011. Celà va permettre aux passionnés de bidouiller gratuitement des logiciels pour Kinect afin de les utiliser sur un PC. Une suite logique vu le nombre de petits malins qui ont déjà réussit à détourner la caméra de Microsoft en la hackant.

Cela vous rappelle quelque chose ? Oui en effet ça vous rappelle ce que Apple a fait avec l’iPhone. A sa sortie, le téléphone d’Apple ne proposait aucun jeux et et les bidouilleurs se sont rapidement bousculés afin de créer des jeux officieusement. Steve Jobs n’a proposé son SDK quelques mois après la sortie, et l’AppStore a vu le jour un an après la sortie de l’iPhone créant ainsi un nouveau marché, celui des applications mobiles.

Aujourd’hui Kinect sert essentiellement à jouer, à videochatter et à utiliser sa console avec les gestes et la voix pour lancer des films. Mais que nous réserve l’avenir ? Surement un KinectStore rempli d’applications  qui ne seront pas que des jeux.

La seule limite est notre imagination …

Imaginez des applications Kinect permettant d’essayer ses vêtements de chez soit virtuellement.

Imaginez vous en train de rentrer chez vous, au lieu d’allumer sur le bouton power de votre PC vous direz « Démarrez Windows » rien qu’avec la voix.

Une application Kinect Permettant de diriger ses stores, les lumières de la maison ou encore de passer l’aspirateur en restant devant son canapé…

UN jeu de rôle massivement multijoueur en ligne, une sorte de  Kinect World Of Warcraft, ou l’on pourrait diriger son avatar avec les gestes et être immergé dans un monde virtuel.

Couplé avec un projecteur 3D, Kinect pourrait retransmettre des flux vidéos de vos amis, le début des hologrammes ?

L’avenir nous dira si j’ai raison, mais vu que j’annonce une compatibilité de Kinect avec le PC depuis le lendemain de la conférence de Microsoft, je pense avoir quelques coups d’avance …

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GTA 6 organise un festival musical à Miami le 21 novembre

Rockstar Games annonce Grand Theft Auto VI: The Festival, un événement musical prévu le 21 novembre à Mana Wynwood, à Miami, avec deux scènes et plusieurs artistes liés au jeu et à sa bande-son.

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GTA 6 organise un festival musical à Miami le 21 novembre

Rockstar Games va célébrer Grand Theft Auto VI avec un événement musical en public : Grand Theft Auto VI: The Festival se tiendra le 21 novembre à Mana Wynwood, à Miami. Le rendez-vous mettra à l’honneur l’univers sonore du jeu, avec une programmation inspirée de Vice City et de Leonida.

Le festival promet deux scènes et une succession de performances non-stop. Parmi les artistes annoncés figurent Cactus Jack presents Travis Scott, Don Toliver, Kodak Black et Sofaygo, ainsi que Cardi B, Ca7riel & Paco Amoroso, Justice en DJ set, Metro Boomin, Nick León B2B DJ Python, Prospa B2B Skream, Rauw & Friends, Suero, Tainy et The Dare B2B Fcukers en DJ set.

Rockstar précise qu’une prévente par tirage au sort ouvrira le 11 novembre. Les inscriptions au lottery seront closes le 10 novembre à 16 h, heure de l’Est, et chaque code donnera accès à l’achat de deux billets maximum. L’inscription se fait sur le site dédié à l’événement.

Un événement centré sur l’univers musical de GTA 6

Cette soirée s’inscrit clairement dans la mise en avant de la musique qui accompagne Grand Theft Auto VI. Rockstar ne parle pas d’un simple concert hommage, mais d’un festival construit autour des morceaux associés au jeu et à sa bande originale officielle, avec plusieurs noms déjà identifiés côté scène et DJ sets.

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Razer lance une collection Honkai: Star Rail de périphériques gaming

Razer dévoile une collection Honkai: Star Rail inspirée de Silver Wolf LV.999, avec quatre périphériques gaming en précommande.

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Razer lance une collection Honkai: Star Rail de périphériques gaming

Razer lance une nouvelle collection de périphériques gaming en collaboration avec Honkai: Star Rail. Inspirée de Silver Wolf LV.999, cette gamme sous licence officielle réunit une chaise gaming, un clavier, une souris et un casque, tous habillés aux couleurs du jeu de HoYoverse.

Cette collection prolonge la stratégie de Razer autour des collaborations gaming, après celles menées avec Genshin Impact et Zenless Zone Zero. L’idée reste la même : proposer des accessoires haut de gamme qui reprennent l’esthétique d’un personnage phare tout en conservant les caractéristiques techniques des modèles Razer concernés.

Quatre périphériques au programme

La collection Razer | Honkai: Star Rail comprend la Razer Iskur V2 X NewGen, le Razer BlackWidow V4 TKL HyperSpeed, la Razer Viper V3 Pro SE et le Razer BlackShark V3 X HyperSpeed. Chaque produit affiche des illustrations exclusives inspirées de Silver Wolf LV.999.

Razer met aussi en avant un bonus en jeu : chaque achat donne accès à des récompenses dans Honkai: Star Rail. La marque précise en parallèle que les produits sont d’ores et déjà proposés en précommande sur Razer.com dans le monde entier, à l’exception du Canada, avec une arrivée prochaine dans les RazerStores et chez certains revendeurs agréés.

Côté prix, la chaise est annoncée à 449,99 € / 449,99 $ USD, le clavier à 219,99 € / 199,99 $ USD, tandis que la souris et le casque sont chacun affichés à 129,99 € / 119,99 $ USD. Razer ne communique pas davantage de date de disponibilité générale pour le moment.

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The Red Cathedral est disponible sur Steam et mobile

Le jeu de société primé The Red Cathedral arrive sur Steam et mobile. Une adaptation numérique qui permet de retrouver son système de gestion et de placement d’ouvriers.

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The Red Cathedral est disponible sur Steam et mobile

The Red Cathedral est désormais disponible sur Steam et sur mobile. Cette adaptation numérique du jeu de société primé transpose sur écran son mélange de gestion de ressources, de placement d’ouvriers et de construction, sans en changer le principe central.

Développé à partir du jeu édité par Devir, The Red Cathedral reprend l’univers de Moscou et la construction de la célèbre cathédrale Saint-Basile. Dans cette version vidéo-ludique, les joueurs doivent optimiser leurs actions, produire des ressources et bâtir des sections du monument au fil de la partie.

Le jeu original avait déjà été remarqué dans le monde du jeu de société, et cette sortie numérique lui permet de toucher un public plus large. Les versions Steam et mobile rendent l’expérience plus accessible, avec une approche pensée pour les parties à distance comme pour les sessions sur tablette ou smartphone.

Aucune information supplémentaire n’a été communiquée dans le contenu source sur les tarifs ou les différences entre les plateformes. La sortie est en revanche annoncée comme effective dès maintenant.

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