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Le prochain Call of Duty dans la Guerre du Golfe ?
Alors que les fans de Call of Duty savourent encore le dernier opus, les rumeurs sur le prochain jeu prévu pour 2024 commencent à se répandre. Treyarch, connu pour ses contributions mémorables à la série, serait en pleine élaboration d’une nouvelle entrée dans la saga Black Ops, cette fois axée sur la Guerre du Golfe.
Ce nouvel opus, nommé Call of Duty Black Ops Gulf War, plongerait les joueurs dans le conflit de 1990 entre l’Irak et les États-Unis, explorant les missions de la CIA. Une particularité notable serait le retour potentiel du mode Zombies en version round-based, un classique de la série. De plus, Activision envisagerait une période d’accès anticipé plus longue pour les précommandes, permettant ainsi un lancement plus poli du jeu.
Ce Black Ops basé sur la Guerre du Golfe promet une approche plus traditionnelle, s’éloignant des technologies militaires modernes et futures. L’action, située dans les années 90, offrirait une expérience unique aux joueurs, alliant un contexte historique riche à un gameplay plus authentique et traditionnel.
Le contexte de la Guerre du Golfe, avec l’offensive de la coalition menée principalement par les États-Unis contre l’Irak de Saddam Hussein, offre un terrain fertile pour le scénario du jeu. L’accent sur cette époque pourrait rafraîchir l’expérience des joueurs, en particulier ceux qui recherchent une alternative à la surabondance de technologies modernes dans les jeux.
Enfin, si les rumeurs se confirment, ce projet sur la Guerre du Golfe marquerait le plus long développement jamais réalisé par Treyarch pour un titre Call of Duty.
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Alien Deathstorm dévoile son gameplay et vise le printemps 2027
Rebellion présente les principales mécaniques d’Alien Deathstorm, un FPS horrifique attendu au printemps 2027 sur Xbox Series X|S et PC.
Rebellion a diffusé une nouvelle bande-annonce d’Alien Deathstorm, son FPS de science-fiction horrifique. Le studio en profite pour détailler la tempête qui menace sa colonie, le comportement des extraterrestres, les armes et la structure des missions. La sortie est prévue au printemps 2027.
Une colonie dévastée par une méga-tempête
Dans Alien Deathstorm, le joueur incarne un ingénieur envoyé sur une colonie extraterrestre qui ne communique plus avec la Terre. Ce qui devait être une mission de sauvetage se transforme rapidement en lutte pour la survie.
La colonie minière est frappée par une méga-tempête capable de ravager la planète. À l’extérieur, il faudra progresser entre les débris tout en évitant les créatures. Les environnements intérieurs ne seront pas plus sûrs : les extraterrestres pourront y traquer le joueur depuis les zones sombres.
La séquence présentée par Rebellion provient d’une mission située au milieu du jeu. Elle demande de pénétrer dans un réacteur à fission défaillant, puis de réparer plusieurs installations, notamment une sous-station souterraine et la cheminée du réacteur.
Des objectifs à résoudre librement
Comme dans Atomfall, Rebellion veut laisser une certaine autonomie au joueur. Les objectifs prendront la forme d’informations transmises par Squire, l’assistant numérique du personnage. Il faudra analyser la situation et trouver soi-même une solution plutôt que suivre systématiquement des instructions détaillées.
Le rythme pourra donc être choisi par le joueur, jusqu’au moment où les extraterrestres passeront à l’attaque. Selon le studio, les créatures adapteront dynamiquement leur manière de poursuivre et d’attaquer en fonction du scénario et du comportement adopté.
Quatre types d’ennemis ont été présentés : les Soldiers, les Scuttlers, les Blister Scuttlers et les Scuttler Swarms. D’autres créatures doivent être révélées au cours des prochains mois.
Armes, outils et améliorations imprimées en 3D
Le protagoniste n’est pas un super-soldat, mais un ingénieur disposant d’une formation militaire basique. Il pourra utiliser un pistolet, un pistolet-mitrailleur et un fusil à pompe. D’autres armes seront dévoilées avant le lancement.
L’exploration permettra également de récupérer des plans d’amélioration. Optiques, crosses, canons et chargeurs pourront être imprimés en 3D, puis installés sur les armes. Le marteau servira aussi bien à effectuer des réparations qu’à combattre au corps-à-corps, notamment contre les Scuttlers volants.
L’équipement comprendra par ailleurs un scanner Geiger destiné à détecter les menaces proches, ainsi que des grenades, des fusées éclairantes et des injecteurs de santé.
Une sortie au printemps 2027
Alien Deathstorm sortira au printemps 2027 sur Xbox Series X|S et Xbox sur PC. Le jeu intégrera également le Game Pass dès son lancement. Rebellion n’a pas encore communiqué de date plus précise.
Source : Xbox Wire.
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Guns of Eschaton sortira en 2026 sur PS5, Xbox Series et PC
Le FPS Soulslike Guns of Eschaton confirme sa sortie en 2026 sur consoles et PC, avec une aventure jouable en solo ou en coopération.
Guns of Eschaton sera disponible en 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series et PC via Steam. L’éditeur 4Divinity et le studio Eschatology Entertainment ont également présenté un aperçu de son mode coopératif.
Un FPS Soulslike dans un Far West apocalyptique
Guns of Eschaton entend réunir la précision d’un jeu de tir à la première personne et les affrontements méthodiques associés aux Soulslike. Chaque balle devra compter, tandis que l’observation des adversaires, la préparation et la gestion des ressources occuperont une place centrale.
Le Codex permettra notamment d’étudier les faiblesses des ennemis. Les combats feront également intervenir des parades calculées et des pouvoirs occultes, en complément des armes à feu traditionnelles.
L’aventure prendra place dans une version surnaturelle de la frontière américaine du XIXe siècle. Horreur occulte, mythologie, religion et apocalypse transformeront ainsi les paysages familiers du western. La direction artistique a été façonnée par Viktor Antonov, connu pour son travail sur les univers de Half-Life 2 et Dishonored.
Des configurations personnalisables
La progression reposera sur un système de création de builds présenté comme flexible. Les joueurs pourront combiner armes à feu, types de munitions, armures, talismans, consommables et capacités occultes. Des compétences actives et passives viendront compléter cet arsenal afin de favoriser différentes approches.
Le monde ne servira pas uniquement de décor aux fusillades. L’exploration, les rencontres, les choix et la narration environnementale dévoileront progressivement les événements ayant conduit cette frontière à l’apocalypse, ainsi que le rôle du protagoniste dans son destin.
Une aventure solo également jouable en coopération
Eschatology Entertainment décrit Guns of Eschaton comme une expérience pensée en priorité pour le solo. L’intégralité du voyage pourra néanmoins être parcourue avec un allié en coopération, tout en conservant la progression.
Cette option introduira de nouvelles stratégies fondées sur la coordination et la survie partagée, sans retirer les défis ni l’histoire de l’expérience principale. Le studio souhaite ainsi proposer un rythme différent et renforcer la rejouabilité.
Guns of Eschaton est donc attendu dans le courant de l’année 2026 sur PS5, Xbox Series et PC. Aucune date de lancement plus précise n’a encore été communiquée.
Source : Gematsu
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Konami lance Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 sur consoles et PC
Konami met en vente Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 dans le monde entier sur Nintendo Switch 2, Switch, PS5, Xbox Series X|S et Steam. La compilation réunit Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, Metal Gear Solid: Peace Walker et Metal Gear: Ghost Babel, avec plusieurs contenus bonus.
Konami a lancé ce 27 août 2026 METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION Vol. 2 dans le monde entier. La compilation est proposée sur Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S et Steam.
Ce nouveau volume remet en avant plusieurs épisodes majeurs de la saga, avec Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, Metal Gear Solid: Peace Walker dans sa version HD Collection et Metal Gear: Ghost Babel en contenu bonus. L’éditeur indique que les titres ont été adaptés aux plateformes actuelles et bénéficient de versions améliorées.
Deux épisodes principaux et un jeu bonus
Sorti à l’origine en 2008 sur PlayStation 3, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots arrive pour la première fois sur des supports contemporains. Le jeu met en scène Solid Snake dans sa dernière mission et conclut l’arc narratif de la série principale.
De son côté, Metal Gear Solid: Peace Walker suit Big Boss pendant la guerre froide. Le jeu combine infiltration tactique et développement de base. Son multijoueur en ligne permet des parties jusqu’à six joueurs, mais il ne prend pas en charge le cross-play. L’expérience en ligne est limitée à ce titre dans la collection.
Metal Gear: Ghost Babel complète l’ensemble en tant que bonus.
Contenus additionnels et achat séparé
La collection inclut aussi plusieurs éléments éditoriaux et sonores : un Screenplay Book pour chacun des deux titres principaux, un Master Book pour chacun, une base de données consacrée à la saga de Metal Gear jusqu’à Metal Gear Solid 4, ainsi qu’une bande-son numérique intitulée Metal Gear Solid: Digital Soundtrack Vol. 2.
Konami précise également que Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots et Metal Gear Solid: Peace Walker peuvent être achetés séparément en version numérique.
Une suite directe au premier volume
METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION Vol. 2 s’inscrit dans la continuité du premier volume de la compilation. L’éditeur y rassemble à nouveau des personnages centraux de la franchise, dont Solid Snake et Big Boss, dans une formule pensée pour les machines actuelles.
La collection est désormais disponible dans le monde entier sur les plateformes annoncées.
