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Les joueurs financent le prochain Tim Schafer

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Développer un jeu vidéo n’est pas chose facile, surtout lorsque l’on souhaite s’éloigner des genres très populaires. Ainsi, certains éditeurs ont récemment répondu à Tim Schafer (Monkey Island, Day Of The Tentacle, Brütal Legend…) que les jeux d’aventure/point-and-click étaient morts, lorsque celui-ci a dit vouloir en développer un nouveau. L’histoire aurait pu s’arrêter là, mais Tim est plutôt coriace et est bien décidé à leur montrer qu’ils ont tort. Il s’est alors tourné vers kickstarter, une plate-forme où les internautes peuvent financer comme ils le souhaitent des projets qui leur tiennent à cœur.

http://www.youtube.com/watch?v=-pSteVDn78s

Une fois que le projet, auquel Ron Gilbert participe, est apparu sur kickstarter, on a assisté à un formidable élan de la part des joueurs du monde entier. Et pas sûr que Tim Schafer ait prévu une telle mobilisation. A l’origine, il tablait sur un budget de 400 000$ où 300 000$ iraient pour le développement du jeu et 100 000 sur les reportages mensuels réalisés par 2 Player Productions. Sauf qu’en l’espace de 8 heures, ce cap fut atteint. Et depuis, les compteurs ne cessent de s’affoler avec plus 750 000$ récoltés et plus de 19 000 donateurs!

Ce surplus généré permettra à Double Fine, le studio de Tim Schafer, d’allouer un plus gros budget aux musiques, voix, traductions et d’envisager divers portages. Le jeu est ainsi prévu sur PC (via Steam) pour octobre 2012, mais des versions Mac et iOS pourraient être à l’étude maintenant que le budget a presque doublé. Bien entendu, chaque donateur recevra divers avantages suivant la somme donnée. Voici quelques exemples:

  •  15$: réception d’une clef Steam lors de la sortie du jeu, accès à la beta
  •  30$: bande originale du jeu offerte (+ avantages précédents)
  • 1 000$: son propre portrait dans le jeu (+ avantages précédents)
  • 10 000$: visite du studio, et déjeuner avec Tim Schafer et Ron Gilbert (+ avantages précédents)

Visiblement, les problèmes de Tim Schafer semblent s’envoler chaque jour puisque récemment il déclarait souhaiter donner une suite à Psychonauts, ce pour quoi les éditeurs n’étaient pas très favorables. Sauf que c’était sans compter sur Notch, le papa de Minecraft, qui semble bien déterminé à aider notre ami Tim.

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GTA 6 organise un festival musical à Miami le 21 novembre

Rockstar Games annonce Grand Theft Auto VI: The Festival, un événement musical prévu le 21 novembre à Mana Wynwood, à Miami, avec deux scènes et plusieurs artistes liés au jeu et à sa bande-son.

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GTA 6 organise un festival musical à Miami le 21 novembre

Rockstar Games va célébrer Grand Theft Auto VI avec un événement musical en public : Grand Theft Auto VI: The Festival se tiendra le 21 novembre à Mana Wynwood, à Miami. Le rendez-vous mettra à l’honneur l’univers sonore du jeu, avec une programmation inspirée de Vice City et de Leonida.

Le festival promet deux scènes et une succession de performances non-stop. Parmi les artistes annoncés figurent Cactus Jack presents Travis Scott, Don Toliver, Kodak Black et Sofaygo, ainsi que Cardi B, Ca7riel & Paco Amoroso, Justice en DJ set, Metro Boomin, Nick León B2B DJ Python, Prospa B2B Skream, Rauw & Friends, Suero, Tainy et The Dare B2B Fcukers en DJ set.

Rockstar précise qu’une prévente par tirage au sort ouvrira le 11 novembre. Les inscriptions au lottery seront closes le 10 novembre à 16 h, heure de l’Est, et chaque code donnera accès à l’achat de deux billets maximum. L’inscription se fait sur le site dédié à l’événement.

Un événement centré sur l’univers musical de GTA 6

Cette soirée s’inscrit clairement dans la mise en avant de la musique qui accompagne Grand Theft Auto VI. Rockstar ne parle pas d’un simple concert hommage, mais d’un festival construit autour des morceaux associés au jeu et à sa bande originale officielle, avec plusieurs noms déjà identifiés côté scène et DJ sets.

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Razer lance une collection Honkai: Star Rail de périphériques gaming

Razer dévoile une collection Honkai: Star Rail inspirée de Silver Wolf LV.999, avec quatre périphériques gaming en précommande.

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Razer lance une collection Honkai: Star Rail de périphériques gaming

Razer lance une nouvelle collection de périphériques gaming en collaboration avec Honkai: Star Rail. Inspirée de Silver Wolf LV.999, cette gamme sous licence officielle réunit une chaise gaming, un clavier, une souris et un casque, tous habillés aux couleurs du jeu de HoYoverse.

Cette collection prolonge la stratégie de Razer autour des collaborations gaming, après celles menées avec Genshin Impact et Zenless Zone Zero. L’idée reste la même : proposer des accessoires haut de gamme qui reprennent l’esthétique d’un personnage phare tout en conservant les caractéristiques techniques des modèles Razer concernés.

Quatre périphériques au programme

La collection Razer | Honkai: Star Rail comprend la Razer Iskur V2 X NewGen, le Razer BlackWidow V4 TKL HyperSpeed, la Razer Viper V3 Pro SE et le Razer BlackShark V3 X HyperSpeed. Chaque produit affiche des illustrations exclusives inspirées de Silver Wolf LV.999.

Razer met aussi en avant un bonus en jeu : chaque achat donne accès à des récompenses dans Honkai: Star Rail. La marque précise en parallèle que les produits sont d’ores et déjà proposés en précommande sur Razer.com dans le monde entier, à l’exception du Canada, avec une arrivée prochaine dans les RazerStores et chez certains revendeurs agréés.

Côté prix, la chaise est annoncée à 449,99 € / 449,99 $ USD, le clavier à 219,99 € / 199,99 $ USD, tandis que la souris et le casque sont chacun affichés à 129,99 € / 119,99 $ USD. Razer ne communique pas davantage de date de disponibilité générale pour le moment.

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The Red Cathedral est disponible sur Steam et mobile

Le jeu de société primé The Red Cathedral arrive sur Steam et mobile. Une adaptation numérique qui permet de retrouver son système de gestion et de placement d’ouvriers.

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The Red Cathedral est disponible sur Steam et mobile

The Red Cathedral est désormais disponible sur Steam et sur mobile. Cette adaptation numérique du jeu de société primé transpose sur écran son mélange de gestion de ressources, de placement d’ouvriers et de construction, sans en changer le principe central.

Développé à partir du jeu édité par Devir, The Red Cathedral reprend l’univers de Moscou et la construction de la célèbre cathédrale Saint-Basile. Dans cette version vidéo-ludique, les joueurs doivent optimiser leurs actions, produire des ressources et bâtir des sections du monument au fil de la partie.

Le jeu original avait déjà été remarqué dans le monde du jeu de société, et cette sortie numérique lui permet de toucher un public plus large. Les versions Steam et mobile rendent l’expérience plus accessible, avec une approche pensée pour les parties à distance comme pour les sessions sur tablette ou smartphone.

Aucune information supplémentaire n’a été communiquée dans le contenu source sur les tarifs ou les différences entre les plateformes. La sortie est en revanche annoncée comme effective dès maintenant.

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