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Mega Man Universe en vidéo

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Annoncé en juillet dernier, Mega Man Universe se montre pour la toute première fois dans ce « gameplay trailer ». L’occasion pour nous de voir Keiji Inafune, créateur de la série, présenter le nouveau style graphique de la série, ainsi que quelques niveaux, et les différents personnages jouables dont Rockman et un Mega Man humanisé apparaissant sur certaines pochettes. On notera également à la fin de la vidéo l’apparition de Ryu, de Street Fighter, rappelant au passage ce cross-over. On croise les doigts pour que jeu intègre directement une multitude de personnages, plutôt que de les proposer en DLC quelques jours après.

Mega Man Universe, dont aucune date de sortie n’a été pour le moment annoncée, devrait sortir sur le Xbox Live Arcade et le PlayStation Network.

Séries TV

Casting de série : comment préparer sa première candidature ?

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La production d’une série fait régulièrement appel à de nouveaux profils pour compléter sa distribution. Selon les scènes, elle recherche des comédiens pour interpréter un rôle ou des personnes pour faire de la figuration. Lors d’une première candidature, la qualité du dossier facilite l’évaluation du profil. Alors, comment préparer une réponse conforme aux attentes d’une équipe de casting ?

Vérifier le profil et les disponibilités demandés

Avant de répondre à une annonce de casting, commencez par comparer les critères recherchés avec votre profil. L’âge apparent, l’allure, l’expérience, un accent ou une aptitude particulière peuvent notamment orienter la sélection. Vous éviterez ainsi d’envoyer une candidature trop éloignée des attentes exprimées.

Vérifiez ensuite les dates de tournage, les répétitions éventuelles et les horaires indiqués. Ces informations doivent être compatibles avec vos contraintes personnelles ou professionnelles. De plus, la localisation vous permet d’anticiper les déplacements et les éventuels frais de transport ou d’hébergement.

Sur OnTourne, vous pouvez consulter gratuitement les annonces publiées. Un abonnement est toutefois nécessaire pour accéder aux coordonnées et aux consignes de candidature. Cet accès ne garantit aucune sélection et ne correspond pas à des frais de candidature facturés par la production.

Par ailleurs, identifiez précisément le type de participation recherché. Un rôle suppose généralement d’interpréter un personnage, parfois avec du texte ou un essai filmé. À l’inverse, la figuration consiste à apparaître dans une scène sans occuper une place centrale dans le récit.

Préparer des photos et informations adaptées

Lorsque votre profil correspond aux critères, vous pouvez commencer à préparer les éléments demandés. Choisissez des photographies récentes, nettes et naturelles, qui permettent de vous identifier facilement. Un portrait et une photo en pied suffisent généralement, sauf indication contraire.

Évitez cependant les filtres, les lunettes de soleil, les cadrages trop serrés et les arrière-plans chargés. Ces éléments peuvent masquer votre apparence ou rendre les images moins lisibles. Votre dossier de candidature peut indiquer :

  • Votre nom,
  • Votre âge,
  • Votre ville,
  • Vos coordonnées,
  • Vos mensurations,
  • Vos expériences.

Ajoutez également les compétences utiles au rôle, sans présenter d’informations sans rapport avec l’annonce.

Selon la demande, vous pouvez être parfois amené à joindre une courte présentation ou une vidéo. Pour une figuration, vos disponibilités et vos informations pratiques occupent généralement une place plus importante.

Respecter les consignes et envoyer sa candidature

Une fois votre dossier constitué, accordez la même attention à son envoi. Respectez le canal indiqué, l’objet du message et le format demandé pour chaque pièce jointe. Avant de valider, vérifiez également les noms des fichiers et assurez-vous qu’ils peuvent être ouverts.

Votre message d’accompagnement doit être bref, poli et adapté à l’annonce. Enfin, conservez une copie de votre candidature afin de répondre rapidement à une éventuelle demande complémentaire.

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Jeux Vidéo

The First Zombie inverse les rôles sur Nintendo Switch et PC

Dans The First Zombie, le joueur doit transformer les habitants de Tokyo pour constituer une horde de morts-vivants. Le jeu est annoncé sur Nintendo Switch et PC.

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Et si les zombies n’étaient plus les ennemis à éliminer, mais les personnages à multiplier ? Phoenixx a annoncé The First Zombie, un jeu au concept « inversé » dans lequel le joueur incarne le tout premier zombie de l’humanité. Le titre est prévu sur Nintendo Switch et PC via Steam, sans date de sortie pour le moment.

Un zombie chargé de faire grandir sa horde

Dans The First Zombie, l’objectif ne consiste pas à survivre à une invasion de morts-vivants. Le joueur doit au contraire provoquer cette invasion en approchant les humains rencontrés dans les rues, puis en les transformant afin d’agrandir progressivement sa horde.

La présentation officielle emploie l’expression « se faire des amis » pour décrire cette mécanique. Chaque nouveau zombie rejoint ainsi le groupe, avec pour ambition de conduire l’humanité vers une « nouvelle étape » et de remplir la ville de compagnons morts-vivants.

Tokyo comme terrain de conquête

L’action prendra place à Tokyo. Plusieurs quartiers emblématiques de la capitale japonaise sont cités, dont Shibuya, Shinjuku et Ueno. Le but sera de conquérir ces différentes zones avec sa horde et de les transformer en villes de zombies.

Cette inversion des codes constitue la principale particularité annoncée du projet. Là où de nombreux jeux demandent d’abattre les infectés ou de leur échapper, The First Zombie place le joueur à l’origine de leur prolifération.

Un projet produit par Kentaro Fujii

Le jeu est produit par Kentaro Fujii, connu au Japon pour l’émission de variétés Wednesday’s Downtown. Phoenixx assurera l’édition du titre, qui proposera des textes en anglais et en japonais.

À ce stade, aucune date de lancement n’a été communiquée. Les seules plateformes confirmées sont la Nintendo Switch et le PC, avec une distribution sur Steam pour cette dernière version. D’autres précisions sur le déroulement des parties et les mécaniques de progression restent également à découvrir.

Avec son point de vue inhabituel et son invasion située au cœur de Tokyo, The First Zombie cherche donc à renouveler une formule particulièrement répandue dans le jeu vidéo. Reste désormais à connaître son calendrier de sortie.

Source : Gematsu

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Jeux Vidéo

ZERO PARADES: For Dead Spies arrive sur PS5 le 3 novembre avec son Director’s Cut

Le RPG d’espionnage de ZA/UM sortira sur PlayStation 5 le 3 novembre sous la forme d’un Director’s Cut, également proposé gratuitement aux joueurs PC.

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ZA/UM prépare l’arrivée de ZERO PARADES: For Dead Spies sur PlayStation 5. Le RPG d’espionnage sera disponible sur la console de Sony le 3 novembre 2026, directement dans une édition Director’s Cut. Le même jour, les joueurs PC pourront récupérer gratuitement les nouveaux contenus par l’intermédiaire d’une mise à jour.

Une version PS5 enrichie

Déjà disponible sur PC depuis le 21 mai 2026 via Steam, l’Epic Games Store et GOG, ZERO PARADES: For Dead Spies fera donc ses débuts sur PS5 quelques mois plus tard. Cette nouvelle version ne se limitera pas à un simple portage, puisqu’elle intégrera plusieurs ajouts réunis sous l’appellation Director’s Cut.

Le studio déjà auteur de Disco Elysium annonce notamment une nouvelle rencontre dramatique, un mode « backstage », des voix intégrales, une gestion de l’inventaire améliorée ainsi que de nouvelles tenues. Sur PC, la mise à jour ajoutera également la prise en charge des écrans ultralarges aux formats 21:9 et 32:9.

Un RPG d’espionnage centré sur les choix

Dans ZERO PARADES: For Dead Spies, le joueur incarne Hershel Wilk, connue sous le nom de code CASCADE. Cette agente brillante, mais marquée par l’échec d’une précédente opération, reprend du service cinq ans après avoir conduit son équipe au désastre. Sa nouvelle mission doit lui permettre de reconstruire son réseau et de démêler une intrigue mêlant plusieurs forces idéologiques.

Le jeu transpose l’espionnage dans une structure de RPG narratif. Les conversations, les tests de compétence et les décisions influencent les relations, les possibilités offertes au joueur et l’état psychologique de l’héroïne. Les confrontations passent aussi par une vue tactique capable de suspendre le temps, tandis que les jets de dés déterminent en partie leur issue.

Le système de « Conditioning », présenté comme le successeur plus direct du Thought Cabinet de Disco Elysium, permet quant à lui de renforcer certaines pensées de Hershel et de façonner son identité. Il faut également surveiller sa fatigue, son anxiété et son délire, trois pressions qu’il est possible d’exploiter pour obtenir un avantage au prix de risques supplémentaires.

Rendez-vous en novembre

ZERO PARADES: For Dead Spies – Director’s Cut sortira donc le 3 novembre 2026 sur PS5. La mise à jour correspondante sera gratuite le même jour pour les propriétaires de la version PC.

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