Mega Man Universe en vidéo
Annoncé en juillet dernier, Mega Man Universe se montre pour la toute première fois dans ce « gameplay trailer ». L’occasion pour nous de voir Keiji Inafune, créateur de la série, présenter le nouveau style graphique de la série, ainsi que quelques niveaux, et les différents personnages jouables dont Rockman et un Mega Man humanisé apparaissant sur certaines pochettes. On notera également à la fin de la vidéo l’apparition de Ryu, de Street Fighter, rappelant au passage ce cross-over. On croise les doigts pour que jeu intègre directement une multitude de personnages, plutôt que de les proposer en DLC quelques jours après.
Mega Man Universe, dont aucune date de sortie n’a été pour le moment annoncée, devrait sortir sur le Xbox Live Arcade et le PlayStation Network.
High Tech
KOWIN dévoile ses solutions de stockage pour les appareils et PC IA
Au salon FMS 2026, KOWIN a présenté une gamme de solutions de stockage et de mémoire destinée aux appareils connectés, aux PC IA et aux systèmes industriels.
KOWIN a profité du salon FMS 2026, consacré aux technologies de mémoire et de stockage, pour exposer son catalogue destiné aux appareils pilotés par l’intelligence artificielle. La gamme réunit du stockage embarqué, des SSD, des modules DRAM et des supports amovibles.
Du stockage embarqué pour les objets connectés
Pour les appareils compacts, KOWIN met notamment en avant des composants eMMC Small PKG conçus pour les lunettes connectées intégrant des fonctions d’IA. Le fabricant présente également des solutions ePOP pour les montres connectées et des composants eMMC de qualité industrielle pour les systèmes de contrôle.
Selon l’entreprise, ces produits doivent répondre aux contraintes de taille, de consommation énergétique et d’autonomie rencontrées sur les appareils portables et les équipements industriels. KOWIN ne communique toutefois pas de capacités, de débits ou de références précises dans son annonce.
Des SSD et de la DRAM pour les PC IA
Le catalogue présenté au FMS 2026 comprend aussi des SSD de haute capacité optimisés pour les mini-PC. KOWIN évoque un démarrage rapide du système et un accès immédiat aux données, avec l’objectif de soutenir des usages d’IA sur ordinateur et en périphérie.
Des modules de mémoire SODIMM et UDIMM complètent cette offre. Ils ciblent les ordinateurs portables et de bureau consacrés à des tâches comme l’entraînement de modèles d’IA, le rendu et le multitâche. Là encore, aucune donnée comparative ou mesure de performances n’a été publiée.
Cartes microSD et clés USB pour les données
KOWIN a enfin présenté des cartes microSD et des clés USB destinées au stockage portable, aux transferts de données, aux mises à jour sur le terrain et au déplacement de contenus. L’entreprise entend ainsi couvrir plusieurs catégories de produits, des objets connectés aux PC IA, en passant par les systèmes industriels.
Cette présentation illustre l’importance du stockage et de la mémoire dans le déploiement de l’IA sur des appareils variés. En l’absence de tarifs, de dates de commercialisation et de caractéristiques détaillées, elle constitue néanmoins davantage une vue d’ensemble du catalogue de KOWIN qu’une annonce de nouveaux produits précisément documentés.
Jeux Vidéo
Sins of a Solar Empire II : l’extension Harbinger sortira le 3 septembre 2026
Stardock fixe au 3 septembre 2026 la sortie de Harbinger, la prochaine extension de Sins of a Solar Empire II, centrée sur la menace poursuivant les Vasari.
Stardock a annoncé la date de sortie de Harbinger, la prochaine extension de Sins of a Solar Empire II. Elle sera disponible à partir du 3 septembre 2026 et devrait lever le voile sur la menace qui poursuit les Vasari depuis des générations.
Harbinger arrivera début septembre
Les joueurs de Sins of a Solar Empire II ont désormais rendez-vous le 3 septembre 2026. Stardock a confirmé cette date le 6 août, sans communiquer pour le moment de prix ni davantage de précisions sur les modalités de lancement de l’extension.
Baptisée Harbinger, cette extension est présentée comme une nouvelle étape pour le jeu de stratégie spatiale. L’annonce demeure toutefois succincte et ne détaille pas encore ses éventuelles mécaniques, unités ou autres nouveautés de gameplay.
La menace des Vasari au cœur de l’intrigue
Le premier élément narratif communiqué concerne les Vasari. Depuis des générations, ce peuple fuit une menace mystérieuse et tente d’avertir ceux qui acceptent de l’écouter. Harbinger devrait donc s’intéresser à ce qui se trouve derrière eux et aux conséquences de son arrivée.
Cette accroche prolonge l’un des grands mystères de l’univers de Sins of a Solar Empire. Stardock ne révèle cependant pas encore la nature de cette menace ni la manière dont elle influencera les parties.
De nouvelles informations encore attendues
Avec une sortie fixée au début du mois de septembre, l’éditeur devrait préciser le contenu de Harbinger à l’approche du lancement. En attendant, la seule certitude concerne sa date : l’extension de Sins of a Solar Empire II arrivera le 3 septembre 2026.
Source : communiqué de Stardock sur GamesPress.
Jeux Vidéo
Puzzledorf arrive sur Xbox le 31 août 2026 avec des puzzles inédits
Le jeu de réflexion Puzzledorf sortira sur Xbox le 31 août 2026. Cette version proposera de nouveaux puzzles, des succès et la compatibilité Xbox Play Anywhere.
Puzzledorf fera ses débuts sur Xbox le 31 août 2026. Le jeu de réflexion coloré de Stuart’s Pixel Games arrivera avec de nouveaux puzzles, des mécaniques supplémentaires et une compatibilité Xbox Play Anywhere. Une démo est déjà disponible sur le Xbox Store.
Un mélange de Sokoban et de match-3
Puzzledorf reprend le principe du Sokoban, dans lequel le joueur pousse des blocs vers des emplacements précis. Sa particularité vient de l’utilisation de plusieurs couleurs, qui oblige à déplacer les éléments dans le bon ordre sans bloquer le passage.
La version Xbox introduira notamment de nouvelles énigmes situées dans les Ruines. Dans ces niveaux, il faudra réunir trois joyaux de la même couleur afin de les faire disparaître. Chaque joyau poussé glissera jusqu’à rencontrer un autre objet, ajoutant une contrainte supplémentaire aux déplacements.
Ces puzzles et leurs nouvelles mécaniques seront proposés en exclusivité sur Xbox pendant les deux premières semaines suivant la sortie. Ils seront ensuite déployés sur les autres plateformes du jeu.
Une progression pensée pour rester accessible
Le développeur présente Puzzledorf comme un jeu facile à prendre en main, dont la difficulté augmente progressivement. Aucun chronomètre n’impose de pression et les joueurs peuvent annuler leurs mouvements sans limitation. Un mode miroir permet également de retourner les puzzles afin d’en renouveler la résolution.
La sortie Xbox ajoutera des succès ainsi que plusieurs langues, dont le français, l’allemand, l’espagnol, le portugais du Brésil et le japonais. D’autres traductions sont annoncées après le lancement. Un mode destiné aux personnes daltoniennes fait aussi partie des options d’accessibilité.
Xbox Play Anywhere et sauvegardes dans le cloud
Puzzledorf sera compatible avec Xbox Play Anywhere. Les joueurs pourront ainsi retrouver le jeu et leur progression sur les appareils compatibles grâce aux sauvegardes dans le cloud. Le studio mentionne également une prise en charge du ROG Xbox Ally.
En attendant la sortie complète fixée au 31 août 2026, la démo permet de découvrir gratuitement une partie de l’expérience. Le jeu peut aussi être ajouté à la liste de souhaits ou précommandé sur le Xbox Store.
En conclusion, cette édition Xbox enrichira Puzzledorf avec des défis inédits tout en conservant son approche détendue et accessible du jeu de réflexion.
Source : Xbox Wire
