Mega Man Universe en vidéo
Annoncé en juillet dernier, Mega Man Universe se montre pour la toute première fois dans ce « gameplay trailer ». L’occasion pour nous de voir Keiji Inafune, créateur de la série, présenter le nouveau style graphique de la série, ainsi que quelques niveaux, et les différents personnages jouables dont Rockman et un Mega Man humanisé apparaissant sur certaines pochettes. On notera également à la fin de la vidéo l’apparition de Ryu, de Street Fighter, rappelant au passage ce cross-over. On croise les doigts pour que jeu intègre directement une multitude de personnages, plutôt que de les proposer en DLC quelques jours après.
Mega Man Universe, dont aucune date de sortie n’a été pour le moment annoncée, devrait sortir sur le Xbox Live Arcade et le PlayStation Network.
High Tech
AutoMobility LA 2026 ouvre ses inscriptions et mise sur la conduite autonome
La journée professionnelle du Los Angeles Auto Show 2026 se tiendra le 19 novembre autour de trois thèmes : énergie, conduite autonome et divertissement.
AutoMobility LA 2026 ouvre ses inscriptions. La journée réservée aux médias et aux professionnels du Los Angeles Auto Show se déroulera le jeudi 19 novembre au Los Angeles Convention Center, à la veille de l’ouverture du salon au public.
Pour cette édition, l’organisateur articule son programme autour de trois piliers : l’énergie, la conduite autonome et le divertissement. Des constructeurs automobiles, entreprises technologiques, équipementiers et marques sont également invités à proposer des annonces, des sujets de conférence et des intervenants pour la scène principale.
Énergie et conduite autonome au programme
Le premier axe s’intéressera aux différentes formes de motorisation ainsi qu’à leurs implications économiques. AutoMobility LA entend notamment aborder les choix liés aux carburants, aux infrastructures et au budget des ménages dans un marché californien où plusieurs technologies coexistent. Chevron avec Techron est le sponsor principal de l’édition 2026.
Le volet consacré à la conduite autonome doit dépasser la simple démonstration technologique. Les discussions annoncées porteront sur les usages concrets de ces véhicules par les particuliers et les petites entreprises, mais aussi sur l’évolution des logiciels et sur l’encadrement de ces services. Los Angeles accueille déjà des flottes autonomes dans la circulation quotidienne, ce qui en fait un terrain particulièrement adapté à ces débats.
Le jeu vidéo et les créateurs associés à l’automobile
Le troisième pilier explorera les relations entre l’industrie automobile et le divertissement. L’organisateur cite notamment les studios, les plateformes de streaming, les développeurs de jeux vidéo et les créateurs, qui participent à façonner l’image des véhicules avant même leur arrivée chez les concessionnaires.
Cette orientation doit permettre aux entreprises de l’automobile et du divertissement de se rencontrer dans une ville où ces deux secteurs occupent une place importante. Aucun participant ni programme détaillé n’a cependant encore été communiqué.
Un programme complet attendu en novembre
Les médias accrédités et approuvés peuvent s’inscrire gratuitement. Pour les professionnels, l’inscription est annoncée à 149 dollars jusqu’au 15 octobre, puis à 249 dollars à partir du 16 octobre. La liste des premières présentations doit être dévoilée à la fin du mois d’octobre, avant la publication du calendrier complet des conférences de presse et des interventions début novembre.
Le Los Angeles Auto Show ouvrira ensuite ses portes au public du 20 au 29 novembre 2026. Les inscriptions à la journée AutoMobility LA sont accessibles sur le site officiel de l’événement.
Source : communiqué du Los Angeles Auto Show publié sur PR Newswire.
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Éloi : Animotion dévoile un robot bionique conçu pour créer un lien avec l’humain
Animotion Robotics présente Éloi, un robot bionique doté d’une IA, de 42 degrés de liberté et d’une personnalité censée évoluer au fil des interactions.
Animotion Robotics a dévoilé les premiers détails d’Éloi, son robot bionique pensé comme une présence dotée d’une personnalité plutôt que comme un simple assistant. Le projet combine intelligence artificielle, mémoire évolutive et micro-mouvements pour rendre les interactions plus naturelles.
Un robot qui ne veut pas être un assistant
Éloi est présenté par Animotion Robotics comme une « présence IA incarnée ». Contrairement aux robots domestiques conçus pour accomplir des tâches, ce modèle doit pouvoir prendre des initiatives, rester silencieux ou ne pas répondre immédiatement. Son comportement dépendrait de son état interne et des expériences partagées avec son utilisateur.
Selon l’entreprise, Éloi pourrait manifester différents états, réduire ses interactions lorsqu’il est « fatigué » ou « concentré », et réagir négativement s’il est traité avec dureté. Ces comportements relèvent d’une simulation logicielle : Animotion emploie un vocabulaire émotionnel pour décrire son produit, sans démontrer que la machine éprouve réellement des émotions.
Avant l’arrivée du robot physique, Éloi existe dans une phase numérique baptisée « Dream State ». Les utilisateurs peuvent interagir avec lui sur son site officiel afin de constituer des souvenirs. Cette mémoire serait ensuite transférée dans la machine grâce à une puce portable.
42 degrés de liberté et un visage très mobile
Le robot disposerait de 42 degrés de liberté, dont 39 concentrés dans le visage. Sa bouche exploiterait à elle seule 12 degrés de liberté afin de synchroniser les mouvements des lèvres avec plusieurs langues. Des tubes acoustiques métalliques doivent également acheminer le son jusqu’à la bouche.
Animotion met en avant deux technologies propriétaires. Le « Micro-Motion System » pilote les clignements, les mouvements du regard et un rythme évoquant la respiration. L’« Inner-World Model » transforme les perceptions de l’environnement en états internes, puis en réactions physiques. La société annonce aussi un temps de réponse de 0,2 à 0,3 seconde pour reproduire le rythme d’une conversation humaine.
Un projet encore sans calendrier commercial
Le design d’Éloi s’inspire de Morphée, le dieu grec des rêves. Sa tête modulaire doit accueillir plusieurs styles de visage, tandis que ses oreilles en forme d’ailes resteront un élément visuel permanent. Animotion envisage à terme d’ouvrir une plateforme permettant aux créateurs de concevoir leurs propres composants.
La société a été fondée à San Francisco en 2025 par Shane Zhu, ancien ingénieur en robotique chez Walt Disney Imagineering. Animotion ne communique pour l’instant ni prix, ni date de livraison, ni modalités de commercialisation. Les caractéristiques annoncées devront donc être confirmées lorsque le robot physique sera présenté dans des conditions réelles.
Source : communiqué d’Animotion Robotics publié par PR Newswire.
Jeux Vidéo
GTA VI : Pourquoi Rockstar diffusera la longue présentation sur Netflix ?
Rockstar et Netflix ont annoncé la diffusion d’un long aperçu de GTA VI jeudi 27 août. Il sera exclusif à la plateforme pendant six heures, et atterrira ensuite sur YouTube et les réseaux sociaux.
Les précommandes de GTA VI sont à un niveau « sans précédent« , déclare Take Two, la maison mère de Rockstar. On pourrait alors dire que les gens ont une confiance aveugle en ce jeu car en l’état, on n’a toujours pas vu de réelles séquences de gameplay.
Cela devrait changer à la fin de ce mois d’août avec une présentation du titre… sur Netflix. Cette exclusivité temporaire a pris tout le monde par surprise et peut s’expliquer par de nombreuses raisons.
GTA VI assume être un jeu à part, Netflix soigne son positionnement
Il faut rappeler que Rockstar et Netflix se connaissent bien et ont déjà fait affaire dans le passé. Netflix a ainsi proposé, fut un temps, les trois remasters de GTA III, Vice City et San Andreas dans leur version mobile.
Beaucoup l’ignorent : Netflix lorgne beaucoup vers le jeu vidéo. Oui, il propose parfois des adaptations de jeux (The Witcher ou prochainement Gears Of War), mais cela va plus loin. Chaque abonné peut ainsi profiter de différents jeux mobiles chaque mois, et il s’agit souvent de très bons titres. Plus récemment, la plateforme rouge a également sorti Détraqué, un jeu d’aventure d’une trentaine de minutes jouable directement depuis l’application sur son téléviseur.
En obtenant l’exclusivité (temporaire) de cette longue présentation de GTA VI, Netflix assure son positionnement dans le jeu vidéo. Il veut être un acteur majeur de ce média, et d’autres initiatives sont sans doute prévues.
Du côté de Rockstar, il y a sans doute eu un petit chèque à la clé — on ignore le montant. GTA VI va ainsi s’adresser à un public plus cinéphile grâce à une grosse mise en avant. Il touchera ensuite le très grand public avec une mise à disposition sur YouTube.
Au cas où, il faut rappeler que Netflix compte environ 320 millions d’abonnés quand YouTube est visité par plus de 2,5 milliards de personnes chaque mois.
En terme d’image, GTA VI montre qu’il est un jeu à part. Il ne fait rien comme les autres, car c’est un produit premium qui sort de l’ordinaire. GTA VI est extra-ordinaire.
GTA VI se coupe de la Gamescom et des créateurs de contenu
Chose intéressante, la présentation de GTA VI sur Netflix se fera en parallèle de la Gamescom où Rockstar n’a pas prévu de se rendre. C’est une manière de se placer au-dessus de l’événement. Peu de jeux peuvent se le permettre ; lui peut le faire sans soucis.
Enfin, cette exclusivité de 6h signifie qu’aucun créateur de contenu ne pourra commenter les images en direct. Ou du moins, personne ne pourra reprendre la présentation dans son entièreté pour la commenter. Nul doute qu’à l’arrivée de cet extended look sur YouTube, beaucoup rattraperont le temps perdu.
Le long aperçu de GTA VI est prévu pour le jeudi 27 août à 21h en France sur Netflix. Dès 3h du matin, dans la nuit du jeudi au vendredi, il sera disponible sur YouTube et autres plateformes.
