Mega Man Universe en vidéo
Annoncé en juillet dernier, Mega Man Universe se montre pour la toute première fois dans ce « gameplay trailer ». L’occasion pour nous de voir Keiji Inafune, créateur de la série, présenter le nouveau style graphique de la série, ainsi que quelques niveaux, et les différents personnages jouables dont Rockman et un Mega Man humanisé apparaissant sur certaines pochettes. On notera également à la fin de la vidéo l’apparition de Ryu, de Street Fighter, rappelant au passage ce cross-over. On croise les doigts pour que jeu intègre directement une multitude de personnages, plutôt que de les proposer en DLC quelques jours après.
Mega Man Universe, dont aucune date de sortie n’a été pour le moment annoncée, devrait sortir sur le Xbox Live Arcade et le PlayStation Network.
Jeux Vidéo
STARCRAFT : Blizzard annonce un shooter en monde ouvert pour 2030
Blizzard Entertainment annonce STARCRAFT, un nouveau jeu de tir narratif en monde ouvert attendu en 2030. Les plateformes restent inconnues.
Blizzard Entertainment a officiellement annoncé STARCRAFT, un jeu de tir narratif en monde ouvert prévu pour 2030. Ce nouveau projet marque un changement de perspective majeur pour la célèbre licence de stratégie, même si de nombreuses informations restent encore à découvrir.
StarCraft change de genre
Présenté comme un « shooter narratif en monde ouvert », STARCRAFT s’éloignera donc de la formule de stratégie en temps réel historiquement associée à la série. Blizzard n’a toutefois pas encore précisé la perspective adoptée, les mécaniques de combat ou la structure exacte de cet univers ouvert.
L’annonce a été accompagnée d’une bande-annonce cinématique intitulée « Dominion ». Celle-ci pose les bases du récit en évoquant les hommes et les femmes du Dominion ayant répondu à l’appel lorsque l’humanité avait besoin d’eux. Le joueur est désormais invité à reprendre le flambeau et à prolonger leur combat, quel qu’en soit le prix.
Une sortie très lointaine
Blizzard vise actuellement une sortie en 2030. Avec une échéance aussi éloignée, le développement du jeu pourrait encore connaître de nombreuses évolutions avant sa commercialisation.
Le studio n’a annoncé aucune plateforme. Il faudra donc patienter avant de savoir si ce nouveau STARCRAFT sortira sur PC, sur consoles ou sur plusieurs écosystèmes. Aucun détail concernant d’éventuelles fonctions multijoueur n’a non plus été communiqué dans cette première présentation.
Un retour ambitieux pour la licence
Cette annonce replace la saga de science-fiction de Blizzard sur le devant de la scène avec une proposition différente de ses épisodes traditionnels. Le choix d’un monde ouvert et d’une narration mise en avant laisse entrevoir un projet particulièrement ambitieux, mais il est encore trop tôt pour juger sa réalisation en l’absence de gameplay.
En conclusion, STARCRAFT est attendu en 2030, sans plateformes confirmées à ce stade. Blizzard devra désormais préciser son système de jeu, son scénario et la place occupée par le Dominion dans cette nouvelle aventure.
Source : Gematsu
Culture Geek
Diablo : une série animée est en développement chez Netflix
Blizzard Entertainment confirme le développement d’une série animée Diablo pour Netflix. Le projet reste encore mystérieux, sans date ni détails créatifs.
L’univers sombre de Diablo va être adapté sur le petit écran. Blizzard Entertainment a confirmé qu’une série animée tirée de sa célèbre franchise de jeux vidéo était actuellement en développement chez Netflix.
Diablo prépare son arrivée sur Netflix
L’annonce officialise la collaboration autour d’une série animée basée sur Diablo. À ce stade, Blizzard Entertainment n’a toutefois pas présenté d’images, de bande-annonce ou de synopsis. Le projet n’a pas non plus de date de diffusion annoncée.
Le format exact de la production demeure inconnu. Blizzard n’a pas précisé le nombre d’épisodes envisagé, leur durée ou la technique d’animation retenue. Aucun nom lié à la réalisation, à l’écriture ou au casting vocal n’a encore été communiqué.
Il faudra également patienter pour savoir quelle direction narrative sera choisie. L’annonce ne permet pas de déterminer si la série adaptera directement l’intrigue d’un jeu, suivra des personnages déjà connus ou racontera une histoire originale située dans l’univers de Diablo.
Un projet encore très mystérieux
La franchise Diablo repose sur un univers de dark fantasy marqué par le conflit entre les forces démoniaques et célestes. Ce cadre offre de nombreuses possibilités pour une adaptation animée, mais Blizzard et Netflix n’ont pas encore indiqué quelle période, quelle région ou quels protagonistes seront au centre de la série.
Cette confirmation constitue donc une première étape avant une présentation plus complète. En l’absence de détails supplémentaires, il est encore impossible de connaître l’état d’avancement réel du projet ou la fenêtre à laquelle Netflix prévoit de le proposer.
En attendant les premières images
La série animée Diablo est bien en développement pour Netflix, mais l’essentiel reste à découvrir. Les prochaines communications devront notamment révéler son équipe créative, son histoire, son format et sa date de sortie.
Source : Gematsu.
High Tech
En RDC, la centrale solaire Kamoa de 233 MW entre en service
CrossBoundary Energy annonce la mise en service commerciale du projet solaire Kamoa, une installation de 233 MW destinée au complexe minier Kamoa-Kakula en République démocratique du Congo.
Le projet solaire Kamoa de CrossBoundary Energy a atteint sa pleine capacité et est entré en exploitation commerciale en République démocratique du Congo. D’une puissance de 233 MW, cette installation associant production photovoltaïque et stockage doit alimenter le complexe minier Kamoa-Kakula.
Une centrale solaire de 233 MW pour le secteur minier
CrossBoundary Energy indique avoir achevé le projet 16 mois après la signature du contrat d’achat d’électricité. La centrale se trouve à proximité de Kamoa-Kakula, présenté comme l’un des plus importants complexes d’extraction de cuivre au monde.
Selon le communiqué publié par AIKO, Kamoa serait le premier projet africain capable de fournir une puissance de base en continu grâce à un système intégré combinant énergie solaire et stockage. Aucune information sur la capacité ou la technologie des batteries n’est cependant communiquée.
Le dispositif vise notamment à réduire le recours aux groupes électrogènes diesel, fréquemment employés par les sites miniers isolés. Pour l’exploitant, l’enjeu est à la fois de sécuriser l’approvisionnement électrique, de limiter l’exposition aux variations du prix des carburants et de réduire l’empreinte carbone de la production de cuivre.
Environ 360 000 panneaux solaires AIKO
La centrale utilise approximativement 360 000 modules photovoltaïques AIKO de 655 W. Ces panneaux double verre au format 66 cellules reposent sur la technologie ABC du fabricant et affichent, selon celui-ci, un rendement de production en série de 24,2 %.
AIKO affirme également que chaque module délivre 30 W de plus que des produits comparables au même format. Leur coefficient de température et leur résistance aux points chauds doivent favoriser une production stable dans les conditions chaudes et fortement ensoleillées du site minier. Ces performances sont avancées par le constructeur dans son communiqué.
Un modèle énergétique pour les mines africaines
Sur une durée d’exploitation prévue de 30 ans, Kamoa devrait produire 7,8 milliards de kWh d’électricité. Le projet permettrait aussi d’éviter environ 78 800 tonnes d’émissions de carbone par an, d’après les estimations communiquées par AIKO.
Cette mise en service intervient alors que la République démocratique du Congo cherche à diversifier un système électrique largement dominé par l’hydroélectricité. Si les performances annoncées se confirment, Kamoa pourrait servir de référence à d’autres exploitations minières africaines souhaitant intégrer une alimentation renouvelable continue.
Source : communiqué d’AIKO publié sur PR Newswire.
