Mega Man Universe en vidéo
Annoncé en juillet dernier, Mega Man Universe se montre pour la toute première fois dans ce « gameplay trailer ». L’occasion pour nous de voir Keiji Inafune, créateur de la série, présenter le nouveau style graphique de la série, ainsi que quelques niveaux, et les différents personnages jouables dont Rockman et un Mega Man humanisé apparaissant sur certaines pochettes. On notera également à la fin de la vidéo l’apparition de Ryu, de Street Fighter, rappelant au passage ce cross-over. On croise les doigts pour que jeu intègre directement une multitude de personnages, plutôt que de les proposer en DLC quelques jours après.
Mega Man Universe, dont aucune date de sortie n’a été pour le moment annoncée, devrait sortir sur le Xbox Live Arcade et le PlayStation Network.
Jeux Vidéo
Phantom of Inferno : le visual novel néo-noir arrive sur Steam le 4 septembre
Le visual novel Phantom: PHANTOM OF INFERNO NITRO ARCHIVE sera disponible sur Steam le 4 septembre, avec des textes en anglais, japonais et chinois simplifié.
PHANTOM OF INFERNO NITRO ARCHIVE sortira sur Steam le 4 septembre 2026. Cette nouvelle version du visual novel néo-noir de Nitroplus proposera trois langues et reprendra le contenu de l’édition PC publiée en 2013.
Phantom of Inferno revient sur PC
NITRO PLUS et NITRO ORIGIN ont annoncé le lancement de Phantom: PHANTOM OF INFERNO NITRO ARCHIVE sur Steam pour le 4 septembre. Le jeu sera vendu 3 500 yens et proposera des textes en japonais, en anglais et en chinois simplifié. Les doublages resteront exclusivement disponibles en japonais.
Cette adaptation Steam reprend le même contenu que la version Windows de 2013. Celle-ci était elle-même issue de l’édition Xbox 360 sortie en 2012, laquelle incorporait plusieurs éléments provenant de la série animée Phantom: Requiem for the Phantom.
Une histoire d’assassins et de conspirations
L’intrigue suit un adolescent japonais en voyage aux États-Unis. Après avoir été confronté à Phantom, une jeune tueuse de son âge, il est kidnappé par l’organisation criminelle Inferno et privé de ses souvenirs. Formé à l’assassinat, il reçoit le nom de Zwei et se retrouve progressivement entraîné dans les conspirations du groupe.
Présenté comme un visual novel cinématographique centré sur les armes à feu, le titre mêle organisations mafieuses, manipulations et relation entre deux jeunes assassins. Les personnages, leurs graphismes et leurs designs correspondent à ceux de l’anime, tandis que les comédiens de la série reprennent également leurs rôles.
Une œuvre importante dans l’histoire de Nitroplus
Sorti initialement sur PC en 2000, Phantom of Inferno était le premier titre de Nitroplus, devenu NITRO ORIGIN. Le jeu a ensuite connu une édition DVD-PG en 2001, une adaptation PlayStation 2 en 2003, puis plusieurs nouvelles versions.
Il s’agit également du premier travail de Gen Urobuchi en tant que scénariste, bien avant ses contributions à des œuvres comme Puella Magi Madoka Magica. Cette sortie Steam offrira donc une nouvelle porte d’entrée vers l’un des titres fondateurs du studio, sans contenu inédit annoncé par rapport à l’édition PC de 2013.
En conclusion, les amateurs de visual novels pourront retrouver Phantom of Inferno sur Steam dès le 4 septembre 2026, avec une traduction anglaise mais sans textes français.
Source : Gematsu
High Tech
HitPaw FotorPea 5.6.0 mise sur l’IA pour améliorer et recadrer les photos
HitPaw déploie FotorPea 5.6.0 avec de nouveaux outils d’amélioration en basse lumière, de suppression des reflets et de recadrage assisté par IA.
HitPaw annonce la sortie de FotorPea 5.6.0, une nouvelle version de son logiciel de traitement d’images assisté par intelligence artificielle. Cette mise à jour ajoute notamment des modèles consacrés aux photos sombres et aux reflets, ainsi que des fonctions de recommandation, de recadrage et d’édition plus avancées.
Deux nouveaux modèles pour corriger les photos
La principale évolution concerne le module AI Enhancer. HitPaw y intègre un modèle d’amélioration des images prises en basse lumière. Celui-ci doit restaurer les détails dans les ombres, réduire le bruit et renforcer la netteté des scènes nocturnes, des environnements intérieurs ou des portraits en contre-jour.
Un second modèle est destiné à supprimer les reflets visibles sur des lunettes, des surfaces vitrées ou des écrans. D’après l’éditeur, le traitement cherche à conserver un rendu naturel et les détails de l’image. HitPaw annonce également des améliorations pour le mode automatique, les aperçus, la gestion des modèles et la stabilité des exportations.
Analyse automatique et recadrage par IA
FotorPea 5.6.0 accueille un agent capable d’analyser les problèmes de qualité d’une image, puis de recommander les solutions d’amélioration jugées les plus adaptées. L’objectif affiché est de réduire le nombre de réglages manuels nécessaires.
La fonction AI Reframe intervient pour sa part sur la composition. Elle peut ajuster automatiquement le cadrage, la position du sujet et l’équilibre visuel. La partie génération bénéficie aussi d’une optimisation des prompts et d’une nouvelle organisation des modèles, avec un accès aux éléments récents ou récemment utilisés.
Des calques, un historique et de nouveaux styles de texte
Le logiciel ajoute des styles de texte artistiques pensés pour les affiches, les visuels destinés aux réseaux sociaux et les contenus marketing. L’éditeur photo prend désormais en charge les calques et un historique des modifications, afin de faciliter les ajustements successifs et les suppressions d’éléments.
HitPaw FotorPea est annoncé comme compatible avec Windows 11, 10, 8 et 7 en 64 bits, ainsi qu’avec macOS 10.15 ou une version ultérieure. Les abonnements mentionnés par l’entreprise débutent à 22,39 dollars par mois sous Windows et à 25,59 dollars par mois sur Mac.
Cette version rassemble donc correction automatique et création visuelle dans une interface présentée comme plus directe. Les gains réels en qualité et en fidélité devront néanmoins être appréciés à l’usage, les informations disponibles provenant du communiqué de l’éditeur.
High Tech
KOWIN dévoile ses solutions de stockage pour les appareils et PC IA
Au salon FMS 2026, KOWIN a présenté une gamme de solutions de stockage et de mémoire destinée aux appareils connectés, aux PC IA et aux systèmes industriels.
KOWIN a profité du salon FMS 2026, consacré aux technologies de mémoire et de stockage, pour exposer son catalogue destiné aux appareils pilotés par l’intelligence artificielle. La gamme réunit du stockage embarqué, des SSD, des modules DRAM et des supports amovibles.
Du stockage embarqué pour les objets connectés
Pour les appareils compacts, KOWIN met notamment en avant des composants eMMC Small PKG conçus pour les lunettes connectées intégrant des fonctions d’IA. Le fabricant présente également des solutions ePOP pour les montres connectées et des composants eMMC de qualité industrielle pour les systèmes de contrôle.
Selon l’entreprise, ces produits doivent répondre aux contraintes de taille, de consommation énergétique et d’autonomie rencontrées sur les appareils portables et les équipements industriels. KOWIN ne communique toutefois pas de capacités, de débits ou de références précises dans son annonce.
Des SSD et de la DRAM pour les PC IA
Le catalogue présenté au FMS 2026 comprend aussi des SSD de haute capacité optimisés pour les mini-PC. KOWIN évoque un démarrage rapide du système et un accès immédiat aux données, avec l’objectif de soutenir des usages d’IA sur ordinateur et en périphérie.
Des modules de mémoire SODIMM et UDIMM complètent cette offre. Ils ciblent les ordinateurs portables et de bureau consacrés à des tâches comme l’entraînement de modèles d’IA, le rendu et le multitâche. Là encore, aucune donnée comparative ou mesure de performances n’a été publiée.
Cartes microSD et clés USB pour les données
KOWIN a enfin présenté des cartes microSD et des clés USB destinées au stockage portable, aux transferts de données, aux mises à jour sur le terrain et au déplacement de contenus. L’entreprise entend ainsi couvrir plusieurs catégories de produits, des objets connectés aux PC IA, en passant par les systèmes industriels.
Cette présentation illustre l’importance du stockage et de la mémoire dans le déploiement de l’IA sur des appareils variés. En l’absence de tarifs, de dates de commercialisation et de caractéristiques détaillées, elle constitue néanmoins davantage une vue d’ensemble du catalogue de KOWIN qu’une annonce de nouveaux produits précisément documentés.
