Mega Man Universe en vidéo
Annoncé en juillet dernier, Mega Man Universe se montre pour la toute première fois dans ce « gameplay trailer ». L’occasion pour nous de voir Keiji Inafune, créateur de la série, présenter le nouveau style graphique de la série, ainsi que quelques niveaux, et les différents personnages jouables dont Rockman et un Mega Man humanisé apparaissant sur certaines pochettes. On notera également à la fin de la vidéo l’apparition de Ryu, de Street Fighter, rappelant au passage ce cross-over. On croise les doigts pour que jeu intègre directement une multitude de personnages, plutôt que de les proposer en DLC quelques jours après.
Mega Man Universe, dont aucune date de sortie n’a été pour le moment annoncée, devrait sortir sur le Xbox Live Arcade et le PlayStation Network.
Jeux Vidéo
Lisa x PlayStation : une DualSense en édition limitée arrive en octobre
PlayStation dévoile une manette DualSense créée avec Lisa, accompagnée d’une collection de produits dérivés. Les précommandes ouvriront le 2 octobre.
PlayStation poursuit sa collaboration avec Lisa en dévoilant une manette DualSense en édition limitée. Conçu avec l’artiste, ce nouveau modèle sera commercialisé mondialement le 30 octobre, tandis qu’une collection de produits dérivés accompagnera son lancement aux États-Unis.
Une DualSense inspirée par Lisa
Après une première collaboration dans le cadre d’une campagne mondiale pour la PS5, Sony Interactive Entertainment et Lisa passent à la vitesse supérieure. L’artiste a participé à la création de cette DualSense Limited Edition, dont les éléments graphiques font directement référence à son identité.
Ses yeux et sa frange apparaissent au centre du pavé tactile. Le design comprend également des étoiles, les lettres « LL » et une finition Chroma Pearl, présentée par PlayStation comme la couleur préférée de Lisa.
L’artiste explique avoir ajouté de petits détails destinés à ses fans. Elle présente également le jeu vidéo comme une activité à laquelle elle s’adonne pendant ses moments de détente.
Prix, date et précommandes en France
La manette DualSense sans fil Lisa Limited Edition sera disponible à partir du 30 octobre en quantités très limitées. Son prix conseillé est fixé à 84,99 euros en Europe.
Les précommandes ouvriront le 2 octobre à 10 heures, selon l’heure locale, dans la limite des stocks. En France, la manette pourra notamment être réservée directement auprès de Direct PlayStation. Elle sera également proposée chez des revendeurs participants à travers le monde.
Une collection de produits dérivés réservée aux États-Unis
La collaboration comprend aussi des vêtements, casquettes, sacs, porte-clés, autocollants et une housse de transport pour manette DualSense. Cette collection sera distribuée en quantités limitées aux États-Unis, avec deux assortiments distincts.
Une sélection sera proposée en précommande par PlayStation le 2 octobre à 10 heures, heure de l’Est, avant un lancement le 30 octobre. D’autres articles arriveront le 23 octobre sur la boutique Amazon officielle de Lisa et dans l’application Amazon Music. La même journée marquera la sortie de son EP Press Play.
Cette édition vise donc autant les collectionneurs PlayStation que les fans de Lisa. En France, seule la disponibilité de la DualSense est annoncée à ce stade, avec des stocks présentés comme particulièrement limités.
Source : PlayStation Blog
High Tech
Comment cinq entreprises utilisent l’IA de NVIDIA pour accélérer l’énergie propre
Réseaux électriques, batteries de véhicules électriques, nucléaire et fusion : NVIDIA présente cinq entreprises qui misent sur l’IA pour moderniser l’énergie.
À l’occasion de la New York Climate Week, NVIDIA met en avant cinq entreprises qui utilisent ses technologies d’intelligence artificielle, de calcul accéléré et de simulation pour travailler sur les réseaux électriques, le stockage d’énergie, le nucléaire et la fusion.
Des agents IA pour moderniser le réseau électrique
ThinkLabs AI développe des jumeaux numériques et des agents reposant sur la plateforme NVIDIA CUDA. L’objectif est d’accélérer le raccordement de nouvelles sources d’énergie et d’aider les opérateurs à gérer un réseau électrique de plus en plus variable.
Selon NVIDIA, Southern California Edison a utilisé le logiciel de ThinkLabs pour ramener l’évaluation d’une demande de raccordement de 30 à 45 jours à environ deux minutes. Un agent exécute des simulations du réseau et recherche des solutions aux obstacles identifiés.
Atomic Canyon s’intéresse de son côté au secteur nucléaire. Ses plateformes Neutron et NIVA organisent les procédures, données réglementaires, dossiers de licence et informations techniques afin de les rendre plus facilement exploitables par les professionnels des centrales.
Des batteries réemployées pour alimenter les infrastructures IA
Redwood Materials veut transformer des batteries issues de véhicules électriques en systèmes de stockage installés sur site. Cette approche doit permettre à des infrastructures d’IA d’obtenir de nouvelles capacités électriques sans attendre l’extension du réseau.
Une couche logicielle fonctionnant sur la plateforme NVIDIA Blackwell adapte le système aux besoins énergétiques en temps réel des centres de données. Redwood affirme également que son architecture réduit le nombre de transformateurs et d’onduleurs nécessaires.
Le projet illustre aussi une relation à double sens : l’IA peut optimiser les systèmes énergétiques, tandis que ses propres besoins croissants en électricité stimulent la recherche de nouvelles solutions de production et de stockage.
Jumeaux numériques pour la fission et la fusion
TerraPower utilise une plateforme basée sur NVIDIA Omniverse pour développer des jumeaux numériques destinés à faciliter l’implantation et la construction de futures centrales Natrium. Ce réacteur refroidi au sodium liquide est conçu pour fonctionner à une pression proche de la pression atmosphérique.
Commonwealth Fusion Systems s’appuie également sur les bibliothèques Omniverse et OpenUSD pour simuler son tokamak expérimental SPARC. L’entreprise espère réduire la durée de certaines phases d’expérimentation et prépare une centrale ARC en Virginie, dont le raccordement au réseau est annoncé pour les années 2030.
Ces cinq exemples montrent comment NVIDIA cherche à installer ses plateformes au cœur des futurs systèmes énergétiques. Ils restent néanmoins à des niveaux de maturité différents, entre logiciels déjà testés sur le réseau et projets nucléaires encore en développement.
Source : NVIDIA Blog.
Jeux Vidéo
Persona 4 Revival présente ses personnages et les Location Episodes
ATLUS dévoile le deuxième épisode de son émission consacrée à Persona 4 Revival, avec de nouveaux membres de l’équipe, les combats et les Location Episodes.
ATLUS poursuit la présentation de Persona 4 Revival avec le deuxième épisode de son émission dédiée. Cette nouvelle diffusion revient sur plusieurs membres de l’équipe d’enquête, le système de combat et une fonctionnalité baptisée « Location Episodes ».
De nouveaux membres de l’équipe présentés
Ce deuxième numéro de « Persona 4 Revival Broadcast » met en avant des membres supplémentaires de l’Investigation Team. Des personnages secondaires sont également présentés, sans qu’ATLUS ne livre encore une description exhaustive de leur rôle dans cette nouvelle version.
L’émission accorde aussi une place aux combats. Elle offre ainsi un nouvel aperçu de la manière dont Persona 4 Revival remettra en scène les affrontements du jeu, tout en poursuivant la présentation progressive de son casting.
Les Location Episodes parmi les nouveautés
ATLUS introduit par ailleurs les « Location Episodes », un nouveau type de contenu associé aux lieux du jeu. Les informations communiquées restent succinctes, mais cette fonctionnalité figure parmi les principales nouveautés mises en avant au cours de ce deuxième épisode.
La présentation comprend également un message de Ryota Kozuka, compositeur impliqué dans le projet. Le programme a été diffusé dans des versions anglaise et japonaise. La vidéo n’est pas intégrée ici, mais elle peut être retrouvée depuis la publication d’origine.
Deux dates de sortie selon les plateformes
Persona 4 Revival sortira le 18 février 2027 sur PlayStation 5, Xbox Series et PC. Sur ordinateur, le titre sera proposé par l’intermédiaire de Steam et du Microsoft Store. Il intégrera également le catalogue Game Pass.
La version Nintendo Switch 2 arrivera plus tard, le 20 mai 2027. ATLUS opte donc pour un lancement décalé sur la console de Nintendo.
Ce deuxième broadcast permet en conclusion de mieux cerner les axes de Persona 4 Revival, entre retour de l’équipe d’enquête, combats et contenus inédits. Des précisions supplémentaires seront néanmoins nécessaires pour comprendre exactement le fonctionnement et l’importance des Location Episodes.
Source : Gematsu
