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Microsoft prêt à lancer le Xbox Game Pass pour sa Xbox One
Un nouveau service payant sera prochainement proposés à l’ensemble des utilisateurs Xbox One: le Xbox Game Pass.
Pour décrire et expliquer ce qu’est le Xbox Game Pass, on serait presque tenté de dire qu’il s’agit de l’EA Access, Netflix ou PlayStation Now à la sauce Microsoft. Dans les faits, il s’agit d’un abonnement mensuel payant (9,99€/mois) qui sera officiellement lancé à la fin du printemps 2017 —probablement en mai ou début juin donc— et qui permettra de jouer librement à toute une série de jeux depuis sa Xbox One.
La liste des titres disponibles à travers le Xbox Game Pass n’est pas encore connue. Microsoft évoque « plus de 100 jeux exceptionnels » tout en affichant Gears Of War: Ultimate Edition, Mad Max, Halo 5: Guardians, Terraria, NBA 2K16, Payday 2 et Fable 3. Il s’agira donc de jeux Xbox One mais aussi Xbox 360, grâce à l’incroyable magie de la rétrocompatibilité. Ceux qui voudront acquérir à titre définitif un jeu issu du catalogue Xbox Game Pass tout en étant encore abonné à ce service bénéficieront alors d’une remise de 20% sur le jeu en question et 10% sur ses contenus téléchargeables (DLC ou Season-Pass. . .).
Dans sa FAQ, Microsoft précise que chaque mois de nouveaux jeux feront leur apparition tandis que certains seront amenés à disparaître. Il ne sera pas non plus nécessaire d’être abonné au Xbox Live Gold pour avoir le droit de souscrire au Xbox Game Pass. Cependant, pour jouer en ligne à ces jeux, il faudra bien sûr être un membre Gold.
Contrairement au PlayStation Now de Sony qui mise sur le streaming, Microsoft demandera à chacun de ses utilisateurs de télécharger directement les jeux. Un choix logique d’après le constructeur américain puisque les services actuels de streaming ne sont pas encore optimaux. Il faudra donc penser à faire de la place sur son disque dur.
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Minecraft Dungeons II mise sur un vaste monde interconnecté
Minecraft Dungeons II abandonne la progression découpée du premier épisode au profit de régions connectées, riches en donjons, événements et déplacements rapides.
Minecraft Dungeons II entend faire du voyage une composante centrale de l’aventure. Attendu le 29 septembre 2026, cet action-RPG proposera un vaste monde interconnecté reliant plusieurs biomes, des donjons et deux dimensions à explorer.
Une exploration sans écran de chargement
Contrairement au premier Minecraft Dungeons, construit autour de missions avec un début et une fin clairement définis, cette suite permettra de circuler librement entre ses différentes régions. Les joueurs pourront notamment traverser les forêts de Howling Woods, les paysages gelés de Frozen Highlands et les zones boueuses de Rainy Plains sans écran de chargement.
Le monde accueillera des quêtes secondaires et des affrontements contre les créatures emblématiques de Minecraft, dont les zombies, Creepers, squelettes et araignées. Une seconde dimension baptisée Sift se distinguera par ses couleurs pastel et sa direction artistique particulière. Le jeu repose par ailleurs sur l’Unreal Engine 5.
Des combats et donjons rejouables
La rejouabilité occupera une place importante. Certains combats de boss pourront être relancés grâce à des totems, afin de tester différentes configurations ou de tenter d’obtenir un meilleur équipement. Les failles et les donjons abriteront également des ennemis et des coffres en marge de l’histoire principale.
Parmi les récompenses figurent les livres d’enchantement, capables d’ajouter des compétences aux objets, ainsi que les fragments d’écho. Ces derniers serviront à améliorer les marchands, les forgerons et l’équipement. Les enchantements présentés par Xbox comprennent notamment un cercle de soin pouvant apparaître après l’élimination d’un ennemi, des cristaux explosifs et des esquives supplémentaires.
Des outils pour parcourir cet univers
Pour limiter les longs trajets, Minecraft Dungeons II intégrera des stations de wagonnets et des statues de téléportation. Un itinéraire temporaire pourra aussi indiquer la direction de la quête active, tout en laissant la possibilité de quitter le chemin pour explorer.
Des sanctuaires de réapparition seront placés près de certains donjons et combats de boss. Après une défaite, le personnage reviendra à Brave Haven, puis pourra se téléporter vers le dernier sanctuaire rencontré. Le jeu sera jouable seul ou jusqu’à quatre participants, en coopération locale ou en ligne.
Sortie prévue le 29 septembre
Minecraft Dungeons II sortira le 29 septembre 2026 sur Xbox Series X|S, PC Xbox, cloud, Steam, PlayStation 5, Nintendo Switch et Nintendo Switch 2. Il sera inclus dans le Game Pass et compatible Xbox Play Anywhere.
En ouvrant sa structure et en multipliant les activités facultatives, cette suite cherche ainsi à transformer chaque déplacement en occasion de combattre, d’améliorer son équipement ou de découvrir un nouvel itinéraire.
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Gears of War: E-Day célèbre son lancement avec une pizza Emergence Pie
Xbox et Prince St. Pizza lancent une pizza inspirée de Gears of War: E-Day, accompagnée d’un emblème en jeu et d’un coupe-pizza Prototype Lancer.
À l’approche de la sortie de Gears of War: E-Day, Xbox s’associe à l’enseigne Prince St. Pizza pour proposer l’Emergence Pie. Cette recette en édition limitée permet également de récupérer un emblème utilisable dans le jeu.
Une pizza inspirée de l’Emergence Day
L’Emergence Pie sera proposée jusqu’au 1er novembre 2026 dans les restaurants Prince St. Pizza situés aux États-Unis et à Toronto, au Canada. Cette opération accompagne le lancement de Gears of War: E-Day, annoncé pour le 6 octobre 2026.
La recette associe une sauce vodka épicée, de la mozzarella fraîche, du pepperoni haché et de la saucisse. L’ensemble est complété par un condiment italien Aglio e Peperoncino de Carbone Fine Food.
La collaboration reste donc réservée au public nord-américain. Elle reprend néanmoins les codes de la série avec une présentation volontairement massive et épicée, pensée autour de la brutalité de l’Emergence Day.
Un emblème Gears of War à récupérer
Chaque achat d’une Emergence Pie entière ou d’une part donne droit à un code unique. Celui-ci permet de débloquer un emblème pizza dans Gears of War: E-Day.
Xbox et Prince St. Pizza commercialisent aussi un coupe-pizza en édition limitée. Son apparence est inspirée du Prototype Lancer présent dans le jeu. Cet accessoire est vendu séparément sur la boutique en ligne de l’enseigne.
Une opération avant la sortie du jeu
Gears of War: E-Day racontera les événements survenus quatorze ans avant le premier Gears of War. Cette préquelle suivra Marcus Fenix et Dominic Santiago au moment où la Horde Locuste émerge pour la première fois.
Le jeu est prévu sur Xbox Series X|S, Xbox sur PC et Steam. Cette collaboration culinaire constitue ainsi une opération promotionnelle supplémentaire avant son lancement, avec un bonus numérique destiné aux collectionneurs comme aux joueurs.
Les détails de l’Emergence Pie et de l’opération sont disponibles dans l’annonce officielle publiée sur Xbox Wire.
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Team Fortress 2 corrige la carte koth_dryfield dans sa nouvelle mise à jour
Valve déploie une nouvelle mise à jour de Team Fortress 2 avec plusieurs correctifs pour koth_dryfield, la peinture Taxi Cabbed et les stickers.
Valve continue d’apporter des correctifs à Team Fortress 2. Cette nouvelle mise à jour se concentre notamment sur la carte koth_dryfield, tout en ajustant la peinture de guerre Taxi Cabbed, les stickers et plusieurs médailles de tournoi.
Plusieurs problèmes corrigés sur koth_dryfield
La majorité des changements concerne koth_dryfield. Valve annonce avoir corrigé un exploit permettant d’emprisonner un téléporteur, ainsi qu’un problème de géométrie sur la cabane de l’équipe RED située près du point.
Le studio a également tenté de résoudre l’apparition, à longue distance, d’un toit RED semblant flotter dans les airs. Un distributeur d’eau qui faisait face au mur a par ailleurs été correctement réorienté.
L’accès à la section du balcon a été amélioré afin de faciliter les sauts. De nombreux éléments de collision manquants pour les joueurs ont aussi été ajoutés sur la carte.
La peinture Taxi Cabbed et les stickers ajustés
Cette mise à jour apporte également des modifications à la peinture de guerre Taxi Cabbed. Les paramètres de mipmapping des stickers ont été corrigés, tout comme l’utilisation d’une texture d’usure incorrecte.
Valve indique enfin avoir mis à jour ou ajouté plusieurs médailles liées à des tournois, sans préciser dans cette annonce les compétitions concernées.
Une installation automatique au redémarrage
Comme habituellement avec les mises à jour de Team Fortress 2 distribuées sur Steam, les changements sont appliqués automatiquement lorsque le jeu est redémarré. Les joueurs n’ont donc aucune manipulation particulière à effectuer.
Cette intervention reste modeste, mais elle améliore plusieurs détails visuels et éléments de gameplay sur koth_dryfield, tout en supprimant un exploit susceptible de perturber les parties.
Source : Valve sur Steam.
