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Need For Speed : la version PC repoussée à 2016

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Double actualité en ce lundi pour Need For Speed et malheureusement, il s’agit d’une mauvaise nouvelle : la version PC du jeu de course d’Electronic Arts a finalement été repoussée au printemps 2016.

Pour justifier cette décision, EA Ghost, le studio de développement, s’est fendu d’un message sur le site officiel de Need For Speed afin d’expliquer que ces 6 mois supplémentaires lui permettront d’améliorer les graphismes de cette version PC et de mieux l’optimiser, tout en proposant une frame rate « non plafonnée » alors que le précédent épisode, Need For Speed Rivals, était bloqué à 30fps sur cette plateforme.

Tout en rappelant qu’une beta de Need For Speed aura prochainement lieu sur PlayStation 4 et Xbox One dans le but de tester la stabilité des serveurs, Electronic Arts a également mis en ligne une FAQ au contenu plus ou moins intéressant. L’éditeur nous rappelle ainsi que cet épisode s’appelle uniquement Need For Speed, que sa map sera deux plus grande que celle de NFS Rivals, que le tuning sera de retour, qu’il sera impossible de jouer du côté des forces de l’ordre, qu’aucune course de jour n’est prévue et que le multi se fera uniquement en ligne. Au passage, ce nouveau Need For Speed demandera d’être obligatoirement connecté à internet pour lancer le jeu. Un mode solo sera cependant également de la partie et un abonnement au PlayStation Plus / Xbox Live Gold ne sera requis que pour les courses en ligne.

Need For Speed sortira le 5 novembre sur Xbox One et PlayStation 4, et au printemps prochain sur PC. Cela peut paraître étonnant, mais EA a aussi annoncé dans sa FAQ que des mises à jour gratuites de contenu seraient déployées après la sortie du jeu et qu’aucun DLC payant n’était actuellement prévu. Et il n’y aura pas non plus de micro-transactions.

Nous prévoyons plusieurs mises à jour gratuites du contenu de Need for Speed. En revanche, nous ne prévoyons pas de DLC payants.

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Ravenswatch arrivera sur Nintendo Switch 2 le 10 décembre 2026

Le roguelike coopératif Ravenswatch sortira sur Nintendo Switch 2 le 10 décembre 2026, avec un affichage Full HD, du 60 fps et une mise à niveau gratuite pour les joueurs Switch.

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Ravenswatch arrivera sur Nintendo Switch 2 le 10 décembre 2026

Ravenswatch sortira sur Nintendo Switch 2 le 10 décembre 2026. Déjà disponible sur PC, PlayStation, Xbox et Nintendo Switch, l’action-roguelike coopératif de Passtech Games revient sur la nouvelle console de Nintendo avec des améliorations techniques et une édition physique enrichie.

Sur Switch 2, le jeu doit profiter de textures améliorées, d’un affichage Full HD et d’un framerate annoncé comme stable à 60 fps. Les joueurs qui possèdent déjà Ravenswatch sur Nintendo Switch première du nom pourront passer à cette nouvelle version gratuitement.

Une édition physique complète

NACON précise que l’édition physique sur Nintendo Switch 2 inclura la cartouche du jeu, l’ensemble des mises à jour publiées depuis la sortie initiale, ainsi que neuf DLC. Parmi eux figurent trois héros supplémentaires : Roméo, Juliette et Merlin.

Ravenswatch mise toujours sur sa formule d’action en vue du dessus et sur sa rejouabilité. Le jeu propose 13 héros, plusieurs centaines de talents et d’objets magiques, quatre niveaux de difficulté, des modes personnalisés et une coopération en ligne jusqu’à quatre joueurs, avec du jeu multi-plateforme.

La sortie Nintendo Switch 2 de Ravenswatch est fixée au 10 décembre 2026.

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Ravenswatch débarquera sur Nintendo Switch 2 le 10 décembre

Ravenswatch arrivera sur Nintendo Switch 2 le 10 décembre 2026 avec des performances améliorées, une image en Full HD et du 60 fps annoncé. La mise à niveau sera gratuite pour les joueurs déjà équipés sur Switch.

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Ravenswatch débarquera sur Nintendo Switch 2 le 10 décembre

Ravenswatch sortira sur Nintendo Switch 2 le 10 décembre 2026. Déjà disponible sur PC, Switch, PS5, PS4, Xbox Series X|S et Xbox One, l’action-roguelike coopératif de Passtech Games s’offre une nouvelle version sur la console de Nintendo, avec plusieurs améliorations techniques à la clé.

Cette édition Nintendo Switch 2 promet des textures améliorées, un affichage Full HD et un framerate stable à 60 images par seconde. Pour les joueurs qui possèdent déjà le jeu sur Nintendo Switch, la mise à niveau vers cette version sera gratuite.

Une édition physique enrichie

Dans son édition physique, Ravenswatch sur Nintendo Switch 2 inclura la cartouche du jeu, l’ensemble des mises à jour de contenu publiées depuis le lancement, ainsi que 9 DLC, dont trois héros supplémentaires : Roméo, Juliette et Merlin.

Ravenswatch reste un action-roguelike en vue du dessus centré sur des combats en temps réel et la coopération en ligne jusqu’à quatre joueurs, avec du cross-play. Le jeu compte 13 héros, plusieurs centaines de talents et d’objets magiques, ainsi que plusieurs niveaux de difficulté et des modes personnalisés.

La sortie est fixée au 10 décembre 2026 sur Nintendo Switch 2.

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Annihilated est disponible sur PC, un roguelite deckbuilder RPG tordu et narratif

Annihilated sort sur PC avec une proposition mêlant roguelite, deckbuilder et RPG dans un univers narratif sombre et décalé.

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Annihilated est disponible sur PC, un roguelite deckbuilder RPG tordu et narratif

Annihilated est désormais disponible sur PC. Le jeu se présente comme un roguelite deckbuilder RPG au ton sombre, avec une forte dimension narrative et une direction artistique volontairement tordue. L’éditeur met en avant une expérience centrée sur la progression par cartes, les choix et l’exploration d’un univers singulier.

Dans cette nouvelle sortie, l’accent est mis sur la combinaison de plusieurs genres déjà bien installés sur PC : construction de deck, éléments de jeu de rôle et structure roguelite. L’ensemble vise à proposer des parties rejouables, avec des affrontements et des décisions qui s’inscrivent dans une histoire pensée pour maintenir la tension sur la durée.

Le jeu arrive donc immédiatement sur ordinateur, sans autre plateforme annoncée dans les informations fournies. Pour les joueurs attirés par les expériences de cartes à forte identité, Annihilated s’inscrit dans la catégorie des titres qui misent autant sur la mécanique que sur l’ambiance et l’écriture.

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