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Nintendo 3DS : Où l'essayer avant de l'acheter ?
Difficile de convaincre les joueurs de l’efficacité de la 3D sans lunettes avec des vidéos, c’est pourquoi Nintendo va sillonner toute la France pour vous convaincre. Vous allez donc pouvoir essayer la Nintendo 3DS, la prochaine console portable du géant japonais.
Vous allez voir que la 3D marche super bien sans lunettes même si certains jeux sont meilleurs que d’autres. J’ai une préférence pour Street Fighter et je suis un peu faché avec Nintendogs (qui ressemble trop à la version DS). Je vous rappelle que la Nintendo 3DS sort le 25 mars entre 220 et 250 euros selon les boutiques.
Dates et lieux :
. 25 et 26 février : ROSNY 2, Avenue du Général de Gaulle 93177 ROSNY SOUS BOIS
. 25 et 26 février : SAINT SEVER, Rue Henri Gadeau de Kerville 76046 ROUEN
. 4 et 5 mars : PARLY 2 ; 2, Avenue Charles De Gaulle LP 37478 158 LE CHESNAY
. 4 et 5 mars : EURALILLE, 100 Centre Commercial 59 777 LILLE
. 11 et 12 mars : LES 4 TEMPS ; 15, Parvis de la Défense 92 092 PUTEAUX
. 11 et 12 mars : LA PART DIEU ; 17, rue du Docteur Bouchut 69 431 LYON Cedex 03
. 18 et 19 mars : VELIZY 2, 2 avenue de l’Europe 78140 VELIZY VILLACOUBLAY
. 18 et 19 mars : RENNES ALMA, Rue du Bosphore 35200 Rennes
. 1er et 2 avril : BELLE EPINE, Belle épine 740 94531 THIAIS Cedex
. 1er et 2 avril : NANCY SAINT SEBASTIEN, Rue des Ponts 54045 NANCY cedex
. 1er et 2 avril : PORTET SUR GARONNE, Boulevard de l’Europe 31127 PORTET SUR GARONNE
. 8 et 9 avril : VAL D’EUROPE ;14, Cours du Danube 77700 SERRIS
. 8 et 9 avril : GRENOBLE GRAND PLACE ; 55, C.C. Grand’Place 38100 Grenoble
. 8 et 9 avril : AUCHAN NOYELLES GODAULT, Route nationale 43 62 950 NOYELLES GODAULT
. 15 et 16 avril : EVRY 2 ; Boulevard de l’Europe 91 022 Evry Cedex 2
. 15 et 16 avril : AUCHAN BAGGERSEE ; 6, route de Strasbourg 67 400 ILLKIRCH GRAFFENSTADEN
. 15 et 16 avril : LE POLYGONE ; 265, Avenue des Etats du Languedoc 34960 Montpellier
. 22 et 23 avril : AUCHAN LE MANS ; Les portes du Mans – ZAC du Moulin aux Moines 72 650 LA CHAPELLE ST AUBIN
. 22 et 23 avril : GRAND VITROLLES, RN 113 13 127 VITROLLES
. 22 et 23 avril : NANTES BEAULIEU ; 6, Rue du Docteur Zamenhof – Case 42 44200 NANTES
. 29 et 30 avril : CRETEIL SOLEIL, Avenue du Général De Gaulle 94 012 CRETEIL Cedex
. 29 et 30 avril : MERIADECK, Rue du Château d’eau 33092 BORDEAUX
. 29 et 30 avril : AUCHAN ST ETIENNE VILLARS, Chemin Montravel – Porte du Forez 42390 Villars
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Gears of War: E-Day détaille sa campagne, ses Locustes et l’exploration de Kalona
The Coalition dévoile de nouveaux éléments sur la campagne de Gears of War: E-Day, entre exploration urbaine, objectifs secondaires et Locustes plus tactiques.
Gears of War: E-Day replacera Marcus Fenix et Dom Santiago au commencement de l’invasion locuste. Depuis la gamescom, The Coalition a précisé sa vision de la campagne : une bataille concentrée dans la ville de Kalona, portée par la fraternité, la perte et un mince espoir face à une catastrophe annoncée.
Une campagne centrée sur la chute de Kalona
L’histoire se déroule durant les premiers jours de l’Emergence Day. Contrairement aux épisodes principaux, qui montrent un monde déjà dévasté, E-Day doit permettre d’observer la ville avant, pendant et après l’attaque. Kalona a été conçue comme un personnage à part entière, avec ses habitants, ses monuments et des lieux qui évoluent au fil de la campagne.
Le jeu suivra Bravo Squad, mais Marcus et Dom croiseront de nombreux soldats et civils. La campagne abordera notamment la camaraderie, la loyauté et la perte. Vraahk, commandant locuste blessé pendant la guerre contre les Lambents, incarnera la brutalité de cette nouvelle menace. Il sera accompagné de la Scorched Legion, une unité d’élite reconnaissable à son apparence hérissée.
Une progression linéaire enrichie par l’exploration
The Coalition décrit E-Day comme un jeu globalement linéaire. Certaines séquences ouvriront toutefois plusieurs pâtés de maisons et laisseront davantage de liberté pour rejoindre l’objectif principal. En explorant, les joueurs pourront rencontrer une autre escouade attaquée par les Locustes ou une famille prise au piège dans un bâtiment.
Ces interventions resteront facultatives et offriront des éléments narratifs supplémentaires. Des objectifs secondaires et des caisses spéciales seront également dissimulés dans les environnements. Pour la première fois dans une campagne Gears, il sera possible de modifier ses armes, avec des mécaniques en partie inspirées du mode Horde.
Des Locustes capables de contourner le joueur
La mobilité a été élargie, notamment avec la possibilité de sauter et de grimper. Les ennemis profiteront eux aussi de ces options. Un Grenadier pourra escalader un véhicule pour contourner Marcus, tandis que certaines unités utiliseront de la fumée afin de réduire la distance avant une attaque au Gnasher.
Chaque apparition doit également conserver une dimension particulière : Marcus, Dom et les habitants découvrent alors les Wretches, Drones et autres créatures pour la première fois. L’escalade mènera d’attaques localisées, rue par rue, à la révélation d’une véritable armée souterraine, avec notamment des Brumaks en armure.
Avec cette campagne plus intime, The Coalition cherche ainsi à montrer la naissance de la guerre tout en renouvelant les affrontements et l’exploration. Deux manettes personnalisées autour de Gears of War: E-Day ont aussi été présentées, dont un modèle destiné au Xbox Design Lab. La présentation complète est disponible sur Xbox Wire.
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Fate/Extra Record sortira le 28 janvier 2027 sur PS5 et PS4
Le remake complet de Fate/Extra arrivera mondialement sur PS5 et PS4 en janvier 2027, avec une réalisation modernisée et un nouveau système de cartes.
Fate/Extra Record possède désormais une date de sortie mondiale. Aniplex annonce que le remake complet du RPG de Type-Moon sera disponible le 28 janvier 2027 sur PlayStation 5 et PlayStation 4. Une nouvelle bande-annonce diffusée pendant le State of Play a également permis de présenter sa version revisitée de la « Moon Holy Grail War ».
Un remake complet de Fate/Extra
Fate/Extra Record reprend le RPG Fate/Extra, initialement sorti au Japon en juillet 2010. Cet épisode occupait une place particulière dans la franchise puisqu’il constituait son premier jeu de rôle.
Cette nouvelle version ne se limite pas à une amélioration graphique. L’histoire a été enrichie, les modèles des personnages ont été renouvelés et l’ensemble de la présentation a été modernisé. L’objectif affiché est de rendre l’aventure accessible aux nouveaux joueurs tout en proposant une expérience différente aux fans du titre original.
L’intrigue se déroule dans SE.RA.PH, un monde numérique créé par le superordinateur lunaire Moon Cell Automaton. Un tournoi oppose 128 Masters, chacun accompagné d’un Servant issu de l’histoire humaine. Le protagoniste, privé de ses souvenirs, doit former un contrat avec l’un de ces héros afin de survivre à cette guerre pour le Saint Graal.
Des combats entièrement repensés
Le système de combat de Fate/Extra a été profondément remanié. Les affrontements reposent désormais sur des decks personnalisables et des Command Cards. Trois catégories d’actions sont proposées : les attaques infligent des dégâts, les gardes renforcent le bouclier pour limiter les dommages reçus et les compétences produisent différents effets particuliers.
De nouvelles commandes pourront être récupérées dans les coffres de l’Arène ou obtenues après avoir vaincu des adversaires puissants. Le joueur pourra choisir parmi trois Servants, chacun disposant de capacités, de forces et d’un style de combat spécifiques.
La préparation conservera une place importante. Il faudra explorer l’Arène, déjouer ses pièges et rassembler des informations pour découvrir le véritable nom du Servant adverse. Cette identité donnera notamment des indications sur son style de combat et ses faiblesses avant la confrontation décisive.
Une édition Deluxe également annoncée
Fate/Extra Record sera proposé en édition numérique standard sur PS5 et PS4. Une édition Digital Deluxe comprendra plusieurs costumes cosmétiques, un pack de musiques réarrangées provenant du Fate/Extra original, ainsi que des versions numériques de l’artbook et de la bande originale inclus dans l’édition physique limitée.
Le retour de ce RPG de l’univers Fate est donc fixé au 28 janvier 2027 dans le monde entier. Aucun tarif n’a encore été précisé dans l’annonce.
Source : PlayStation Blog
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Monster Hunter Wilds Ascendance dévoile les Doubles Lames améliorées
Capcom présente les actions renforcées des Doubles Lames dans Ascendance, l’extension majeure de Monster Hunter Wilds attendue en 2027.
Capcom poursuit la présentation de Monster Hunter Wilds: Ascendance avec une nouvelle bande-annonce consacrée aux Doubles Lames. L’arme profitera de plusieurs actions renforcées dans cette extension majeure, dont la sortie est prévue en 2027.
Les Doubles Lames gagnent en portée
Cette nouvelle présentation met en avant trois évolutions pour les utilisateurs des Doubles Lames. Capcom promet notamment un déluge d’attaques démoniaques, fidèle au style rapide et agressif de cette catégorie d’arme.
Les chasseurs devraient également bénéficier d’un contrôle plus précis de leurs enchaînements. Cette amélioration pourrait faciliter l’ajustement des combos pendant les affrontements, même si l’éditeur ne détaille pas encore les commandes ou les mécaniques concernées.
Enfin, la portée des attaques au corps-à-corps sera augmentée. Un changement notable pour une arme qui impose habituellement de rester très proche des monstres afin de maintenir la pression.
Ascendance reste encore mystérieuse
Présentée comme une extension majeure de Monster Hunter Wilds, Ascendance est attendue dans le courant de l’année 2027. Capcom n’a pas communiqué de date de lancement plus précise dans cette annonce.
La bande-annonce se concentre uniquement sur les actions renforcées des Doubles Lames. Elle ne livre donc pas de nouvelles informations sur le contenu général de l’extension, comme ses monstres, ses zones ou une éventuelle histoire supplémentaire.
Monster Hunter Wilds disponible sur consoles et PC
Monster Hunter Wilds est disponible sur PlayStation 5, Xbox Series et PC via Steam. Une version Switch 2 est également en développement, sans calendrier de sortie indiqué ici.
Avec cette présentation, Capcom commence surtout à préciser la manière dont Ascendance fera évoluer l’arsenal des chasseurs. Il faudra attendre de prochaines annonces pour mesurer l’ampleur exacte des changements et découvrir les autres armes concernées.
Source : Gematsu.
