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Nintendo Direct : les jeux Super NES arrivent sur New 3DS
Tard hier soir, Nintendo a tenu un nouveau Nintendo Direct de près de 40 minutes afin d’évoquer Star Fox, Splatoon, Monster Hunter, les Amiibo ou encore l’arrivée des jeux Super NES sur New 3DS. Voici ce qu’il faut retenir:
- Star Fox Zero est confirmé pour le 22 avril. Il aura droit à une édition limitée contenant un Steelbook, le jeu et Star Fox Guard en version physique.
- Star Fox Guard est un tower-defense qui sera disponible sur l’eshop le 22 avril. Au programme, plus de 100 missions et la possibilité de créer ses propres défis.
- Nintendo a annoncé Paper Mario: Color Splash. Ce dernier sortira cette année sur Wii U.
- Super Mario Maker : le 9 mars, une mise à jour gratuite apportera le mode Super Expert. Pour accéder à ces 6 niveaux très difficiles, il faudra au préalable terminer le mode expert. Ce patch introduira également 12 nouveaux costumes et de nouveaux outils comme des clés que pourront porter des boss.
- Le 9 mars, Splatoon recevra lui aussi une mise à jour gratuite. Celle-ci entend revoir l’équilibrage global du jeu et améliorer le matchmaking.
- Tokyo Mirage Sessions #FE et Mario et Sonic aux Jeux olympiques de Rio 2016 sortiront le même jour : le 24 juin sur Wii U. Pour rappel, Mario et Sonic s’affronteront sur 3DS à partir du 8 avril.
- LOST REAVERS, un F2P développé par Bandai-Namco, entrera en beta le 14 avril et sera officiellement disponible deux semaines plus tard.
- Un nouveau Kirby a été annoncé sur 3DS : Kirby – Planet Robobot. Ce titre est prévu pour le 10 juin, permettra d’enfiler une Armure Robobot tandis qu’un mode coop à 4 joueurs a été confirmé.
- Kirby – Planet Robobot sera également compatible avec 4 nouveaux Amiibo qui sortiront le 10 juin : Kirby, le Roi DaDiDou, Meta Knight et Waddle Dee. Ces derniers donneront accès de nouvelles capacités.
- Fire Emblem Fates sortira le 20 mai sur 3DS. Une édition collector intitulée Fire Emblem Fates Special Edition sera aussi de la partie et inclura les 3 campagnes sur une même cartouche, un poster, un artbook et un steelbook.
- Une New Nintendo 3DS XL Édition spéciale Fire Emblem Fates sera également commercialisée le 20 mai. Attention, ce pack ne comprend pas le jeu.
- Le mal aimé Metroid Prime: Federation Force est confirmé pour cet été, sur 3DS. Rhythm Paradise Megamix est également prévu pour cet été mais aucune date de sortie n’a été communiquée.
- Monster Hunter Generations a été officialisé. Il offrira pour la première fois la possibilité d’incarner un Felyne et rendra hommage à Fire Emblem avec « un ensemble d’armure spécial collaboratif basé sur Marth.«
- Disney Art Academy arrivera le 15 juillet sur 3DS et vous apprendra à dessiner plus de 80 personnages Disney et Pixar.
- Véritable phénomène au Japon, Yo-Kai Watch sera disponible le 29 avril sur 3DS. Une démo est également téléchargeable depuis l’e-shop mais celle-ci est, paraît-il, très courte.
- Une démo d’Hyrule Warriors: Legends est également arrivée cette nuit. Le jeu complet arrivera le 24 mars tandis qu’un season-pass permettra de récupérer 4 DLC en plus de profiter d’un costume exclusif de Ganondorf.
- Dragon Quest VII: La Quête des vestiges du monde est lui aussi confirmé pour cette fin d’année sur 3DS.
- Les jeux Super Nintendo débarquent sur 3DS ou plutôt uniquement sur les New 3DS et New 3DS XL. Depuis hier, Super Mario World et EarthBound peuvent être achetés depuis la boutique en ligne de Nintendo. Le 10 mars, The Legend of Zelda: A Link to the Past et Super Metroid seront mis en vente. Puis le 17 mars, on retrouvera F-Zero et Super Mario Kart. Et enfin, le 24 mars, Donkey Kong Country et Donkey Kong Country 2: Diddy’s Kong Quest seront proposés en téléchargement.
En illustration, une New 3DS Collector aux couleurs de la Super Nintendo. Celle-ci sera uniquement disponible sur la boutique officielle japonaise.
–Via–
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Xbox teste un nouvel accueil et une meilleure gestion des sauvegardes locales
Les membres Xbox Insider peuvent tester plusieurs nouveautés consacrées à l’écran d’accueil, aux sauvegardes locales, aux badges de profil et aux listes de souhaits.
Microsoft déploie plusieurs nouveautés auprès des membres Xbox Insider. Ces mises à jour expérimentales donnent davantage de contrôle sur l’écran d’accueil et le stockage des sauvegardes locales. Elles améliorent également les badges de profil et la gestion de la liste de souhaits.
Un écran d’accueil Xbox plus personnalisable
Les joueurs peuvent désormais retirer n’importe quel élément de la liste des jeux et applications récents affichée en haut de l’accueil. Cette possibilité concerne aussi la tuile consacrée à l’historique de jeu. Il suffit d’utiliser le bouton Menu de la manette pour masquer un contenu.
Xbox expérimente également un mode d’arrière-plan immersif. Une pression sur le stick droit depuis l’accueil fait disparaître progressivement l’interface afin de mettre en valeur le fond dynamique ou personnalisé. Une nouvelle pression sur un bouton permet de rétablir l’affichage normal.

Une gestion plus claire des sauvegardes locales
La principale nouveauté concerne le stockage des sauvegardes. Les membres Xbox Insider peuvent consulter, trier et supprimer les données locales qui ne sont pas utilisées. Il devient possible d’effacer une sauvegarde volumineuse en particulier ou de supprimer en une seule fois l’ensemble des sauvegardes locales inutilisées.
L’outil est accessible depuis Paramètres, Système, Stockage, puis « Gérer les sauvegardes de jeux locales ». Xbox peut aussi proposer directement cette option lorsqu’une console ne dispose plus d’un espace suffisant pour enregistrer une nouvelle progression.
Microsoft précise que les sauvegardes les plus récentes restent stockées sur le réseau Xbox. Elles sont automatiquement synchronisées lors du prochain lancement du jeu concerné.

Badges de profil et liste de souhaits améliorés
Les badges visibles sur les profils gagnent une présentation plus détaillée. Les utilisateurs peuvent désormais découvrir une illustration en haute résolution ainsi que les conditions et la date de déblocage de chaque badge, y compris sur le profil d’un autre joueur.
Un badge commémoratif « Day One » est par ailleurs attribué aux joueurs ayant débloqué le succès Day One lors du lancement de la Xbox One, le 22 novembre 2013. Cette initiative accompagne la célébration des 25 ans de Xbox.

Enfin, les jeux achetés sont maintenant retirés automatiquement de la liste de souhaits. La plupart de ces fonctions sont d’abord proposées aux groupes Alpha Skip-Ahead et Alpha du programme Xbox Insider, tandis que certaines sont accessibles plus largement.
Ces essais doivent permettre à Microsoft de recueillir les retours des joueurs avant un éventuel déploiement général. Les utilisateurs intéressés peuvent rejoindre le programme via l’application Xbox Insider Hub.
Source : Xbox Wire.
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Hellraiser Revival dévoile ses puzzles cauchemardesques sur PS5
Mad Head Games et Saber Interactive détaillent les énigmes de Clive Barker’s Hellraiser: Revival, un survival horror attendu le 8 octobre sur PS5.
Clive Barker’s Hellraiser: Revival misera autant sur la réflexion que sur la fuite et les affrontements. Mad Head Games et Saber Interactive ont présenté plusieurs énigmes de ce survival horror à la première personne, attendu le 8 octobre 2026 sur PlayStation 5.
Un labyrinthe qui manipule la réalité
Dans Hellraiser: Revival, le joueur incarnera Aiden, prisonnier d’environnements capables de déformer la réalité. Les énigmes seront directement intégrées à cette dimension psychologique, avec des pièces qui se répètent, des couloirs trompeurs et des créatures qui bouleversent les règles de déplacement.
Une séquence montre notamment Aiden poursuivi par Chatterer. Le Cénobite se téléporte devant lui à plusieurs reprises, obligeant le joueur à observer ses apparitions pour identifier la seule voie permettant de lui échapper. Dans une autre scène, une succession de pièces en boucle ne peut être interrompue qu’en faisant demi-tour plutôt qu’en continuant à avancer.
Selon le directeur adjoint du jeu Vid Rajin, le labyrinthe est lié au monde réel et cherche à pousser Aiden, comme le joueur, à changer de perspective. Les décors livreront ainsi leurs propres indices, parfois à travers des détails déformés ou anormalement disposés.
La Genesis Configuration au cœur des énigmes
La Genesis Configuration, une boîte-puzzle inspirée de l’univers de Clive Barker, constituera l’un des principaux outils du jeu. Elle pourra servir en combat, notamment pour enflammer des ennemis, mais son rôle sera également essentiel dans la résolution des puzzles environnementaux.
Elle permettra par exemple de faire tourner une roue géante afin de réaligner des passerelles dans une salle hérissée de pointes. Ailleurs, le joueur devra retrouver les éléments manquants de plusieurs statues, comme une langue ou une main, avant de donner à la boîte la forme requise pour ouvrir différentes portes.
Certains problèmes disposeront de plusieurs solutions, que les développeurs ne souhaitent pas encore révéler. Des mécanismes plus classiques seront aussi présents : crochetage, combinaisons de coffres et gestion d’un inventaire comparée par le studio à celle des jeux Resident Evil. Ces énigmes optionnelles pourront récompenser le joueur avec des munitions, des ressources, des améliorations ou de nouvelles armes.
Une campagne de plus de douze heures
Les environnements surréalistes puiseront notamment dans les constructions impossibles associées à M. C. Escher. Clive Barker a conseillé les équipes dès la conception du projet, tandis que Doug Bradley reprendra son rôle de Pinhead.
La campagne pourrait dépasser les douze heures selon Vid Rajin. Sur PS5 Pro, le jeu bénéficiera également de réglages graphiques supérieurs et de la technologie PSSR. Clive Barker’s Hellraiser: Revival sortira le 8 octobre 2026 sur PS5, avec l’ambition de retranscrire la violence physique et psychologique de la licence.
Source : PlayStation Blog.
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System 3 annonce une édition collector physique de James Pond Legacy sur Switch 2
System 3 lancera en octobre 2026 sur Nintendo Switch 2 une édition physique collector en tirage limité de James Pond Legacy : The Pond Is Not Enough, qui réunira 12 versions de quatre jeux classiques et un nouvel espace interactif baptisé Pondverse.
System 3 remet James Pond à l’honneur avec James Pond Legacy : The Pond Is Not Enough, une édition physique collector annoncée pour Nintendo Switch 2. La sortie est prévue en octobre 2026, avec un tirage strictement limité à 6 000 exemplaires maximum.
Une compilation de quatre jeux cultes en 12 versions
Cette collection réunit 12 versions de quatre titres de la franchise : James Pond : Underwater Agent, James Pond 2 : RoboCod, James Pond 3 : Operation Starfish et The Aquatic Games Starring James Pond and the Aquabats. Les versions incluses couvrent les plateformes Amiga 500, Sega Mega Drive/Genesis, Super Nintendo Entertainment System et Commodore 64.
System 3 précise que les jeux conservent leurs graphismes, leur son et leur gameplay d’origine, tout en étant proposés sur une cartouche Nintendo Switch 2 dans une édition pensée pour la préservation.
Le Pondverse enrichit l’expérience
La compilation s’accompagne d’un nouvel espace interactif baptisé Pondverse. Celui-ci rassemble pour la première fois des profils de personnages, des biographies de héros et de méchants, l’histoire de la franchise, des informations sur les niveaux, des reproductions d’emballages d’époque et une chronologie complète de la série.
Le Pondverse inclut aussi de nouvelles illustrations en 3D inspirées du pixel art original.
Des fonctions modernes sur Switch 2
En plus de l’aspect rétro, la collection ajoute plusieurs fonctionnalités modernes : plusieurs emplacements de sauvegarde, vibrations de la manette, scanlines réglables, commandes audio intégrées au jeu et cadres personnalisables.
Le jeu sera disponible en anglais, français, italien, allemand et espagnol.
Un morceau inédit disponible en streaming
La bande-annonce de présentation met en avant Maybe, un morceau original enregistré en studio et inspiré du Dr Maybe, l’un des antagonistes de James Pond. Le titre doit être proposé sur Spotify et Apple Music avant la sortie du jeu.
Pour chaque précommande, des morceaux de la bande originale de James Pond seront offerts en téléchargement, dont ce nouveau morceau.
Sortie en octobre 2026, date exacte à venir
System 3 n’a pas encore communiqué la date de sortie précise ni les modalités d’achat. L’éditeur indique que ces informations seront dévoilées ultérieurement.
Lancé en 1990, James Pond est né comme une parodie du jeu d’espionnage appliquée à un héros aquatique. Avec cette compilation limitée, System 3 entend préserver plusieurs versions historiques de la série tout en les rendant accessibles sur la console de Nintendo.
