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Pioneer: ce jeu d’Ubisoft auquel vous ne jouerez jamais

Ubisoft a annulé Pioneer, un jeu d’exploration spatiale. Un premier trailer de Pioneer se cachait dans Watch Dogs 2.

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Pioneer, une licence ubisoft annulée

Le projet Pioneer, développé par Ubisoft, a été annulé.

Au cours d’une mission de Watch Dogs 2, Marcus Holloway se retrouvait à hacker un studio de développement. A la fin de cette quête, il mettait la main sur une vrai-fausse bande-annonce, exactement celle ci-dessous.

Sur cette vidéo, on peut lire: Ubisoft Confidential – Do Not Distribute. Bref, une vidéo confidentielle appartenant à Ubisoft qu’il ne faut pas partager. Le titre du fichier est quant à lui E3_Conf_Video_v03.

Pioneer, un jeu jamais vraiment annoncé mais bel et bien annulé

En novembre 2016, peu de temps après la sortie de Watch Dogs 2, Kotaku affirmait que le jeu vu dans ce trailer était bien réel. Il s’agissait de Pioneer, un jeu d’exploration spatiale. L’annonce officielle de ce titre était à l’origine prévue pour l’E3 2017. Se fiant à deux sources, Kotaku déclarait néanmoins que Pioneer connaissait un développement compliqué avec notamment une rotation des effectifs à des postes clés.

Avant-hier, sur Twitter, Alex Hutchinson a confirmé que Pioneer avait été annulé. Le réalisateur de Far Cry 4 et d’Assassin’s Creed III a simplement posté « RIP Pioneer« , accompagné du trailer du jeu. On ignore les raisons qui ont poussé Ubisoft à prendre cette décision. Souvent, cela est simple: si le jeu n’est pas jugé assez bon, son développement cesse.

Selon les informations de Jason Schreier, le journaliste qui avait confirmé l’existence de Pioneer, ce titre n’est en aucun cas lié à Starlink. Il est en effet courant que des jeux annulés donnent naissance à d’autres titres. Titan, le MMORPG annulé de Blizzard, a par exemple permis à Overwatch d’exister. Pioneer et Starlink n’auraient donc aucun point commun mis à part leur thème de science-fiction.

Pioneer a-t-il pu inspirer Journey To The Savage Planet?

En revanche, la question est de savoir si Pioneer et Journey to the Savage Planet partagent des similitudes. Alex Hutchinson a en effet quitté Ubisoft en 2017 pour fonder Typhoon Studios, son propre studio. Lors des Game Awards, le premier jeu de cette petite équipe a été révélé: Journey To The Savage Planet.

La description du jeu évoque l’exploration d’une planète peuplée de mystérieuses créatures. Ce pourrait être un Pioneer sans la folie des grandeurs. On note aussi qu’Alex Hutchinson n’est apparu au générique d’aucun jeu Ubisoft après Far Cry 4. Or, ce dernier est sorti en 2014. En d’autres termes, pendant plus de deux ans, le créateur australien a travaillé sur un mystérieux projet. Avec les quelques éléments que l’on a maintenant, on se dit que c’était peut-être Pioneer. Rien de cela n’est confirmé et il ne s’agit là que d’une simple supposition de notre part. Quant à un possible Watch Dogs 3, de la part d’Ubisoft, on mise clairement sur cette fin d’année 2019.

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Fading Echo arrivera sur Nintendo Switch 2 en 2026

Le jeu d’action-aventure desert punk Fading Echo sortira sur Nintendo Switch 2 en 2026, en même temps que les versions PS5 et Xbox Series.

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Fading Echo étendra son univers surréaliste à la Nintendo Switch 2. L’éditeur New Tales et le studio Emeteria ont confirmé une sortie sur la console de Nintendo en 2026, parallèlement aux versions PlayStation 5 et Xbox Series.

Une version Switch 2 prévue pour 2026

Présenté comme un jeu d’action-aventure rapide à l’esthétique « desert punk », Fading Echo rejoindra le catalogue de la Switch 2 dans le courant de l’année 2026. Aucune date de lancement plus précise n’a encore été communiquée.

Cette nouvelle édition paraîtra en même temps que les adaptations destinées à la PS5 et aux Xbox Series. Le titre est déjà disponible sur PC via Steam et l’Epic Games Store depuis le 21 juillet.

L’eau au cœur du gameplay

Fading Echo suit une jeune Légende partie explorer les îles flottantes de Corel afin de découvrir son passé et de prendre en main son avenir. Le personnage peut alterner entre une forme humaine et une forme liquide, une capacité utilisée aussi bien pendant les combats que pour progresser dans les environnements.

Le système permet notamment de se transformer en goutte pour traverser des ouvertures, de circuler dans des tubes, de frapper sous la forme d’une bombe d’eau ou de s’élever grâce à une poussée de vapeur. Le joueur peut également employer l’Æther pour déclencher des vagues, combattre à courte portée et faire évoluer ses pouvoirs selon son style de jeu.

Des réactions élémentaires et plusieurs réalités

L’eau interagit avec différentes substances présentes dans le monde, parmi lesquelles la lave, les déchets toxiques et la corruption. Ces éléments possèdent leurs propres propriétés et peuvent provoquer des réactions en chaîne utiles pour combattre, résoudre des situations ou ouvrir de nouveaux chemins.

L’aventure conduira aussi les joueurs à travers Corel et ses « Ombres », des réalités déformées d’un même monde. Chacune proposera ses propres règles, dangers et possibilités d’interaction.

Avec cette annonce, Fading Echo confirme donc son arrivée sur les trois consoles de génération actuelle en 2026. Il reste désormais à connaître sa date de sortie exacte sur Switch 2, PS5 et Xbox Series.

Source : Gematsu

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Phantom of Inferno : le visual novel néo-noir arrive sur Steam le 4 septembre

Le visual novel Phantom: PHANTOM OF INFERNO NITRO ARCHIVE sera disponible sur Steam le 4 septembre, avec des textes en anglais, japonais et chinois simplifié.

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PHANTOM OF INFERNO NITRO ARCHIVE sortira sur Steam le 4 septembre 2026. Cette nouvelle version du visual novel néo-noir de Nitroplus proposera trois langues et reprendra le contenu de l’édition PC publiée en 2013.

Phantom of Inferno revient sur PC

NITRO PLUS et NITRO ORIGIN ont annoncé le lancement de Phantom: PHANTOM OF INFERNO NITRO ARCHIVE sur Steam pour le 4 septembre. Le jeu sera vendu 3 500 yens et proposera des textes en japonais, en anglais et en chinois simplifié. Les doublages resteront exclusivement disponibles en japonais.

Cette adaptation Steam reprend le même contenu que la version Windows de 2013. Celle-ci était elle-même issue de l’édition Xbox 360 sortie en 2012, laquelle incorporait plusieurs éléments provenant de la série animée Phantom: Requiem for the Phantom.

Une histoire d’assassins et de conspirations

L’intrigue suit un adolescent japonais en voyage aux États-Unis. Après avoir été confronté à Phantom, une jeune tueuse de son âge, il est kidnappé par l’organisation criminelle Inferno et privé de ses souvenirs. Formé à l’assassinat, il reçoit le nom de Zwei et se retrouve progressivement entraîné dans les conspirations du groupe.

Présenté comme un visual novel cinématographique centré sur les armes à feu, le titre mêle organisations mafieuses, manipulations et relation entre deux jeunes assassins. Les personnages, leurs graphismes et leurs designs correspondent à ceux de l’anime, tandis que les comédiens de la série reprennent également leurs rôles.

Une œuvre importante dans l’histoire de Nitroplus

Sorti initialement sur PC en 2000, Phantom of Inferno était le premier titre de Nitroplus, devenu NITRO ORIGIN. Le jeu a ensuite connu une édition DVD-PG en 2001, une adaptation PlayStation 2 en 2003, puis plusieurs nouvelles versions.

Il s’agit également du premier travail de Gen Urobuchi en tant que scénariste, bien avant ses contributions à des œuvres comme Puella Magi Madoka Magica. Cette sortie Steam offrira donc une nouvelle porte d’entrée vers l’un des titres fondateurs du studio, sans contenu inédit annoncé par rapport à l’édition PC de 2013.

En conclusion, les amateurs de visual novels pourront retrouver Phantom of Inferno sur Steam dès le 4 septembre 2026, avec une traduction anglaise mais sans textes français.

Source : Gematsu

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Sins of a Solar Empire II : l’extension Harbinger sortira le 3 septembre 2026

Stardock fixe au 3 septembre 2026 la sortie de Harbinger, la prochaine extension de Sins of a Solar Empire II, centrée sur la menace poursuivant les Vasari.

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Stardock a annoncé la date de sortie de Harbinger, la prochaine extension de Sins of a Solar Empire II. Elle sera disponible à partir du 3 septembre 2026 et devrait lever le voile sur la menace qui poursuit les Vasari depuis des générations.

Harbinger arrivera début septembre

Les joueurs de Sins of a Solar Empire II ont désormais rendez-vous le 3 septembre 2026. Stardock a confirmé cette date le 6 août, sans communiquer pour le moment de prix ni davantage de précisions sur les modalités de lancement de l’extension.

Baptisée Harbinger, cette extension est présentée comme une nouvelle étape pour le jeu de stratégie spatiale. L’annonce demeure toutefois succincte et ne détaille pas encore ses éventuelles mécaniques, unités ou autres nouveautés de gameplay.

La menace des Vasari au cœur de l’intrigue

Le premier élément narratif communiqué concerne les Vasari. Depuis des générations, ce peuple fuit une menace mystérieuse et tente d’avertir ceux qui acceptent de l’écouter. Harbinger devrait donc s’intéresser à ce qui se trouve derrière eux et aux conséquences de son arrivée.

Cette accroche prolonge l’un des grands mystères de l’univers de Sins of a Solar Empire. Stardock ne révèle cependant pas encore la nature de cette menace ni la manière dont elle influencera les parties.

De nouvelles informations encore attendues

Avec une sortie fixée au début du mois de septembre, l’éditeur devrait préciser le contenu de Harbinger à l’approche du lancement. En attendant, la seule certitude concerne sa date : l’extension de Sins of a Solar Empire II arrivera le 3 septembre 2026.

Source : communiqué de Stardock sur GamesPress.

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