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PlayStation Pulse Elevate : les enceintes sans fil sortiront le 12 novembre 2026 en Asie du Sud-Est
Sony Interactive Entertainment lancera ses enceintes sans fil Pulse Elevate le 12 novembre 2026 dans plusieurs pays d’Asie du Sud-Est. Les précommandes débuteront le 2 septembre.
Sony Interactive Entertainment précise le calendrier de lancement des Pulse Elevate, ses premières enceintes sans fil conçues pour l’écosystème PlayStation. Les modèles Midnight Black et White seront commercialisés à partir du 12 novembre 2026 dans plusieurs pays d’Asie du Sud-Est.
Une sortie fixée au 12 novembre 2026
Les précommandes des PlayStation Pulse Elevate ouvriront le 2 septembre 2026 auprès des revendeurs locaux. Leur disponibilité pourra toutefois varier selon les marchés et les enseignes.
Le prix public recommandé atteint 319 dollars de Singapour, 1 099 ringgits malaisiens, 8 499 bahts thaïlandais, 14 709 pesos philippins ou 6 999 000 dongs vietnamiens. Sony n’a communiqué dans cette publication ni prix en euros ni date de commercialisation pour la France.
Des enceintes pensées pour la PS5, le PC et le PlayStation Portal
Les Pulse Elevate embarquent des transducteurs magnétiques planaires inspirés des équipements de studio ainsi que des woofers intégrés. Sur PS5, elles doivent également tirer parti de Tempest 3D AudioTech dans les jeux compatibles afin de restituer plus précisément la position des sons.
La connexion sans fil PlayStation Link promet une transmission audio sans perte et à très faible latence avec les appareils compatibles, dont la PS5, le PC, le Mac et le PlayStation Portal. Un adaptateur PlayStation Link doté d’un connecteur USB-C sera fourni.
Le Bluetooth permet parallèlement de connecter un second appareil. Il sera ainsi possible d’écouter le son d’un jeu via PlayStation Link tout en utilisant une source Bluetooth distincte pour la musique ou les communications vocales.
Micro intégré, batterie et réglages personnalisables
L’enceinte droite intègre un microphone accompagné d’une technologie de réduction du bruit assistée par intelligence artificielle. Sony entend ainsi proposer du chat vocal sans imposer le port d’un casque.
Grâce à leur batterie rechargeable, les enceintes pourront aussi être utilisées en déplacement avec un PlayStation Portal ou un smartphone. Des stations de recharge seront incluses pour faciliter leur utilisation sur un bureau. Les commandes intégrées permettront de régler le volume, tandis que l’égalisation, le retour micro et d’autres paramètres seront accessibles sur PS5 et PC. Sony précise néanmoins que les options PC arriveront après le lancement.
Les Pulse Elevate enrichiront donc la gamme audio PlayStation aux côtés du casque Pulse Elite et des écouteurs Pulse Explore. Reste désormais à savoir si cette date du 12 novembre 2026 sera étendue à l’Europe.
Source : PlayStation Blog.
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Pipistrello and the Cursed Yoyo arrive sur Switch 2 avec une mise à niveau gratuite
Pipistrello and the Cursed Yoyo sortira sur Nintendo Switch 2 le 20 août 2026. La nouvelle version proposera notamment du 1080p à 120 images par seconde en mode portable et une définition 4K sur téléviseur.
PM Studios et Pocket Trap annoncent l’arrivée de Pipistrello and the Cursed Yoyo sur Nintendo Switch 2 dès le 20 août 2026. Les propriétaires de la version Switch pourront profiter gratuitement de cette nouvelle édition, accompagnée de plusieurs améliorations techniques.
Une version Switch 2 disponible le 20 août
Déjà présent sur la première Nintendo Switch, Pipistrello and the Cursed Yoyo bénéficiera prochainement d’une version conçue pour la Switch 2. Sa sortie est fixée au 20 août 2026, soit seulement deux jours après l’annonce de PM Studios et du studio Pocket Trap.
Bonne nouvelle pour les joueurs ayant déjà acheté le titre sur Switch : le passage à la version Switch 2 prendra la forme d’une mise à niveau gratuite. Aucun tarif distinct n’a en revanche été communiqué dans l’annonce pour un nouvel achat.
Du 120 fps en mode portable et de la 4K sur téléviseur
Cette édition profitera des capacités supplémentaires de la console. En mode portable, le jeu fonctionnera en 1080p jusqu’à 120 images par seconde. Une fois la Switch 2 installée sur sa station d’accueil, Pipistrello and the Cursed Yoyo pourra atteindre une définition 4K.
La prise en charge du HDR est également annoncée. Ces améliorations devraient notamment renforcer la lisibilité et la fluidité de cette aventure en 2D, dont les déplacements et les affrontements reposent largement sur la maîtrise du yo-yo.
Une aventure urbaine centrée sur le yo-yo
Pipistrello and the Cursed Yoyo met en scène Pippit, un apprenti maître du yo-yo confronté à quatre chefs criminels, à un empire commercial familial et à un gigantesque laser capable de voler les âmes. Les figures apprises au fil de l’aventure servent aussi bien à combattre qu’à se déplacer et à atteindre des zones secrètes.
Le jeu propose quatre quartiers et plus de 1 000 écrans remplis de défis et de secrets. Il comprend également plus de 40 badges modifiant les capacités, plus de 20 améliorations passives et plus de 80 objets à récupérer.
Initialement sorti le 28 mai 2025, le titre est déjà disponible sur PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch et PC via Steam et l’Epic Games Store. Cette version Switch 2 permettra donc aux joueurs Nintendo de poursuivre l’aventure avec une présentation technique revue à la hausse, sans coût supplémentaire pour les possesseurs du jeu original.
Source : Gematsu
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Helldivers 2 ouvre les portes du Void avec la mise à jour Devoid of Liberty
Arrowhead déploie Devoid of Liberty, une mise à jour de Helldivers 2 qui conduit les joueurs dans le Void pour affronter de nouvelles menaces Illuminate.
Helldivers 2 franchit une nouvelle étape dans sa guerre galactique. Arrowhead Game Studios annonce l’ouverture du Gateway et l’arrivée de la mise à jour Devoid of Liberty, qui permet aux escouades de pénétrer dans le Void pour mener une contre-offensive contre les Illuminate.
Une expédition au cœur du Void
Le Gateway a été construit sur Rirga Bay grâce aux échantillons de tissus Voteless récupérés pendant la campagne « Census Thunder ». Selon le récit développé par Arrowhead, ces recherches ont permis au ministère des Sciences de Super Earth d’ouvrir et de stabiliser un trou de ver menant vers le Void.
Cette nouvelle frontière se distingue par son atmosphère inquiétante. Les planètes absorbées par le phénomène ont été transformées et ne présentent plus ni étoiles ni ciel visible depuis leur surface. Elles abritent désormais des ruines Illuminate, des technologies anciennes et une flore corrompue.
L’objectif central consiste à retrouver puis libérer la planète source, autrefois appelée Seasse. Le monde est désormais envahi par les mutations du Void et par plusieurs créatures hostiles, dont le Wretch et le Crusher.
Des opérations moins linéaires
Les missions organisées dans le Void adoptent une structure différente des plongées habituelles. Chaque opération propose plusieurs objectifs principaux sélectionnés de manière aléatoire, obligeant les équipes à adapter rapidement leur stratégie et leur progression.
Les Helldivers devront notamment documenter leurs découvertes avec une caméra vidéo tactique, détruire des structures Illuminate ou conduire des missions de reconnaissance. Cette organisation met davantage l’accent sur la coordination entre les membres de l’escouade.
De nouvelles options pour l’extraction
La survie reste une priorité une fois les objectifs accomplis. Sur les planètes du Void, les joueurs peuvent débloquer des zones d’extraction secondaires afin d’augmenter leurs chances de rejoindre leur Destroyer. Des unités de soutien de la SEAF peuvent également accompagner les escouades pendant leur progression.
La mise à jour Devoid of Liberty est disponible dès maintenant. Comme le rappelle PlayStation, Helldivers 2 nécessite une connexion à Internet et, sur console, un abonnement payant vendu séparément.
Cette incursion ouvre ainsi un nouveau front contre les Illuminate, avec des environnements transformés, des menaces inédites et des opérations conçues pour être plus imprévisibles. Tous les détails sont disponibles sur le PlayStation Blog.
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Éloi : Animotion dévoile un robot bionique conçu pour créer un lien avec l’humain
Animotion Robotics présente Éloi, un robot bionique doté d’une IA, de 42 degrés de liberté et d’une personnalité censée évoluer au fil des interactions.
Animotion Robotics a dévoilé les premiers détails d’Éloi, son robot bionique pensé comme une présence dotée d’une personnalité plutôt que comme un simple assistant. Le projet combine intelligence artificielle, mémoire évolutive et micro-mouvements pour rendre les interactions plus naturelles.
Un robot qui ne veut pas être un assistant
Éloi est présenté par Animotion Robotics comme une « présence IA incarnée ». Contrairement aux robots domestiques conçus pour accomplir des tâches, ce modèle doit pouvoir prendre des initiatives, rester silencieux ou ne pas répondre immédiatement. Son comportement dépendrait de son état interne et des expériences partagées avec son utilisateur.
Selon l’entreprise, Éloi pourrait manifester différents états, réduire ses interactions lorsqu’il est « fatigué » ou « concentré », et réagir négativement s’il est traité avec dureté. Ces comportements relèvent d’une simulation logicielle : Animotion emploie un vocabulaire émotionnel pour décrire son produit, sans démontrer que la machine éprouve réellement des émotions.
Avant l’arrivée du robot physique, Éloi existe dans une phase numérique baptisée « Dream State ». Les utilisateurs peuvent interagir avec lui sur son site officiel afin de constituer des souvenirs. Cette mémoire serait ensuite transférée dans la machine grâce à une puce portable.
42 degrés de liberté et un visage très mobile
Le robot disposerait de 42 degrés de liberté, dont 39 concentrés dans le visage. Sa bouche exploiterait à elle seule 12 degrés de liberté afin de synchroniser les mouvements des lèvres avec plusieurs langues. Des tubes acoustiques métalliques doivent également acheminer le son jusqu’à la bouche.
Animotion met en avant deux technologies propriétaires. Le « Micro-Motion System » pilote les clignements, les mouvements du regard et un rythme évoquant la respiration. L’« Inner-World Model » transforme les perceptions de l’environnement en états internes, puis en réactions physiques. La société annonce aussi un temps de réponse de 0,2 à 0,3 seconde pour reproduire le rythme d’une conversation humaine.
Un projet encore sans calendrier commercial
Le design d’Éloi s’inspire de Morphée, le dieu grec des rêves. Sa tête modulaire doit accueillir plusieurs styles de visage, tandis que ses oreilles en forme d’ailes resteront un élément visuel permanent. Animotion envisage à terme d’ouvrir une plateforme permettant aux créateurs de concevoir leurs propres composants.
La société a été fondée à San Francisco en 2025 par Shane Zhu, ancien ingénieur en robotique chez Walt Disney Imagineering. Animotion ne communique pour l’instant ni prix, ni date de livraison, ni modalités de commercialisation. Les caractéristiques annoncées devront donc être confirmées lorsque le robot physique sera présenté dans des conditions réelles.
Source : communiqué d’Animotion Robotics publié par PR Newswire.
