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Quand Blizzard travaillait sur un Diablo dans les étoiles

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Depuis la mi-2008, David Craddock travaille sur un livre intitulé Stay Awhile and Listen et dévoué entièrement à Blizzard. Prévu pour le début 2013, ce recueil a commencé à livrer ses premiers secrets, dont un plutôt étonnant: le projet Starblo.

A la fin du développement de Diablo II, l’équipe entière s’est divisée en deux groupes: le premier était en charge de réaliser Diablo III, tandis que le second devait faire évoluer la franchise. C’est ainsi qu’est né le projet Starblo (contraction entre Star et Diablo). Comme son nom l’indique implicitement, il s’agissait de créer un clone de Diablo dans l’espace. A l’aide d’un vaisseau spatial personnalisable, le joueur aurait alors dû s’aventurer de planètes en planètes afin d’affronter toutes sortes de créatures et récupérer leurs équipements. Bref, un Diablo futuriste avec une grande marge de liberté.

On ne sait pas ce qu’est devenu Starblo -le livre en dira sans doute plus- mais à l’été 2003, quelques prototypes avaient été créés, sans que le jeu n’ait de nom définitif. Quant à Starcraft Ghost. . .

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