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Rainbow Six revoit ses plans et repousse le DLC hongkongais

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Désireux de s’attaquer à tous les vilains problèmes qui nuisent à l’expérience de jeu, Ubisoft a annoncé du changement pour la prochaine saison de Rainbow Six Siege avec notamment l’absence de nouveaux opérateurs.

Rainbow Six Siege est un excellent jeu mais il souffre encore trop de nombreux bugs alors qu’il est disponible depuis décembre 2015. Les parties classés affichent ainsi toujours un déroutant Beta et chaque mise à jour a le don d’apporter de nouveaux problèmes. Ubisoft en est conscient et a décidé de s’attaquer une bonne fois pour toute à cela, quitte à revoir totalement ses plans en matière de DLC.

A lire également: Rainbow Six Siege – Une deuxième année de contenu pour confirmer

Une année de Rainbow Six Siege est découpée en 4 saisons. Au début de chacune d’elles, deux nouveaux opérateurs (à débloquer avec la monnaie du jeu ou le season-pass) et une map gratuite font leur apparition. Le début de l’an 2 de Rainbow Six Siege a été marquée par l’arrivée d’une carte située à Ibiza et de deux personnages espagnols: Mira, capable de poser un miroir sans tain, et Jackal qui, grâce à d’incroyables lunettes, peut connaître la position des adversaires.

Le mois de mai aurait dû être marqué par l’arrivée des unités hongkongaise dans Rainbow Six Siege. Finalement, il n’y aura pas de nouveaux opérateurs ce mois-ci, ni de nouvelle map. A la place, Ubisoft lance l’opération Health. Pendant 3 mois, l’éditeur et développeur français va chercher à grandement améliorer son FPS. Le DLC Hong-Kong est repoussé à août prochain et la Corée sera mise à l’honneur à partir de novembre, comme prévu. En ce qui concerne le GROM, les forces d’élite polonaises initialement prévues pour cet été, il a été décidé de séparer les deux opérateurs: le premier arrivera en août avec le DLC Hong-Kong et le dernier débarquera en novembre avec le DLC Corée. Résultat, la map dédiée au GROM et à la Pologne a tout simplement été annulée.

Au cours de ces 3 prochains mois, Ubisoft prévoit enfin de s’attaquer au matchmaking et aux serveurs alors qu’actuellement, la recherche d’une partie est parfois interminable et l’enregistrement des tirs sujet à de nombreuses interrogations. Les mises à jours vont également connaître une petite révolution puisqu’elles arriveront d’abord sur les Serveurs de Tests Techniques, puis sur PC et enfin sur consoles de salon.

Ubisoft détaillera davantage ce programme le 21 mai au cours de la finale de la Pro League. Une FAQ est néanmoins d’ores et déjà disponible et précise que les détenteurs de ce second Season Pass de Rainbow Six Siege recevront en compensation “tous les éléments de personnalisation associés aux agents polonais” lorsque ceux-ci seront disponibles. Les renforts de mi-saison qui équilibrent généralement le gameplay vont également disparaître à cause de l’opération Health et feront leur grand retour en août.

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Marathon voit sa date de sortie repoussée à on ne sait quand

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Marathon, le FPS de Bungie, ne sortira pas le 23 septembre 2025 comme prévu initialement.

Bungie a confirmé ce qui flottait dans l’air depuis quelques temps : le report de Marathon. Cet extraction-shooter n’a pas de nouvelle date de sortie ; pour le moment, on supposera que ce sera avant le 31 mars 2026, date de la fin d’année fiscale.

Pourquoi Marathon est-il repoussé ?

L’Alpha Test d’avril avait soulevé des interrogations, notamment sur son contenu jugé léger. Au cours de ces prochains mois, Bungie promet d’améliorer cela, notamment en ajoutant plus de profondeur à l’expérience Marathon.

Parmi les priorités du studio, on retrouve notamment une difficulté plus élevée pour des affrontements plus intenses et stratégiques, et de meilleurs loots et événements dynamiques.

Visuellement, Bungie entend aussi faire mieux, en plus de retravailler ses maps pour un meilleur storytelling à travers l’environnement. Enfin, le ton général de Marathon devrait être plus sombre afin de mieux coller aux jeux originaux.

Bref, un beau chantier attend Bungie afin de transformer Marathon en un cador du jeu-service. Pour rappel, Sony avait racheté ce studio en 2022 pour plus de 3 milliards de dollars. C’est beaucoup, et il faut forcément que derrière, ça suive.

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007 First Light: Premier trailer avec… Tom Cruise en James Bond ?

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La première bande-annonce de gameplay de 007 First Light est tombée quelques jours avant le début du Summer Game Fest.

Tout au long de la semaine, éditeurs et développeurs enchaineront les annonces. Lundi, IO Interactive avait prévenu qu’il dévoilerait 007 First Light. Ce qu’il n’avait pas dit en revanche, c’est qu’on le verrait dès ce mercredi soir à travers le State Of Play de Sony.

Quand 007 est le sosie de Tom Cruise

Comme convenu, on jouera bien un James Bond plutôt jeune, ce qui est plutôt logique dans une origin-story. Ce qui est en revanche surprenant, c’est son visage. On ne parle pas de sa cicatrice sur la joue droite — cela vient des romans. Ce qui nous trouble, c’est que l’Agent 007 a les traits de Tom Cruise.

De toute évidence, ce n’est pas la star de Mission Impossible. Il faut toutefois admettre qu’il y a une véritable similarité entre l’acteur américain et l’agent britannique dans ce jeu vidéo.

Conçu par les équipes d’Hitman, 007 First Light sera un jeu d’action-infiltration fortement scénarisé. On y retrouvera des gadgets pour éliminer furtivement les gardes, du combat au corps à corps, pas mal de flingues, et des courses poursuites avec le volant à droite. Et bien sûr, une petite touche d’humour so british.

Le site officiel a également été mis à jour. On y apprend que James Bond sera amené à beaucoup voyager et qu’il sera possible de refaire les missions en y ajoutant différents modificateurs. De quoi assurer, sur le papier, une belle durée de vie.

007 First Light sortira en 2026 sur PC, PS5, Switch 2 et Xbox Series X|S. Aucune date précise n’a été annoncée, mais on suppose que ce sera bien après l’arrivée de GTA VI.

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Marvel Tokon Fighting Souls : un jeu de combat exclusif à la PS5

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Sony a révélé Marvel Tokon : Fighting Souls en guise de one more thing lors de son State Of Play.

Prenez Marvel vs Capcom, et enlevez Capcom. Et en guise de développeur, mettez Arc System, les auteurs de Dragon Ball Fighterz. Vous obtenez Marvel Tokon, une future exclusivité PlayStation 5 (et PC).

MARVEL Tokon mise sur le jeu en équipe

Marvel Tokon : Fighting Souls prendra la forme d’un jeu de combat en Tag Team. Dans les faits, vous assemblerez une équipe de 4 super-héros, et devrez ensuite multiplier les duels.

Le PlayStation Blog évoque des mécaniques de gameplay intuitives pour un jeu profond mais également accessible aux débutants. Il faudra voir ça à sa sortie, quelque part en 2026, que ce soit à la manette ou au stick arcade. A ce sujet, Sony en a dévoilé un nouveau.

Parmi les super-héros jouables, on notera notamment que Captain America, Ms. Marvel, Iron Man, Star-Lord, Spider-Man, Storm, Doctor Doom, et Ghost Rider (Robbie Reyes) seront au casting. D’autres personnages devraient être annoncés plus tard. On suppose également que des DLC permettront de faire vivre le jeu au fil du temps.

Enfin, pour conclure, on ne serait pas étonné que Marvel Tokon bénéficie d’une certaine exposition à l’EVO. Les super-héros Marvel sont ainsi très fortement appréciés du côté des Etats-Unis. Et l’EVO est un tournoi eSport qui appartient en partie à Sony.

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