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Rainbow Six Siege: toutes les infos sur la mise à jour Red Crow

Quelques heures avant son arrivée, Ubisoft vient de révéler tous les détails de la prochaine mise à jour de Rainbow Six Siege, notamment marquée par la présence des opérateurs japonais.
C’est en fin de journée, ce jeudi, que débarquera la mise à jour Operation Red Crow de Rainbow Six Siege. Celle-ci marquera le début de la saison 5 du FPS tactique d’Ubisoft dont la popularité ne cesse de croître depuis sa sortie. Comme prévu, ce patch apporte une carte gratuite, Gratte-Ciel (ou Skyscraper en VO), et deux opérateurs issu du SAT, les forces spéciales japonaises. Hibana rejoint les attaquants et est équipé d’un fusil à pompe Supernova ou d’un fusil Type 89, et d’un pistolet P229 ou d’un Bearing 9, une sorte de mini-uzi. Elle transporte avec elle une mine ou des grenades flash, est rapide (3/3) mais peu résistante (1/3), et a accès au X-Kairos. Pour faire simple, il s’agit d’une arme qui envoie plusieurs plombs dont l’explosion, déclenchée à distance, peut détruire des murs fortifiées. Bref, elle devrait vite se révéler indispensable en attaque. En défense, Echo a presque accès aux mêmes armes —le MP5SD remplace le type 89— et peut déployer, au choix, des barbelés ou un bouclier. Personnage lent (1/3) et bénéficiant d’une grosse protection (3/3), Echo dispose d’un drone volant capable de désorienter les adversaires et d’offrir une caméra de surveillance supplémentaire. Ces deux opérateurs japonais devraient être exclusifs aux possesseurs d’un season pass de Rainbow Six Siege pendant sept jours; ils devraient être ensuite disponible contre un total de 50 000 points de renommée.
Cette mise à jour Red Crow pour Rainbow Six Siege apporte naturellement de nouveaux skins pour armes rappelant le Japon, mais aussi plusieurs nouveautés, dont les ensembles légendaires —il s’agit en fait d’uniformes (rétro) pour Kapkan, Sledge et Thermite— ou de nouvelles tenues pour Hibana, Echo, Capitao, Caveira Ash, Sledge, Mute, Smoke et Thatcher. Ubisoft annonce également avoir revu ses outils de destructions: suivant le calibre de l’arme utilisée, les dégâts, sur le décor, varieront davantage. Quant aux dégâts sur les autres joueurs, toucher le cou d’un adversaire équivaut désormais à un headshot.
A l’instar des précédents patchs, celui-ci entend à nouveau équilibrer le jeu. Le pistolet silencieux de Caveira gagne en puissance à courte distance alors que le MK17 de Blackbeard et le Parafal de Capitao perdent globalement en efficacité. Le SMG-11 (alias le sniper de poche) se voit quant à lui retiré son ACOG, Les parties classées font également leur petite révolution puisque chaque manche durera désormais 3 minutes, contre 4 auparavant. Cette décision devrait rendre les affrontements encore plus dynamiques et obliger les attaquants à prendre des décisions plus rapidement. Enfin, de nombreux ajustements et autres bugs ont été corrigés. Pêle-mêle, on retiendra que le pistolet russe PMM hérite d’un plus grand nombre de chargeurs, que les grenades Impact détruisent plus facilement les murs et qu’on ne pourra plus être aveuglé par la lumière extérieure. . . Dans les prochaines semaines, Ubisoft déploiera d’autres mises à jour de Rainbow Six Siege afin de revoir encore et toujours l’équilibrage du jeu et pour rajouter la carte Université Bartlett.
–Via–

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Marathon voit sa date de sortie repoussée à on ne sait quand

Marathon, le FPS de Bungie, ne sortira pas le 23 septembre 2025 comme prévu initialement.
Bungie a confirmé ce qui flottait dans l’air depuis quelques temps : le report de Marathon. Cet extraction-shooter n’a pas de nouvelle date de sortie ; pour le moment, on supposera que ce sera avant le 31 mars 2026, date de la fin d’année fiscale.
Pourquoi Marathon est-il repoussé ?
L’Alpha Test d’avril avait soulevé des interrogations, notamment sur son contenu jugé léger. Au cours de ces prochains mois, Bungie promet d’améliorer cela, notamment en ajoutant plus de profondeur à l’expérience Marathon.
Parmi les priorités du studio, on retrouve notamment une difficulté plus élevée pour des affrontements plus intenses et stratégiques, et de meilleurs loots et événements dynamiques.
Visuellement, Bungie entend aussi faire mieux, en plus de retravailler ses maps pour un meilleur storytelling à travers l’environnement. Enfin, le ton général de Marathon devrait être plus sombre afin de mieux coller aux jeux originaux.
Bref, un beau chantier attend Bungie afin de transformer Marathon en un cador du jeu-service. Pour rappel, Sony avait racheté ce studio en 2022 pour plus de 3 milliards de dollars. C’est beaucoup, et il faut forcément que derrière, ça suive.
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007 First Light: Premier trailer avec… Tom Cruise en James Bond ?

La première bande-annonce de gameplay de 007 First Light est tombée quelques jours avant le début du Summer Game Fest.
Tout au long de la semaine, éditeurs et développeurs enchaineront les annonces. Lundi, IO Interactive avait prévenu qu’il dévoilerait 007 First Light. Ce qu’il n’avait pas dit en revanche, c’est qu’on le verrait dès ce mercredi soir à travers le State Of Play de Sony.
Quand 007 est le sosie de Tom Cruise
Comme convenu, on jouera bien un James Bond plutôt jeune, ce qui est plutôt logique dans une origin-story. Ce qui est en revanche surprenant, c’est son visage. On ne parle pas de sa cicatrice sur la joue droite — cela vient des romans. Ce qui nous trouble, c’est que l’Agent 007 a les traits de Tom Cruise.
De toute évidence, ce n’est pas la star de Mission Impossible. Il faut toutefois admettre qu’il y a une véritable similarité entre l’acteur américain et l’agent britannique dans ce jeu vidéo.
Conçu par les équipes d’Hitman, 007 First Light sera un jeu d’action-infiltration fortement scénarisé. On y retrouvera des gadgets pour éliminer furtivement les gardes, du combat au corps à corps, pas mal de flingues, et des courses poursuites avec le volant à droite. Et bien sûr, une petite touche d’humour so british.
Le site officiel a également été mis à jour. On y apprend que James Bond sera amené à beaucoup voyager et qu’il sera possible de refaire les missions en y ajoutant différents modificateurs. De quoi assurer, sur le papier, une belle durée de vie.
007 First Light sortira en 2026 sur PC, PS5, Switch 2 et Xbox Series X|S. Aucune date précise n’a été annoncée, mais on suppose que ce sera bien après l’arrivée de GTA VI.
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Marvel Tokon Fighting Souls : un jeu de combat exclusif à la PS5

Sony a révélé Marvel Tokon : Fighting Souls en guise de one more thing lors de son State Of Play.
Prenez Marvel vs Capcom, et enlevez Capcom. Et en guise de développeur, mettez Arc System, les auteurs de Dragon Ball Fighterz. Vous obtenez Marvel Tokon, une future exclusivité PlayStation 5 (et PC).
MARVEL Tokon mise sur le jeu en équipe
Marvel Tokon : Fighting Souls prendra la forme d’un jeu de combat en Tag Team. Dans les faits, vous assemblerez une équipe de 4 super-héros, et devrez ensuite multiplier les duels.
Le PlayStation Blog évoque des mécaniques de gameplay intuitives pour un jeu profond mais également accessible aux débutants. Il faudra voir ça à sa sortie, quelque part en 2026, que ce soit à la manette ou au stick arcade. A ce sujet, Sony en a dévoilé un nouveau.
Parmi les super-héros jouables, on notera notamment que Captain America, Ms. Marvel, Iron Man, Star-Lord, Spider-Man, Storm, Doctor Doom, et Ghost Rider (Robbie Reyes) seront au casting. D’autres personnages devraient être annoncés plus tard. On suppose également que des DLC permettront de faire vivre le jeu au fil du temps.
Enfin, pour conclure, on ne serait pas étonné que Marvel Tokon bénéficie d’une certaine exposition à l’EVO. Les super-héros Marvel sont ainsi très fortement appréciés du côté des Etats-Unis. Et l’EVO est un tournoi eSport qui appartient en partie à Sony.