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Retour sur une PESLeague un peu particulière

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A l’occasion de la Ligue des Champions, le Sony Store s’est associé à Konami, mercredi dernier, afin de proposer une PESLeague dont la grande majorité des participants travaillait pour la presse écrite/TV/internet. Mais au final, c’est le champion de France Moises Fernandez qui s’est octroyé la première place du podium, fort logiquement.

Les matchs se sont déroulés à l’étage de la boutique, sur des ordinateurs portables de la marque japonaise. Quatre joueurs par poule, cinq minutes le match et les deux premiers qualifiés pour la suite de l’aventure. Au vu de l’événement, il était demandé de choisir un club participant à la ligue des champions. Ce n’était donc pas de chance pour les supporters du PSG ou de la Juventus.

A ma grande surprise, une immense majorité s’est jetée sur le Real Madrid afin de jouer avec C.Ronaldo. Pourquoi lui et pas le Barcelone de Messi? Après tout, c’est ce dernier qui vient encore de remporter le Ballon d’Or. Après avoir posé cette questions aux différents champions présents, j’ai obtenu une réponse simple et rapide: C.Ronaldo est bien plus physique que l’Argentin et possède une meilleure frappe. Personnellement, ça ne m’aura pas empêché de me prendre une lucarne et de perdre des duels de la tête (!) face à l’héritier de Maradona.

Après m’en être sorti comme je pouvais des poules, direction le -1 de la boutique afin d’assister à un match d’exhibition entre le champion de France Moises et le champion du monde Christopher. En parallèle de ce match, on pouvait voir Gomes, le gardien de Tottenham, se rendre compte qu’il avait visiblement mis de trop grands gants suite à la frappe de… C.Ronaldo.

Puis, la compétition a repris, et j’ai connu mon futur adversaire, ou plutôt, bourreau: Moises, le champion de France 2010. Après avoir répondu à l’une de ses nombreuses interviews, il est venu m’étriller, avant de remporter tous ses matchs jusqu’à la finale. De quoi lui donner un peu plus de confiance pour espérer garder son titre, lors de la prochaine finale au Stade de France.

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Acornia: Mirror Worlds montre sa vie saisonnière en vidéo

Acornia: Mirror Worlds dévoile une nouvelle vidéo centrée sur ses activités saisonnières, sa gestion de boutique et ses mécaniques agricoles avant sa sortie en 2027.

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Acornia: Mirror Worlds montre sa vie saisonnière en vidéo

Acornia: Mirror Worlds se montre un peu plus avant sa sortie prévue en 2027 sur Steam, Nintendo Switch 2, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Le jeu de Splashteam met cette fois l’accent sur ses activités saisonnières, au cœur d’un mélange qui associe gestion de boutique, cuisine, agriculture et exploration.

Dans cette nouvelle vidéo, le jeu souligne la vie du village et la manière dont les saisons rythment la progression. Le joueur y cultive ses champs, élève des animaux, découvre de nouvelles recettes et développe sa pâtisserie pour faire grandir son activité.

Une pâtisserie, des donjons et des friandises

Le concept reste inchangé : Acornia: Mirror Worlds place le joueur aux commandes d’Alva, une écureuille qui tient une pâtisserie dans un village niché dans un arbre. Quand la dimension Duramen corrompt les lieux, elle doit relancer son commerce tout en affrontant des esprits hostiles dans l’autre monde.

Les pâtisseries ne servent pas seulement à satisfaire les clients. Elles deviennent aussi des armes contre les créatures rencontrées dans les donjons. Le jeu mise ainsi sur un contraste assumé entre gestion, récolte des ingrédients, automatisation de la boutique et action.

Le titre permettra aussi de venir en aide aux habitants et de participer à des événements saisonniers au fil de l’aventure. Acornia: Mirror Worlds est annoncé sur PC via Steam, ainsi que sur Nintendo Switch 2, PlayStation 5 et Xbox Series X|S.

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Pokémon TCG : l’extension Méga‑Évolution – Règne Delta est disponible

The Pokémon Company International lance Méga‑Évolution – Règne Delta, une nouvelle extension du JCC Pokémon centrée sur Méga-Rayquaza-ex et la carte Stade Légendaire.

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Pokémon TCG : l’extension Méga‑Évolution – Règne Delta est disponible

La nouvelle extension Méga‑Évolution – Règne Delta du Jeu de Cartes à Collectionner Pokémon est disponible dès aujourd’hui, ce vendredi 6 novembre 2026, dans les magasins participants du monde entier. The Pokémon Company International mise ici sur plusieurs Pokémon-ex Méga-Évolution, avec Méga-Rayquaza-ex en tête d’affiche.

L’extension introduit aussi une nouvelle mécanique, la carte Stade Légendaire. Composée de deux cartes Stade, elle forme une illustration panoramique et ouvre de nouvelles possibilités stratégiques dans le JCC Pokémon. Les boosters contenant cette carte renferment les deux moitiés nécessaires pour l’utiliser.

Au programme, on retrouve aussi Méga-Golemastoc-ex, Méga-Sepiatroce-ex et Méga-Sarmuraï-ex. L’extension est proposée en boosters, en Coffrets Dresseur d’élite et dans plusieurs collections distribuées chez les revendeurs participants.

La sortie concerne également la version numérique sur JCC Pokémon Live. Le Passe de combat Méga‑Évolution – Règne Delta y met en vedette Méga-Rayquaza-ex, tandis qu’un deck centré sur Méga-Sepiatroce-ex peut être débloqué en progressant dans le jeu. Selon The Pokémon Company International, le Passe de combat restera disponible jusqu’au 4 février 2027 à 10h PST, soit 17h GMT.

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The Roottrees Are Dead arrive sur mobile

Le jeu d’enquête primé The Roottrees Are Dead est désormais disponible sur plateformes mobiles, avec une adaptation pensée pour iPhone et Android.

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The Roottrees Are Dead arrive sur mobile

The Roottrees Are Dead, le jeu d’enquête salué par la critique, est désormais disponible sur mobile. L’aventure fait son arrivée sur les plateformes iPhone et Android, après avoir déjà séduit sur PC avec son approche centrée sur l’investigation et la déduction.

Le principe reste le même : reconstituer l’arbre généalogique de la famille Roottree à partir d’indices dispersés dans un ensemble de documents, de photos et d’éléments à recouper. Le jeu mise sur la réflexion, l’observation et la logique plutôt que sur l’action, ce qui en fait une adaptation naturelle au format mobile.

Un jeu d’enquête pensé pour la déduction

Dans The Roottrees Are Dead, le joueur avance en reliant progressivement les bonnes informations entre elles. L’expérience repose sur la collecte d’indices et leur interprétation, avec une progression construite autour de l’investigation. Le passage au mobile permet de retrouver cette formule dans un format plus accessible sur smartphone et tablette.

Cette sortie marque surtout une nouvelle étape pour un titre déjà remarqué dans le paysage indépendant. Son arrivée sur mobile ouvre la porte à un public plus large, tout en conservant son ADN de jeu d’enquête narratif.

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