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Les Sims 4 accueillent deux kits mode inspirés de Mean Girls et Clueless le 27 août
EA ajoute deux kits Collection capsule à Les Sims 4 le 27 août 2026. Inspirés des films Mean Girls et Clueless, ils seront disponibles sur PC et consoles, avec des tenues années 90 et 2000.
Les Sims 4 vont s’enrichir de deux nouveaux kits vestimentaires inspirés de la pop culture des années 90 et 2000. Les kits Collection capsule Mean Girls et Collection capsule Clueless seront disponibles le 27 août 2026 sur PC via EA app, Epic Games Store et Steam, ainsi que sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S et Xbox One.
Deux collections inspirées de films cultes
Ces deux kits ajoutent de nouvelles tenues et accessoires à la garde-robe des Sims, avec deux références distinctes. Mean Girls propose des styles inspirés des années 2000, avec des combinaisons de looks destinées à évoquer l’ambiance du lycée, tandis que Clueless s’appuie sur une esthétique plus marquée par les années 90.
Le kit Mean Girls inclut notamment une mini-jupe associée à un pull, une tenue de type jogging en velours, une veste d’équipe pour les Mathlètes et un chapeau festif assorti. L’ensemble a été pensé pour permettre de mixer les pièces et de varier les apparences.
Tenues emblématiques et styles quotidiens
Du côté de Clueless, la collection met en avant des looks inspirés du film, avec l’ensemble en tartan associé au personnage de Cher, mais aussi des vêtements plus quotidiens : hauts superposés, jupes à boutons, vêtements de sport et salopettes inspirées du style de Tai. L’idée est de proposer des silhouettes différentes pour créer de nouvelles histoires dans le jeu.
Les deux kits se concentrent sur la mode et l’expression des personnages, sans ajout de contenu narratif ou d’information sur d’autres systèmes de gameplay dans l’annonce transmise.
Disponibilité sur PC et consoles
Les deux kits seront proposés en même temps, à la même date, sur toutes les plateformes listées : PC via EA app, Epic Games Store et Steam, ainsi que sur PS5, PS4, Xbox Series X|S et Xbox One. Aucun prix n’a été communiqué dans les informations disponibles.
EA indique également que des éléments visuels et ressources pour Les Sims 4 sont disponibles sur son portail presse, tandis qu’une page dédiée au jeu rassemble des informations complémentaires sur ces nouveaux kits.
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NBA 2K27 dévoile sa City mixte, le mode MyCareer en coopération et ses ères historiques
2K détaille les principales nouveautés de NBA 2K27, parmi lesquelles une City mixte, un mode MyCareer jouable à deux et des carrières dans cinq époques historiques.
NBA 2K27 précise ses ambitions avant sa sortie prévue le 4 septembre 2026. Lors d’une présentation de 45 minutes organisée à Los Angeles, 2K a dévoilé plusieurs évolutions importantes pour The City, MyCareer, MyNBA et MyTeam.
Une City mixte et de nouveaux environnements
Pour la première fois dans la série, NBA 2K27 permettra de créer une MyPlayer et de rejoindre The City aux côtés de l’ensemble de la communauté. Les personnages masculins et féminins reposeront sur le même système de création : la taille, l’envergure, les attributs et les badges dépendront uniquement du profil choisi, et non de l’apparence.
Tous les modes de The City seront mixtes, notamment The REC, The Theater, Street Kings, Park, Proving Grounds, Ante-Up et Starting Five. Les nouveaux espaces Crew HQ et Casual Corner seront également concernés. 2K précise cependant que les MyPlayers féminines resteront limitées à The City.
The REC proposera par ailleurs une rotation aléatoire entre cinq décors disponibles au lancement : un gymnase de lycée, un terrain extérieur, une salle privée, une arène remplie et un lieu lié à la saison en cours.
MyCareer devient jouable en coopération
NBA 2K27 introduira une fonctionnalité très demandée : la coopération dans MyCareer. Un ami pourra prendre le contrôle de Trace Miller, un partenaire rencontré en G League qui accompagne le joueur pendant sa carrière NBA.
Trace pourra être conçu à partir de neuf modèles, puis amélioré grâce aux points obtenus en jouant. Chaque participant recevra séparément l’intégralité de ses VC et de son expérience de saison.
MyCareer accueillera aussi cinq périodes historiques issues du concept MyNBA Eras : Magic contre Bird, Jordan, Kobe, LeBron et Steph. Il sera ainsi possible d’intégrer son MyPlayer à différentes étapes marquantes de l’histoire de la NBA.
Badges remaniés et dynastie sur 100 ans
Le créateur de joueurs intégrera des Badge Tokens servant à équiper les badges. NBA 2K27 en comptera 53, dont 19 nouveaux. Le système Synergy permettra également d’accorder des bonus permanents ou conditionnels à certains badges.
Du côté de MyNBA, le nouveau mode solo MyNBA Legacy mêlera gestion d’une franchise et progression individuelle. Le joueur pourra choisir un basketteur de l’ère moderne, améliorer ses attributs et ses badges, puis tenter de bâtir une dynastie couvrant jusqu’à 100 ans.
Enfin, MyTeam assouplira son système d’échange : toutes les cartes de joueur pourront être utilisées, à l’exception des cartes Free Agent. Les cartes ayant servi à compléter une collection deviendront non vendables aux enchères, mais resteront échangeables.
Ces nouveautés placent la personnalisation et le jeu collectif au centre de NBA 2K27, tout en élargissant les possibilités offertes aux amateurs de carrières historiques. Les éditions Deluxe et Ultra donneront accès au jeu jusqu’à neuf jours en avance, à partir du 26 août selon les régions.
Source : PlayStation.Blog
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The Sinking City 2 est disponible sur PS5 et dévoile ses monstres lovecraftiens
Frogwares lance The Sinking City 2 sur PlayStation 5. Ce survival horror semi-ouvert entraîne les joueurs dans une Arkham inondée et peuplée de créatures cauchemardesques.
The Sinking City 2 est désormais disponible sur PlayStation 5. Pour accompagner ce lancement, Frogwares présente plusieurs créatures lovecraftiennes qui hantent sa nouvelle version d’Arkham, une ville engloutie par une mystérieuse inondation.
Un survival horror plus orienté vers l’action
Avec cette suite, Frogwares change sensiblement la formule de la série. Le premier The Sinking City était une aventure d’enquête lovecraftienne en monde ouvert. The Sinking City 2 adopte plutôt la structure d’un survival horror semi-ouvert, avec une place plus importante accordée aux combats, à l’exploration et à la gestion de la survie.
Les enquêtes restent présentes, mais deviennent facultatives. Les joueurs qui choisissent d’examiner les mystères d’Arkham peuvent obtenir des informations utiles, des ressources et découvrir des raccourcis. Le jeu raconte par ailleurs une histoire indépendante, qui ne nécessite pas d’avoir terminé le premier épisode.
L’intrigue se déroule après qu’une crue inexpliquée a submergé Arkham. La montée continue des eaux a entraîné l’évacuation de la population, laissant derrière elle quelques survivants à la santé mentale fragile et les abominations arrivées avec l’inondation.
Des cadavres contrôlés par des parasites
Parmi les ennemis les plus courants figurent les Slither, des parasites rappelant des vers des profondeurs. Lorsqu’ils se regroupent, ils forment un esprit collectif capable de contrôler des cadavres humains au service de Yog-Sothoth. Leurs mouvements volontairement imprécis provoquent des membres désarticulés et des animations erratiques.
Le Stygian Harvester mise pour sa part sur sa vitesse, ses embuscades et sa capacité à se dissimuler dans l’obscurité. Malgré sa petite taille et sa relative fragilité, il peut esquiver les attaques, battre en retraite puis surgir au moment opportun.
Des créatures connues entièrement retravaillées
L’Acheronian Juggernaut, déjà présent dans le premier jeu, revient avec des comportements et des attaques repensés. Cette imposante masse composée de plusieurs corps possède six bras, six jambes et une gueule qui s’étend de la tête au torse.
Frogwares a également reconstruit le Lethian Revenant. Cet humain transformé en créature humanoïde peut ouvrir sa tête verticalement afin de projeter un fluide bactérien à distance. Il privilégie les attaques à couvert et évite les affrontements directs.
Enfin, le Deep One Raider est un adversaire marin particulièrement dangereux au corps-à-corps. Doté d’une grande force physique, il peut esquiver de manière inhumaine, se déplacer à quatre pattes et accélérer brutalement pour renverser sa cible.
Frogwares ouvre les portes d’Arkham
Le studio ukrainien souligne les difficultés rencontrées pendant le développement, mené alors que la guerre se poursuit dans le pays. The Sinking City 2 marque aujourd’hui l’aboutissement de ce travail et propose une approche davantage tournée vers le survival horror, sans abandonner les enquêtes ni l’atmosphère lovecraftienne de la série.
Source : PlayStation Blog.
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The Alighieri Circle: Dante’s Bloodline sortira le 10 septembre sur PC, PS5 et Xbox Series
Le thriller psychologique à la première personne The Alighieri Circle: Dante’s Bloodline sera lancé le 10 septembre sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series. Une version Switch 2 est également prévue plus tard dans l’année.
The Alighieri Circle: Dante’s Bloodline arrive le 10 septembre 2026 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series. Le jeu de thriller psychologique à la première personne sera ensuite décliné sur Switch 2 dans le courant de l’année.
Un lancement d’abord sur les consoles actuelles et PC
Le titre sera donc disponible en premier lieu sur ordinateur et sur les consoles de génération actuelle de Sony et Microsoft. Aucune précision supplémentaire n’a été communiquée à ce stade sur les différents formats de distribution, les éventuelles éditions disponibles ou un éventuel prix de lancement.
La sortie Switch 2 est annoncée pour plus tard cette année, sans date plus précise. Le jeu rejoint ainsi la liste des productions prévues sur la nouvelle console de Nintendo, sans calendrier détaillé pour le moment.
Un thriller psychologique à la première personne
Présenté comme un thriller psychologique à la première personne, The Alighieri Circle: Dante’s Bloodline mise sur une approche centrée sur l’immersion et la narration. Le titre laisse entendre un univers lié à la lignée de Dante Alighieri, mais aucun détail de gameplay, de scénario ou de structure n’a été précisé dans les informations disponibles.
À ce stade, l’éditeur n’a pas indiqué si le jeu bénéficierait d’un accès anticipé, de précommandes ou d’une démo avant la commercialisation. Les joueurs devront donc attendre davantage de détails pour connaître l’ampleur exacte du projet et ses caractéristiques complètes.
Ce qu’il faut retenir avant la sortie
La date à retenir est fixée au 10 septembre 2026 pour les versions PC, PS5 et Xbox Series. La version Switch 2 est annoncée comme une sortie différée, prévue plus tard dans l’année. Pour le reste, ni le contenu précis, ni les spécificités techniques, ni le tarif n’ont encore été détaillés.
