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Sleeping Dogs, la résurrection de True Crime

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Projet abandonné d’Activision, puis récupéré par Square Enix, Sleeping Dogs, ex-True Crime, a été annoncé aujourd’hui même. Un court-métrage de 3 minutes accompagne l’officialisation du titre de United Front Games, mais n’espérez pas y voir là des séquences du jeu.

Petit rappel des faits:

  • Fin 2009: True Crime Hong Kong est annoncé par Activision et est développé par United Front Games. Le jeu a pour ambition de concurrencer GTA.
  • Juin 2010: True Crime HK est montré à la presse.
  • Août 2010: Prévu à l’origine pour Noël 2010, True Crime HK est repoussé à 2011. Le communiqué dit implicitement qu’Activision n’est pas totalement satisfait du travail réalisé par United Front Games.
  • Février 2011: Activision annule True Crime HK. United Front Games part en quête d’un nouvel éditeur.
  • Août 2011: Square-Enix annonce la reprise du projet et un futur changement de nom.
  • Janvier 2012: On apprend que Square-Enix a déposé le nom ‘Sleeping Dogs‘. La rumeur d’une suite de Kane & Lynch 2 : Dog Days fait alors surface.
  • Février 2012: Square-Enix annonce officiellement Sleeping Dogs, jeu développé par United Front Games et Square-Enix, et anciennement connu sous le nom de True Crime : Hong Kong.

Un site internet est également apparu sur la toile et détient de nouvelles images sur le jeu et quelques informations. On sait donc que Sleeping Dogs mettra en scène Wei Shen, un policier infiltré dans les Triades. On nous promet « l’un des systèmes de combat les plus intuitifs et les plus imaginatifs jamais mis au point » le tout dans « un monde ouvert réaliste et viscéral« . Rien que ça!

Sleeping Dogs est attendu pour cette année sur PC, Xbox 360 et PlayStation 3.

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Lidl lance un coussin NeckCroissant et mise sur la Fashion Week de Paris

À l’occasion de la Fashion Week de Paris, Lidl présente le NeckCroissant, un coussin de voyage en forme de croissant. L’enseigne prévoit un jeu-concours à partir du 2 octobre en France, avec une édition limitée déployée dans 25 pays européens.

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À l’occasion de la Fashion Week de Paris, Lidl détourne l’un de ses produits de boulangerie les plus reconnaissables pour en faire un accessoire de voyage : le NeckCroissant, un coussin de nuque présenté comme ultra-réaliste et inspiré de son croissant vendu en magasin.

Une activation lancée en plein cœur de Paris

L’enseigne indique avoir organisé le 28 septembre une expérience éphémère à Paris autour de ce produit dérivé. Des créateurs de contenu français et internationaux ont été invités à s’y installer avec leur NeckCroissant et à suivre une séquence vidéo de détente de 15 minutes montrant la cuisson d’un véritable croissant Lidl, avant dégustation.

Un concours en France dès le 2 octobre

Le NeckCroissant ne restera pas réservé aux invités de cet événement. À partir du 2 octobre, les consommateurs français pourront tenter d’en remporter un via des jeux-concours en ligne et sur les réseaux sociaux de Lidl. L’opération est annoncée comme déployée simultanément dans 25 pays européens.

Un bon d’achat pour un vrai croissant

Chaque NeckCroissant remporté contiendra aussi un coupon accessible via l’application Lidl Plus, permettant de récupérer un véritable croissant en supermarché.

Lidl ne précise pas le nombre exact d’exemplaires mis en jeu ni les modalités détaillées de participation dans les éléments transmis. L’opération s’inscrit dans une stratégie de communication liée à son arrivée en France et à la visibilité offerte par la Fashion Week parisienne.

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Kena: Scars of Kosmora repoussé à 2027, Ember Lab dévoile son histoire

Ember Lab repousse Kena: Scars of Kosmora à 2027 afin de peaufiner cette nouvelle aventure plus ambitieuse, attendue sur PS5 et PC.

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Il faudra patienter davantage avant de retrouver Kena. Ember Lab annonce que Kena: Scars of Kosmora sortira finalement en 2027 sur PS5 et PC. Le studio profite de cette nouvelle fenêtre pour présenter l’île de Kosmora, ses cultures et les mécaniques qui accompagneront cette aventure plus vaste.

Une sortie repoussée pour peaufiner le jeu

Ember Lab explique avoir besoin de temps supplémentaire pour proposer une expérience à la hauteur de ses ambitions. Le studio veut dépasser la qualité de Kena: Bridge of Spirits, son premier jeu sorti en 2021, tout en développant un projet d’une ampleur nettement supérieure.

Kena: Scars of Kosmora reste une aventure linéaire centrée sur ses personnages, mais son monde doit offrir davantage de profondeur. Les joueurs pourront notamment quitter le chemin principal afin de découvrir des activités et des secrets supplémentaires.

Kena part affronter ses propres blessures

Cette suite s’intéressera aux limites rencontrées par Kena dans son rôle de guide spirituel. Habituée à apaiser les morts et à combattre la Corruption née de leurs souffrances, l’héroïne devra désormais comprendre comment aider les vivants, mais aussi faire face à ses propres blessures.

Son ami d’enfance Orfio pense que l’île mystérieuse de Kosmora peut leur apporter des réponses. Kena le rejoint donc afin d’en apprendre davantage sur son passé et sur son avenir de guide spirituel.

Kosmora abritait autrefois quatre cultures interconnectées, chacune associée à un élément. L’une d’elles a été détruite par un cataclysme mystérieux. Les anciens guides spirituels de l’île ont également laissé derrière eux des temples « alchémystiques ». Ces donjons mettront les compétences du joueur à l’épreuve et offriront des récompenses capables de transformer la progression de Kena.

Une monture liée au combat et aux énigmes

Pour parcourir ce territoire plus étendu, Kena pourra compter sur un compagnon canin cristallin. Cet ancien esprit servira de monture, mais interviendra aussi pendant les combats, à pied comme en selle. Il participera également à la résolution des énigmes rencontrées dans les temples.

Ember Lab promet plusieurs cultures vivantes, avec leurs propres histoires, valeurs et difficultés. L’enquête de Kena sur le passé de Kosmora entrera directement en résonance avec les personnages de chaque région.

Kena: Scars of Kosmora est prévu en 2027 sur PS5, en versions physique et numérique, ainsi que sur PC au format numérique. Aucune date plus précise n’a encore été communiquée.

Source : PlayStation Blog

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Satisfactory annonce Core Values, une extension qui plonge sous terre

Coffee Stain dévoile Core Values, la première extension annoncée pour Satisfactory. Cette nouvelle expédition souterraine ajoutera des biomes, des bâtiments et des créatures.

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Coffee Stain Publishing et Coffee Stain Studios ont annoncé Core Values, une extension pour Satisfactory qui entraînera les joueurs dans les profondeurs de son monde ouvert. Une première bande-annonce accompagne cette présentation, mais aucune date de sortie n’a encore été communiquée.

Une nouvelle expédition souterraine

Avec Core Values, Satisfactory quittera en partie ses vastes environnements de surface pour proposer une expédition sous terre. Le studio promet une nouvelle narration ainsi que des biomes inédits à explorer.

Cette extension conservera naturellement la construction d’usines au cœur de l’expérience. De nouveaux bâtiments industriels viendront enrichir les possibilités offertes aux joueurs, sans que leur fonctionnement ou leur rôle précis aient encore été détaillés.

De nouvelles créatures et un mystérieux félin

L’exploration des profondeurs sera également marquée par l’arrivée de nouvelles créatures. Coffee Stain évoque par ailleurs un « félin à l’apparence amicale », une formulation volontairement énigmatique qui ne permet pas encore de déterminer la place de cet animal dans l’aventure.

Le contenu exact de Core Values reste donc largement à découvrir. Le studio n’a pas précisé les dimensions des nouveaux biomes, la durée de la partie narrative ni les éventuelles conditions nécessaires pour accéder à cette zone souterraine.

Pas encore de date de sortie

Core Values ne possède pour le moment aucune fenêtre de lancement. Satisfactory est actuellement disponible sur PlayStation 5, Xbox Series et PC, via Steam, l’Epic Games Store et le Humble Store.

Cette annonce marque néanmoins une nouvelle étape pour le jeu de construction à la première personne. Coffee Stain devrait dévoiler progressivement davantage d’informations sur cette extension, notamment sa date de sortie et les mécaniques propres à son environnement souterrain.

Source : Gematsu.

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