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Sony recrute pour porter ses jeux PlayStation sur Switch et Xbox
A travers une annonce de recrutement, Sony a confirmé sa volonté de sortir plus de jeux multi-plateformes.
Il y a quelques jours, on apprenait que Helldivers 2 sortirait à la fin du mois d’août sur Xbox Series X|S. C’était une surprise; on parle là d’une licence financée et détenue par Sony qui cartonne sur PS5. A l’avenir, d’autres franchises PlayStation devraient débarquer sur les consoles concurrentes.
Sony veut miser sur le multiplateforme
C’est directement Sony qui a révélé cette nouvelle stratégie. Le constructeur japonais a ainsi mis en ligne une offre d’emploi afin de recruter un Senior Director dédié au multiplateforme. La personne choisie devra « mettre en place et exécuter la stratégie commerciale des jeux PlayStation Studios sur toutes les plateformes digitales dont Steam, l’Epic Games Store, Xbox, Nintendo et les boutiques de jeux mobile. Ce rôle visera à optimiser la rentabilité […] et diriger une équipe dédiée à l’expansion multiplateforme. » Au moins, c’est clair.
Quels jeux PS5 seront concernés par cette nouvelle philosophie ?
A l’heure actuelle, aucune liste de jeux n’a été annoncée. On note toutefois que cela fait pas mal de temps que Sony a arrêté les véritables exclusivités. La plupart de ses blockbusters sont disponibles sur PC : Spider-Man, The Last Of Us, Horizon, Uncharted, Ghost Of Tsushima, Days Gone…
Ces jeux solo mettent cependant un certain temps avant d’arriver sur Steam et l’Epic Games Store. Ce n’est pas le cas des jeux multi qui sortent en simultanée sur PC et PS5 : Concord, Helldivers 2, et plus tard Marathon et MARVEL Tokon.
Il faut également évoquer MLB The Show, disponible sur toutes les plateformes à la demande de son ayant droit, et LEGO Horizon, sorti en même temps sur Switch et PS5. Pour ce dernier, on ignore si Sony prenait la température avec un jeu visant un public jeune, ou si c’était une exigence de LEGO.
Enfin, Sony tend désormais à prêter ses vieilles licences à Bandai Namco qui les remet au goût du jour et les sort sur Switch et PlayStation. Patapon, Everybody’s Golf ou le moins connu Freedom Wars ont tous connu cela ce traitement.
Les exclusivités n’existent plus et à l’avenir, davantage de jeux PS5 devraient débarquer à la fois sur Switch et Xbox. Reste à savoir comment Sony agira. Fera-t-il du cas par cas ? S’agira-t-il uniquement de jeux multi ? Attendra-t-il 12 à 18 mois afin d’offrir à la PS5 une fenêtre d’exclusivité ? On l’ignore.
Pourquoi Sony veut-il porter ses jeux sur Xbox et Switch ?
Pour faire simple, le marché des consoles ne croît pas. La PS5 suit grosso-modo la même trajectoire que la PS4 ; la Xbox Series est dans la lignée de la One. Or, les jeux coûtent de plus en plus cher et le modèle économique impose de générer de la croissance. Il faut alors baisser les dépenses —ce qui amène malheureusement à des licenciements— et trouver d’autres sources de revenus. Sortir ses jeux sur davantage de plateformes est l’une des solutions trouvées par les constructeurs.
Commercialiser un titre sur PC revient presque à « imprimer des billets » expliquait ainsi Shuhei Yoshida. Traduction : cela demande un faible coût, et les retombées sont immenses. En mai 2025, Stellar Blade était la 185è meilleure vente du mois aux Etats-Unis. En juin, grâce à sa sortie sur PC, il a atteint le top 5. Steam et l’Epic Game Store ont offert à ce titre une seconde vie.
On peut naturellement penser que devenir multiplateforme risque de pénaliser la PS5 de Sony. Mat Piscatella de Circana ne croit pas en cette théorie. « De nos jours, ceux qui achètent une console choisissent en fonction de l’écosystème et leur liste d’amis. Les gens ne changent plus de consoles selon les exclusivités. Nous avons dépassé ce point. Les gens sont attachés à leur console, et leur amener du nouveau contenu est la seule manière de gagner [pour les éditeurs]. »
Autrefois, dans un moment de lucidité, Phil Spencer indiquait qu’avec la Xbox One, Microsoft avait perdu la génération qu’il ne fallait pas perdre. C’était celle où les gens construisaient leur bibliothèque de jeux numériques. Et à partir de ce moment, plus personne n’accepterait de revenir en arrière et de repartir de zéro. La guerre des consoles a pris fin, et maintenant chaque constructeur est devenu éditeur tiers et mise sur les jeux multiplateformes.