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Sortir Pokémon Ultra Lune – Soleil sur 3DS est un choix logique
Hier, au cours d’un Pokémon Direct long de 8 minutes, de nouvelles versions de Pokémon Lune et Soleil ont été annoncées. Beaucoup imaginaient que ces deux jeux sortiraient sur Switch. Finalement, cet ultra duo sera uniquement disponible sur 3DS. Il s’agit là d’une décision qui peut surprendre mais qui est en fin de compte logique.
Le rendez-vous était donné à 16h00. C’est à ce moment très précis que Nintendo a fait 3 annonces. La première est le retour de Pokkén Tournament. Ce jeu Wii U va lui aussi s’offrir un voyage sur Switch dans une version remasterisée sous-titré DX. Celle-ci contiendra notamment de nouveaux modes et des Pokémon additionnels comme Pingoléon et Cradopaud.
On a aussi appris que Pokémon Or et Argent, deux jeux vieux de plus de 15 ans, feraient prochainement leur retour grâce à l’eShop, la boutique en ligne de Nintendo. Mais juste avant cela, il y a eu cette annonce qui, depuis, fait polémique. L’éditeur japonais a « osé » officialiser Pokémon Ultra Lune et Ultra Soleil sur 3DS.
Il y deux éléments qui permettent de comprendre cette frustration de la part des fans de Big N. La première est que cette version « Ultra » sortira moins d’un an après les versions originales (23 novembre 2016 – 17 novembre 2017). La seconde est que beaucoup imaginaient ce Pokémon sur Switch.
En novembre dernier, Eurogamer déclarait qu’un Pokémon Stars (Pokémon Etoiles) était en développement sur Switch. Ce titre était alors décrit comme une version améliorée de Pokémon Lune/Soleil. Naturellement, lorsque Nintendo a annoncé ce lundi qu’il tiendrait un Direct de 8 minutes entièrement consacré à ces monstres de poche, beaucoup ont supposé que cela coïnciderait avec l’annonce de Pokémon Stars.
On ne peut pas en vouloir à Eurogamer. Outre le fait qu’il propose très souvent un excellent contenu, le site anglais n’était pas le seul à évoquer cette rumeur. GamesIndustry et MCVUK ont également évoqué un jeu Pokémon par GameFreak sur Switch (ou NX à l’époque).
Parfois les plans changent, certains projets sont mis de côté histoire de favoriser le développement d’un autre jeu. On ne sait pas encore quand Pokémon débarquera sur Switch, mais ce n’est qu’une question de temps.
L’exemple Pokémon Noir et Blanc
Le choix de sortir Pokémon Ultra Soleil – Ultra Lune sur 3DS plutôt que sur Switch n’est pas si surprenant. Il y a quelques années, on a connu exactement la même situation. Pokémon Noir et Blanc sont sortis sur DS quelques jours seulement avant l’arrivée de la 3DS au printemps 2011. Pokémon Noir 2 et Blanc 2 ont quant à eux été commercialisés en octobre 2012, toujours sur Nintendo DS. La raison est extrêmement simple: maximiser les ventes.
Les fans de Pokémon sont actuellement sur 3DS. Pokémon Lune et Soleil totalisaient 15,44 millions de ventes au 31 mars 2017. C’est le deuxième jeu le plus populaire de cette portable derrière… Pokémon X & Y. On recense actuellement plus de 66 millions de 3DS alors qu’il n’y a environ que 3 millions de Switch. Le choix est logique: aller là où est le public. Et Nintendo, en tant qu’éditeur du jeu et actionnaire de la Pokémon Company, en est pleinement conscient puisqu’il espère écouler cette année environ 6 millions de 3DS. Un objectif qui devrait notamment se réaliser grâce à l’arrivée d’une nouvelle machine, la 2DS XL, une console plus accessible financièrement qu’une Switch.
Bien sûr, on n’est pas à l’abri d’une petite surprise lors de l’E3. Peut-être qu’un portage de Pokémon Ultra Lune – Ultra Soleil sera officialisé sur Switch. C’est possible, mais cela semble un peu compliqué pour le moment. Il faudra sans doute attendre un peu plus longtemps avant de découvrir ce Pokémon Stars qui, finalement, pourrait être plus qu’une simple version améliorée.
–Via–
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Beyblade X: EVOBATTLE est maintenant disponible sur PS5
Après ses sorties sur Switch, PC et Switch 2, Beyblade X: EVOBATTLE rejoint la PS5 avec ses combats à grande vitesse, son histoire originale et ses nombreuses options de personnalisation.
Beyblade X: EVOBATTLE est désormais disponible sur PlayStation 5. L’adaptation de la quatrième génération de la franchise mise sur des affrontements rapides, une campagne originale et une personnalisation poussée des toupies.
Une nouvelle version pour la console de Sony
L’éditeur FuRyu et le développeur Groove Box Japan ont annoncé la disponibilité de Beyblade X: EVOBATTLE sur le PlayStation Store. Le jeu est proposé à 39,99 euros sur PS5. Des éditions Ultimate et Super Ultimate sont également commercialisées.
Les abonnés PlayStation Plus peuvent profiter d’une réduction de 20 %, ramenant temporairement le tarif à 31,99 euros jusqu’au 28 septembre 2026.
Cette édition arrive après le lancement mondial du jeu sur Nintendo Switch et PC via Steam le 13 novembre 2025, puis sur Nintendo Switch 2 le 18 décembre de la même année.
Des combats Beyblade à très grande vitesse
Présenté comme un jeu d’action inspiré de Beyblade X, EVOBATTLE reprend les arènes équipées de lignes X et la mécanique de « X Dash ». Les affinités entre les différents types de toupies ainsi que leurs caractéristiques influencent les stratégies d’attaque et de défense.
Les affrontements reposent notamment sur des commandes instantanées au cœur de séquences particulièrement rapides. Un mode en ligne permet également de défier des joueurs du monde entier et de tenter de progresser dans le classement.
Une histoire originale et davantage de personnalisation
Le mode solo propose un nouveau scénario centré sur le « Bey Battle Royale ». Il accueille notamment Tenka Shiroboshi, personnage apparu dans l’anime et doublé par Yuko Natsuyoshi, ainsi que plusieurs protagonistes créés spécialement pour le jeu.
La personnalisation profite par ailleurs de la gamme CX, ou « Custom Line ». Les joueurs peuvent assembler leurs propres configurations, collecter des matériaux et modifier la couleur de leurs Beyblades afin de créer un modèle distinctif.
Avec cette arrivée sur PS5, Beyblade X: EVOBATTLE étend donc sa disponibilité à une nouvelle plateforme, sans abandonner les trois piliers annoncés par ses créateurs : combats, histoire et personnalisation.
Source : Gematsu
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007 First Light : la version Nintendo Switch 2 repoussée à mars 2027
IO Interactive reporte une nouvelle fois 007 First Light sur Nintendo Switch 2. Cette version est désormais attendue en mars 2027 afin d’améliorer ses performances.
James Bond devra patienter avant de faire ses débuts sur Nintendo Switch 2. IO Interactive a annoncé le report de 007 First Light sur la console, avec une sortie désormais prévue en mars 2027. Le studio souhaite profiter de ce délai supplémentaire pour peaufiner les performances du jeu.
Un nouveau report pour 007 First Light sur Switch 2
La version Nintendo Switch 2 de 007 First Light devait dernièrement arriver durant l’été 2026. IO Interactive vise maintenant le mois de mars 2027, sans communiquer de date plus précise à ce stade.
Dans son communiqué, le studio explique avoir pris cette décision afin de proposer le niveau de qualité attendu par les joueurs. Les mois supplémentaires de développement seront consacrés au peaufinage des performances sur Nintendo Switch 2.
Les autres versions sont déjà disponibles
Ce report concerne uniquement l’édition destinée à la console de Nintendo. 007 First Light est déjà sorti le 27 mai sur PlayStation 5, Xbox Series et PC, via Steam et l’Epic Games Store.
La version Switch 2 devait initialement accompagner ces éditions avant d’être une première fois décalée. Ce nouveau changement de calendrier prolonge donc sensiblement l’attente des joueurs souhaitant découvrir l’aventure en mode portable ou sur la console de Nintendo.
Une démonstration présentée au Tokyo Game Show
IO Interactive indique par ailleurs avoir reçu des retours positifs sur 007 First Light lors de la gamescom. La même démonstration doit être jouable au Tokyo Game Show, permettant au public présent de découvrir cette réinterprétation des origines de James Bond.
La sortie de 007 First Light sur Nintendo Switch 2 reste ainsi confirmée, mais il faudra désormais attendre mars 2027. IO Interactive communiquera ultérieurement le jour exact du lancement.
Source : Gematsu
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Genshin Impact 7.1 : la mise à jour A Rekviem for the Underworld datée
La version 7.1 de Genshin Impact sortira le 23 septembre avec Vesna, Vodyanitsa, une nouvelle quête d’Archon et le retour du festival Moonchase.
La version 7.1 de Genshin Impact, baptisée « A Rekviem for the Underworld », sera disponible le 23 septembre. Cette mise à jour poursuivra la crise en Snezhnaya tout en ajoutant deux personnages 5 étoiles, un nouveau boss hebdomadaire et plusieurs événements.
La Tsaritsa au cœur de la nouvelle quête
La prochaine quête d’Archon permettra aux joueurs de rencontrer la Tsaritsa et d’en apprendre davantage sur sa stratégie autour des Gnoses. La menace de Ronova, la Souveraine de la Mort, conduira également à un affrontement majeur aux côtés des forces de Snezhnaya.
Ronova deviendra par ailleurs un nouveau boss hebdomadaire. Rhinedottir, présentée comme la Souveraine de la Vie, participera elle aussi aux événements. Terminer cette nouvelle quête d’Archon rapportera 620 Primo-gemmes.
Vesna et Vodyanitsa rejoignent Genshin Impact
Deux personnages jouables 5 étoiles feront leur arrivée. Vesna manie une épée et possède une vision Anémo. Ses compétences reposent sur l’invocation de lames spirituelles et lui permettent de transformer les réactions de Dispersion Cryo en réactions Stellar Swirl. Elle pourra aussi voler pendant l’exploration.
Vodyanitsa est une combattante Hydro utilisant un catalyseur. Capable de prendre une forme d’esprit aquatique, elle soigne le personnage actif, réduit les résistances Hydro et Cryo des ennemis et améliore l’attaque. Cette transformation lui permet également de se déplacer rapidement dans l’eau, mais aussi d’évoluer sur la terre ferme.
Vesna et Vodyanitsa seront proposées durant la première phase des vœux événements. Skirk et Escoffier reviendront pendant la seconde phase.
Moonchase et les récompenses du sixième anniversaire
La version 7.1 marquera le retour du festival Moonchase à Liyue. Le quai de Yilong accueillera les festivités, trois nouveaux mini-jeux et une intrigue impliquant notamment Zhongli et Zibai. Une nouvelle épée 4 étoiles figurera parmi les récompenses.
D’autres activités sont prévues à Snezhnaya et Natlan, tandis que Miliastra Wonderland bénéficiera d’un environnement automnal, de nouveaux éléments cosmétiques et d’outils de création supplémentaires.
Pour le sixième anniversaire du jeu, les joueurs ayant terminé la quête d’Archon la plus récente pourront choisir gratuitement un personnage 5 étoiles événementiel parmi une sélection. Un personnage 5 étoiles permanent, 1 600 Primo-gemmes et dix Pierres de la fatalité seront également distribués.
Une mise à jour particulièrement généreuse
Entre la suite de l’histoire de Snezhnaya, deux personnages inédits et les célébrations anniversaire, la version 7.1 s’annonce particulièrement dense. Genshin Impact est disponible sur PS5, Xbox Series, PC, iOS et Android.
Source : Gematsu
