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Sortir Pokémon Ultra Lune – Soleil sur 3DS est un choix logique

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Pokémon Ultra Soleil - Ultra Lune sortira sur 3DS et non Switch

Hier, au cours d’un Pokémon Direct long de 8 minutes, de nouvelles versions de Pokémon Lune et Soleil ont été annoncées. Beaucoup imaginaient que ces deux jeux sortiraient sur Switch. Finalement, cet ultra duo sera uniquement disponible sur 3DS. Il s’agit là d’une décision qui peut surprendre mais qui est en fin de compte logique.

Le rendez-vous était donné à 16h00. C’est à ce moment très précis que Nintendo a fait 3 annonces. La première est le retour de Pokkén Tournament. Ce jeu Wii U va lui aussi s’offrir un voyage sur Switch dans une version remasterisée sous-titré DX. Celle-ci contiendra notamment de nouveaux modes et des Pokémon additionnels comme Pingoléon et Cradopaud.

On a aussi appris que Pokémon Or et Argent, deux jeux vieux de plus de 15 ans, feraient prochainement leur retour grâce à l’eShop, la boutique en ligne de Nintendo. Mais juste avant cela, il y a eu cette annonce qui, depuis, fait polémique. L’éditeur japonais a « osé » officialiser Pokémon Ultra Lune et Ultra Soleil sur 3DS.

Il y deux éléments qui permettent de comprendre cette frustration de la part des fans de Big N. La première est que cette version « Ultra » sortira moins d’un an après les versions originales (23 novembre 2016 – 17 novembre 2017). La seconde est que beaucoup imaginaient ce Pokémon sur Switch.

En novembre dernier, Eurogamer déclarait qu’un Pokémon Stars (Pokémon Etoiles) était en développement sur Switch. Ce titre était alors décrit comme une version améliorée de Pokémon Lune/Soleil. Naturellement, lorsque Nintendo a annoncé ce lundi qu’il tiendrait un Direct de 8 minutes entièrement consacré à ces monstres de poche, beaucoup ont supposé que cela coïnciderait avec l’annonce de Pokémon Stars.

On ne peut pas en vouloir à Eurogamer. Outre le fait qu’il propose très souvent un excellent contenu, le site anglais n’était pas le seul à évoquer cette rumeur. GamesIndustry et MCVUK ont également évoqué un jeu Pokémon par GameFreak sur Switch (ou NX à l’époque).

Parfois les plans changent, certains projets sont mis de côté histoire de favoriser le développement d’un autre jeu. On ne sait pas encore quand Pokémon débarquera sur Switch, mais ce n’est qu’une question de temps.

L’exemple Pokémon Noir et Blanc

Le choix de sortir Pokémon Ultra SoleilUltra Lune sur 3DS plutôt que sur Switch n’est pas si surprenant. Il y a quelques années, on a connu exactement la même situation. Pokémon Noir et Blanc sont sortis sur DS quelques jours seulement avant l’arrivée de la 3DS au printemps 2011. Pokémon Noir 2 et Blanc 2 ont quant à eux été commercialisés en octobre 2012, toujours sur Nintendo DS. La raison est extrêmement simple: maximiser les ventes.

Les fans de Pokémon sont actuellement sur 3DS. Pokémon Lune et Soleil totalisaient 15,44 millions de ventes au 31 mars 2017. C’est le deuxième jeu le plus populaire de cette portable derrière… Pokémon X & Y. On recense actuellement plus de 66 millions de 3DS alors qu’il n’y a environ que 3 millions de Switch. Le choix est logique: aller là où est le public. Et Nintendo, en tant qu’éditeur du jeu et actionnaire de la Pokémon Company, en est pleinement conscient puisqu’il espère écouler cette année environ 6 millions de 3DS. Un objectif qui devrait notamment se réaliser grâce à l’arrivée d’une nouvelle machine, la 2DS XL, une console plus accessible financièrement qu’une Switch.

Bien sûr, on n’est pas à l’abri d’une petite surprise lors de l’E3. Peut-être qu’un portage de Pokémon Ultra LuneUltra Soleil sera officialisé sur Switch. C’est possible, mais cela semble un peu compliqué pour le moment. Il faudra sans doute attendre un peu plus longtemps avant de découvrir ce Pokémon Stars qui, finalement, pourrait être plus qu’une simple version améliorée.

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Final Fantasy VII Revelation conclura son histoire sans cliffhanger

Naoki Hamaguchi assure que Final Fantasy VII Revelation terminera l’histoire dans le jeu principal. Un éventuel DLC pourrait reprendre le modèle d’INTERmission.

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Final Fantasy VII Revelation doit offrir une véritable conclusion à la trilogie de remakes, sans conserver un enjeu majeur pour un futur DLC. Son réalisateur, Naoki Hamaguchi, évoque néanmoins la possibilité d’une aventure additionnelle centrée sur un personnage, dans l’esprit d’EPISODE INTERmission.

Une histoire terminée dans le jeu principal

Naoki Hamaguchi se montre clair sur l’objectif de ce troisième volet : l’intrigue principale ne se terminera pas sur un cliffhanger. « L’histoire sera terminée au sein du jeu principal », affirme le réalisateur, qui précise que l’équipe poursuit le développement avec la volonté de conclure la série.

Cette déclaration ne révèle toutefois pas la nature de la fin. Le jeu pourrait rester proche du Final Fantasy VII original ou continuer à jouer avec les attentes, comme l’ont fait Remake et Rebirth. Hamaguchi ne confirme donc aucune des théories qui entourent actuellement le dénouement.

Advent Children intégré à un univers plus large

Le réalisateur a également nuancé l’idée selon laquelle Revelation conduirait directement aux événements du film Advent Children. D’après lui, le projet Final Fantasy VII Remake cherche à construire un univers réunissant des éléments issus de plusieurs œuvres de la compilation, notamment Crisis Core, Dirge of Cerberus et Advent Children.

Un lien avec le film n’est donc pas exclu, mais Hamaguchi refuse de dire si la conclusion a précisément été conçue pour y mener. Cette intégration semble plutôt s’inscrire dans une relecture globale de l’univers de Final Fantasy VII.

Un DLC inspiré d’INTERmission reste possible

Square Enix n’a pas officiellement annoncé de DLC pour Final Fantasy VII Revelation. Hamaguchi reconnaît cependant les attentes des joueurs et explique que cette possibilité pourrait être sérieusement étudiée si la demande et le soutien des fans sont au rendez-vous.

Dans cette hypothèse, le studio privilégierait une histoire indépendante centrée sur un personnage particulier. Le modèle cité est FF7R EPISODE INTERmission, l’aventure consacrée à Yuffie dans Final Fantasy VII Remake Intergrade. Un contenu de ce type permettrait d’explorer un récit inédit sans prolonger artificiellement la conclusion du jeu principal.

Une conclusion complète avant tout

À ce stade, la seule certitude concerne donc la volonté de livrer une fin complète dans Revelation. L’éventuel contenu post-lancement resterait complémentaire et prendrait davantage la forme d’un spin-off que d’un épilogue indispensable.

Final Fantasy Revelation est attendu pour le premier semestre 2027 sur PC, PS5, Switch 2 et Xbox Series X|S. Contrairement aux précédents épisodes, il ne s’agira pas d’une exclusivité PlayStation.

Source : ActuGaming.

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EA Sports FC 26 : Henry, Marcelo et Hamm à 99 dans l’équipe Futties 2

La deuxième équipe Futties d’EA Sports FC 26 rejoint les packs pendant une semaine, avec Henry, Marcelo, Hamm, Wirtz et Modric notés 99.

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La promotion Futties se poursuit dans EA Sports FC 26 avec une deuxième sélection de cartes spéciales. Disponible dans les packs pendant une semaine, cette nouvelle équipe réunit plusieurs joueurs et joueuses très populaires auprès de la communauté Ultimate Team, dont cinq éléments affichant une note générale de 99.

Cinq cartes Futties atteignent la note de 99

Après le lancement de la première équipe, EA Sports enrichit son événement estival avec une nouvelle série de cartes améliorées. Thierry Henry, Marcelo, Mia Hamm, Florian Wirtz et Luka Modric occupent le sommet de cette deuxième sélection, chacun avec une note générale de 99.

La liste comprend également Homare Sawa, Eden Hazard, Joshua Kimmich et Ewa Pajor, tous notés 98. Carles Puyol, Birgit Prinz, Ademola Lookman, Guro Reiten et Wendie Renard obtiennent pour leur part une carte à 97.

Une sélection disponible pendant une semaine

Plusieurs cartes notées 96 complètent cette deuxième équipe Futties : Peter Schmeichel, Emre Can, Rodrigo Mora, Moussa Diaby, Grace Geyoro et Pierre-Emerick Aubameyang. Les différents profils proposés couvrent ainsi plusieurs postes et mêlent joueurs actuels, joueuses et anciennes gloires du football.

Ces éléments peuvent être obtenus dans les packs pendant une semaine. Comme toujours avec ce type de promotion dans Ultimate Team, leur présence reste donc limitée dans le temps.

La promotion Futties se poursuit dans Ultimate Team

L’événement Futties met en avant des figures appréciées de la communauté, notamment celles utilisées dans les modes Clash d’équipes, Rivals et FUT Champions. Avec plusieurs cartes culminant à 99, cette deuxième équipe prolonge la montée en puissance des effectifs à ce stade du cycle d’EA Sports FC 26.

Les joueurs intéressés disposent désormais d’une semaine pour tenter d’obtenir ces nouvelles cartes dans les packs.

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CloverPit arrive sur PS5, PS4 et Nintendo Switch le 13 août

Le rogue-lite CloverPit quittera bientôt son exclusivité console Xbox. Le jeu de Panik Arcade sortira le 13 août sur PS5, PS4, Nintendo Switch et Switch 2.

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Après le PC, les mobiles et les consoles Xbox, CloverPit va étendre sa boucle de jeu infernale à de nouvelles machines. Le rogue-lite de Panik Arcade sera disponible le 13 août sur PS5, PS4, Nintendo Switch et Nintendo Switch 2, au tarif annoncé de 5,99 euros.

CloverPit complète sa tournée des consoles

Sorti en 2025, CloverPit repose sur un concept volontairement simple : le joueur se retrouve enfermé face à une machine à sous démoniaque et doit accumuler suffisamment d’argent pour rembourser ses dettes à une mystérieuse entité. Chaque partie consiste à optimiser ses gains tout en composant avec une mécanique fondée sur le hasard et la prise de risque.

Jusqu’à présent, le titre était proposé sur PC, via Steam et le Microsoft Store, ainsi que sur Xbox Series, Xbox One, iOS et Android. Son arrivée sur les consoles de Sony et Nintendo est désormais fixée au 13 août. Les quatre versions annoncées concernent la PS5, la PS4, la première Nintendo Switch et la Switch 2.

Le prix communiqué est de 5,99 euros. Aucune vidéo n’est intégrée ici, mais la bande-annonce diffusée pour l’annonce présente le principe du jeu et confirme cette date de lancement.

Une machine à sous transformée en rogue-lite

CloverPit associe le fonctionnement d’une machine à sous à une progression de type rogue-lite. Les objets récupérés peuvent modifier les parties et influencer les possibilités de score, avec l’objectif de construire des combinaisons toujours plus efficaces avant l’échéance imposée par le jeu.

Son huis clos, sa direction artistique volontairement inquiétante et son système de paris lui ont notamment valu d’être rapproché de Balatro et de Buckshot Roulette. Le jeu propose également plusieurs fins, des succès à débloquer et différents objets à obtenir au fil des tentatives.

Cette sortie permettra donc aux joueurs PlayStation et Nintendo de découvrir à leur tour cette expérience centrée sur le score, le hasard et l’optimisation. CloverPit rejoindra la PS5, la PS4, la Nintendo Switch et la Switch 2 le 13 août.

Source : ActuGaming

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