Jeux Vidéo
Star Wars Battlefront 2: un trailer et de nombreuses infos
Electronic Arts et DICE ont révélé la première bande-annonce de Star Wars Battlefront II ainsi qu’une date de sortie pour ce jeu qui, comme prévu, embarquera bien un mode solo.
Après la fuite en milieu de semaine qui prenait la forme d’une pub TV, EA et DICE ont enfin levé le voile sur le tout premier trailer de Star Wars Battlefront 2. La vidéo est assez longue et révèle les premiers extraits de la campagne solo qui nous mettra aux commandes d’Iden Versio, commandant de l’escouade Inferno, les forces spéciales Stormtrooper. C’est l’actrice américaine Janina Gavankar qui prêtera ses traits à ce personnage inédit.
Cette aventure se déroulera sur plus de 30 ans, ce qui permettra de rencontrer quelques visages bien connus des fans. Il est également confirmé que cette histoire, écrite par Walt Williams (Spec Ops: The Line) et Mitch Dyer (ex-IGN), sera canonique, ce qui signifie qu’elle s’inscrira officiellement dans l’univers Star Wars.
Le mode multi de Star Wars Battlefront II donnera à nouveau l’occasion de s’affronter au sol (40 joueurs max.) ou dans l’espace (24 joueurs max.) à l’aide de vaisseaux comme le X-Wing. Le site officiel indique qu’il y aura un système de classes (officier, assaut, lourd et spécialiste) et que les personnages les plus célèbres seront bien présent sur les champs de bataille. Dans le trailer ci-dessous, on peut d’ailleurs en voir quelques-uns, comme Kylo Ren, Rey, Dark Maul et Yoda. Contrairement au premier Battlefront version EA, toutes les ères seront présentes dans cette suite. On retrouvera donc des protagonistes issus de la trilogie originale, de la prélogie et des nouveaux films signés Disney.
Electronic Arts met également l’accent sur un système de progression plus profond pour cet épisode et confirme la présence de modes inédits ainsi que de Theed, Takodana, Starkiller Base, Yavin, Mos Eisley, Endor et Hoth en tant que terrains de jeu.
Comme dans le précédent épisode, un mode coop hors-ligne en écran partagé sera inclus dans Star Wars Battlefront II. Il prendra alors la forme d’un mode survie. A aucun moment Electronic Arts ou DICE évoque la possibilité de faire le mode histoire à deux. Il devrait donc s’agir exclusivement d’un mode solo.
La date de sortie de Star Wars Battlefront II a été calée au 17 novembre 2017 sur PC, PlayStation 4 et Xbox One. Aucune version Switch n’a été annoncée.
Au moins deux éditions de Star Wars Battlefront 2 seront disponibles à cette date. La première, dite Standard, contiendra uniquement le jeu. En cas de précommande, chacun recevra des skins ‘Star Wars: Les Derniers Jedi‘ pour Kylo Ren et Rey, ainsi que des modifications de pouvoirs pour ces deux personnages et le Faucon Millénium.
L’édition Deluxe de Star Wars Battlefront 2 renfermera les mêmes bonus de précommande, en plus de versions améliorées des 4 classes de soldat pour le multijoueur, de certaines armes directement déverrouillées, sans oublier la possibilité de jouer à ce titre 3 jours avant sa sortie officielle, le 14 novembre donc.
Les abonnés au service payant Origin/EA Access auront quant à eux la possibilité de jouer à Battlefront 2 dès le 9 novembre.
Inutile de chercher la moindre présence d’un Season-Pass dans l’édition Deluxe de Star Wars Battlefront 2, car il n’y en aura pas. Electronic Arts a d’autres plans à la place et l’éditeur américain souhaite pour le moment les garder secrets. Mais il y a fort à parier que son objectif est de ne pas diviser la communauté avec des DLC payants. On peut néanmoins penser que de nombreuses microtransactions seront présentes au sein du jeu, afin de s’offrir différents skins ou bien pour débloquer plus rapidement certains éléments. C’est du moins ce que laissent supposer les bonus de précommande et cette volonté de proposer un système de progression plus complet.
Jeux Vidéo
Battlefield 6 promet de grosses mises à jour en 2026
Battlefield 6 a battu des records mais peine désormais à convaincre. Avec cette nouvelle feuille de route, il espère relever la tête.
Battlefield 6 était un jeu très attendu. Il devait marquer le retour en force d’une série qui s’était manquée à deux reprises. D’abord avec Battlefield 5. Puis avec Battlefield 2042, un épisode ambitieux mais bourré de maladresse.
Malgré ces deux déceptions, Electronic Arts n’a pas laissé tomber sa franchise phare. Et il a eu raison. Dès sa sortie en octobre 2025, Battelfield 6 a battu des records. Il est ainsi devenu le jeu le plus vite vendu de l’histoire de la série. Et quelques semaines plus tard, il devenait le jeu le plus vendu aux Etats-Unis en 2025.
Lors des premiers jours, on pouvait recenser jusqu’à 700 000 joueurs en simultanée rien que sur PC. Mais la lune de miel est passée, et les joueurs ont commencé à déserter. Il faut dire que ce Battlefield 6 est très classique. Oui, c’est un bon jeu. Mais il ne prend pas de risque. Ces maps manquent de folie et ne sont pas assez nombreuses. Si on compare avec Battlefield 4 (2013), on a presque l’impression que c’est un retour en arrière. Le levolution qui venait transformer les cartes et offrir un spectacle incroyable, est ainsi absent. Quant à la destruction des décors, ça n’a pas tant évolué.

Les joueurs ont donc quitté le navire, et EA a même licencié une partie de ses effectifs malgré ce démarrage canon à l’automne dernier.
Battlefield 6 mise sur le passé pour faire revenir les joueurs
Electronic Arts a alors décidé de révéler sa feuille de route pour tout 2026. Il joue cartes sur table et multiplie les promesses. Il promet ainsi l’ajout de nouvelles maps dont des réinterprétations de Goldmund (Battlefield 4), Bazar du Caire (Battlefield 3), ou l’ajout de cartes maritimes afin de reproposer des batailles navales.
Au total, 7 maps devraient être ajoutées au cours de l’année, et deux (Blackwell Fields et New Sobek City) seront retravaillées.
En parallèle, Electronic Arts annonce plancher sur un mode spectateur, de nouvelles armes, de nouveaux modes, du Battle Royale en solo et classé, du chat de proximité et une liste de serveurs. Bref, un sacré chantier qui vise à relever le jeu en misant pas mal sur son glorieux passé.
Jeux Vidéo
Lana Del Rey chante le générique de 007 : First Light
La chanteuse américaine interprète la chanson du nouveau jeu vidéo James Bond.
A l’automne dernier, les fans de Lana Del Rey se posaient cette question : est-ce elle que l’on entendra au générique du jeu vidéo First Light ? A l’époque, le jeu de IO Interactive était déjà annoncé, mais rien n’avait filtré sur la chanson qui accompagnerait la sortie de ce nouvel opus. En fouillant sur le web, les fans avaient toutefois remarqués qu’elle avait déposé une nouvelle chanson au titre de… First Light.
Une chanson hollywoodienne pour un jeu aux grandes ambitions
La semaine dernière, on a eu la confirmation de cette rumeur. Oui, Lana Del Rey est bien l’interprète du générique du jeu vidéo 007 : First Light. La chanson a d’abord été mise en ligne sur les différentes plateformes, puis, quelques heures plus tard, IO Interactive a dévoilé la séquence d’intro du jeu.
Pour l’anecdote, comme le fait remarquer la newsletter Le Résumé Jeu Vidéo, on note une touche française dans cette chanson. A la batterie, on retrouve en effet Florian Gouëllo, originaire du sud de l’Hexagone, et désormais expatrié sur la côte ouest américaine.
007 soigne son marketing
Convaincre Lana Del Rey pour apparaître dans un jeu vidéo est une sacrée prouesse. Mais de manière générale, on voit bien que ce jeu vidéo 007 First Light est traité comme un produit premium James Bond, à l’image des films. Rien n’est laissé au hasard et cette séquence d’introduction est très réussie.
Lors des Game Awards 2025, IO Interactive avait déjà révélé la présence de Lenny Kravitz en tant qu’antagoniste ; on ignore s’il poussera la chansonnette dans le jeu.
Des partenariats ont également été noués avec PlayStation pour une DualSense à l’effigie du jeu, ainsi qu’avec Coca Cola ; des skins, des jeux, et une console collector Xbox sont à gagner.
007 : First Light fera office de préquelle, avec un James Bond légèrement inexpérimenté. C’est l’acteur irlandais Patrick Gibson (Dexter : Les Origines) qui prêtera ses traits à l’agent du MI6. La sortie du jeu est quant à elle calée au 27 mai sur PC, Xbox Series et PlayStation 5. A l’origine, le titre était prévu pour le 27 mars. De même, une sortie en simultanée sur Switch 2 était évoquée. Finalement, cette version Nintendo arrivera au cours de l’été. La date précise n’a pas encore été annoncée.
Jeux Vidéo
EA SPORTS FC 26 sur écran géant : une expérience spectaculaire signée XGIMI
Jouer à EA SPORTS FC 26 sur un écran gigantesque en plein New York, ça n’arrive pas tous les jours.
Et pourtant, c’est exactement ce que j’ai vécu lors d’un événement organisé autour du partenariat entre XGIMI et le nouveau jeu de football d’EA ex FIFA.
Sur place, l’objectif était clair : montrer que le gaming ne se limite plus à une télévision ou à un moniteur… mais qu’il peut désormais transformer n’importe quelle pièce en véritable stade.
Et honnêtement, après avoir testé ça en conditions réelles, difficile de revenir en arrière.
Une immersion totale en plein cœur de New York
L’événement se déroulait dans une ambiance typiquement new-yorkaise : dynamique, bruyante, et remplie de passionnés de foot et de gaming.
Dès les premières minutes, on comprend que ce n’est pas une simple démonstration technique.
Des joueurs se succèdent sur scène, les spectateurs réagissent comme dans un vrai match, et chaque but déclenche des cris. On est déjà à la coupe du monde de football !!!!
Ce n’est plus juste un jeu vidéo… c’est presque un spectacle.
Ce qui frappe immédiatement, c’est la taille des images projetées. On parle ici d’écrans pouvant atteindre jusqu’à 300 pouces, soit une surface qui transforme complètement la perception du jeu.
Jouer à FC 26 sur grand écran change vraiment la sensation de jeu
On pourrait croire que jouer sur un écran géant est juste un gadget.
En réalité, ça change énormément de choses.
Sur EA SPORTS FC 26 :
- les déplacements des joueurs sont plus lisibles
- les passes longues deviennent plus impressionnantes et on voit mieux le jeu tactique
- les frappes semblent plus puissantes
- et surtout… les buts ont un vrai impact visuel
C’est simple : on ressent davantage l’action.
Même en tant que joueur habitué aux écrans classiques, j’ai été surpris par la différence. Le jeu paraît plus vivant, plus intense.
Une nouvelle façon de vivre le football… même à la maison
Ce que cet événement montre surtout, c’est que la manière de jouer évolue.
Aujourd’hui, beaucoup de parties se jouent entre amis, lors de soirées ou d’événements. Le gaming devient social, presque collectif.
Et dans ce contexte, les vidéoprojecteurs prennent tout leur sens.
Avec une image massive et des couleurs très proches du cinéma, l’idée est simple :
transformer un salon en mini-stade. C’est exactement le sentiment que j’ai eu pendant cette soirée.
Des offres avec EA SPORTS FC 26 directement inclus
Autre point intéressant annoncé autour de cet événement : certaines offres incluent directement EA SPORTS FC 26 avec des vidéoprojecteurs compatibles. Vous pourrez le télécharger gratuitement sur consoles ou PC si vous achetez un videoprojecteur XGIMI. Marque Chinoise encore inconnue il y a quelques années et désormais le n°1 mondial du vidéoprojecteur avec des produits accessibles et simples à installer.
Une approche assez logique, finalement.
On ne vend plus seulement un appareil… mais une expérience complète :
le matériel, le jeu, et le moment à partager.
Le gaming devient un spectacle collectif
Ce que j’ai vu à New York confirme une tendance très claire :
le jeu vidéo n’est plus uniquement une activité solitaire.
Aujourd’hui :
- on joue entre amis
- on regarde les matchs virtuels ensemble (je me suis supris à regarder un champion américain jouer, c’était impressionnant)
- on transforme les sessions gaming en véritables événements
Et quand on joue à un jeu comme EA SPORTS FC 26, qui repose sur l’ambiance et le spectacle, l’écran géant change complètement la dynamique.
On ne joue plus seulement… on vit le match.
Plus d’infos sur les offres sur le site officiel https://fr.xgimi.com/
