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Star Wars Battlefront 2: un trailer et de nombreuses infos

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Electronic Arts et DICE ont révélé la première bande-annonce de Star Wars Battlefront II ainsi qu’une date de sortie pour ce jeu qui, comme prévu, embarquera bien un mode solo.

Après la fuite en milieu de semaine qui prenait la forme d’une pub TV, EA et DICE ont enfin levé le voile sur le tout premier trailer de Star Wars Battlefront 2. La vidéo est assez longue et révèle les premiers extraits de la campagne solo qui nous mettra aux commandes d’Iden Versio, commandant de l’escouade Inferno, les forces spéciales Stormtrooper. C’est l’actrice américaine Janina Gavankar qui prêtera ses traits à ce personnage inédit.

Cette aventure se déroulera sur plus de 30 ans, ce qui permettra de rencontrer quelques visages bien connus des fans. Il est également confirmé que cette histoire, écrite par Walt Williams (Spec Ops: The Line) et Mitch Dyer (ex-IGN), sera canonique, ce qui signifie qu’elle s’inscrira officiellement dans l’univers Star Wars.

Le mode multi de Star Wars Battlefront II donnera à nouveau l’occasion de s’affronter au sol (40 joueurs max.) ou dans l’espace (24 joueurs max.) à l’aide de vaisseaux comme le X-Wing. Le site officiel indique qu’il y aura un système de classes (officier, assaut, lourd et spécialiste) et que les personnages les plus célèbres seront bien présent sur les champs de bataille. Dans le trailer ci-dessous, on peut d’ailleurs en voir quelques-uns, comme Kylo Ren, Rey, Dark Maul et Yoda. Contrairement au premier Battlefront version EA, toutes les ères seront présentes dans cette suite. On retrouvera donc des protagonistes issus de la trilogie originale, de la prélogie et des nouveaux films signés Disney.

Electronic Arts met également l’accent sur un système de progression plus profond pour cet épisode et confirme la présence de modes inédits ainsi que de Theed, Takodana, Starkiller Base, Yavin, Mos Eisley, Endor et Hoth en tant que terrains de jeu.

Comme dans le précédent épisode, un mode coop hors-ligne en écran partagé sera inclus dans Star Wars Battlefront II. Il prendra alors la forme d’un mode survie. A aucun moment Electronic Arts ou DICE évoque la possibilité de faire le mode histoire à deux. Il devrait donc s’agir exclusivement d’un mode solo.

La date de sortie de Star Wars Battlefront II a été calée au 17 novembre 2017 sur PC, PlayStation 4 et Xbox One. Aucune version Switch n’a été annoncée.

Au moins deux éditions de Star Wars Battlefront 2 seront disponibles à cette date. La première, dite Standard, contiendra uniquement le jeu. En cas de précommande, chacun recevra des skins ‘Star Wars: Les Derniers Jedi‘ pour Kylo Ren et Rey, ainsi que des modifications de pouvoirs pour ces deux personnages et le Faucon Millénium.

L’édition Deluxe de Star Wars Battlefront 2 renfermera les mêmes bonus de précommande, en plus de versions améliorées des 4 classes de soldat pour le multijoueur, de certaines armes directement déverrouillées, sans oublier la possibilité de jouer à ce titre 3 jours avant sa sortie officielle, le 14 novembre donc.

Les abonnés au service payant Origin/EA Access auront quant à eux la possibilité de jouer à Battlefront 2 dès le 9 novembre.

Inutile de chercher la moindre présence d’un Season-Pass dans l’édition Deluxe de Star Wars Battlefront 2, car il n’y en aura pas. Electronic Arts a d’autres plans à la place et l’éditeur américain souhaite pour le moment les garder secrets. Mais il y a fort à parier que son objectif est de ne pas diviser la communauté avec des DLC payants. On peut néanmoins penser que de nombreuses microtransactions seront présentes au sein du jeu, afin de s’offrir différents skins ou bien pour débloquer plus rapidement certains éléments. C’est du moins ce que laissent supposer les bonus de précommande et cette volonté de proposer un système de progression plus complet.

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Gundam : un live spécial 40e anniversaire annoncé pour le 28 octobre

Bandai Namco célébrera les 40 ans des jeux Gundam avec une émission consacrée aux titres consoles, PC et mobiles, dont Gundam Rogue Orbit.

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Bandai Namco donne rendez-vous aux fans de Gundam le 28 octobre 2026 pour une émission célébrant les 40 ans des adaptations vidéoludiques de la franchise. Plusieurs jeux consoles, PC et mobiles seront au programme.

Un direct Gundam de 90 minutes

Le « Gundam Games 40th Anniversary Live Stream » sera diffusé le 28 octobre à 20 heures au Japon, soit midi en France métropolitaine. L’événement pourra être suivi sur YouTube, avec des flux annoncés en anglais et en japonais.

Bandai Namco prévoit une émission d’environ 90 minutes, divisée en trois grandes parties. Cette présentation doit revenir sur l’actualité des jeux Gundam tout en mettant en avant les campagnes organisées pour le 40e anniversaire.

Battle Operation et Gundam Rogue Orbit au programme

La première partie, consacrée aux productions sur consoles et PC, durera 60 minutes. Bandai Namco promet notamment des informations sur la série Mobile Suit Gundam: Battle Operation ainsi que sur Gundam Rogue Orbit.

L’éditeur n’a pas encore détaillé la nature de ces annonces. Il faudra donc attendre la diffusion pour savoir si cette séquence apportera de nouvelles images, des précisions sur les projets concernés ou d’autres révélations liées à la licence.

Les jeux mobiles également représentés

Une deuxième séquence de 15 minutes sera réservée aux jeux mobiles. Elle présentera les campagnes du 40e anniversaire prévues dans plusieurs titres, parmi lesquels SD Gundam G Generation ETERNAL.

Enfin, les 15 dernières minutes seront dédiées à des informations supplémentaires. Bandai Namco ne précise pas encore leur contenu, laissant planer le doute sur d’éventuelles surprises pendant la conclusion du programme.

Ce live s’annonce ainsi comme un rendez-vous à suivre pour les amateurs de Mobile Suit Gundam, même si l’éditeur entretient pour le moment le mystère sur l’essentiel de ses annonces.

Source : Gematsu

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Valor Mortis : les astuces essentielles pour survivre à la Peste cramoisie

Parades, points faibles, Ambres et exploration : voici les mécaniques à maîtriser pour progresser dans le soulslike Valor Mortis.

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Valor Mortis plonge les joueurs dans une Europe alternative du XIXe siècle ravagée par une mystérieuse Peste cramoisie. Pour survivre à ce soulslike, il faut exploiter les interactions entre les armes, les parades, les points faibles et les pouvoirs surnaturels de William.

Maîtriser la posture et les défenses

Le système de combat repose notamment sur une jauge de posture. Les attaques et les parades permettent de la briser avant d’enchaîner avec un coup lourd ou une exécution. Le timing reste crucial : une attaque déjà engagée ne peut pas être interrompue pour effectuer une parade.

Une parade réussie prépare une contre-attaque, tandis qu’une esquive parfaite déclenche un bref ralenti. Le blocage offre également une option intéressante : contre-attaquer immédiatement permet de récupérer la santé perdue en encaissant le coup.

Les armes à feu doivent être utilisées avec précision, car les munitions sont limitées. Les pustules lumineuses des ennemis constituent leurs points faibles. Les toucher recharge la néphtoglobine, une ressource surnommée « nephto », tandis que les adversaires éliminés peuvent abandonner des munitions.

Adapter son style grâce aux Ambres

Les Ambres modifient les capacités de William et peuvent être équipées auprès des lanternes. Le nombre d’emplacements disponibles augmente avec sa progression, notamment grâce aux amas de catalyseur utilisés pour franchir certains paliers.

Parmi les exemples dévoilés, Marksman’s Bane permet de parer les balles et d’obtenir une munition de pistolet après chaque parade réussie. Volatile End provoque une explosion lorsqu’un point faible est touché. Butcher’s Carnage transforme quant à elle les attaques de mêlée en source de soins, mais désactive la récupération de santé avec les fioles de ferrofluide.

Face aux boss, le studio recommande d’expérimenter avec différentes Transmutations, armes à feu et ressources. La Transmutation de feu peut embraser les ennemis et les rendre vulnérables aux exécutions.

Revenir explorer les anciens niveaux

Valor Mortis emprunte aussi certains principes aux metroidvania. Les capacités débloquées au fil de l’aventure ouvrent des passages dans des zones déjà visitées. Les villages renferment des raccourcis et des chemins alternatifs, tandis que les niveaux avancés proposent des affrontements sur plusieurs hauteurs.

Les détours permettent de découvrir des pages de journal, les échos des soldats tombés, des Ambres et des mini-boss optionnels. Certains passages bloqués peuvent aussi être ouverts en tirant sur des nœuds rouge orangé.

Valor Mortis est disponible sur PC, PS5 et Xbox Series X|S, et est inclus dans le Game Pass.

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Castlevania: Belmont’s Curse relance la saga 2D avec Rose Belmont

Konami prépare le retour de Castlevania en 2D avec Belmont’s Curse, un nouvel épisode situé dans le Paris de 1499 et porté par Rose Belmont.

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Après une longue absence du côté des épisodes 2D originaux, Castlevania revient avec Castlevania: Belmont’s Curse. Ce nouvel opus édité par Konami est sorti le 15 octobre 2026 sur PC, Switch, PS5 et Xbox avec une compatibilité Xbox Play Anywhere.

Rose Belmont reprend le Vampire Killer

L’aventure se déroule à Paris en 1499, alors que la capitale est ravagée par les flammes et envahie par des créatures monstrueuses. Trevor Belmont répond à l’appel de l’évêque, mais laisse rapidement sa fille Rose prendre en charge la mission familiale.

Armée du célèbre fouet Vampire Killer, l’héroïne devra explorer une vaste carte, découvrir des passages secrets et affronter des figures familières de la série. La Mort, Méduse et Carmilla feront notamment partie des adversaires, aux côtés de nouveaux boss inspirés par le cadre historique français.

Un Castlevania conçu avec l’expérience de Dead Cells

Konami développe le titre en partenariat avec Evil Empire, studio ayant longtemps travaillé sur les mises à jour et contenus additionnels de Dead Cells. Motion Twin, créateur du roguelite, a également conseillé l’équipe sur ce projet.

Le système de combat proposera sept catégories d’armes : épée longue, fouet, gantelets, lance, espadon, épée avec bouclier et doubles lames. Rose pourra aussi parer les attaques et utiliser son fouet comme grappin, aussi bien pour traverser les décors que pour foncer directement sur ses ennemis.

L’exploration reposera sur un monde fixe, avec plusieurs zones différenciées par leur direction artistique, leur musique et leurs mécaniques environnementales. Trois emplacements de reliques permettront par ailleurs d’adapter les capacités de Rose à différents styles de jeu.

Les boss transformés en cartes d’Arcana

Belmont’s Curse introduira également un système de tarot lié à Sypha Belnades, la mère de Rose. Une fois vaincus, certains boss seront enfermés dans des cartes d’Arcana et débloqueront des sorts ou des actions spéciales.

Ces pouvoirs pourront être améliorés en accomplissant des objectifs baptisés « Works of Mercy ». Les esprits capturés continueront en outre à intervenir dans l’histoire, parfois pour aider Rose, parfois pour se moquer d’elle.

Ce retour entend ainsi associer l’exploration classique de Castlevania à un combat plus rapide et mobile. Castlevania: Belmont’s Curse est disponible depuis le 15 octobre 2026 sur PC, Xbox, PS5 et Switch.

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