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TGA – The Game Awards 2015 : Toutes les annonces, toutes les vidéos
Les Game Awards (TGA) —et précédemment les VGA— ont toujours eu deux objectifs : d’un côté récompenser les meilleurs jeux de l’année, et de l’autre, dévoiler en exclusivité mondiale de nouvelles bandes-annonces, voire de révéler de nouveaux titres. Voici ce que nous a réservé cette nouvelle édition.
Toutes les annonces et vidéos des Game Awards 2015 :
Nouvelle bande-annonce d’Uncharted 4. Un trailer qui mélange des extraits déjà connus à une cinématique inédite présentant un nouveau personnage, Nadine Ross, doublée par Laura Bailey (inFamous Second Son, Lego Batman 3, Street Fighter V. . .). On en profite également pour rappeler que les possesseurs d’Uncharted : The Nathan Drake Collection peuvent depuis hier soir jouer à la beta multi d’Uncharted 4.
Annoncé il y a quelques semaines, Far Cry Primal a fait le déplacement jusqu’aux TGA pour montrer un trailer et un longue vidéo de gameplay. Ce qu’il faut retenir : Takkar, le héros du jeu, sera capable d’apprivoiser/dompter plus de 14 prédateurs.
Double Fine Productions entend bien développer un jour Psychonauts 2. Mais pour cela, le studio de Tim Schafer a besoin de votre aide : direction fig.co pour soutenir financièrement ce projet qui demande un peu plus de 3 millions de dollars. A l’heure actuelle, près de 750 000 ont déjà été récoltés.
Exclusivité Xbox One, Quantum Break s’est offert une nouvelle bande-annonce afin de rappeler que Shawn Ashmore était le héros du jeu, qu’il était question de contrôle du temps et qu’une date de sortie avait enfin été décidée. Rendez-vous donc en avril 2016 pour découvrir ce que vaut vraiment le nouveau jeu des créateurs de Max Payne et Alan Wake.
Oculus VR a révélé une nouvelle exclusivité pour son casque de réalité virtuelle : Rock Band VR.
Shadow Complex aura droit un petit lifting en 2016 sur Xbox One et PlayStation 4. Le jeu est cependant déjà disponible gratuitement (!) sur PC.
Après Minecraft, The Walking Dead, Borderlands ou encore Game Of Thrones, Telltale compte désormais s’attaquer à Batman. Le premier épisode sortira l’an prochain et ce teaser ne montre aucune image du jeu.
Rocket League sortira bien sur Xbox One. La date de sortie a été calée à février 2016 tandis que cette version inclura directement les 3 DLC Supersonic Fury, Revenge of the Battle-Cars et Chaos Run ainsi que deux véhicules inédits inspirés de Halo et Gears Of War.
Telltale a également profité des TGA pour dévoiler un teaser de The Walking Dead : Michonne.
Enfin, terminons cet article avec Metal Gear Solid V : The Phantom Pain. Ce dernier a remporté les prix du Meilleur Jeu d’Action/Aventure et de la Meilleure Bande-Originale tandis que Stefanie Joosten a eu l’occasion d’interpréter en direct son Quiet’s Theme. Mais on retiendra surtout que Konami a strictement interdit à Hideo Kojima de se rendre aux TGA et de recevoir sur scène chacune de ses récompenses.
A lire également : Hideo Kojima et Konami, c’est fini
BONUS : Qui peut imaginer un Metal Gear sans la voix de David Hayter?
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Pour revoir les TGA 2015 :
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Zero Hour arrive sur PS5 et Xbox Series à l’automne 2026
Le FPS tactique Zero Hour quittera le seul marché PC pour rejoindre la PS5 et les Xbox Series à l’automne 2026. Aucune date précise n’a encore été annoncée.
Le FPS tactique Zero Hour sera disponible sur PlayStation 5 et Xbox Series à l’automne 2026. Le studio AttritoM7 Productions a confirmé l’arrivée de son jeu sur consoles, sans communiquer pour le moment de date de sortie plus précise.
Zero Hour prépare son arrivée sur consoles
Après plusieurs années passées sur PC, Zero Hour va donc élargir son public. Le jeu avait fait ses débuts en accès anticipé sur Steam le 12 août 2020, avant de profiter d’une sortie complète le 9 septembre 2024. Il est également proposé sur l’Epic Games Store.
AttritoM7 Productions n’a pas encore détaillé les caractéristiques propres aux versions PS5 et Xbox Series. Les performances visées, les éventuelles fonctions spécifiques à la manette et la présence d’un système de jeu multiplateforme n’ont notamment pas été précisées dans l’annonce.
Un FPS tactique jouable en coopération
Zero Hour mise sur une progression lente et méthodique, avec des opérations situées dans différents lieux du Bangladesh. Le titre permet de participer à des missions coopératives réunissant jusqu’à dix joueurs. Il est également possible de jouer seul, accompagné d’un maximum de neuf équipiers contrôlés par l’intelligence artificielle.
Le contenu comprend notamment des missions de sauvetage d’otages et de désamorçage de bombes. Un mode compétitif oppose par ailleurs deux équipes de cinq joueurs, avec plusieurs types de parties, dont le match à mort. La gestion de l’équipement occupe une place importante puisque les armes et gadgets disponibles sont limités et peuvent être perdus après une élimination.
Cartes, personnalisation et interventions
Le FPS propose plus de 18 cartes, plus de 23 armes et 18 équipements utilitaires. Les joueurs peuvent personnaliser leurs armes avec différents rails, viseurs et poignées. Plusieurs éléments interactifs viennent enrichir les interventions, comme les ascenseurs, les volets, le verre pare-balles ou les disjoncteurs permettant de couper l’éclairage d’un bâtiment.
Les portes peuvent être franchies de plusieurs manières, notamment à l’aide d’un bélier ou d’explosifs C2. Le jeu comprend aussi des suspects dotés de comportements variés ainsi qu’un chien d’attaque pouvant accompagner son maître après plusieurs missions.
Avec cette sortie prévue à l’automne 2026, Zero Hour tentera donc de transposer son approche exigeante du FPS tactique sur PS5 et Xbox Series. Il faudra toutefois attendre de nouvelles informations pour connaître la date exacte de lancement et les spécificités de ces adaptations.
Source : Gematsu
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Two Point Museum accueille Cult of the Lamb dans sa mise à jour 11.0
La mise à jour 11.0 de Two Point Museum ouvre une nouvelle faille du Digiverse consacrée à Cult of the Lamb, avec expéditions, dévotion, rituels et objets à fabriquer.
SEGA et Two Point Studios déploient la mise à jour 11.0 de Two Point Museum. Cette collaboration avec Cult of the Lamb permet de créer son propre culte au sein du musée, tout en explorant une nouvelle faille du Digiverse inspirée du jeu de Massive Monster.
Une faille Cult of the Lamb dans le Digiverse
Cette nouvelle aventure conduit les experts du musée sur les terres des faux prophètes. Quatre points d’intérêt peuvent être explorés au fil d’expéditions dont le déroulement et les dangers sont susceptibles de varier.
Ratau accompagne les conservateurs dans leurs premiers pas. L’objectif consiste notamment à retrouver l’Agneau dans Darkwood, puis à développer un culte capable de générer de la Dévotion.
Cette ressource est obtenue grâce aux expéditions, mais aussi directement auprès des visiteurs après la construction d’un sanctuaire. Elle donne accès à un nouvel arbre de récompenses consacré à la collaboration.
Un culte à installer au cœur du musée
Les joueurs peuvent fabriquer quatre expositions spécifiques dans l’atelier et accueillir une représentation itinérante de l’Agneau. Plusieurs constructions emblématiques de Cult of the Lamb sont également au programme, dont le cercle de tambours, la statue des offrandes et le temple.
Les visiteurs peuvent rejoindre le culte du musée et devenir des fidèles. Leur engagement apporte davantage de Dévotion, de notoriété et de donations. Il est aussi possible de former les employés au « culte du musée » afin de réduire leurs attentes salariales.
Le temple occupe une place centrale dans cette mécanique. Il permet d’accomplir des rituels offrant différents avantages au musée en échange de Dévotion. L’arbre de récompenses débloque par ailleurs des décorations, des améliorations d’expositions et de nouveaux rituels.
La mise à jour 11.0 disponible partout
En complément de cette collaboration, Two Point Studios annonce plusieurs corrections de bugs, améliorations et optimisations. La mise à jour est disponible sur toutes les plateformes accueillant le jeu.
Two Point Museum est proposé sur PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 et PC via Steam. Cette rencontre prolonge le concept du Digiverse en intégrant les mécaniques de gestion de culte de Cult of the Lamb à celles du musée.
Source : Gematsu.
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007 First Light dépasse les quatre millions de ventes
IO Interactive annonce que 007 First Light a franchi le cap des quatre millions d’exemplaires vendus. La version Switch 2 est toujours attendue plus tard cet été.
James Bond réussit son retour dans le jeu vidéo. IO Interactive annonce que les ventes de 007 First Light ont désormais dépassé les quatre millions d’exemplaires dans le monde.
Un cap important pour 007 First Light
Le studio IO Interactive a officialisé ce nouveau palier commercial le 20 août 2026. Aucun détail supplémentaire n’a été communiqué concernant la répartition des ventes entre les différentes plateformes.
007 First Light est disponible depuis le 27 mai sur PlayStation 5, Xbox Series et PC. Sur ordinateur, le jeu est commercialisé via Steam et l’Epic Games Store.
Le titre consacré à James Bond franchit ainsi la barre des quatre millions de ventes moins de trois mois après son lancement. Cette annonce confirme l’intérêt rencontré par le retour de l’agent 007 sur consoles et PC.
La version Switch 2 doit encore arriver
La carrière commerciale du jeu pourrait se poursuivre avec une nouvelle édition. Une version Nintendo Switch 2 est en effet prévue plus tard durant l’été 2026.
IO Interactive n’a pas donné de date de sortie plus précise dans cette annonce. Le studio n’a pas non plus indiqué si cette future version disposera de caractéristiques ou de contenus particuliers.
James Bond retrouve son public
Avec plus de quatre millions d’unités écoulées, 007 First Light atteint donc un seuil symbolique avant même son arrivée sur Switch 2. Il faudra désormais attendre les prochaines communications d’IO Interactive pour connaître la date exacte de cette version et suivre l’évolution des ventes.
Source : Gematsu.
