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The Amazing Spider-Man 2 : bande-annonce du jeu vidéo

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La suite des aventures de Spidey sur grand écran approchant, Beenox et Activision ont dégainé aujourd’hui le premier trailer du jeu vidéo The Amazing Spider-Man 2. Visible ci-dessous, cette bande-annonce présente une partie du casting et dévoile quelques séquences de gameplay.

Le jeu vidéo The Amazing Spider-Man 2 sortira le printemps prochain sur Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, Nintendo 3DS et Wii U.

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Control Resonant détaille son mode Assistance entièrement personnalisable

Remedy présente le mode Assistance de Control Resonant, capable d’ajuster séparément de nombreux paramètres de combat et même d’augmenter la difficulté.

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À l’approche de la sortie de Control Resonant, Remedy Entertainment détaille son mode Assistance étendu. Plutôt que d’imposer quelques niveaux de difficulté globaux, le studio permettra de modifier séparément de nombreux paramètres afin d’adapter les combats aux besoins de chaque joueur.

Des combats ajustables dans les moindres détails

Control Resonant introduit un nouveau système de combat rapproché construit autour de l’Aberrant, l’arme de mêlée métamorphe de Dylan. Les affrontements demanderont notamment de lire les attaques adverses, de gérer les effets d’état et les déséquilibres, mais aussi de bien synchroniser les esquives.

Pour accompagner cette nouvelle courbe d’apprentissage, le mode Assistance permettra de réduire l’agressivité des ennemis, de ralentir leurs projectiles ou d’élargir la fenêtre d’esquive parfaite. Les dégâts reçus et infligés pourront également être réglés indépendamment.

D’autres options agiront sur la vitesse de récupération des pouvoirs, la facilité avec laquelle les attaques de mêlée ciblent les adversaires ou la rapidité nécessaire pour briser leur posture. Des préréglages seront proposés, mais chaque paramètre pourra ensuite être affiné.

Immortalité et éliminations en un coup

Les joueurs souhaitant privilégier l’exploration de Manhattan et l’histoire pourront activer l’immortalité, les éliminations en un coup ou la nouvelle option permettant de déséquilibrer un ennemi en une seule attaque.

Remedy précise que le mode Assistance ne sera pas présenté comme un choix obligatoire avant de commencer l’aventure. Il pourra être activé ou désactivé à tout moment, une fois que le joueur aura découvert le rythme de combat imaginé par le studio.

Le mode Assistance peut aussi corser le jeu

Contrairement au premier Control, ces réglages ne serviront pas uniquement à réduire la difficulté. Il sera aussi possible d’augmenter l’agressivité ennemie et les dégâts reçus, ou de raccourcir la fenêtre d’esquive parfaite afin de rendre les affrontements plus exigeants.

L’utilisation de ces paramètres ne bloquera aucun trophée ni succès. Remedy préfère ainsi laisser chacun modifier les règles plutôt que de risquer un abandon face à un obstacle jugé trop frustrant.

Control Resonant sortira le 24 septembre 2026 sur PS5. Son mode Assistance entend donc concilier la vision initiale de Remedy avec une approche largement personnalisable du défi.

Source : PlayStation.Blog

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Fortnite accueille Lil Wayne dans sa série Icônes le 12 septembre

Lil Wayne arrive dans Fortnite le 12 septembre avec une série d’objets cosmétiques, deux tenues, des accessoires, des emotes, trois morceaux de jam et une Coupe dédiée en mode solo.

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Fortnite enrichit sa série Icônes avec Lil Wayne. Le rappeur rejoint le jeu d’Epic Games le samedi 12 septembre, avec une sélection d’objets cosmétiques inspirés de son univers et de son esthétique de scène.

L’arrivée de l’artiste intervient alors qu’il est en tournée pour promouvoir Tha Carter VI. Le contenu associé met l’accent sur des éléments visuels marquants, avec notamment des grills en diamant, des styles réactifs, des tenues thématiques et des emotes.

Une boutique d’objets disponible du 13 au 21 septembre

Les objets liés à Lil Wayne seront proposés dans la boutique d’objets du 13 septembre à 2 h CET jusqu’au 21 septembre. Plusieurs variantes de tenues et accessoires sont au programme, avec deux skins principaux :

  • Tenue de Lil Wayne : des graffitis dorés qui brillent et clignotent au rythme de la musique, avec des lunettes de soleil amovibles ;
  • Tenue Weezy : le look emblématique de Wayne, avec un style réactif aux étincelles, accompagné d’un débardeur, d’une casquette et de lunettes de soleil.

Epic Games ajoute aussi deux accessoires de dos, Milli Bricks et Weezy Board. Le premier reprend une pile de briques dorées inspirée du logo Young Money ; le second prend la forme d’un skateboard enflammé. La pioche Weezy Boardbreaker complète l’ensemble : il s’agit d’un skateboard cassé manié à deux mains, qui s’enflamme à chaque coup porté sur un point faible.

Planeur, emotes et morceaux de jam

La collaboration comprend également le planeur Young Money, dont le déploiement déclenche des effets pyrotechniques, tandis que des projecteurs de scène suivent le joueur dans ses déplacements.

Côté emotes, deux animations sont annoncées : Lollipop, qui reprend une chorégraphie du clip du même nom avec un éclairage inspiré de Las Vegas, et 6 Foot 7 Foot, basée sur des pas de danse exécutés par Lil Wayne.

Trois morceaux de jam sont aussi inclus : Lollipop, A Milli et 6 Foot 7 Foot.

La Weezy Icon Cup organisée le 12 septembre

Avant l’arrivée des objets en boutique, les joueurs pourront participer le samedi 12 septembre à la Weezy Icon Cup, en mode Battle Royale solo ou Solo Zéro Construction.

Les meilleurs joueurs de chaque région recevront la tenue Weezy et l’accessoire de dos Weezy Board avant leur mise en vente. Tous les participants obtiendront l’émoticône YM.

Les horaires de lancement varient selon les régions et sont indiqués dans l’onglet dédié à la compétition.

Avec cette opération, Fortnite ajoute une nouvelle figure musicale de premier plan à sa série Icônes, après de nombreuses collaborations similaires avec des artistes, sportifs et personnalités du divertissement.

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CarCrash.Tube: le simulateur où les accidents rapportent… de l’argent virtuel

CarCrash.Tube: Car Crash Simulator permet de créer et filmer des accidents afin de développer une chaîne fictive. Les revenus restent entièrement virtuels.

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CarCrash.Tube: Car Crash Simulator avec une voiture impliquée dans un accident

Provoquer des accidents spectaculaires, installer des caméras puis publier les vidéos pour attirer des abonnés : voilà le concept de CarCrash.Tube: Car Crash Simulator. Contrairement à ce que pourrait laisser croire la formule « ce jeu te paie », le titre ne permet cependant pas de gagner de l’argent réel. Les vues générées rapportent uniquement une monnaie virtuelle à dépenser dans le jeu.

Présenté dans notre vidéo courte, ce nouveau simulateur automobile prendra la forme d’un bac à sable physique sur PC. Sa date de sortie et son prix restent pour le moment inconnus.

Créer, filmer et publier ses propres accidents

Développé par Queen et édité par KikiGames, CarCrash.Tube: Car Crash Simulator invite le joueur à construire différents scénarios d’accident. Il est possible de préparer la scène, de sélectionner des véhicules et de placer des caméras afin d’enregistrer le résultat sous plusieurs angles.

Les séquences obtenues sont ensuite publiées sur une chaîne fictive baptisée CarCrash.Tube. Le but est de générer des vues et de gagner des abonnés grâce aux vidéos enregistrées. Cette progression débloque une monnaie propre au jeu, utilisable pour acheter de nouveaux véhicules et des équipements supplémentaires.

Il ne s’agit donc ni d’une plateforme de partage réelle ni d’un système permettant de monétiser ses créations en euros. Toute l’économie annoncée reste intégrée à la simulation.

Un bac à sable physique prévu en accès anticipé

Le projet mise sur sa dimension de bac à sable pour laisser les joueurs imaginer leurs propres collisions. La page Steam confirme la présence d’un mode solo ainsi que la prise en charge des succès Steam et de Steam Cloud. Une interface en français est également annoncée, ce qui devrait faciliter la prise en main lors de sa disponibilité.

Le jeu doit sortir initialement en accès anticipé. Cela signifie que son contenu et ses fonctionnalités pourront évoluer au fil du développement. À ce stade, aucune date précise n’a été communiquée et le titre ne peut pas encore être acheté. Son tarif reste lui aussi à annoncer.

Une sortie uniquement confirmée sur PC

CarCrash.Tube: Car Crash Simulator est actuellement annoncé sur PC Windows via Steam. Aucune autre plateforme n’est confirmée dans les informations disponibles. Les joueurs intéressés peuvent consulter sa page officielle et l’ajouter à leur liste de souhaits en attendant de nouvelles précisions sur le lancement.

Enfin, l’éditeur indique avoir employé l’intelligence artificielle comme outil d’assistance pour certains visuels de la boutique et certains éléments de l’interface. Cette mention concerne la production de contenus visuels associés au jeu et ne permet pas de conclure à la présence de fonctions d’IA dans les mécaniques de simulation.

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