Culture Geek
Uncharted 2 Among Thieves a aujourd’hui 5 ans
Il y a cinq ans jour pour jour sortait en France Uncharted 2 : Among Thieves. A l’occasion de cet anniversaire, nous avons décidé de revenir sur ce titre considéré comme l’un des mastodontes de la PlayStation 3.
A la question « qu’est-ce qu’une bonne suite? », Uncharted 2 semble être une réponse tout à fait convaincante. La deuxième aventure de Nathan Drake réussit à garder l’esprit du premier épisode tout en améliorant chaque élément de Drake’s Fortune. Plus long, plus beau, plus intense, Uncharted 2 Among Thieves (U2AT) est surtout mieux rythmé que son ainé et enchaine avec brio les moments cultes.
Uncharted 1 était certes un très bon jeu, il misait principalement sur la relation entre ses personnages, à savoir Sully, Drake et Elena, pour séduire. Les moments marquants se faisaient moins présents mais l’aventure restait très agréable grâce à notamment des gunfights maitrisés. U2AT assume quant à lui totalement son côté action tout droit sorti d’Hollywood, et déploie une excellente mise-en-scène : attaque d’un hélicoptère, train traversant la jungle et la montagne, immeuble qui s’effondre, ponts qui se dérobent sous les pieds de Drake, course-poursuite contre un tank, découverte du village tibétain. . . Uncharted 2 est varié, il surprend, et en met sans cesse plein la vue.
En l’espace de 22 mois, Naughty Dog aura donc réussi à proposer une suite en tout point supérieure à son prédécesseur et aura ajouté par la même occasion, et ce pour la première fois dans la série, un mode en ligne avec du team deathmatch et un mode horde/survie jouable en coop. A sa sortie, Uncharted 2 rafle de nombreuses récompenses de « Jeu de l’Année » et les critiques sont dithyrambiques; son metascore s’élève à 96. A titre de comparaison, les moyennes obtenues par GTA V et Red Dead Redemption sont respectivement de 97 et 95. Au final, Uncharted 2 se serait écoulé à plus de 5 millions d’exemplaires et aurait coûté 25 millions d’euros.
Après avoir terminé tout son travail autour d’Uncharted 2, Naughty Dog embraya sur deux projets en parallèle : The Last Of Us (principalement par l’équipe d’U2AT) et Uncharted 3 – l’Illusion de Drake. Malgré ses qualités, ce dernier se contenta simplement de suivre à la lettre la formule établie par Among Thieves. Quant à Uncharted 4, le mystère reste entier. Bref, souhaitons un très joyeux anniversaire à Uncharted 2 : Among Thieves.
Culture Geek
Diablo : une série animée est en développement chez Netflix
Blizzard Entertainment confirme le développement d’une série animée Diablo pour Netflix. Le projet reste encore mystérieux, sans date ni détails créatifs.
L’univers sombre de Diablo va être adapté sur le petit écran. Blizzard Entertainment a confirmé qu’une série animée tirée de sa célèbre franchise de jeux vidéo était actuellement en développement chez Netflix.
Diablo prépare son arrivée sur Netflix
L’annonce officialise la collaboration autour d’une série animée basée sur Diablo. À ce stade, Blizzard Entertainment n’a toutefois pas présenté d’images, de bande-annonce ou de synopsis. Le projet n’a pas non plus de date de diffusion annoncée.
Le format exact de la production demeure inconnu. Blizzard n’a pas précisé le nombre d’épisodes envisagé, leur durée ou la technique d’animation retenue. Aucun nom lié à la réalisation, à l’écriture ou au casting vocal n’a encore été communiqué.
Il faudra également patienter pour savoir quelle direction narrative sera choisie. L’annonce ne permet pas de déterminer si la série adaptera directement l’intrigue d’un jeu, suivra des personnages déjà connus ou racontera une histoire originale située dans l’univers de Diablo.
Un projet encore très mystérieux
La franchise Diablo repose sur un univers de dark fantasy marqué par le conflit entre les forces démoniaques et célestes. Ce cadre offre de nombreuses possibilités pour une adaptation animée, mais Blizzard et Netflix n’ont pas encore indiqué quelle période, quelle région ou quels protagonistes seront au centre de la série.
Cette confirmation constitue donc une première étape avant une présentation plus complète. En l’absence de détails supplémentaires, il est encore impossible de connaître l’état d’avancement réel du projet ou la fenêtre à laquelle Netflix prévoit de le proposer.
En attendant les premières images
La série animée Diablo est bien en développement pour Netflix, mais l’essentiel reste à découvrir. Les prochaines communications devront notamment révéler son équipe créative, son histoire, son format et sa date de sortie.
Source : Gematsu.
Culture Geek
Glanze : Tamar AI lance une plateforme de streaming dédiée aux œuvres créées avec l’IA
Présentée à la Mostra de Venise, Glanze veut diffuser des séries, des films et des univers conçus nativement avec l’intelligence artificielle.
Tamar AI a profité de la 83e Mostra de Venise pour annoncer Glanze, une nouvelle plateforme de streaming consacrée aux productions audiovisuelles conçues nativement avec l’intelligence artificielle. Quarante titres sont proposés en avant-première au lancement, selon l’entreprise.
Une vitrine pour les films et séries « AI-native »
Glanze entend accueillir des séries originales, des films et des « mondes explorables » produits à l’aide de l’IA. La plateforme doit notamment permettre à des créations inspirées de cultures locales de toucher une audience internationale, sans passer par les circuits traditionnels du streaming.
Tamar AI ne précise toutefois pas, dans son annonce, les modalités d’accès au service, son éventuel prix ou la liste des territoires concernés. Le catalogue détaillé des 40 œuvres disponibles en avant-première n’a pas non plus été communiqué.
Un prolongement de l’écosystème TapNow
Glanze s’intègre à TapNow, l’environnement de création de Tamar AI pensé pour accompagner les artistes de l’idée initiale jusqu’à la diffusion. La plateforme s’appuie également sur « 10,000 Parallel Universes », une initiative d’incubation de propriétés intellectuelles originales.
Pour présenter cette approche, TapNow a coorganisé le 4 septembre un panel au sein du Venice Production Bridge. La rencontre portait sur les conséquences créatives et économiques de l’IA dans la production audiovisuelle. Elle s’est terminée par une démonstration technique autour de Primodia, une série mise en avant par l’initiative.
Une sélection de créations développées dans ce cadre a ensuite été projetée le 7 septembre, offrant un aperçu des œuvres que Glanze souhaite distribuer auprès du grand public.
L’IA cherche sa place dans la distribution
Avec Glanze, Tamar AI ne se limite plus aux outils de production et tente de maîtriser également l’étape de diffusion. Ce positionnement illustre l’émergence de plateformes spécialisées dans les contenus générés ou largement façonnés par l’intelligence artificielle.
L’entreprise prévoit par ailleurs de poursuivre ses initiatives en Asie avec Arena Peak Asia, un hackathon destiné aux créateurs, organisé du 16 au 19 octobre au Japon et en Corée. Reste désormais à connaître les conditions d’accès à Glanze et la nature précise de son catalogue pour mesurer sa capacité à trouver un public au-delà de la curiosité technologique.
Culture Geek
BlizzCon 2026 : dates, diffusion gratuite, esport et programme XXL
La BlizzCon revient les 12 et 13 septembre 2026 à Anaheim. Blizzard promet une édition massive, également accessible gratuitement sur YouTube et Twitch.
La BlizzCon fera son grand retour les 12 et 13 septembre 2026 à l’Anaheim Convention Center, en Californie. Dans l’Official Xbox Podcast, Blizzard a présenté une édition particulièrement ambitieuse, avec six scènes, plus de 1 300 postes de démonstration et une diffusion gratuite en ligne.
Une BlizzCon 2026 pensée pour 37 000 visiteurs
Blizzard prévoit d’accueillir 37 000 personnes durant les deux jours. La scène principale retrouvera le Hall D, le plus grand espace du centre de conventions, avec plus de 7 500 places. La cérémonie d’ouverture, les panels « What’s Next », les présentations approfondies et la Community Night rythmeront le week-end.
Plusieurs espaces emblématiques seront de retour. La Darkmoon Faire occupera plus de 70 000 pieds carrés et proposera notamment des échanges de pins, des objets de collection et de nouvelles activités. La Hearthstone Tavern, le Blizzard Arcade et Hell’s Ink feront également partie du programme.
Les visiteurs pourront essayer les jeux sur plus de 1 300 stations de démonstration. Des rencontres avec les développeurs, créateurs, joueurs professionnels et cosplayers seront par ailleurs organisées dans trois halls.
Plus de 117 heures de programmes gratuits en ligne
Les personnes ne pouvant pas se rendre à Anaheim pourront suivre gratuitement l’événement sur les chaînes officielles Warcraft, Diablo et Overwatch de YouTube et Twitch. Aucun pass ne sera nécessaire.
La diffusion commencera le samedi 12 septembre à 10 h 30, heure du Pacifique, et se poursuivra jusqu’au dimanche à 19 h. Blizzard annonce plus de 117 heures de programmes cumulés, comprenant la cérémonie d’ouverture, les panels, la Community Night et les compétitions esport. Des récompenses en jeu seront aussi proposées via des drops sur certains streams participants.
Overwatch, Warcraft, Hearthstone et les légendes de StarCraft
L’esport occupera une place importante avec cinq programmes organisés simultanément. L’Overwatch World Cup reviendra dans l’arène, tandis que World of Warcraft accueillera l’Arena World Championship et le Mythic Dungeon International. Hearthstone sera représenté par le Masters Tour World Championship.
La première Classic Cup de la BlizzCon réunira quant à elle des figures historiques de StarCraft, avec Tasteless et Artosis comme capitaines. BoxeR et Nal_rA font partie des joueurs annoncés. Le montant total des dotations des compétitions dépassera 1,2 million de dollars.
Blizzard garde encore le secret sur les annonces de jeux prévues pendant la cérémonie d’ouverture. L’éditeur confirme toutefois une édition tournée vers ses différentes communautés et plusieurs anniversaires importants, notamment ceux de Blizzard, Diablo, Overwatch et Battle.net.
La BlizzCon 2026 s’annonce donc comme un retour à grande échelle, aussi bien sur place qu’en ligne. Le programme détaillé et le guide des spectateurs permettront de choisir parmi les nombreuses conférences et compétitions diffusées durant le week-end.
Source : Xbox Wire
